: Notas da Atualização 8.4
não era nessa atualização que o {{champion:50}} iria receber a dublagem nova?
: AHHHHHHHHHH MANO CADE A SKIN DA EVELYN TO O MÊS INTEIRO ESPERANDO GRRRRRRRR {{sticker:sg-ahri-3}}
né? o mês inteiro esperando a skin dela e da lissandra :((
ATM Haos (BR)
: Ninguém ta te obrigando a fazer nenhuma missão, já estão dando coisas de graça e ainda quer tudo na mão? Daqui a pouco vai querer que possa fazer missão jogando contra os Bots
a maioria das missões é possível completar jogando contra bot :) inclusive é uma maneira mais rápida de completá-las, já q essas partidas n costumam durar mais de 20min.
Vincento (BR)
: partiu fazer gota para a Sona; ela já torra mana normalmente, com esse nerf ela só vai prestar para urf mesmo XD. já é comparada à um minion da rota, nem imagino agora depois desse nerf.
hauhaau eu já buildava gota na sona em muitos jogos, justamente por ela comer mt mana. agora vai ser item core :v honestamente, acho q nem vou testar ela dps desse nerf. n faz sentido pegar sona qdo nami tá dando mais dano e ainda tem um hard cc numa skill básica.
: Ninguém disse que Soraka é somente cura.
o c3rebro e o deadp000l disseram. assim como o meu, acredito que os comentários rebatendo esse argumento foram voltados a eles :) peço perdão por n ter respondido diretamente o comentário deles.
: Eu não ligo tanto para o nerf do Q dela mas podiam dar um buff no W dela. Ele é uma sup e não ta curando nada. Em contrapartida a {{champion:16}} {{sticker:sg-soraka}}
a soraka é só cura? amigos se vcs n tão pokeando com o q, vcs tão jogando de soraka MUITO errado.
: quarto maior win rate do jogo
se vc considerar apenas nos últimos sete dias (dps dos hotfixes e nerfs no aery) vc vê q caiu pra 8° maior wr (com qse 54% de wr, o q é alto, mas levando em consideração q a sona é um champ fácil, é normal a wr dela ser alta). sendo o 42° champ mais pickado e o 68° mais banido. ou seja, msm forte, é lidavel. ngm tá banindo ela como baniram janna/lulu qdo tavam fortes. ou como estão banindo leona. ainda assim sona tá sendo brutalmente nerfada na única coisa q ela faz na rota: pokear. se ela é tão problemática assim, então tá na hora de juntar uma equipe aí e trabalhar num rework da sona, o q n dá é ficar nerfando os stats base de um sup e buffando o ap ratio. n to falando q ela n precisa de ajustes, mas n dá pra nerfar brutalmente a única coisa q ela faz na lane e n compensar com sustain ou armadura ou qlqr outra coisa q ajude ela a chegar no late game.
: **TL;DR** **CAMPEÕES** {{champion:136}} _Agora pode gritar mais._ - O tempo de recarga do R - Voz da luz foi reduzido em 10 segundos em todos os níveis. {{champion:432}} _Ouvir ~~música~~ Fuuuuóóóónnn faz bem._ - Renegeração de vida base aumentada. _E levanta a moral dos mipes._ - Dano base dos mipes aumentado em 10. {{champion:164}} _Rito brincando com fogo._ - Duração do escudo da passiva aumentada para 2 segundos. _Quem brinca com fogo faz xixi na cama._ - O tempo máximo para reconjurar o ~~dano desnecessário~~ dano verdadeiro do Q aumentou para 3,5 segundos. {{champion:122}} _Rito cutucando a onça com vara curta._ - Dano do sangramento e bonus de AD do Poder de Noxus aumentados em todos os níveis acima do 1. {{champion:28}} _[É tão.. grande!](https://youtu.be/p7-d13vKSNQ?t=628)_ - Lista de itens recomendados atualizada. _Você está invisível, só que não._ - Evelynn agora é corretamente alertada ao ser revelada por uma torre. _Ou você tá apaixonado, ou não está._ - A fragmentação de resistência mágica do W agora também é aplicado ao dano da habilidade que ativa o charme. {{champion:81}} - 10real _Tava mais pra 10dollar, mas agora é 10centavo._ - Multiplicador de AD total do Q diminuído. {{champion:3}} _É tipo a ult antiga, só que da dano no começo._ - O W agora causa dano nos inimigos atingidos com base no AP e na duração do carregamento. _Parou de bater e passou a provocar._ - Dano do socão da passiva diminuído. _Mas se você não tomar cuidado leva uma de direita no queixo._ - Tempo de recarga do E diminuído em 2 segundos em todos os níveis. {{champion:427}} _Libertar os monstros da selva é mais fácil agora._ - O custo de mana e vida ao criar um bosque foi diminuído em todos os níveis. {{champion:59}} _Demêêência!!_ - Dano do golpe da passiva e do Q diminuídos. {{champion:30}} _[Contemple sua ruína!](https://youtu.be/6ea7BpduodI?t=106)_ - Multiplicador de AP da ult aumentado. {{champion:89}} _O sol estava quente de mais._ - O dano da explosão do escudo do W foi reduzido. {{champion:90}} _Press 2 Win nerfado._ - O dano da ult foi reduzido. {{champion:57}} _Menos espinhos._ - O dano base do Q foi reduzido. {{champion:25}} _Farme mais sossegado._ - Regeneração de mana base aumentada. _Mas com cuidado pra não levar dano de graça._ - A passiva agora só cura no dano causado à campeões, catapultas e super-tropas e monstros grandes. _Não, não é pra fazer morgana jungle._ - O tempo de recarga do W é reduzido em 5% quando a passiva é aplicada em algum alvo válido. {{champion:92}} _E quem diabos usa fervor da batalha pra riven?!_ - Dano do Q aumentado em todas as ativações. {{champion:98}} _Como se shen tivesse potencial de kill na lane._ - Dano base dos ataques fortalecidos pelo Q reduzido. {{champion:37}} _Só fazem isso porque ela não pode falar nada._ - Custo de mana do Q fortemente aumentado e dano diminuído. {{champion:44}} _Quem brilha de verdade não precisa de armadura._ - Armadura base reduzida. {{champion:5}} _Tá mais pra Win Zhao._ - Escalamento de AD do W diminuído. {{champion:83}} _A pá estava pesada de mais._ - Dano base reduzido em 3. {{champion:142}} _Sem comentários pra essa habilidade._ - Corridos mais bugs na habilidade Q do que em toda a história do Mordekaiser. _É uma delícia levar um ignite level 2 na lane e em seguida ver o oponente curar metade da vida com uma redenção._ - Os fragmentos de feitiços de invocador e ativos de itens deixados pelas tropas duram 20 segundos no chão. _E o que dizer de um controle de grupo com NENHUM counterplay?_ - O cadinho de mikael agora acorda o ~~folgado~~ campeão adormecido. _Zoe é mais cara que morgana._ - Mas o escudo negro da morgana ainda não protege o alvo contra o sono. _Bolha sonolenta._ - O alcance da bolha foi levemente reduzido. {{champion:143}} _Mudanças na plantação:_ - Sementes da passiva duram menos. - Plantas morrem mais fácil. - Abater uma unidade reduz em 20% o tempo de recarga da semente. (100% para campeões, catapas e monstros grandes.) **ITENS** {{item:3076}} _Fiora de volta no tier S da top lane._ - Dano ao contato reduzido de 15 para 3 + 10% da armadura adicional. {{item:3068}} _Tiraram o sol da Leona e botaram na capa de fogo_ - O dano nos alvos próximos foi aumentado, mas o bonus contra tropas foi reduzido. Isso também se aplica à versão forjada e aprimorada pelo Ornn. **RUNAS REFORJADAS** Uma pá e meia de runas foram alteradas, leia acima para mais detalhes: - Runas muito comuns foram enfraquecidas. - Runas que ninguém usava foram um pouco melhoradas. - Algumas runas que eram parecidas com os Talentos antigos mas que ficaram ruins foram buffadas (Agilidade nos pés e Presença de espírito por exemplo.) **PINGS** _Temos x segundos pra liberar a besoura._ - Pingar o olho do arauto agora mostra a duração restante dele. _SQ SôChallenger solicita assistência em Torre interior com 1% de vida restante._ - Pingar uma torre, nexus ou inibidor agora mostra a vida restante da estrutura no chat. **ÍCONES DE HABILIDADES** _Fotinhas novos pros poderzinhos._ - Os ícones das habilidades de {{champion:32}} {{champion:36}} {{champion:20}} e {{champion:58}} foram atualizados, mas o {{champion:24}} ainda está pescando no ícone da passiva. **BARRAS DE VIDA** As barras de vida foram atualizadas graficamente. **CONVITE PARA JOGAR NOVAMENTE** _Bora fidar de novo!_ - Agora é possível convidar pessoas para uma nova partida sem precisar adicioná-las à lista de amigos na tela de pós-jogo. **CLUBES** _Agora você pode ter 100 feeders no seu clube._ - Limite de membros para clubes aumentado para 100. **SKINS, CROMAS E EMOTES** O evento da friaca desse ano contém skins novas para {{champion:222}} {{champion:119}} e {{champion:78}} Sete novos emotes da friaca serão lançados na loja durante este patch. _Robozinho cuspidor roxo e bonitinho *-*_ - {{champion:96}} receberá uma skin com tema Hextec exclusiva do sistema Hextec. **MODOS ROTATIVOS** _ARAM com um poro gordo tankando a torre e comendo os próprios filhinhos._ - O modo Lenda do Rei Poro estara disponível de 12/12/2017 às 14:00 BRT – 20/12/2017 às 01:55 BRT e de 02/01/2018 às 14:00 BRT - 09/01/2018 às 05:59 BRT. **_GUERRA DE NEVE ULTRA RÁPIDA E FURIOSA_** _Arremesse bolas de neve em homenagem ao Todo poderoso URF, nosso senhor._ - Uma nova variação do URF que inclui as bolas de neve do ARAM ficará disponível à partir do dia 19. As skins da friaca são gratuitas nesse modo. . . **Olá pessoal, vim apresentar para vocês o Grupo Team Ranked LoL BR: uma comunidade de 36.000 pessoas no facebook onde jogadores de todos os níveis se encontram para formar equipes e jogar League. Se você está à procura de um Duo ou de formar uma equipe para as Filas Ranqueadas, normais e modos rotativos junte-se à nós pelo link abaixo.** **Servidor de Discord para os membros do grupo:** https://discord.gg/st4st7H [https://www.facebook.com/groups/teamranked/](https://www.facebook.com/groups/teamranked/) **Boa sorte e nos vemos nos campos da justiça!** {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
"Só fazem isso porque ela não pode falar nada." eu ri mas meu coração disse que tava errado {{item:3151}}
: vc acha certo dar wqr num carry e sumir ele? serio?
é claro q é certo. mesmo que a lb n fosse uma assassina, ela ainda seria um mago single target (que geralmente burstam o inimigo). a função dela é essa: matar o outro adc/mago com uma rotação. se ele tiver feito mr a história muda, mas se só tiver stackado dano e atk spd, ele tem que morrer sim. incorreto seria se ela tivesse matando um tank com 3 skills, mas um personagem frágil? errado é ela n conseguir.
: Você acha o ARAM um modo injustiçado?
olha, eu adoro o aram, qse todo dia tento jogar uma partida lá pq é um modo onde me divirto bastante e acabo descobrindo afinidade com alguns campeões (olá diana, td bom?). honestamente, n acho que o aram deveria ter uma fila ranqueada. ele n foi feito pra isso. n tem como "testar" o quanto alguém é bom ou ruim baseado no aram, pq é mt comum as equipes estarem extremamente desbalanceadas. agr eu acredito sim que os reports no aram deveriam ser levados mais a sério. também acho q a riot deveria tanto melhorar a aleatoriedade do modo (como já falaram, tem semanas q vc pega o mesmo campeão DIVERSAS vezes - eu mesmo peguei lb 3x seguidas uns meses atrás), como deveria dedicar mais tempo tentando balancear o modo. é inadmissível, por exemplo, que o ziggs tenha o mesmo poder em howling abyss e em summoner's rift. assim como n faz sentido a range do stealth da evelynn ser tão alto em um mapa onde ela n tem como flanquear.
: Reverter A Leblanc
eles vêm insistindo nesses delay de burst na maioria dos assassinos e os ap acabam sofrendo bastante com isso, já que a grande maioria depende exclusivamente do dano das habilidades. isso tá bem visível na lb e na nova evelynn. não vejo a hora da riot desistir dessa ideia e deixar assassinos jogarem como deveriam: assassinando.
AmysieOP (BR)
: Quem é um bom duo com a Morgana no bot ?
gosto bastante de pickar morg com {{champion:51}} {{champion:21}} {{champion:429}} e {{champion:15}} como já comentaram, morg e cait vc nem anda, só aceita a morte mesmo. morg e mf é excelente pra mf pq ela sabe q vai ter uma ult inteira sem ser interrompida, sem contar q o E da mf ajuda mt em acertar o Q da morg. morg e kalista é um combo de ultimate lindo! ela te ulta, vc ulta, gg double kill. morg e sivir é uma lane bem chata. n tem como acertar um cc nelas, e dps do 6 fica bem difícil fugir do engage delas sem flash. ou vc luta ou vc morre.
: Quando o cara é bom na teoria mas é ruim na prática...
amigo, infelizmente se vc n colocar a cara a tapa e ir pvp, vc n vai aprender. cometi o mesmo "erro" q vc qdo comecei. joguei até o lvl 25/27 contra bot apenas (e como suporte hauhaua). achei q tava preparado pra pvp. levei surras colossais. qse desisti. mas aos poucos fui vendo que, mesmo perdendo, eu tava evoluindo. eu tava aprendendo a wardar melhor, a prestar atenção no mapa, a entender meus pontos fortes e fracos como jogador, enfim, coisas q eu nunca tive a chance de aprender jogando contra bot pq eles n apresentam esse tipo de desafio. então minha dica é: só vai. vc vai perder. vc vai feedar. vc vai aprender a jogar, vai pegar 300/400k de maestria com teu champ favorito e ainda assim vai perder e feedar em algumas partidas pq SEMPRE vai existir alguém melhor que vc. cabe a vc decidir se isso vai te intimidar ou te dar forças pra continuar melhorando. Ah, e não ligue pros ragers. Se isso te incomodar mt, muta todo mundo e joga teu jogo. {{sticker:sg-ahri-2}}
: vc so sabe daonde ela vem quando o coração completa cara ate la vc ta cego e mergulhado em desespero
e vc tem 2,5s pra fugir pra sua torre ou se esconder entre os minions (e evitar levar o Q). ql assassino te dá 2,5s sem usar skill alguma só pra ter a chance de causar um controle de grupo?
Mika Yun (BR)
: "você acha que é fácil andar de salto alto?" ainda existe :>
infelizmente, n existe não. salvo engano, a única frase da eve antiga que foi preservada foi "a noite é o meu véu" :((
: Análise de Campeã: Evelynn, a Sádica Lúdica
"Proporções exageradas, poses teatrais, _**vai e vem em salto alto**_" e me tiram a frase mais icônica da evelynn antiga. vai entender a riot {{sticker:sg-lulu}}
: "olha vc tem invisibilidade, mas uma marca mostra de onde vc ta vindo" {{sticker:sg-janna}}
o melhor é o "e você se pergunta se ela está vindo do rio ou dos arbustos." com um %%%%%%% indicador de onde ela vem, vc n pergunta isso n hein riot asjiaiosijoas
: Já ta ficando chato a Riot fica repetindo os mesmo campeões todos os anos para receberam as novas Skins que vem com o passar do ano
chegou ao ponto de um campeão ter duas skins no "mesmo" tema. katarina vai ganhar a segunda skin de halloween dela.
: Nossa essa skin do Aurelion é fan made? pqp ficou linda, parabéns, melhor que as da Riot! Agora, eu acho que as skins do zed, kat e viktor, ficaram boas sim também, tem um estilo de fantasma, sei la.. melhor do que as de zumbi..
é bem comum ver skins fanmade mt superiores às da riot :v ultimamente até evito procurar pra n me decepcionar com o q a riot lança shauishiuas
: TODOS POR UM - ONE FOR ALL
SIMMM!!! mds q sdds de jogar todos por um e hexakill :(( adoro esses modos e nada deles voltarem. n aguento mais esse estrela negra todo mês {{sticker:sg-lulu}}
Dog Cão (BR)
: Atrasem o áudio da Janna Previsão do tempo
ótimo, mais uma coisa pra me incomodar :v já n bastava aquela risada super atrasada da orianna
: vc tem q reportar e BLOQUEAR pra NUNCA mais jogar com eles. mas comigo é algo parecido chego na promoção é 8/80 ou geral é bom ou são uns bronze q saiu dele. pq ta MUITO estranho. cara todos os meus jogos de uns tempos pra ca estão assim é sempre stomp de um lado ou do outro . nao tem mais viradas n tem nada.
Olha, quanto ao bloquear, nem sempre é certo. Não conto as vezes que reportei e bloqueei um jogador e na outra partida tive que quitar na seleção de campeões pq o cara tava lá de novo. Complicada essa situação.
Crysttal (BR)
: A queda de um rosto Perfeito #Janna
"MAS SEM ENTENDER O MOTIVO" << se vc for no /r/janna, /r/leagueoflegends ou seguir o pessoal da riot no twitter (no caso dessa splash art, o @RiotLoveStrut) vc vai entender bem o motivo. Boa parte da galera não aprovou essa arte mais oriental pq simplesmente não lembrava a janna. Ela no geral tem traços bem élficos. Trocar esses traços e deixar ela totalmente oriental fez com que ela perdesse bastante a identidade dela. Observe o quão diferente essa splash é em relação as outras da Janna: 1. Não tem orelha pontiaguda. 2. Não tem cetro/cajado. 3. Não tem cabelo loiro. 4. Roupa muito diferente do "padrão Janna". A maioria das skins da Janna possui uma ou mais dessas características ALÉM do traço élfico. Sem dúvida alguma a primeira arte é linda, muito superior à segunda na minha opinião, mas se a Riot n tivesse postado oficialmente eu JAMAIS imaginaria que era a Janna. Não tem nada ali que lembre ela, parece um personagem genérico de algum rpg chinês/coreano como algum comentário anterior já disse. Sem contar que antes da splash art sair, os ícones foram lançados, e, convenhamos, a diferença entre ícone e splash art, tanto dela quanto do yi, era gritante.
: > Enfim, eu sei que tem muita gente decepcionada e frustrada aqui, **mas eu tenho certeza que todos vocês tiveram pelo menos uma interação positiva com alguém do seu grupo durante o evento**. Vamos tentar ampliar ainda mais isso hoje e fazer disso a tônica do evento. Não :) https://orig00.deviantart.net/440f/f/2013/237/c/1/lulu_veigar_squill_spin_by_tekkanomaki_chan-d6j5cst.gif
EXATO! hauihsias única partida q joguei ontem dentro do evento teve um malph jg sem smite (engrenagem), um vlad levando uma surra de um aurelion e se recusando a fazer mr (tbm engrenagem) e um lucian (cristal) reclamando desse malphite sem smite desde o inicio da partida. foi a partida mais tóxica q joguei em MESES. Milagrosamente, qdo o evento acabou, tudo voltou ao normal e peguei uns times bem bacanas.
: Isso não faz difenreça! O que está causando o resultado é que o pessoal do grupo engrenagem esta mais focado no acampamento, reduzindo o comportamento negativo, e talvez os jogadores anti esporitvos que estão no cristal tenham se concentrado nas partidas de hoje mais cedo. O lado bom disso é que agora que eles ja foram suspensos, não vão poder atrapalhar mais. # #ForçaCristal! Foca!
talvez o fato do único streamer divulgado no site hj ser do engrenagem + o fato de alguns ragers conhecidos terem caído no cristal ajude BASTANTE ao time n sentir nem vontade de engajar no evento :/
Nosfear (BR)
: Veio um fragmento de campeão (Nunu). Alegria de pobre dura pouco! {{sticker:cass-cry}}
idem hsaihsuias fui abrir todo feliz e veio um nunu{{item:3070}}
: N cai em venda casada pq tem a opção de comprar fora do pacote.
e no caso dos ícones? n tem como comprá-los sem comprar as skins.
: Also, sobre esse preço, eu tbm fiquei tipo "É sério isso cara?" Até porque... A Skin da Ahri (a que eu comprei) é 1820, e ai, do nada, PÁ, 2,2k de RP por um PACOTE com Icone e Borda?, achei bem triste, pra falar a real, e espero que essa ideia não vá pra frente. Pagar por algo que veio por EVENTO da ultima vez, é roleplay. E só um @edit, o bundle no pbe, custava 1600 > 2070, cada segundo que passa eu tento entender mais como a riot mudou tanto o preço.
> [{quoted}](name=Charmed by Ahri,realm=BR,application-id=waKmfdqQ,discussion-id=oAsVyaQG,comment-id=002d,timestamp=2017-09-07T23:31:54.503+0000) > > Also, sobre esse preço, eu tbm fiquei tipo &quot;É sério isso cara?&quot; Até porque... A Skin da Ahri (a que eu comprei) é 1820, e ai, do nada, PÁ, 2,2k de RP por um PACOTE com Icone e Borda?, achei bem triste, pra falar a real, e espero que essa ideia não vá pra frente. Pagar por algo que veio por EVENTO da ultima vez, é roleplay. > > > E só um @edit, o bundle no pbe, custava 1600 &gt; 2070, cada segundo que passa eu tento entender mais como a riot mudou tanto o preço. tb fiquei sem acreditar quando vi que teria que pagar pelas bordas. já havia decidido q pegaria o pacote da soraka pq queria o ícone de qlqr maneira, mas minha intenção era pegar tb o da mf e o da ahri. ao ver a palhaçada, perguntei a um rioter no twitter se era sério q eles iriam cobrar pela borda e a resposta q recebi foi "vc pode comprar apenas a skin por xxxx rp :)" e é o q irei fazer. guardarei esse rp q coloquei pra comprar os outros pacotes e esperarei pacientemente as skins entrarem ao menos na promoção antecipada. já q n mereço nem uma borda gratuita por comprar no dia do lançamento, tbm só comprarei quando entrarem em promoção. melhor para o meu suado dinheiro.
: Então... Eu achei esse evento bem razoável por ser uma coisa diferente... Sair um pouco daquilo de montar time com cinco... estourar torre... fazer jungle... avançar e explodir nexus... sei la mas isso toda hora enche o saco. O modo Star Guardian podia simplesmente não dar nada....(E manerar um pouco na dificuldade) que ia ser bacana mas, fazer cinco pessoas se frustrarem num modo praticamente impossivel pra ganhar um Champ Aleatório (coisa que você tira até em normal game) ou uma skin de sentinela foi sacanagem. Quer premiar? Dá a borda (Ao invés de cobrar 175 RP numa borda) Dá um ícone exclusivo. Até **IP triplicado** a gente tá aceitando mas, heroi alternativo (que provavelmente a pessoa, ou ja tem, ou não quer) e uma skin de sentinela foi abusar da boa vontade de quem ainda joga esse jogo com o servidor caindo do jeito que tá. Vamo rever isso aí, Riot.
> [{quoted}](name=Jobinho13,realm=BR,application-id=waKmfdqQ,discussion-id=WXjLuF7E,comment-id=000c,timestamp=2017-09-08T01:04:56.739+0000) > > Então... > > Eu achei esse evento bem razoável por ser uma coisa diferente... Sair um pouco daquilo de montar time com cinco... estourar torre... fazer jungle... avançar e explodir nexus... sei la mas isso toda hora enche o saco. > O modo Star Guardian podia simplesmente não dar nada....(E manerar um pouco na dificuldade) que ia ser bacana mas, fazer cinco pessoas se frustrarem num modo praticamente impossivel pra ganhar um Champ Aleatório (coisa que você tira até em normal game) ou uma skin de sentinela foi sacanagem. > > Quer premiar? > > Dá a borda (Ao invés de cobrar 175 RP numa borda) > Dá um ícone exclusivo. > Até **IP triplicado** a gente tá aceitando mas, heroi alternativo (que provavelmente a pessoa, ou ja tem, ou não quer) e uma skin de sentinela foi abusar da boa vontade de quem ainda joga esse jogo com o servidor caindo do jeito que tá. > > Vamo rever isso aí, Riot. a skin de sentinela eu aceito de bom grado! o evento tbm te concede dois ícones, não vamos ser injustos. maaaas, concordo plenamente q a recompensa desse evento foi bem fraca, ainda mais se compararmos com os eventos do fliperama e do yasuo vs riven. acho que o maior problema foi q a riot criou mt hype em cima desse lançamento e conseguiu estragar quase tudo, ainda mais se compararmos com a linha anterior das guardiãs. n tivemos música nova, a história ficou toda em torno da ahri, bordas por rp (um abuso por parte da riot), ícones indisponíveis a menos q vc compre o pacote, os ícones do pacote n te permitem usar a maestria diferenciada, modo de jogo muito legal porém frustrante ao ponto de te fazer desistir, e, claro, um servidor instável num feriado. espero ao menos q eles aprendam com esse show de horrores q foi o lançamento dessa nova linha das guardiãs.
: Pior evento do LoL ate hoje?
ainda tô decidindo se gostei ou não do evento. por um lado gostei bastante do mapa e do jogo em si; por outro, achei as recompensas fracas (poderiam ter colocado as bordas aqui, ao invés de vender algo tão inútil por 175 de rp), as missões bem ruinzinhas (se vc n tiver um grupinho formado pra jogar com você) e, claro, o nível do modo tá bem alto, chegando a ser frustrante em alguns momentos (como reviver com 1/3 da vida pra morrer logo dps pq 4 cho usaram knock up onde vc ta renascendo)
: PACOTE DAS GUARDIÃS CAROS DEMAIS
também achei um abuso cobrar qse 200 rp por uma borda q n faz diferença alguma. sem contar que n dá pra comprar os ícones sem comprar o pacote. cada dia q passa sinto menos vontade de gastar meu dinheiro nesse jogo, amém.
: Já sentiram vontade de largar o champ que gostam, o seu main ?
iiih amigo, já "troquei". tbm sou main zyra, mas depois de n conseguir colocar pressão nem numa sona/janna, resolvi me juntar ao bonde e abusar da moeda antiga+turíbulo ardente. o amor pela zyra permanece intacto, só esperando um buff (nem que seja no gume do ladrão arcano), mas gosto de vencer partidas e me sentir útil :v saudades de spammar o "essa terra é minha!" e realmente sentir que a terra é minha mesmo.
: Como me sinto quando...
mds esse da gretchen atrás de skin nova da zyra sou eu sempre que anunciam skin nova ahisahsuiahsiasa ;_____; é sério riot, faz skin nova pra zyra :((
: Sabe o que me deixa mais chateado, com todo respeito? É esse desrespeito com o sup quando o assunto é MAESTRIA... Sei que maestria não significa muita coisa, mas é um incentivo ao jogador. Eu jogo em todas as lanes porem eu me identifico mais como sup pelo fato de meu primo jogar duo de adc! Outras lanes tu pode ficar ate 9/4/11 que tu ainda chega a ganhar "S" devido a um farme bom, mas agora fica 3/0/25 de sup pra ver o teu nível de maestria qual vai ser, um "A". É por aí que tu vê o quanto essa função é desfavorecida, o quão é a menos picada e menos escolhida pelos jogadores. Acho que esse é um ponto no qual deveria ser dado uma atenção, porque é chato acabar o game e ver que tu foi o único da equipe que não pegou um "S" sendo que tu deu a vida no game como qualquer um outro ali dentro.
e isso acontece exatamente pela pouca quantidade de pessoas jogando nessa posição. a maioria das pessoas que jogam como suporte são os que se dedicam a jogar quase exclusivamente disso, aumentando o nível necessário pra se conseguir o S :( ainda mais com o sistema levando em conta todos os jogadores de todos os elos. até hj to lutando pra conseguir uma maestria 6 de janna, pq aparentemente terminar o jogo 2/2/20~25 e wardar feito um condenado só é digno de um A-
: A verdade é que os suportes são totalmente desvalorizados, quando na verdade, constituem umas das funções mais importantes do jogo. Esse desvalor se dá, sem dúvida, pelo nome da função "suporte", a ideia que os jogadores têm a respeito disso é que, quem joga nessa posição (meu caso), está ali única e exclusivamente para te ajudar. Meu Ad'carry pensa assim: "Eu sou a estrela, e esse é o cara que vai me ajudar a subir, mas o foco é meu!". Acontece que, não é bem assim. Eu, sinceramente, perdi a conta de quantas partidas eu consegui virar como suporte, impedindo jogadas, sabendo dar "engage" na hora certa, e protegendo TODOS do meu time (suporte é do time, e não do Adc...). Só que são poucas as pessoas que conseguem compreender a nossa função, bem como sua importância. Até porque, hoje, essa função não é muito valorizada, não apenas pelos jogadores, mas também pelo jogo (por isso fico feliz em saber que vocês estão querendo mudar isso). Enfim, têm alguns pontos que eu acredito que merecem um cuidado especial: - O sistema de ganho de ouro, para suportes, precisa ser maximizado (Não estou falando em ganho de ouro desproporcional, mas que se alcance um equilíbrio entre o que o ad'carry ganha, por exemplo, e o que eu ganho, por estar do lado dele o tempo todo, viver só de assistências não é fácil para ninguém {{summoner:3}} ). - Por mais que a obrigação de conceder visão seja do TIME TODO, nós, como suportes, somos quem realizam com maior maestria essa função, portanto, um espacinho extra para levar uma sentinela detectora seria excelente (O fato de eu poder evoluir a minha pedra da visão, utilizando o item inicial para isso: {{item:2302}} {{item:2303}} {{item:2301}}, não significa, necessariamente, que sempre comprarei isso pois, por vezes se torna mais atrativo ter o item em si e evoluir a pedra da visão "de azul para ruby", diante da passiva de redução de 10%. - Como vocês disseram, os suportes precisam de mais visibilidade, porque nós não somos apenas suportes, nós somos, simplesmente, um integrante do time, e não somos vistos desta maneira, nem pelos jogadores, nem pela Riot. Quer uma prova disso? Na seleção de campeões, o top, chama Topo, o mid, chama Meio, o jungle, chama selva, o adc, chama bot, e o suporte, mesmo estando no bot ao lado do adc, chama suporte. Como eu disse antes, o pré-conceito formado dos suportes não vêm apenas dos jogadores, mas da própria empresa... Eu faço parte de uma lane, como todos os outros jogadores! - "Eu quero ser notado" {{summoner:13}}. Por vezes, nós suportes, criamos e realizamos jogadas incríveis, como salvar aquele carry frágil de um assassino e, ao mesmo tempo, dar o apoio necessário para que ele faça uso de todo seu potencial em uma fight. Mas, o que ganhamos com isso? (Tirando a parte da vitória) Nada! O crédito fica todo para quem "dá o hit final". Alias, como reconhecimento de todo nosso trabalho, nós temos a nossa fotinha aparecendo em um quadrinho BEEEM pequenininho ao lado do "Grande last hit", que, por vezes, apenas ficou parado hitando enquanto o suporte fez tudo... - Quero mais novidades! Todos os itens e ferramentas que são dadas aos suportes em alguns (poucos, na verdade) patchs, tem o único condão de acompanhar as grandes mudanças das outras classes, como o novo item (maravilhoso por sinal) "Redenção". Vocês já aceitaram a ideia de que eu vou morrer muito se o assassino me matar, porque ele tem as ferramentas ideias para isso! Exatamente por isso preciso fazer algo, mesmo morto. A mecânica desse item, em minha opinião, é fantástica! Mas coisas novas, como essas, somente vêm muito raramente. Riot, pense um pouco mais em nós também! Muitas coisas ainda precisam ser mudadas, mas sei que vocês vão cuidar disso com carinho. Bem, essa é uma pequena parte da minha opinião acerca dos suportes que, apesar de serem tratados assim, estão mais para o alicerce de sua equipe. {{champion:37}} {{champion:16}} {{champion:223}} {{champion:44}} {{champion:412}} {{champion:12}} {{champion:432}} {{champion:53}} {{champion:201}} {{champion:40}} {{champion:43}} {{champion:89}} {{champion:25}} {{champion:267}} {{champion:17}} (Este último foi brincadeira, mas, como vocês main sup sabem, qualquer campeão em mão de main sup vira sup :D).
só pra continuar a brincadeira: faltou a {{champion:143}}, dona do mundial XD excelente comentário, por sinal. e tbm acho que a riot deveria fazer algo em relação ao item inicial de sup e a pedra da visão... temos que nos preocupar com tantos itens para proteger nosso time que mts vezes construímos os {{item:2303}} {{item:2302}} {{item:2301}} só mesmo pra economizar um espaço na build :(
: tirar S de suporte é mt dificil, vejam isso tambem.
também acho. normalmente só consigo pegar S/S+ qdo abandono meu adc e saio fazendo roaming até o top... acho que o jogo conta também onde você pegou as assists :v se tiver sido no bot deve valer menos, pq é inadmissível ter jogos em q vc sai 2/0/20~25 e n receber nem um S-
: Pra mim tira a passiva de tirar ward do {{item:3147}} que já ajuda muito... Ou arruma uma dessa pros sups tbm...
a passiva mais idiota que já deram pra um item =___= o cara constrói o item e "ganha" uma lente detectora .-. dá nem vontade de wardar heuiheuhie
CHenry (BR)
: Imagina agora a Karma usando seu E no aliado após fechar Turíbulo Ardente. Além do move speed agora vai ter attack speed. <3
isso já acontecia. turíbulo sempre deu atkspd pra qm recebia a cura/escudo :)
: Notas da Atualização 6.22
ótima season pra qm gosta de suportes de utilidade/dano sqn =___= riot achando pouco a qtd de itens que os sup tank podem construir, resolve tirar um dos utility e dar pros tank </3 well done, riot! hora de aposentar minha zyra/nami e tirar a teia da leona e do taric .-.
: Mas eles estão certos cara. Karma está se sobresaindo entre os suportes de utilidade, deixando eles no chinelo em quesitos utilitários, até porque nenhum suporte sem shield que da move speed e vida considerável a cada 4-5 segundos. Não foi desnecessário, foi mais um "balanceamento" e faz uma pequena diferença que somente aqueles que jogam de Karma sabem. E outra coisa que grande maioria peca em dizer "pick popular" é que depende de cada elo em que tal campeão é usado. Ela é usada no competitivo por algum motivo né?
eu concordo que a karma merecia um balanceamento, mas não na sua marca registrada, não no seu escudo que a torna um pick viável... ou ao menos não na velocidade de movimento que ela concede no inicio do jogo, momento em que ela tem a chance de fazer a diferença para o time. a karma não é um pick popular em quase nenhum elo, é só olhar nesses sites de estatísticas. e sim, ela é usada no competitivo por conta do escudo, que ficou forte com a chegada da benção da voz do vento, mais forte com o graal profano de athene e agora ainda mais poderoso com o ídolo proíbido. mas ela não foi a única que se beneficiou disso. a karma começou a aparecer agora no competitivo. campeões como braum, bardo e thresh são pickados constantemente no competitivo e passaram uns bons meses sem sofrer balanceamento (nerf) nenhum, apenas um bug fix aqui ou ali e eu concordo com isso! thresh e braum não são problemas, eles são campeões balanceados, especialmente se você tiver como fazer um counter pick, assim como a karma é. o mesmo vale para o bardo, mas acho que ele sim, merecia um pequeno nerf no dano que causa.
: Verdade, e nerfaram a habilidade dela mais suporte, ou seja ela vai deixar de ser suporte!
eu não acho que ela vá deixar de ser suporte, porque o nerf não foi tão brutal assim. ela ainda vai ser um suporte decente, mas vai deixar de aparecer com tanta frequencia no competitivo. como disse no comentario abaixo, o mais pesado, ao meu ver, foi a diminuição na velocidade de movimento do escudo com mantra. isso vai fazer ela sofrer bastante na lane phase, que, supostamente, é o momento mais forte da karma no jogo.
: Pense comigo. Com os bufs nos itens de utilidade Karma terá mais escudo (em área com uma ult de baixo cd), pode ter cura pelo shield. Tem stun. Mas o mais insano, um burst tão eficiente quanto de um mid lane. Isso fazendo Ap mesclado com utility. Isso faz dela um suporte que se sobre sai acima de quase todos os de utility. Só faltou ela ser tank pra ferrar o game kkkkk
a karma tem dois itens que reforçam o poder do escudo dela & dão ap: turíbulo e graal profano; um aumenta o poder do escudo e o outro cura. é claro que é forte, mas é forte para todos os sups que curam/dão escudo, não é exclusividade da karma. a karma se beneficia porque pode passar esses efeitos para o time inteiro, mas sona, soraka e até a janna com a ult também podem. ela tem muito dano sim, mas se você parte pra uma build de utilidade, o dano dela cai bastante no decorrer da partida. ela nunca vai ter o dano que uma zyra ou annie sup tem, por exemplo, exatamente porque essa não é a função dela no time. e pra ser bem honesto, ela pode se sobressair num ambiente organizado como o cenário profissional, mas na nossa soloq do dia a dia? são poucos os jogadores de karma que conseguem fazer a diferença na partida (e eu não sou um desses jogadores auhsiasuas). eu concordo com alguns nerfs: a retirada do escudo nos minions, o leve enfraquecimento no escudo.. acho que o que mais me chateou foi o escalamento da velocidade de movimento no escudo; você não usa o escudo com mantra no early por qualquer motivo, só quando quer fugir de um perigo. tirar 20% dessa velocidade me parece um nerf pesado demais pra um campeão que não tem um controle de grupo tão eficaz como a karma (sim, ela enraíza mas além de demorar para surtir o efeito, não é um cc confiável e anda longe de ser um stun). (p.s.: já tentou fazer karma híbrida tank/ap? uashaiuhsais ela não é o melhor tank do jogo, mas com o W ultado+escudo, ela tanka bastante e ainda recupera uma quantidade considerável de vida... é bem divertido :P)
marvi15 (BR)
: RIOT por favor eu imploro por favor faz uma skin para {{champion:429}} ela tem 2 skin,mais so vende 1 na loja.
ela vai ganhar uma na próxima atualização.
Lycoris (BR)
: {{champion:43}} Nerfada pq estava fazendo seu papel bom ,bom ATÉ DEMAIS. Bem {{champion:238}} ate hoje com seu ThunderLord esta fazendo seu papel de ASSSASSINO muito bem, bem até DEMAIS MESMO, uns 1000xDemais. N estavam gostando de ver {{champion:245}} buildando Bruiser e solar geral e nerfaram justamente , agora oq mais tem é {{champion:157}} buildando Bruiser no top, e se dando bem até demais. http://a.disquscdn.com/uploads/mediaembed/images/3989/8743/original.jpg Esperando aqui os nerfs justos no {{champion:238}} e {{champion:157}} .
a desculpa pra o nerf dos suportes de utilidade sempre é essa :/ o nerf na karma foi muito desnecessário, primeiro pq n vai fazer uma grande diferença, segundo pq ela não precisava. ela pode até aparecer bastante no cenário competitivo, mas ela não é um pick popular e nem é op. nunca vi ninguém banir karma pq n consegue lidar com ela.
: Notas da Atualização 6.15
achei o nerf na karma desnecessário, mesmo tendo um escudo forte, e mesmo com esses novos efeitos nos itens de sup, ela não tá tóxica, ela n se tornou um pick ou ban, ela n tá entre os 10 suportes que mais ganham jogo e nem entre os 10 mais jogados; ela simplesmente ganhou mais popularidade.. é óbvio que nas mãos de bons jogadores, a karma pode ser um problema, mas nas mãos de um bom jogador "qualquer" campeão é forte. sobre a sona, ela realmente tá forte (forte ao ponto da equipe inimiga te xingar quando vc pega ela, assim como faziam com a soraka..) e merece um balanceamento, só espero que não nerfem ela até ficar inútil. (e por favor, não nerfem o E, finalmente se tornou uma habilidade que vale a pena pegar cedo) quanto a zyra, buffa mais que tá pouco ainda :p brincadeiras a parte, ela realmente tá precisando de motivos pra acertar o combo dela... lembro que antes do rework conseguia solar a bot lane inimiga com um combo bem posicionado... logo após o rework, nem é preciso dizer que isso se tornou ainda mais fácil... mas depois do patch passado (ou retrasado? não lembro agora), sinto que sempre falta um pouco de dano, os inimigos saem quase mortos, mas raramente mortos de fato! sem contar que o nascimento das plantas raramente ajudam, elas nascem mais atrás/ao lado da zyra, do que próximo aos inimigos, o que dificulta bastante na hora de uma troca/tf, porque no final das contas você acaba tendo só duas sementes confiáveis e um kit com o dano todo reduzido, se comparado ao pre-rework
: seria legal um de freljord narrada por um dos destaques de lá, como o Braum o Volibear, a Ashe ou a Lissandra. ou mesmo a Anivia. acho que a Lissandra seria a melhor para narrar a historia de lá. o problema da Anivia é que ela não lembra direto de suas vidas passadas (toda vez que ele ressuscita, parte da memória se vai). Por isso que não acho que ela tenha haver com aprisionamento do Gnar, eu acho que o Gnar foi aprisionado por um observador para... "nunca mais volta"? afinal, que tem uma Ult que te aprisiona num caixão de gelo? Anivia ou a Lissandra? se não fosse o fato de um ser uma criança que fala uma língua morta e a outra ser uma passarinho que não se lembra das vidas passadas (direto), Lissandra até que poderia ter concorrência.
ficaria incrível com a Lissandra! a voz da dubladora da lissandra é excelente e a própria lissandra é "eterna", então qm melhor para contar a história de freljord? ela provavelmente sabe de tudo, e provavelmente deve ter sido o motivo de diversas guerras na região!
Valarin (BR)
: A hora de Piltover vai chegar!
SIIIM e por favor, incluam a orianna quando forem contar sobre piltover! não a excluam como fizeram com a cassiopeia agora :x (ainda espero vê-la em noxus <3)
: Promoção: outro dia no restaurante
tudo que consegui imaginar foi a orianna dando aquele grito de dor e sofrimento ao morrer depois desse "você não come!" _"hoje a esfera tenta esconder a dor da alma"_ n, pera.
: ridiculo os cara querer botar sentido entre item e campeao ta ligado? q nem no video la no YT "até por que cassiopeia n tem pé pra usar bota" mais o engraçado é q um ninja(kennen) q usa shurikens ta com a %%%%% de um cajado né? (rylai) akali que usa umas arma muito locas de pistola (laminar hextec) e por ai vai..
precisa nem ir mt longe :v nami e vel'koz (que sofreu rework com a cassiopeia) ainda podem usar botas :v desculpa mais ridicula que a riot já inventou pra dar uma passiva a um campeão
: Eu gostei bastante da skin da Diana.
não é uma skin feia, mas é uma skin sem graça. lembra bastante a skin da zyra, sendo mais bem feita, obviamente. se iriam fazer uma skin de fogo pra ela, poderiam ter usado a da ahri como referencia. diana não é um campeão que ganha skins com frequência, então quando ela ganha uma, ao menos eu, espero que seja algo realmente bonito e que valha a pena comprar, como a skin da deusa lunar.
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houseki

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