: glacinata so tem a lissandra e talvez o braum agora tem sim o vazio de perigo rondando
Isso depende. O Gelo quem usa é o Nunu ou o Iéti? E mesmo que não sejam Glacinatas, Ashe e Sejuani estão aí pra representar suas ancestrais. Fora que os Praeglacius são tão misteriosos que eu não duvidaria que houvessem Glacinatas no meio deles.
: Darkins
Seguindo essa linha de pensamento, acho que combinaria muito mais com o Rework da Irelia do que com a Syndra. Na história atual, a Irelia e seu irmão receberam a arma de seu pai. Em uma batalha contra o exército noxiano, ela se tornou alvo de necromancia e foi salva pela Soraka. Com o seu rework, a Irelia poderia descobrir que a arma possui o selo de uma criatura ancestral e que resiste ferozmente e teve sucesso até a invasão noxiana. Os acontecimentos seriam semelhantes, mas depois de cair em batalha, ao invés de ser salva pela Soraka, a Irelia veria sua única salvação na completa rendição aos poderes da Darkin. Esta possuiria seu corpo completamente a salvando da morte, mas subjugando sua consciência. Equilíbrio sempre foi uma palavra que poderia ser atribuída à Irelia. Falas e tem até no nome de uma de suas habilidades. Um dos símbolos dos cavaleiros do apocalipse é uma balança. O que poderia combinar com equilíbrio melhor do que isso? Com a perversão desse equilíbrio causada pela Darkin, Irelia seria uma espécie de representação desse desastre. OBS: Eu acredito que serão personagens novos para completar os 5 darkins, mas achei um exercício imaginário divertido de ser feito. A relação com o Darkin até mesmo explicaria toda a cura proveniente do estilo de combate dela.
Enyalios (BR)
: Teve essa discussão meses atrás, do Varus ser um Darkin, deles serem os Cavaleiros do Apocalipse em Runeterra, e qual seria a função ingame dos demais. Foi bem interessante, e ficou bem indefinido pelas possibilidades de "correlação" entre eles e quais seriam os cavaleiros restantes, e se haveria um ligado ao Anticristo (talvez o lider deles). Na minha opinão, com esta lore mais as falas ingame dos npcs da ponte, os Observadores são os Darkin antes da extinção, tentando dominar o mundo, e o que está aprisionado na ponte seria o mais poderoso dos 5 Darkin.
Sim, eu lembro que fiquei fissurado pela ideia (não foi por nada que acabei relembrando hoje). Eu ainda tenho que prestar mais atenção nas coisas relacionadas a Howling Abyss. Confesso que não sei muito sobre as coisas de lá. Varus parece ser um líder, mas seria bem legal se essa irmã que ele está procurando fosse a líder e a mais poderosa dos 5. E que fosse mid laner. Se fôssemos olhar para dentro do jogo, poderia definir um Darkin por role. Já temos Aatrox para o topo, Rhaast para a selva e o Varus para adc. Falta só mid e sup. Dá certinho e seria bem legal ver algo como uma "Magia Ancestral Darkin".
: Mudar o nome do Varus pra Vaarus.
Nossa, genial! Nem tinha feito o link do A duplo em Aatrox e Rhaast. Essa seria uma característica a mais, deixaria uma marca mais personalizada e muito bem-vinda. Espero que realmente mudem.
Manfré (BR)
: A masculinidade é mais frágil que uma sona mal posicionada :O
kkkkk. Tadinha da Sona. Sofro disso sempre que dou um vacilo. Como eu odeio a Katarina grrrr...
: Nossa, nunca tinha pensado nessa ligação com os cavaleiros do apocalipse. É simplesmente genial! Essa parte da irmã me fez pensar, ela então seria uma darkin por ser irmã do Varus em si?
Eu imagino que com irmã, ele não queira dizer laços familiares e sim de raça. Como se todos os Darkins fossem irmãos. Se não me engano, o Aatrox tem uma fala assim, mas não tenho certeza.
Comentários de Rioters
Valps (BR)
: Mas você não responde com um único argumento válido
O problema é que o criador do post kibou SIM do NA, e até mandaram o link mais de uma vez. Outra coisa é que nem dá pra saber porque diabos ele foi falar que lá no NA é BE (Blue Essence) e o post está focado em falar sobre a EMPRESA EA. O Autor quis fazer uma comparação com a maneira de a EA lida com seus jogos. Lá no NA teve até uma discussão chegando a usar o termo Pay to Play (Sim, não pay to win. Antes que alguém me corrija, eu quis dizer exatamente pay to play) principalmente sobre as loot boxes da Riot.
: > [{quoted}](name=Yugan,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=7E0E0EIB,comment-id=0008,timestamp=2017-11-28T16:22:00.511+0000) > > Não acho que ficou ruim, apesar de você demorar para comprar um campeão. A grande vantagem é que você se dedique com aqueles campeões que você já possui, melhorando tati e mecanicamente. e consequentemente ganhando menos baús hextec
Você só pode ganhar aproximadamente 53 baús. Ao todo o jogo tem mais de 100 campeões. Consiga seus 50 e é gg. Não tá difícil fazer isso considerando que 35 são 450/1350. Além da Ashe e do Garen, O jogo dá o Brand de presente, aí já tem um de 4800. Se você pegar Alistar e Tristana pelas redes sociais, também já economiza EA e vai ter 5.
: Estou bem chateado com a Riot com esse novo sistema, eu to com 6200 de EA aqui e agora pra mim conseguir comprar meu campeão, vou ter que upar um level que vai demorar mais de 10 partidas putz. Antigamente quando você tinha 6200 era só jogar umas 2 partidas que pegava o que precisava pra comprar o campeão, agora tenho que jogar um monte de partidas pra conseguir 100 EA pra habilitar o meu campeão mds... {{sticker:zombie-brand-mindblown}}
Era pra casos assim que a Riot queria colocar 50 EA na primeira vitória do dia. Bastariam duas partidas... Mas o pessoal deu tanto rage que eles mudaram de ideia. EDIT: parece que não mudaram de ideia, apenas deixaram pra outro patch ^^
: Caramba, foi muito bem! Errou quais?
Foram espalhadas. As do Taric (nunca li a lore dele), das skins, irmão da Quinn, pai a Ori, escultor do Gálio e algumas outras. Vou voltar a consumir o universo quando a semana de provas da faculdade terminar.
: O ENEM do LOL - 35 Perguntas sobre LORE
24/35... Isso mostra que preciso voltar a ler mais Lores... '-'
: A 26 não faz sentido; ter enfrentado um ser do vazio não implica que ele é de Shurima (ainda que seja do leste de Shurima) mesmo sendo o lugar mais afetado pelo vazio... Also pergunta a cidade sendo que ele nasceu em uma tribo e Shurima é basicamente um continente...
Não sei se ele editou a pergunta, mas a Lore do Rengar diz que ele é de uma tribo Shurimane. "Rengar nasceu em uma tribo vastaya conhecida como Kiilash, que vivia no leste de Shurima..."
55chan2 (BR)
: >Para uma experiência mais séria e competitiva, a fila ranqueada está disponível a todos os que tem 20 campeões e chegaram ao nível 30. Primeiro, que de longe, a rankeada é uma boa experiência e o pior de tudo, competitiva só é de D2 pra cima, segundo, minha crítica é justamente sobre o cara que compra um campeão e vai direto jogar em normal game sem nem saber o que ele faz. Aperfeiçoamento é uma coisa que concordo com você em relação a normal game, mas dizer que ele é feitos pra testes, não, não é. Testar é você ver quais são as skills, pra que serve, range, ver qual runa ou jeito de jogar se adapta com você, tempo de last hit e afins. Quando aprende-se isso é que você vai pro normal game aperfeiçoar essas coisas e como disse ali em cima, é totalmente diferente de nunca ter jogado de jinx, comprar sem nem saber que item fazer, como ter que jogar, estudar os itens para cada situação e afins, isso é puro troll e estraga a partida de outras 4 pessoas que estão tentando ganhar.
Cara, me desculpa, mas você está falando de uma situação muito específica. Você está falando de um cara que comprou um campeão, foi pra um Normal Game pra jogar com ele e aprender até mesmo a posição em que ele joga (pra não ter nem mesmo uma noção dos itens a serem feitos). "Como ter que jogar, estudar os itens para cada situação e afins" isso aqui pelo menos não se aprende contra os bots. 30m de jogo e aquela Lux tem apenas doran e a bota. Não dá pra aprender a adaptar build assim. Não estou dizendo que não existem jogadores que se encaixam nisso, mas está longe de ser essa quantidade absurda que você deu a entender. A maioria são apenas jogadores inexperientes tentando melhorar e tomando rage desnecessário. Sobre o D2... isso é irrelevante. Como o Kami diz: "Tem muita gente ruim no challenger". Não importa o elo, terão pessoas boas e pessoas ruins. Claro que existe um abismo gigantesco no nível de jogo entre o Bronze V e o Desafiante. Mas se você é prata, uma partida no prata será competitiva.
: > [{quoted}](name=XxNettoxX,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=nEdKzcN9,comment-id=000100000000,timestamp=2017-11-17T19:33:19.967+0000) > > (E mesmo na vitória, apenas partidas demoradas davam isso tudo, em média era 60/70.). Claro que não colega, uma partida dura em média 30 a 35 minutos, e 30 minutos te da quase 90IP, nem uma vitória de 20 minutos te da 60IP filhão. Oo 18 IP + 20x2.312 = 64IP 18 IP + 30x2.312 = 87IP 18 IP + 40x2.312 = 110IP
Realmente. Erro meu. Acabei usando os números de um post que vi há tempos no NA. Obrigado pela informação! Indo pesquisar, acabei vendo que as derrotas davam 16 + 1.405 por minuto. O mesmo vale pra TT. Incrível.
: > [{quoted}](name=Wellyngtoncs,realm=BR,application-id=waKmfdqQ,discussion-id=cVaKFbY1,comment-id=00150000,timestamp=2017-11-17T10:50:05.239+0000) > > Então cara, nesse sistema novo, acho q nem vai ganhar Skins de campeões por subir de nível, mas pelo menos ganhei "skin de sentinela" permanente, o que de certa forma já eh um lucro em relação ao sistema antigo. > > Então cara, contei aqui pelo site do proprio lol desde que o novo sistema mudou. joguei +- 180 jogos (apenas normais e aram) Se você pegar os 180 jogos e dividir pela quantidade de EA que tu ganhou até agora, tu vai ter a média de EA por partida que tu ganhou, que é 64EA. Se fosse no sistema antigo, tu teria ganho MUITO MAIS, visto que tem partidas que tu ganharia 100+ ip. Como diria Cap. Nascimento: o sistema é %%%%.
Não necessariamente. Se considerar que nem todos os jogos no sistema antigo seriam vitórias (como estes não foram) e que ARAM nunca daria 100+ ip, a média de IP ganho está próxima da realidade. Alguns jogadores acabam esquecendo das derrotas que davam entre 30 e 50 ip (derrota em ARAM é ainda menos) e que nem todas as vitórias em SR eram de partidas de 50+ minutos pra ganhar 100 de ip... Não estou dizendo que é o seu caso, mas pelo que vejo, muita gente está agindo como se tivesse 100% de vitórias no sistema antigo.
Sir Shoe (BR)
: Feedback de quem ? Coreanos ?
Também, porquê não? Afinal, a Tristana também tem as mesmas skills, dano, velocidade de ataque e quaisquer outras coisas iguais tanto no sever BR quanto no server KR. Feedback é feedback, afinal de contas.
s4NN (BR)
: > [{quoted}](name=XxNettoxX,realm=BR,application-id=QL1UusUU,discussion-id=Eb9i1kmL,comment-id=000200010000,timestamp=2017-11-17T19:43:54.049+0000) > > Eu imaginei que não resolveria. Já ocorreu comigo de OUTROS problemas (att 6.17, sua linda). Agora envia o ticket com os logs e vê o que o suporte pode fazer por ti. Nada é perfeito, mas é melhor do que esperar que alguma divindade resolva magicamente. Espero que consiga. e oq aconteceu pra vc resolver seu problema na epoca da att 6.17 ?
O suporte foi me ajudando com o que fazer e acabou que era um problema com um arquivo .dll na pasta do jogo. Substitui ele e atualizei novamente aí voltou a funcionar.
s4NN (BR)
: > [{quoted}](name=XxNettoxX,realm=BR,application-id=QL1UusUU,discussion-id=Eb9i1kmL,comment-id=0002,timestamp=2017-11-17T19:21:00.540+0000) > > Apesar de uma boa parte do servidor estar com esses problemas, existem pessoas que não estão. Eu e meu irmão por exemplo. Nem o meu, nem o pc dele apresentou quaisquer problemas de FPS durante essa pré-season. O que não quer dizer que o problema não exista. O Twisted Fate apenas apresentou uma possível solução. Se você fez o reparo hextec e ainda assim o problema persiste, é só seguir novamente os passos do Rioter e enviar uma nova mensagem explicando e solicitando mais assistência. eu acabei de fazer esse reparo cara .. nao adiantou nada .
Eu imaginei que não resolveria. Já ocorreu comigo de OUTROS problemas (att 6.17, sua linda). Agora envia o ticket com os logs e vê o que o suporte pode fazer por ti. Nada é perfeito, mas é melhor do que esperar que alguma divindade resolva magicamente. Espero que consiga.
: Parabéns. Mas o fato de que tem gente que não está sofrendo não exime a culpa da Riot como esse ticket tentou fazer.
A Riot admitiu culpa sobre parte do problema. Já divulgou que está trabalhando pra otimizar isso. Esse ticket em questão disse que "parece" que o problema estava no hardware e deu uma série de passos para seguir e ainda disse o que fazer caso mais ajuda fosse necessária. A Riot não está jogando tudo nas costas dos jogadores. Confesso que poderia ser melhor, mas paciência se faz necessária.
: como?
O ganho de essência está semelhante para quem jogava até 8 partidas por dia. O que me impressiona é que todos os jogadores parecem ter esquecido que eles também PERDIAM os jogos e por isso não ganhavam 100 de IP por partida (E mesmo na vitória, apenas partidas demoradas davam isso tudo, em média era 60/70.). Antigamente, a pessoa ganhava em média de 13 a 18k de IP upando do nível 01 ao 30. A Riot, através de valores fixos, deixou esse ganho em aproximadamente 20k. Além disso, ela está dando o Garen, a Ashe e o Brand de presente. Além de ser possível conseguir Tristana e Alisar nas redes sociais dela. Vejo isso como um bom começo.
: NOVAS GUARDIÃS ESTELARES 2018
Adorei! Caitlyn é a minha campeã favorita e, ao ir ver quem era a Mami Tomoe, não foi difícil da imagem se formar na minha cabeça. A Cait loira seria simplesmente fantástico. #Riotpls. A ideia de vermos a Vi sem as manoplas também é ótima. Restaria arrumar outros 3 pra fechar mais um time com 5.
s4NN (BR)
: Mandei um ticket sobre o problema do FPS ...
Apesar de uma boa parte do servidor estar com esses problemas, existem pessoas que não estão. Eu e meu irmão por exemplo. Nem o meu, nem o pc dele apresentou quaisquer problemas de FPS durante essa pré-season. O que não quer dizer que o problema não exista. O Twisted Fate apenas apresentou uma possível solução. Se você fez o reparo hextec e ainda assim o problema persiste, é só seguir novamente os passos do Rioter e enviar uma nova mensagem explicando e solicitando mais assistência.
: ME EXPLICA COMO TRISTANA NÃO E NERFADO ??
Talvez tenha outra explicação: o patch não muda todos os dias. Já pensou nisso? Eu concordo que alguns campeões estão bem fortes. Ezreal, Leona, Tristana... Mas a Riot não buffa ou nerfa campeões todos os dias. É necessário dar o feedback e aguardar a próxima atualização e ver o que eles farão. Caso o campeão não seja mudado ou continue forte, dá o feedback novamente e espera eles atualizarem. Tem até um tópico do Luqi aqui no fórum explicando como fazer isso.
: não entendi o novo sistema, preciso de ajuda
Esse valor que aparece na tela ao final do jogo não é a quantidade de essência azul que você está ganhando. Isso é a quantidade de experiência. Quando passar de nível, você ganhará uma cápsula de campeão que virá pelo menos uma combinação de campeões que valerá 810 EA. Aí você escolhe se desencanta em EA ou aprimora em campeões permanentes.
: Não ta dando pra ser feliz no LoL
O MMR das filas normais e ranqueadas são diferentes, então quem não jogava muito normal game e passou a jogar agora que a temporada terminou pode acabar caindo nas mesmas partidas que você. Não tem muito o que fazer, já que o MMR ranqueado deles não pode vir pra normal. Aguenta umas partidas que logo eles "sobem" e você voltar a jogar com os ouros e pratas. Mas uma coisa boa disso seria olhar como eles conseguem vantagem em cima de você. Posicionamento, controle de visão, farm, build... tudo isso pode ajudar a melhorar no game. Já que vai ter que jogar contra eles de qualquer jeito, aproveita pra ir melhorando e quando voltar a enfrentar os low elo, você vai ter uma noção melhor.
: Estuda meu mano! uahauah eu só gosto dos icones da s4 mesmo.
Então kkkk. A S4 teve os ícones bons pra compensar a chuva de drop hack e scripts que houveram principalmente no final da season. Negócio era tenso na época, mas eu sinto saudades.
55chan2 (BR)
: Obrigado por matarem o normal game
Vamos lá... 1. Bot não usa o Flash pra sair da ult da sua Ashe; 2. Bot não warda o rio pra sair do seu gank (se bem que metade dos jogadores desse jogo não fazem isso); 3. Bot não contesta dragão e barão e nem faz nada quando você dá invade na jungle deles; 4. Bot não tem noção de que algumas vezes pode matar você antes de morrer e sempre recua quando está com HP baixo. Você pode até entender algumas coisas jogando contra os bots, mas está longe de ter a experiência completa do jogo. Isso só é possível quando você enfrenta alguém que vai tentar impedir o sucesso da sua jogada. É quando um invocador vai se deparar com erros e evoluir. É quando ele vai perceber que diferentes coisas podem ser feitas de diferentes maneiras. Jogar contra bots está infinitamente distante de conceder tudo isso a um jogador. Para uma experiência mais séria e competitiva, a fila ranqueada está disponível a todos os que tem 20 campeões e chegaram ao nível 30.
: Estou triste, vamos conversar?
Recebi minha bordinha de prata (ícone horroroso) e a skin de sentinela de boas. Meu problema, no caso, é ter recebido meu 0,5 na prova de matemática discreta ;-;. Saber que vou ter que passar o final de semana estudando é bem meeeeeh. Mas fazer oq, né. :/
: Quero essência e não EXP!!!
A menos que você jogue mais de 8 partidas por dia, a quantidade de EA não está muito diferente do que o que era ganho antes. Algumas coisas ainda vão ser ajustadas. Sobre torcer pra vir campeão caro... em parte. Sabemos que a partir no nível 30, o mínimo que vem na cápsula é uma combinação que vai dar 810. Pode vir mais ou não. Mas pelo menos 810 EA estarão lá.
Skyfarer (BR)
: RITO deveria diminuir os preços do baús, orbs e capsulas na mesma % da redução no ganho de essencia
Eu não sei dizer se é verdade, mas enquanto estava lendo alguns tópicos no servidor EUW, vi algumas pessoas comentando que o número de fragmentos de skins que virão nos baús serão maiores (um disse que ganhou duas skins de um único baú, o que eu ainda estou em dúvida se acredito) e que essa mudança serviu justamente pra ter um número maior de skins vindo pra compensar a diminuição da Essência Laranja recebida. Novamente, não sei se é verdade.
: > [{quoted}](name=XxNettoxX,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=Ig6ibPQE,comment-id=0002000100000000000000000000000000000000,timestamp=2017-11-17T16:17:42.216+0000) > > Vamos considerar que você tem uma taxa de vitórias de 60% (o que eu acho difícil já que das suas últimas 40 partidas, você perdeu 21)... vamos lá: > > 60% de 75 = 45 vitórias. Com cada vitória dando 80 de IP como você mesmo disse... > 45*80 = 3600. > > 40% de 75 = 30 derrotas. Vou colocar cada derrota a 50 de IP, o que acho muito, mas vai ajudar no entendimento. > 30*50 = 1500. > > Somando o seu ganho de IP em 75 partidas com uma taxa de 60% de vitórias e com uma quantidade de IP médio acima da realidade temos... > > 3600 + 1500 = 5100. > > > Ou seja, não, você não teria o Ekko no sistema antigo. E, me desculpe, mas mesmo se você tivesse ganho TODAS as 75 partidas com ganhos de 80 por partida, você teria apenas 6000 de IP. > > "Ah, mas você não está considerando a primeira vitória do dia." > > E você não está considerando que nem o Faker tem 100% de taxa de vitórias. Está aí um cálculo simples... Por um momento eu realmente acreditei que estávamos ganhando bem menos EA (neste mesmo post ali em cima eu falo algo do tipo), mas depois de refletir por um momento percebi a verdade. Espero que você também o faça. Cara, a media de 80 IP por partida era independente de vitoria ou derrota. Essa conta não é minha conta principal, estou upando ela, não sei se você percebeu, mas a grande maioria das partidas são ARAM... Não seja ou se faça de ingenuo, estamos ganhando menos IP, e isso é um fato, pesquisa no fórum NA que tem um monte de posts com reclamações, alguns com cálculos complexos, como esses dos gráficos que a Riot postou. Se antes eram necessários 2 anos em média para comprar todos os campeões, agora são no mínimo 4 anos, como eu já postei antes, absurdas 9000 partidas para ter acesso a um recurso que faz parte da estratégia de jogo.
Nunca que a média era 80 de IP entre vitórias e derrotas. E mesmo que fosse, eu mostrei no cálculo que 75 partidas ganhando 80 de IP em cada uma delas (que apontei como 100% de vitórias) dava 6000 e não 6300. E eu sei o que ocorre no fórum NA porque minha conta principal é de lá. A amiga com quem jogo desde maio de 2010 mora em Montreal (Canadá) e acabamos não migrando quando o server BR foi criado. Essa conta aqui eu criei depois quando conheci amigos brasileiros que jogavam também. O fórum NA (e não só ele como o EU e o Reddit também), assim como o brasileiro, está dividido entre os que gostaram do novo sistema e os que não gostaram. Em todo o mundo o número de reclamações foi explosivo, mas diminuiu depois de algumas explicações da Riot sobre funcionamento e futuros ajustes. Inclusive vou procurar lá um post interessantíssimo em que o Riot Cactopus, Riot Calad e Maple Nectar conversam com os invocadores sobre isso. O debate serviu pra explicar que conseguir campeões é praticamente a mesma coisa se você for obter eles na loja e é MAIS rápido se você tiver a sorte de tirar um campeão que quer nas cápsulas. Assim como aqui no Brasil, não há consenso. Há aqueles que concordam e discordam. Todos dão o seu feedback e esperam melhorias para o jogo. É assim que funciona. Não sei como os outros fóruns estão porque só falo inglês. Consigo entender um pouco do espanhol, mas a experiência não é totalmente confortável.
SiTiLegs (BR)
: o lol ta ficando %%%% sinceramente com esses tipo de jogadores n da mais mano pqp
Você pode tentar reportar explicando a situação através de um ticket.
: Legal esse novo sistema pra ganhar EA...
Desencantar o Braum dá EA acima da média de ganho (810/900). Como ele é 6300, vale 1260 se não me engano.
: Uma ajudinha
Os modos rotativos não concedem os Emblemas de Maestria. Se tirar S- ou superior pode ganhar caixas, mas emblemas só nos modos normais.
: Cara, eu não preciso te mostrar com calculo, já mostrei... 75 partidas, tenho pouco mais de 2500EA na conta (gastei umas 1000 pra habilitar um campeão), quero comprar um ekko que custa 6300 EA. No sistema antigo eu já teria comprado. Eu já postei isso, não preciso ficar repetindo toda hora. Nenhuma empresa irá admitir que fez mudanças para reduzir o conteúdo obtido gratuitamente e aumentar as vendas do conteúdo pago, não espere um pronunciamento da riot alegando isso.
Vamos considerar que você tem uma taxa de vitórias de 60% (o que eu acho difícil já que das suas últimas 40 partidas, você perdeu 21)... vamos lá: 60% de 75 = 45 vitórias. Com cada vitória dando 80 de IP como você mesmo disse... 45*80 = 3600. 40% de 75 = 30 derrotas. Vou colocar cada derrota a 50 de IP, o que acho muito, mas vai ajudar no entendimento. 30*50 = 1500. Somando o seu ganho de IP em 75 partidas com uma taxa de 60% de vitórias e com uma quantidade de IP médio acima da realidade temos... 3600 + 1500 = 5100. Ou seja, não, você não teria o Ekko no sistema antigo. E, me desculpe, mas mesmo se você tivesse ganho TODAS as 75 partidas com ganhos de 80 por partida, você teria apenas 6000 de IP. "Ah, mas você não está considerando a primeira vitória do dia." E você não está considerando que nem o Faker tem 100% de taxa de vitórias. Está aí um cálculo simples... Por um momento eu realmente acreditei que estávamos ganhando bem menos EA (neste mesmo post ali em cima eu falo algo do tipo), mas depois de refletir por um momento percebi a verdade. Espero que você também o faça.
Níck (BR)
: Mas o post mostra que estamos ganhando mais EA do que ganhávamos IP anteriormente.
Acabei focando nos jogadores extremamente frequentes com 10 ou mais partidas diárias. Mas concordo com você que a maioria está ganhando mais (eu incluso). Acho que o problema é que não tem uma forma de compensar a "perda" dos jogadores mais frequentes em estar dando ao "de graça" aos que jogam um pouco menos... O meu post é mais focado na impressão do que isso tudo está causando do que na realidade dos fatos em si. Pode ter ficado um pouco confuso.
: tendo 20 ou 2 paginas de runas eu continuaria usando só 1 pq eu edito todo jogo
Exato. Também uso apenas uma. Pessoas que não conseguem editar rapidamente, como você, compram as páginas adicionais como uma ajuda. Isso varia de invocador pra invocador.
Khaozer (BR)
: > tem gente que gosta de deixar muita coisa pré-definida e as páginas acabam sendo úteis nesse sentido. Todos gostam de deixar tudo organizadinho, mas pra que gastar 6.3k de EA pra UMA só, ainda acho que se fosse por isso eles davam 10 páginas alteráveis pra todos. > Outras pessoas não tem onde enfiar a Essência Azul que tá sobrando já que possuem todos os campeões e acabam comprando apenas pra gastar. Isso não faz nenhum sentido, você tá basicamente falando que é desnecessário, e que quem tiver compra mesmo já tendo páginas infinitas só editando uma não acho que deveria ter isso.
Não disse que é desnecessário. Outro ponto é que algumas pessoas não conseguem editar rapidamente na tela de seleção de campeões e veriam nas páginas pré-definidas possíveis soluções para esse problema. No MEU caso específico, é desnecessário. Eu consigo editar as páginas de runa rapidamente e por isso não vejo razões para comprar elas aqui. O que eu quis dizer com aquele final é que se uma pessoa já tem todos os campeões e maestria para os que gostaria, a EA vai ficar parada e ela pode ver nas páginas uma forma de gastar aquela montanha de Essência acumulada.
Khaozer (BR)
: Por que ainda dá pra comprar página de runa?
Foi proposital. Mesmo tendo como editar na seleção de campeões, tem gente que gosta de deixar muita coisa pré-definida e as páginas acabam sendo úteis nesse sentido. Outras pessoas não tem onde enfiar a Essência Azul que tá sobrando já que possuem todos os campeões e acabam comprando apenas pra gastar.
Khronozz (BR)
: É impressão minha ou desencantar skin está dando mt menos essência???
Sim, diminuíram bastante. Meu palpite é que as caixas estavam prejudicando a venda do RP e eles viram isso como uma forma de dificultar a obtenção de skins e motivar a compra do RP. Mas é praticamente certeza que não vai ser tão efetivo. Eu nem tinha pensado nas caixas, bem citado! Com as skins indesejadas sem valer muita coisa, a aleatoriedade das caixas acabarão sendo um fator que vai desestimular a compra. Vamos esperar os próximos capítulos.
: A Katarina é do MAL?
Isso depende de qual a sua concepção de bem ou mal. Katarina é uma assassina que trabalha a serviço da sua cidade-estado. Matar os inimigos sem piedade é uma especialidade da Kat. Ela está derrubando o sangue dos inimigos de Noxus. Isso é bom? Isso é mau?
: normal - alternada resolve esse problema dos nbs larga esse bagulho de as cegas que é coisa de doente pedir lane.
Exato. Muita gente vai pra lá pra fugir dos bans que os champs câncer recebem. Normalmente só jogo lá quando quero pickar um suporte.
: COMO POSSO FAZER TICKET?
Através desse link: https://support.riotgames.com/hc/pt-br/requests/new
SadiKan (BR)
: Ideia -> Visualizar nossas EAs, não no fim da partida
Os ganhos ao passar de nível entre os níveis 1 e 30 já foram determinados e divulgados. Sobre os ganhos para os que estão acima do nível 30, eles tem variado entre 810 e 900 (distribuídos de várias maneiras) e algumas vezes vem recompensa superior (vi um invocador dizendo que recebeu um fragmento de Jinx e outro falando que recebeu o do Bardo). Então, de certa forma, já temos uma boa ideia do que vamos receber. Vai vir pelo menos 810. Mas gostei da sua ideia. Sugerir melhorias é bem melhor do que mais da metade das coisas que temos visto por aqui...
: não to entendendo o pq de ainda n se pronunciarem,será q vão deixar assim?
Mas eles se pronunciaram. A Riot já divulgou com que a quantidade de coisas novas que entraram no jogo, esses problemas acabaram surgindo. Isso vai ser otimizado pra reduzir ou eliminar esses problemas. É o maravilhoso caos da pré-season se fazendo presente.
: Sobre EA e IP
Eu até concordo que estamos ganhando menos e tal... Mas todas as suas partidas duravam mais de uma hora? Uma vitória de uma partida **demorada** dava em média 80/90. Algumas vezes chegava a 100. Só que essas eram as minhas partidas apenas. Com o lucro de IP que você tinha eu estaria revoltadíssimo mesmo. OBS: Perceba que você não contou com os bônus de PVdD, então os ganhos são ainda maiores.
: Minha opinião sobre Essencia Laranja
Apesar de eu também não ter gostado dessa atualização, não dá pra dizer que não entendo (O que não quer dizer que eu concorde). Eu mesmo estou com 7 skins nos espólios e uma é a Udyr Guardião Espiritual. Antes eu conseguiria upar pelo menos 4 delas sem problemas (tenho 1000 EL guardada). Agora eu consigo pegar duas delas sem problemas e 3 se selecionar direito (trocando o Udyr, por exemplo). Eu posso dizer que a quantidade de skins que recebemos no loot é ótima pra quem não gasta nada com isso. Por ser uma quantidade boa, acredito que muitos players diminuíram a frequência que colocavam RP e isso afeta diretamente os lucros da Riot e, como eles dizem, "nossa capacidade de continuar atuando como empresa". Não sei dizer se o impacto era tão grande assim, mas dá pra sacar que a intenção é dificultar um pouco mais a obtenção dessa forma pra que a compra de RP seja estimulada. Como skins não influenciam em nada dentro da partida, não vejo essa medida como uma coisa horrível e não é nada a ponto de criar a #Fora~~Temer~~Ryze, mas ainda é algo bem triste. :/
Ryodrew (BR)
: essência azul e xp
Apesar de não parecer, essas 50 EA na PVdD tem sua utilidade. Imagine que você precisa de 30 de EA pra algo que queira: em vez de ter que upar todo um outro nível, no dia seguinte isso já será resolvido. É só uma possibilidade.
Goganhar (BR)
: > [{quoted}](name=XxNettoxX,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=HELcAkEZ,comment-id=0000,timestamp=2017-11-15T11:46:21.504+0000) > > As cápsulas de campeão consegue fragmentos de campeão que podem ser aprimorados em campeões permanentes ou desencantados em Essências Azuis Exato! Você achou melhor assim?
É um caso a ser discutido. Se você não fizer questão por um campeão em específico, ficou melhor já que você pode aprimorar todos por um valor bem menor (entre 20% e 40%). Mas quando quer um campeão específico, fica a mercê de desencantar vários pra comprar na loja ou sorte de tirar o fragmento dele. Gosto do sistema atual, mas a Riot poderia melhorar um pouco o valor a ser obtido. Atualmente vejo pessoas falando como se ganhassem 3000 de IP por partida no sistema antigo. Achei um absurdo quando vi um jogador reclamando que não dá pra comprar 4 campeões de 6300 upando do 1 ao 30 no novo sistema. Se você parar pra pensar que no antigo também não dava, não vai compreender a crítica dele neste sentido. Não estou dizendo que a Riot está certa e que tudo está uma maravilha. Alguns valores ainda precisam ser ajustados, mas paciência se faz necessária.
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XxNettoxX

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