Kinkrat (BR)
: Acho que seria legal se vocês desse +1 reembolso pra gente, sei lá, 1 reembolso por ano! Porque creio que a maioria aqui gastou o reembolso quando era Noob. Lembro que gastei meu reembolso num veigar '-'
ou melhor, poderiam respeitar o código de defesa do consumidor brasileiro, e permitir o cancelamento da compra, por arrependimento, ou compra compulsiva no prazo máximo de 7 dias corridos.
: QUAL O SENTIDO DE SER ALEATORIO RIOT? ERA MUITO MAIS SIMPLES DEIXAR COM 5 BAN PRA CADA MANO, NAO TEM GRACA VC PEGAR E CAIR DE VAYNE NUM URF CONTRA MALZAHAR E ETC
1º vayne não tem skin friaca ou natalina 2º urf sem ser aleatório fica sem graça, o pessoal começa a pegar só meia duzia de personagem apelão, e deixa a diversão de lado; ou caso um jogador queira se divertir com algum campeão "fora do meta do urf" recebe xingamento de jogadores tóxicos; como por exemplo pegar uma vayne, fazer espada do rei e guinso e já ficar com 2,5 ataques por segundo.
Diegu21 (BR)
: {{champion:22}} {{champion:51}} {{champion:222}} {{champion:67}} {{champion:498}} {{champion:110}} Poucos adc's com CC...
jinx tem 2 controles de grupo, o zap (lentidão) e a mordidinha, a ashe tem controle de grupo no ataque básico (lentidão) x Jughead x a vayne tem controle de grupo no E dela, que empurra o campeão para trás, e se estiver perto de parede, pode stunar. aliás, na lista acima ainda falta MF, que tem lentidão em área
: EU COMPREI A SKIN DO YASUO ONTEM,DIA 14(MEU ANIVERSARIO) TA GASTANDO MUITO MANO
ué, já deveria saber que 4 meses após o lançamento a rito faz promoção antecipada das skins, já faz 2 anos que a rito começou com essa prática. fora que com um mes de antecedencia ela divulga quais skins saírão em promoção no próximo mes.
Colossu (BR)
: Para cada tópico da Riot no site deveria ter uma opção de "Gostei" e de "A Riot está me Trolando". Assim a equipe saberia se todos aprovaram esses tipos de promoções.. só Acho!{{sticker:slayer-jinx-unamused}}
essas promoções antecipadas a rito avisou com 2 anos de antecedencia que, após 4 meses do lançamento, as skins recebem um desconto de 20 a 33% (promocionalmente, reduz o preço para 1 nivel abaixo do preço praticado, que custa 1820 cai para 1350, o de 1350 para 975, o de 975 para 750, e a de 750 para 520) esse post é o mais previsível que existe. https://br.leagueoflegends.com/pt/news/store/sales/estamos-mudando-os-descontos
: Estão esquecendo de uma coisa, o sistema de Essência atual. Depois de reclamações dos jogadores, vocês mudam o negócio pra ficar PIOR e deixam assim mesmo? Está um inferno juntar EA, na minha opinião foi uma das mudanças mais sem sentido desse jogo até hoje (isso que jogo á 4 anos). Não faz sentido as pessoas terem que jogar o mesmo número de partidas pra upar, se a recompensa é diferente de uns pra outros... Lamentável. Acho que realmente chegou a hora de abandonar esse jogo.
não, não ficou pior, ficou igual, a unica coisa que piorou (e muito) foram as essencias laranjas (para ativar skins do baú hextec) os fragmentos de skins agora dão metade (ou menos) do que dava antes.
houseki (BR)
: "Só fazem isso porque ela não pode falar nada." eu ri mas meu coração disse que tava errado {{item:3151}}
partiu fazer gota para a Sona; ela já torra mana normalmente, com esse nerf ela só vai prestar para urf mesmo XD. já é comparada à um minion da rota, nem imagino agora depois desse nerf.
: **TL;DR** **CAMPEÕES** {{champion:136}} _Agora pode gritar mais._ - O tempo de recarga do R - Voz da luz foi reduzido em 10 segundos em todos os níveis. {{champion:432}} _Ouvir ~~música~~ Fuuuuóóóónnn faz bem._ - Renegeração de vida base aumentada. _E levanta a moral dos mipes._ - Dano base dos mipes aumentado em 10. {{champion:164}} _Rito brincando com fogo._ - Duração do escudo da passiva aumentada para 2 segundos. _Quem brinca com fogo faz xixi na cama._ - O tempo máximo para reconjurar o ~~dano desnecessário~~ dano verdadeiro do Q aumentou para 3,5 segundos. {{champion:122}} _Rito cutucando a onça com vara curta._ - Dano do sangramento e bonus de AD do Poder de Noxus aumentados em todos os níveis acima do 1. {{champion:28}} _[É tão.. grande!](https://youtu.be/p7-d13vKSNQ?t=628)_ - Lista de itens recomendados atualizada. _Você está invisível, só que não._ - Evelynn agora é corretamente alertada ao ser revelada por uma torre. _Ou você tá apaixonado, ou não está._ - A fragmentação de resistência mágica do W agora também é aplicado ao dano da habilidade que ativa o charme. {{champion:81}} - 10real _Tava mais pra 10dollar, mas agora é 10centavo._ - Multiplicador de AD total do Q diminuído. {{champion:3}} _É tipo a ult antiga, só que da dano no começo._ - O W agora causa dano nos inimigos atingidos com base no AP e na duração do carregamento. _Parou de bater e passou a provocar._ - Dano do socão da passiva diminuído. _Mas se você não tomar cuidado leva uma de direita no queixo._ - Tempo de recarga do E diminuído em 2 segundos em todos os níveis. {{champion:427}} _Libertar os monstros da selva é mais fácil agora._ - O custo de mana e vida ao criar um bosque foi diminuído em todos os níveis. {{champion:59}} _Demêêência!!_ - Dano do golpe da passiva e do Q diminuídos. {{champion:30}} _[Contemple sua ruína!](https://youtu.be/6ea7BpduodI?t=106)_ - Multiplicador de AP da ult aumentado. {{champion:89}} _O sol estava quente de mais._ - O dano da explosão do escudo do W foi reduzido. {{champion:90}} _Press 2 Win nerfado._ - O dano da ult foi reduzido. {{champion:57}} _Menos espinhos._ - O dano base do Q foi reduzido. {{champion:25}} _Farme mais sossegado._ - Regeneração de mana base aumentada. _Mas com cuidado pra não levar dano de graça._ - A passiva agora só cura no dano causado à campeões, catapultas e super-tropas e monstros grandes. _Não, não é pra fazer morgana jungle._ - O tempo de recarga do W é reduzido em 5% quando a passiva é aplicada em algum alvo válido. {{champion:92}} _E quem diabos usa fervor da batalha pra riven?!_ - Dano do Q aumentado em todas as ativações. {{champion:98}} _Como se shen tivesse potencial de kill na lane._ - Dano base dos ataques fortalecidos pelo Q reduzido. {{champion:37}} _Só fazem isso porque ela não pode falar nada._ - Custo de mana do Q fortemente aumentado e dano diminuído. {{champion:44}} _Quem brilha de verdade não precisa de armadura._ - Armadura base reduzida. {{champion:5}} _Tá mais pra Win Zhao._ - Escalamento de AD do W diminuído. {{champion:83}} _A pá estava pesada de mais._ - Dano base reduzido em 3. {{champion:142}} _Sem comentários pra essa habilidade._ - Corridos mais bugs na habilidade Q do que em toda a história do Mordekaiser. _É uma delícia levar um ignite level 2 na lane e em seguida ver o oponente curar metade da vida com uma redenção._ - Os fragmentos de feitiços de invocador e ativos de itens deixados pelas tropas duram 20 segundos no chão. _E o que dizer de um controle de grupo com NENHUM counterplay?_ - O cadinho de mikael agora acorda o ~~folgado~~ campeão adormecido. _Zoe é mais cara que morgana._ - Mas o escudo negro da morgana ainda não protege o alvo contra o sono. _Bolha sonolenta._ - O alcance da bolha foi levemente reduzido. {{champion:143}} _Mudanças na plantação:_ - Sementes da passiva duram menos. - Plantas morrem mais fácil. - Abater uma unidade reduz em 20% o tempo de recarga da semente. (100% para campeões, catapas e monstros grandes.) **ITENS** {{item:3076}} _Fiora de volta no tier S da top lane._ - Dano ao contato reduzido de 15 para 3 + 10% da armadura adicional. {{item:3068}} _Tiraram o sol da Leona e botaram na capa de fogo_ - O dano nos alvos próximos foi aumentado, mas o bonus contra tropas foi reduzido. Isso também se aplica à versão forjada e aprimorada pelo Ornn. **RUNAS REFORJADAS** Uma pá e meia de runas foram alteradas, leia acima para mais detalhes: - Runas muito comuns foram enfraquecidas. - Runas que ninguém usava foram um pouco melhoradas. - Algumas runas que eram parecidas com os Talentos antigos mas que ficaram ruins foram buffadas (Agilidade nos pés e Presença de espírito por exemplo.) **PINGS** _Temos x segundos pra liberar a besoura._ - Pingar o olho do arauto agora mostra a duração restante dele. _SQ SôChallenger solicita assistência em Torre interior com 1% de vida restante._ - Pingar uma torre, nexus ou inibidor agora mostra a vida restante da estrutura no chat. **ÍCONES DE HABILIDADES** _Fotinhas novos pros poderzinhos._ - Os ícones das habilidades de {{champion:32}} {{champion:36}} {{champion:20}} e {{champion:58}} foram atualizados, mas o {{champion:24}} ainda está pescando no ícone da passiva. **BARRAS DE VIDA** As barras de vida foram atualizadas graficamente. **CONVITE PARA JOGAR NOVAMENTE** _Bora fidar de novo!_ - Agora é possível convidar pessoas para uma nova partida sem precisar adicioná-las à lista de amigos na tela de pós-jogo. **CLUBES** _Agora você pode ter 100 feeders no seu clube._ - Limite de membros para clubes aumentado para 100. **SKINS, CROMAS E EMOTES** O evento da friaca desse ano contém skins novas para {{champion:222}} {{champion:119}} e {{champion:78}} Sete novos emotes da friaca serão lançados na loja durante este patch. _Robozinho cuspidor roxo e bonitinho *-*_ - {{champion:96}} receberá uma skin com tema Hextec exclusiva do sistema Hextec. **MODOS ROTATIVOS** _ARAM com um poro gordo tankando a torre e comendo os próprios filhinhos._ - O modo Lenda do Rei Poro estara disponível de 12/12/2017 às 14:00 BRT – 20/12/2017 às 01:55 BRT e de 02/01/2018 às 14:00 BRT - 09/01/2018 às 05:59 BRT. **_GUERRA DE NEVE ULTRA RÁPIDA E FURIOSA_** _Arremesse bolas de neve em homenagem ao Todo poderoso URF, nosso senhor._ - Uma nova variação do URF que inclui as bolas de neve do ARAM ficará disponível à partir do dia 19. As skins da friaca são gratuitas nesse modo. . . **Olá pessoal, vim apresentar para vocês o Grupo Team Ranked LoL BR: uma comunidade de 36.000 pessoas no facebook onde jogadores de todos os níveis se encontram para formar equipes e jogar League. Se você está à procura de um Duo ou de formar uma equipe para as Filas Ranqueadas, normais e modos rotativos junte-se à nós pelo link abaixo.** **Servidor de Discord para os membros do grupo:** https://discord.gg/st4st7H [https://www.facebook.com/groups/teamranked/](https://www.facebook.com/groups/teamranked/) **Boa sorte e nos vemos nos campos da justiça!** {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
teve usuários desse grupo (https://www.facebook.com/groups/teamranked/) que reclamaram de quem queria juntar equipe para completar missões; falando que não era o objetivo do grupo...
: Os novos emotes chegaram!
creio que a unica função dos emotes é diminuir a probabilidade de sair fragmento de skin nos baús hextec (além de reduzirem por mais da metade as essencias laranjas que liberam ao desencantar skin)
: esperando os resumos da free week .... a sla vo faze o meu aki {{champion:22}} : Ult=GOOOOOL. E Quando Acertar Vai Ficar Falando Que É Sniper {{champion:53}} : ( Meu Time )Vai Errar Todos Os Grabs No Começo E Tendo Que Ficar Indo Base. ( Time Inimigo ) Vai Acertar Todos Os Grabs E Vai Roubar Barão Com A Ultimate ... {{champion:104}} : Meu Deus Esse Bicho Ainda Da Dano Depois De Tantos Nerfs ? '-' {{champion:120}} : CABALO IMUNDO ... Vai Fazer Build Full Move Speed E Vai Ultar Pra Roubar Drag Mas Vai Morrer Porque Não Tem Smite jkjkkj {{champion:40}} : OOOOOH Janaina . Vai Tentar Roubar Barão Com O ( Q ) Mas Não Vai Dar Não khkjk {{champion:59}} : W+E+Q+R = Wtf Não Tem COmo Fugir Disso... {{champion:64}} : Vai Errar Todos Os Insecs E Salvar O Time (inimigo kjkjk) E Quando Acertar O Insec Vai Mostrar Maestr... Ah É , É Free Week ;-; {{champion:89}} : Vai Dar Tanto Stun Que Vai Parecer URF( alias se alguem pegar isso no urf ... CORRE NEGADA ) {{champion:20}} : E+Q+R = Slow Infinito :3 {{champion:133}} : Vai Disputar Corrida Com O {{champion:120}} {{champion:421}} : Calma ae... Calma ae... Calma ae......... N... QUE. ISSO É FEMEA ????????????? WTF MANO COMO ASSIIIIIIIIIIIM {{champion:27}} : Early Game Vai Morrer Mais Que Eu Jogando De Yasuo E Late Game Vai Carregar {{champion:110}} : {{summoner:4}} + Q= Bater A Cabeça Na Parede.E Vai Errar Todas As Ults {{champion:8}} : (Vladmir Do Meu Time): Vai Feedar O Time Todo E Tentar Fugir Com A Poça De Sangue Mas Vai Morrer (Vladmir Do Time Inimigo) Vai Ficar 20/4 Aos 20Min Bom É Isso Depois De Tanto Tempo Escrevendo Ja Deve Ter uns 5 Resumo Mas Tai <3
{{champion:53}} ô, puxei esse minion de propósito para meu Duo farmar {{champion:421}} partiu fazer {{item:1037}} para cavar mais rápido
: DESÂNIMO DE INVESTIR EM RP!!!!! POR CAUSA DAS NOVAS MUDANÇAS!!
cara, comprar 10 baús mais chaves nunca compensou, compensa mais pegar uma conta smurf com nivel 10, colocar RP nesta smurf, e se dar skin misteriosa de 490; sempre cairá skin de campeão que você tem, e sempre virá skin. e gastar R$ 100,00 por mês com rp? dá para comprar até 3 jogos completos para PC, ou 2 jogos em promoção da psn...
: injusto ter baixar o valor das essências laranja na hora de desencantar o fragmento de skin
quem compra baú com RP nunca compensou, ainda mais aqueles pacotes de 10 baús + chaves. para quem compra baú com rp, esperando sair uma skin, é melhor criar uma conta smurf, subir ela até nivel 10 (coisa facílima de fazer) colocar rp na smurf, e se dar baú de skin misteriosa. que por enquanto ainda é 490 rp. e sim, é péssimo terem reduzido o valor em Essencias laranjas de fragmento de skin, se a rito fosse esperta, permitiria desencantar em RP, e usar o RP para ativar os fragmentos de skin. e sacanagem pior ainda, foi tirar a opção de trocar 3 fragmentos de campeão por um permanente, e diminuido as essencias azuis que os campeões dropam ao desencantarem, deveriam dar 6x mais essencias, como na hora da mudança do dinheiro virtual gratuito
: quem e noob se deu mal ne kkkk eu nao ganho mais ip por partida .. com vou compra campeão --'
sobe de nivel, ganha capsula de honra com fragmento de campeão, daí desencanta o fragmento, e voilá; tem essencia para comprar campeão.
: Pelo que eu entendi galera, todo EA que você ganhar por partida vai ser acumulado até você upar de level, assim que upar você ganha tudo que acumulou, mais os brindes aleatórios, é como se fosse um sálario que você recebe por mês, e como não tem limite de level vai dar pra lucrar bem, mas isso pode depender muito de você jogar direito, sempre farmando o máximo que puder e vencer as partidas pra compensar melhor, ou seja assim você e obrigado a jogar certo ou perderá os beneficios!
não cara, ao subir de nivel ganha uma cápsula de honra, que pode vir, um ou dois fragmentos de campeões, para ter essencias azuis, tem que desencantá-lo. o valor dessas essencias azuis ao desencantar também caiu, fragmento de Ekko, por exemplo vale aproximadamente 1200 EA. por dia abre uma missão com bonus de XP (equivalente ao bonus diário de ip) dando 575 pela primeira vitória, com 2500 de xp sobe de nivel. (pelo menos até o lvl 33). perder partidas também rende XP.
: gostaria de tirar minhas duvidas, quando vamo{{sticker:zombie-brand-mindblown}} {{summoner:1}} s receber as bordas, as filas rankeadas vao ficar desativadas ate janeiro? quando vou fazer a md10 dnv? depois da atualizaçao vou poder jogar rankeada normalmente?ja vai resetar o elo depois dessa att? se sim, vou poder fazer a md10? ou nao vou poder e as rankeadas nao vao contabilizar? se vao, entao vou continuar ganhando os pdls e subindo? ai em janeiro vou ganhar a borda que terminei ? acredito que essas duvidas a maioria do pessoal tem, preciso de exclaraçoes {{sticker:slayer-jinx-unamused}}
não, não ficam desativadas até janeiro, você permanece no mesmo elo até a pré-temporada acabar, só que o avanço de elo do dia 08/11 até janeiro não conta para as recompensas de fim de temporadas; só influenciam um pouco, na sua próxima md10 (pelo menos ano passado foi assim); se terminar a pré-temporada em diamante, mesmo perdendo todas as 10 partidas da md10 acaba caindo num elo não muito baixo (outro ou platina). se terminar bronze, mesmo vencendo as 10 da md10 dificilmente cairá acima de prata 5.
: Por favor, parem de fazer mudanças! Ao invés de focarmos em melhorar nossas habilidades teremos que reaprender o jogo (novamente!). Que barreira pra continuar jogando. Isso tudo é muito chato: reworks, balanceamentos de vários personagens, mudanças no mapa, runas, talentos, ...
todo ano é assim, se não mudarem o jogo uma vez por ano, ele cai na mesmisse, e o interesse é perdido.
: Acredito que deveriam aproveitar para fazer uma mudança: Os PDL's deveriam ser ganhos ou perdidos de acordo com seu desempenho no jogo, por exemplo, um jogador que ganhou e "carregou" a partida deveria receber mais PDL's que os demais, assim como o jogador que perdeu, porém não teve um desempenho tão ruim, deveria perder menos PDL's que os demais !! Seria justo com os bons competidores e justo com os "trollers"... {{sticker:poppy-wink}}
melhor do jeito que está, variando com o MMR. se for por "carregar" suportes e tankes não receberiam PDL, ´pois o papel deles não é de carregar, mas sim de dar sustentação, ou bonus de atributo, ou aguentar dano. isso sem falar nos pdls de pessoal com alo superior, que está mais voltado à cumprir objetivos que "carregar" tendo KDA todos/1/vários
Trexors (BR)
: vc ja viu missao trol que obriga vc fazer um pre-made e ainda nao ter nenhum campeao com ataque a distacia,e ridiculo isso eu nuca vo conseguir fazer esta missao sendo um jogador solo.
e pior, além de jogar só com melee, ainda tem que vencer
Wispkun (BR)
: Não tem coisa mais inconveniente do que ter que ficar adicionando pessoas apenas pra fazer missões... E nem sempre aqueles que DE FATO são seus amigos (não estranhos adicionados por interesse) vão estar todos (ou ao menos 5) disponíveis pra jogar quando você estiver.
não precisa adicionar como amigo, basta clicar em convidar, e digitar o nome do invocador, o pessoal costuma usar grupos do facebook por exemplo, para convocar jogadores.
: se vc n paga eh de graça
cara, não é de graça, não é tudo que se paga com dinheiro, e não vem de graça, vem em troca de outra coisa, que é tempo, dedicação, é um escambo, é uma recompensa por jogar relativamente bem, e ter bom comportamento em jogo.
: se vc n paga eh de graça
proboscar, sim, a gente paga para receber salário. dependendo do local de trabalho, o primeiro salário, e vale transporte só saí depois de 30 a 90 dias a partir da contratação, logo precisamos pagar primeiro, a condução, a alimentação, para depois receber salário. isso sem falar em investimento em educação, (mesmo que for escola publica tem que gastar com condução, material didádico, material de apoio)
Wlax42 (BR)
: rito vcs sao macadas pois colocam a loja no fim do mes e tiram logo no começo a minha mae recebe no quinto dia ultil de cada mes e eu todo dia 7 e acabei colocando rp e gastando logo apos isso vcs colocam o evento, serio isso ai e desnecesario se for coloca um evento assim coloca do dia 1 ate o dia 1 do outro mes
ficou 3 semanas aberta, dava tempo para comprar o que queria.
: Minha loja sumiu Alguém ta com o mesmo problema ?? preciso comprar uma skin !!
não é um problema, foi avisado que a loja encerraria no dia 04/10 às 3:59, já passamos das 14:00 e a loja ficou 3 semanas aberta.
: MANO POR FAVOR CHEGUEI DO TRABALHO VUADO PRA COLOCA RP PRA COMPRA ACHEI QUE IA SER O ULTIMO DIA HOJE MANO E VOCES TIRARAM AS 3 DA MANHA MANO POR FAVOR COLOCA SO MAS TRES DIAS AI RIOT{{sticker:sg-janna}}
foi avisado que encerraria as 3 da manhã desde quando abriu a loja, aliás na propria loja tinha esse aviso.
OChacra (BR)
: cara olha a proporção que isto está tomando? vc ja me chamou de toxico, ja iria me reportar se tivesse como! só pq falei q é ser dodoi d+ ficar reclamando de rage quando se tem mute. Se o cara só xinga e não fala nda de produtivo pra equipe só mutar, e deixa os outros na comunicação. Eu penso que se vcs tivessem vivido a minha epoca onde fdp, kuzaum dentre outras coisas eram camaradagem vcs iriam bugar. vamos amadurecer gente! {{sticker:zombie-brand-clap}}
e acha que pessoas amadurecidas ficam xingando, que reclamar de toxidade é "frescura", e tem que reclamar de levar rage sim, tem que reportar, o item "linguagem ofensiva" está ali para alguma coisa, mas parece que a 'comunidade" prefere muitas reportar o jogador, só porque ele não joga bem, do que o jogador rager. pessoas maduras não encaram xingamentos como humor (como alguns dos seguidores do hastad, por exemplo) e não te chamei de tóxico, falei para evitar ser toxico, são coisas diferentes. se o cara só xinga, e não fala nada produtivo não basta mutar, logo ele será toxico com outro jogador, então alem de silencia-lo, reportamos, colocamos observação do porque o reporte, e a equipe de moderação da rito que decide se vai punir, e qual a punição.
: Acampamento Yordle: Barras de vida
só as piadas com o Hastad já fez o evento valer a pena KKKKK
: Acampamento Yordle: Barras de vida
rito, seria interessante se houvessem 3 grupos, o cristal, que só receberia chaves, e a engrenagem que só receberia baús, analizando a conta para ver qual grupo tem mais chaves, e quais tem mais baús (para presentear com o que custuma faltar) e um 3º grupo no Hastad XD.
: **O SER HUMANO FOI COMPETITIVO DESDE OS PRIMÓRDIOS DO TEMPO, E CONTINUARÁ A SER, ESTE É UM INSTINTO NATURAL. ENTÃO SEMPRE QUE EXISTIR DIVISÃO DE JOGADORES, IRÁ SER UMA COMPETIÇÃO, MESMO QUE SEJA EM UM EVENTO PRA CADA UM AJUDAR AO OUTRO. O ACAMPAMENTO YORDLE TA SENDO MAIS UMA GUERRA DO QUE UM EVENTO "HARMONIOSO"** {{sticker:darius-angry}}
pois tem que aprender a trabalhar em equipes, a cooperar, desde a produção em série ficou provado que o trabalho em equipe é muito mais eficaz que o trabalho individual.
OChacra (BR)
: poxa cara, pq não bota mute all? quanto dodói!!
Cara, não seja tóxico, não é o oprimido que tem que se privar de se comunicar com outros jogadores, é o opressor que tem que parar de oprimir. lol é jogo de time, de equipe, tem que cooperar, e mutar não é solução, o jogador tóxico continuará xingando; e ainda, podem reportar essa pessoa que deu mute all por se negar a se comunicar com a equipe. essa opção de mudo deveria ser em ultimo caso, daí muta o chat daquele jogador toxico, os pings, e tudo mais, e no final da partida reporta ele por ser toxico; simplesmente jogar com todo mundo mudo não vai melhorar em nada a comunidade de jogadores do lol.
Mt Down (BR)
: Mano se vc não sabe lá na loja tem uma parte que mostra as transações da conta e vc tem três chances de pedir reembolso pela compra de um champ ou qualquer outra coisa.
o que é muito pouco, e não respeita o direito do consumidor, 3 reembolsos para uma pessoa que joga há 6 meses já é pouco, imagine para quem joga desde as primeiras temporadas? são só tres reembolsos, a Steam, por exemplo, não tem essa limitação, se comprou há menos de 7 dias, jogou menos de 2 horas (limitação para evitar abuso) eles estornam o valor do cartão de crédito; a rito deveria colocar um reembolso por bimestre, não por conta; pois aí evitava torrar 6300 ip com um champ que não se adapta. e mesmo com o aumento de campeões na free week aidna tem campeão que não entra na rotação gratuita. e pior, uma skin de um personagem que chega a custar o preço de um jogo AAA (em promoção); ainda mais que não tem como testar itens comesticos.
: Vish, tiraram reembolso e não to sabendo?
3 reembolsos por conta acha justo? reembolso tinha que ser um por mês, no mínimo. tem gente que joga desde 2012, (ou antes) e esses 3 reembolsos já foram gastos há anos
: Alguém pode me explicar pq n tem mais como criar conta no PBE queria mto jogar nele para testar os campeões sem ter q pedir para vcs, e tbm testar as skin novas q lançasse. Alguém me explicar pq n tem mais como fazer conta no PBE? ? (COMECEI A JOGAR LOL ANO PASSADO).
provavelmente porque já tem jogadores suficientes no PBE, que nada mais é que um ambiente de testes, os jogadores do pbe estão lá para reportar bugs, testar itens novos, por serem "beta testers" recebem RP infinito para aquele ambiente, para jogar, pelo menos do Brasil não compensa muito, já que o ping é de 200, no minimo.
: Para quem esta procurado Taliyah esta na loja para compra {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Taliyah já está na rotação gratuita, pelo menos até hoje.
Printex (BR)
: Poxa Riot, podia ter como doar ele por IP igual foi a Xayah e o Rakan neh, podiam fazer isso pra todos os novos champs <3
meus amigos concordam XD; seria bom poder doar por ip entre contas, como foi com o rakan
ED V3N0M (BR)
: Vá trabalhar que vc compra ele .
cara, pagar por um personagem o preço de um jogo cheio na steam é complicado né? tem vários jogos lançados depois do league of legends que se compra por 20, 30 reais; meio babaquice gastar dinheiro real com item que dá para comprar com dinheiro do jogo. outra coisa; Kayn é caçador, nem todos tem costume de jogar com esse tipo de campeão, daí a pessoa compra, não se acostuma com o champ, e não pode devolver por arrependimento, como consta no direito do consumidor; e perde ip que juntou por 30 dias corridos (pegando o bonus de primeira vitória por dia dá para juntar isso em um mes)
LuqiLuqi (BR)
: Olha, eu deixei de comer salada ontem e comi um hamburguer e deixei de emagrecer por isso.. Vou reclamar na lanchonete!!! Brincadeiras a parte, é o que eu falei, estamos pensando e não temos nadaque possa ser compartilhado de como o sistema de retorno pra isso vai funcionar.
é, mas a lanchonete não tirou a salada das opções do cardápio, já as runas... 70k de ip jogados fora é complicado, que reformule as runas, o ideal seria torná-las mais flexíveis, como , por exemplo, 3 quintessencias, e 27 runas menores (sem impor que sejam 9 marcas, 9 selos,e 9 grifos; um adc com 16 marcas de dano, e 11 selos de armadura seria ótimo)
Higitski (BR)
: Botão ''ARRECADA'' no ARAM (IDEIA SENSACIONAL) (ENQUETE)
bem cara, acho que o ideal seria permitir que outro jogador também ativasse o bonus. um ativou, pagou 90rp; se outro jogador também clicar em ativar, cada um deles passam a pagar 45; ou seja, dividir o valor total entre os jogadores que clicarem em ativar bonus. arrecadar seria legal caso desse para doar rps (quantia pequena) de um jogador para outro.
: Pergunte à Riot: Ranqueada no ARAM?
dá para ter uma espécie de ranqueada sim no aram; só que não no mesmo modo que no SR; além do MMR, poderia levar em consideração a maestria obtida com aquele campeão; se o invocador tem maestria 6, ou 7 com o campeão, ele ganha menos pdl, e se perder perde mais pdl; se for campeão da free week, as punições de pdl por perda são menores, e se ganhar a recompensa é maior. atrela também à nota da partida, quanto maior a nota, maior o pdl ganho (ou menor o pdl perdido) tira a série promocional (melhor de 3, ou de 5) conseguiu 100 pontos, já é promovido, mas o máximo de pdl a ganhar, ou perder fica de 10; e tier máximo diamante (ou platina, já que é modo alternativo) coloca um minimo de 16 a 20 campeões habilitados para participar da ranqueada aram, e pronto.
: {{champion:74}} Se vc quer ganhar baús e chaves. Não jogue ARAM, vai ficar 1 mês sem ganhar nada.
só ganho chaves com aram, é ótimo para pegar chaves, já que a partida é curta, já baús é dificílimo, o máximo que tiro é A no aram XD
: Pergunte à Riot: preciso de mais chaves
só queria saber porque em aram parece tão mais dificil tirar S... só tenho chave, baú não XD um sistema de troca talvez seria bom, dar chaves, ou baús para os amigos (seja os estocados, que estão sobrando, ou os de 125 rp mesmo)
: modo de jogo aram e sua "injustiça"
cara, a graça do aram é ser aleatório, e sim, a sorte da composição Às vezes determina o jogo, só que as vezes, você cai com um champ que não tem ideia como se joga, outras vezes tem que fazer uma build fora do padrão, fora que tem o dado, para trocar o campeão, se a rito diminuir a quantidade de pontos para uma nova troca, e aumentar o limite de 2 para 4 dados, já ficaria melhor.
: Existe um lugar dentro do cliente do lol conhecido popularmente como "loja" experimente visitar esse lugar.
mas não é melhor comprar o champ só depois de testar ele exaustivamente? daí o cara compra, não conhece a mecanica dele, e só ouve rage do tipo: "reembolsa esse champ seu %%%%", e assim por diante, com champ da free week o rage é menor; e vale lembrar, a rito gomes só dá 3 reembolsos.
: Algumas análises sobre Suportes
bem, se querem melhorar, reduzem o preço da pedra da visão, e também da construção dela meio nada a ver; coloque ela como evolução do totem (4) por exemplo, e mais importante, façam recarregar as cargas por tempo, não por volta à base (ou as duas coisas juntas, sendo prevalecida o que vier primeiro) ter de voltar à base a cada 160 segundos não dá, né, sup já é mal remunerado, ter de parar de acumular ouro com uma moeda antiga para 3 novas cargas de wards é chato. melhorem mais um pouco a arrecadação de gold nos itens de acumulo, ao meu ver, a grande maioria dos itens de acumulo de gold apenas se pagam depois de 15, 20 minutos de jogo, que tal o escudo relicário voltar a ser útil para atiradores, como era na 3ª temporada, ainda mais agora que ele foi nerfado (menor recuperação de vida por tropa), assim melhoraria a sinergia.
: 26/9 = recentemente , DE BOA DE BOA BEM RECENTE A MAIS DE UM MES E MEIO
sim, um mes e meio apenas é recente, antes tinha urf uma vez por ano. e urf aleatório >>>>>>> urf padrão
Oxato (BR)
: Pois é isso mesmo que estou falando. Não tem diferença, é equilibrado, ou seja, o cara que tá prata 2 merecendo subir, é colocado contra um gold 5 que merece cair. Fica equilibrado mas pune o prata 2, que estava merecendo subir, caso perca quebra a sequencia positiva dele, e ao mesmo tempo premia o cara que tá no gold 5, que merecia cair, mas quando colocado em uma partida "equilibrada" pelo MMR, acaba tendo maior chance de vencer e se manter no gold mesmo não merecendo. Em vez de ser montado time por MMR, tinha que ser montado pelo tier atual e visível: Se o prata 2 enfrentar outro prata 2, um dos 2 vai subir, o outro fica. Um deles sobe pro prata 1. Se o gold 5 enfrentar outro gold 5, um dos 2 vai cair, o outro se mantem. Um deles cai pro prata 1. Aí, após o prata 2 ter subido, e o gold 5 ter caído, eles podem ser colocados um contra o outro. Isso é equilíbrio. E não considerar um prata 2 "com MMR de prata 1" contra um gold 5 "Com MMR de prata 1" como jogo justo. De que adianta ter um MMR de prata 1 se vc é prata 2????? O objetivo é subir no ranking. Isso que estou falando que é errado, do jeito que é formam-se aqueles "eternos pratas", "eternos gold 5".
bem, mas como disse, são niveis próximos de jogo, o PDL não conta o quão bem jogou, ou joga, se ganhar a partida recebe pontos, se perder, perde pontos; agora imagine como fica o servidor, na hora de buscar partida, onde prata 2 só pode jogar junto com prata 2 contra outro time só de prata 2; as filas ficariam enormes, já no gold ficaria muito demorado, já que a enorme maioria dos jogadores são prata ou bronze (se não me engano algo entre 75% a 80% estão abaixo de gold 5), imagine nos elos platina, mestre e desafiante.
: curioso, eu ja ganhei o meu.
"""Ícones devem aparecer em sua conta em até duas semanas""" esse é o tempo máximo, não o tempo minimo, nem o tempo fixo.
Oxato (BR)
: A sua própria explicação mostra o quão errado é o sistema de MMR. Vamos focar nesse exemplo: De um lado: - GOLD 5 com MMR baixo correspondente a prata 1. Merece cair, tem bastante derrotas seguidas com 0 pdls. Do outro lado: - PRATA 2, com MMR alto, correspondente a prata 1, está em seq. de vitórias, quase chegando em md3. O resultado então teoricamente seria um jogo equilibrado, um dos 2 vai vencer, mas em partida "bem jogada". É uma loteria, de tão perfeito equilíbrio, um deslize e quem pegar o FB sai na vantagem. Porém tem um detalhe, apesar do MMR alto, na real, um cara ainda está prata 2 e merece chegar em prata 1, mas já colocaram ele para jogar contra um GOLD 5, antes dele chegar no prata 1. Do outro lado, o cara que está em gold 5 mas joga como um prata 1, merece ser rebaixado, está sendo colocado para enfrentar um prata 2, para ter o direito de se manter em gold? É isso que o sistema de MMR faz. Pune quem merece subir, ou colocando para jogar contra advs mais fortes, ou colocando parceiros mais fracos em seu time. E "salva" aqueles que merecem cair, colocando eles enfrentando advs inferiores, ou colocando parceiros mais fortes. O mais triste é, com tanto player, o sistema demorar tanto para formar uma equipe, e sair essa tragédia que é. Se é para funcionar tão mal assim, então praticamente a gente entraria na fila e em segundos seria fechado uma equipe. Eu não me importaria com a demora se o sistema fosse eficiente.
cara, prata 2 para gold 5 não tem diferença nenhuma, são niveis próximos, a unica diferença é que o gold ganhara skin vitoriosa; mas a noção de jogo é praticamente a mesma. agora se fosse um bronze 1 contra um gold 5 aí sim teria uma divergência grande de niveis. e sobre unranked, é melhor ser unranked que bronze XD; eu mesmo jogo há 2 anos e meio, e só fiz minha md10 na metade deste ano; caindo prata III subindo para prata I (nem quero jogar mais ranqueada, não gostei do Maokai)
: e se eu morrer vão me chamar de fw,infelizmEnte{{summoner:3}}{{item:3070}}
ótimo, melhor que morrer e o pessoal mandar reembolsar esse champ; com o campeão na fee week você pode sempre dar a desculpa de que está testando ele.
: o riot porque quando eu compro bau só vem campeão e n vem skin já gastei mt dinheiro nesses baus e só pra vim campeão?eu já tenho todos melhora isso ai já teve vesses que eu comprei 4 baus e 1 só veio skin assim n da gasta dinheiro numa coisa q eu já tenho ai me quebra né eu sei que depende da sorte mas toda caixa q eu compro é assim já investi mt em rp pra quase nada pow riot colabora né já gastei mt dinheiro des de quando eu comecei a joga to pondo rp ajuda ai né diminui as chances d vim capeão
ué, compra baú misterioso, não usa os baús hextec para tentar skins aleatórias, troca com alguém, ou cria uma conta smurf, upa até lvl 10, e se dê de presente os baús de 490.
: Fazendo Ap quando o time precisa de _utilidade_ {{item:3151}}
sona ap é muito melhor, que um sup com "utilidade" pega sup tanque, a cura escala com ap, a velocidade de movimento escala com ap, o poke do Q dela + básico tira muito hp; unico item de utilidade necessário é a pedra da visão, fundida com o gume do ladrão arcano, com ela semi-full ap ela deixa de ser tão vulnerável quanto é um sup/mago sem ap nenhum.
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Vincento

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