: Notas da Atualização 9.23
SO espero que a "reforma na loja de itens" não seja só "letalidade" e "suporte", tem muita coisa de itemização ainda neste jogo faltando.
: CBLoL Explica #32: Quinn no Topo
Quinn é legal, porém precisa de identidade.. Kit do boneco é feito para rodar em volta de critico, porém só brilha quando a letalidade esta forte ? Algo de errado não esta certo riot.
: Pré-temporada 2020: A Ascensão dos Elementos
Assassinos AP esquecidos no parquinho riot? só Assassino AD ganha coisas novas e "proprias" ?? Itens dos AP bruisers que falaram? Vampirismo mágico? Mais itens de penetração Mágica flat? sério? Só AD como smp foram agraciados. Triste isso. {{sticker:cass-cry}}
: Notas da Atualização 9.19
"ITENS" Expectativa: OPA será que finalmente veio novos itens para o League of Legends? ou Atualizam alguns que ja existem porém fedem ah 2012? Será que LoL finalmente terá uma itemização digna comparado à outros Mobas? :o Realidades: "Removemos o artigo "The" de alguns itens. Vish...{{sticker:slayer-jinx-unamused}}
: Notas da Atualização 9.19 do Teamfight Tactics
Em breve TFT vai ter mais itens que Summoner's Rift kkkkk
: pre season eu acho
Sim e ainda via vim tudo picado. Eles tinham mencionado middle season deste ano, porém como sempre falharam. Única coisa que cumpre "data" pelo vista para a riot é Skin. Infelizmente parece que ela esta pouco se importante se a itemização do jogo esta precária, repetitiva, primitiva e limitada.
: Notas da Atualização 9.17 (alterado em 30/08/2019)
: CBLoL Explica #22: Twisted Fate DdA
Auge, mais 1 boneco "AP", migrando para AD ja que a itemização AD trás bem mais privilégios e as AP sempre massa de bolo limitada.. Até quando riot? você não ia reformular esta itemização do LoL que é tão triste e primitiva comparado à outros Mobas que uma ampla gama de opções de itens para escolhermos na nossa build ex: SMITE ?? :/
: CBLoL Explica #21: Camille Topo
Vish, próximo champ que a riot vai matar por causa do competitivo? ..Pobre Camille, foi bom te conhecer.
Morsexy (BR)
: Ta mais me fala ai Riot cd um rework da Leblnc {{champion:7}} {{sticker:sg-janna}} mds já ta na hora de dar uma atenção pra ela vcs não acham, já basta num ter tantas skins bonitas até a katarina tem mais skins q a leblanc pfvr só um rework ja seria o suficiente.
o atestado de óbito da boneca foi assinado quando revertram o rw dela, para este show de horror atual.
Morsexy (BR)
: Buff na leblanc {{champion:7}} Buff na leblanc {{champion:7}} Buff na leblanc {{champion:7}} Buff na leblanc {{champion:7}}
LB só com outro RW mesmo, infelizmente ela é mais um das inumeras vitimas do tumor cancerigeno do competitivo, se eles mexer nela.. ela explode la.. Até quando a riot vai estragar a nossa experiência de jogo por causa do competitivo, ela não viu que são 2 mundo totalmente diferentes? e que é impossível haver sinergia entre os 2? cria um patch notes proprio para ele riot, para de limitar o jogo por conta dele.
: Novamente nerfando sejuani. Não sei até quando vai ficar essa questão de nerfar e buffar a sejuani, pois acabaram de estragar de novo o campeão.
Sejuani é tipo 1 Nautillus mais móvel.. só matam ela se boicotarem o CC dela, 10 de vida por nível não vai doer em quase nada para ela.
: Notas da Atualização 9.13 (atualizado 15-07-2019)
Riot meu amor, problema do RoA não é o preço é ele ser ultrapassado e boicotado, reworka esta caçamba pf, vai continuar no limbo com -100 de gold ou não. Primeiro que é um tiro no pé querer fazer isso, que demorar 10min para stackar em jogos que ja estão indo para se finalizar aos 20min. Segundo que o item esta passiva "Eternidade" é o maior %%%% ultrapassado que existe, 80% dos personagem que se beneficiariam de AP + HP, acabam por não fazer o item ja que a passiva dele gira em torno de mana, e eles não à usam, ex: Vladimir, Shyvana, Morderkaiser, até um Rumble e outros. NEM Ryze quer mais fazer isso de tão atraso de vida que é, muitos outros battlemages que faziam também optãm por coisas bem melhor, ex: Anivia com sua Liandris, etc, único que talvéz ainda faça este show de horrores ultrapassado é o Swain, ainda pq não viu que a build do Prothobelt ou até do GLP é bem melhor que isso, pelo menos tem algum Atv e principalmente dar algo que MUITOS Magos/AP querem principalmente early CDR. Até quando vamos ter que conviver com esta itemização ultrapassada e de ponta cabeça riot? Pq o rw da loja de itens mesmo que a senhora citou pelo visto foi chutado só pro ano que vem.. Muitos jogos atuais ai moba (coff de deuses ai coff coff) TEM INUMERAS opções de item com stat X ou Stat Y e nos? se nos quer Magic Pen flat em um item sem ser bota? só o Morellon novo que por sinal foi pessimamente desenvolvido! Item de penetração e ainda feridas dolorosas que da vida? VIDA? que isso riot.. qual a próxima? armadura + vida no Void Staff tbm? só pode.. FORA que 1 AD paga 800 de gold, um Tank paga 1000 de gold para ter acesso a feridas dolorosas ja que podem ter ela com um item tier 2, ja um AP tem que ser 3000 de gold na fuça? BELO balanceamento e desenvolvimento de itens né? Isso pq nem mencionei "Prisão de Feitiços" que teve de botar 120 de AP na esperança de alguém fazer aquilo, ou até "Dente de Nashor" que tem quee ser um item de "DPS mágico" que botaram 80 de AP para não ser tanto um tiro no pé buildar e ainda só funcionar em casos que geralmente ja vão se "escorar" em alguma passiva que ja da dano mágico tipo o E do teeemo por exemplo para querer buildar aquilo. DE resto quem é louco de buildar aquilo Kai'sa mesmo fizeram mo propaganda de "UAL olhem, gente uma atiradora que pode buildar AP uhul" ata, e ta ai ela engolindo AD guela a baixo ja que não se tem ferramentas decentes para DPS AP... Até quando esta itemização limitada e massa de bolo de build riot? até quanto? sempre mesma e mesma coisa.. LoL anda bem desanimante e repetitivo.. pelo menos nos tragas itens novos e atualizem estes ultrapassados ou mau desenvolvidos que o jogo tem..
: Jogo cada vez mais simples ... riot sabe o motivo
"REZA a lenda do Zed AP", que isso é por causa que "novos jogadores" não se confundir, e o jogo ficar mais fácil de entender.. e afins.. Riot só botar "dicas" flutuantes, fazer alguma fase de "itemização" na aba de tutorial tipo: "Olá novo invocador.. você está bem? Então vamos falar um pouquinho sobre itens uhul.. Temos geralmente 2 tipos de dano o mágico e o físico, e vaaaarias formas de scallar tal dano.. etc etc etc.... Você esta precisando de penetração mágica? temos estas opções olha..etc etc etc", bem simples né riot? FORA que qualquer moba no inicio é grande e confuso, não EM SI POR Itens, na real estes são o menor dos problemas ja que fora saber oq "seu boneco" faz precisa saber o que os outros fazem tbm.. então esta de "temos poucos itens para ajudar iniciantes hihi" não cola rito :/
: proximo que vai ter build fixa deve ser o rework do morde ai ;/
Espero, pq eles classificam como: "Lutador Colosso de Dano Mágico" porém o "lutador" do boneco é rushar Liandris + Rylai e pegar Aery, ultar um alvo com pouca vida ou algo similar, e depois ir buscar algo na cozinha, ou preparar um miojo, pegar um pouco de refrigerante.. E quanto volta se ele não conseguiu sobreviver ta la seu espirito de bonus.. NOSSA hein riot? Belo Lutador Colosso AP, infelizmente os AP não tem os privilégios dos lutadores AD, então pq a riot cria lutadores, duelistas até tanques AP se eles não terão ferramentas para trabalhar? não entendo riot.
: Não posso deixar de concordar com vc! A Riot vem fazendo alterações em champs e itens a tempos e na verdade as mudanças (em sua maioria) não vem surtindo os efeitos prometidos nem ajudam no tal "balanceamento" dos champs. que é uma meta do Riot ou pelo tempo que isso é prometido já tô começando a achar que na verdade NÃO é uma meta, mas uma utopia! :(
Siiim, fora que infelizmente muitas vezes o balanceamento gira em torno do competitivo, nunca irão conseguir criar um mundo confluente entre o competitivo e a SoloQ/Casual... Você vê seu Main no Competitivo invés de ficar "feliz", tipo "Opa agora vou ver seila.. Minha Ahrizinha em ação uhul ^^", da medo, da tristeza, da desespero.. Por que você sabe se ela aparecer mais irá ser brutalmente assassina pela equipe de balanceamento até não poder mais ser pickada.. Isso é bem triste.
: Só loguei pra curtir esse comentário
Agora só falta a riot acordar e dar o que a basicamente toda a comunidade esta pedindo né? + Itens + Mais Diversidades de Itens + Mais formas de "trabalhar" com nossas Builds. e principalmente "Menos massa de bolo, de build engessada que você toda a partida que você quer jogar com o boneco tal, tem de ser SEMPRE os mesmo itens ja que não temos opções vastas, igual outros jogos por exemplo ai, um de deuses e tals que não vou falar o nome pra não dar treta..."
: Nem jogo mais lol como jogava antes, de verdade ta muito chato mesmo. Lol morreu entre o lançamento do {{champion:245}} e {{champion:420}}. Quem jogou nessa época sabe que as mudanças era incríveis, era mudanças feita hoje e que so iria alterar ou mexer daqui uns 6 meses e olhe la! Hoje em dia é um tal de buff e nerf sem precedente. Coitada da {{champion:84}} e {{champion:39}} que depois do ReWork foram feitos varios ReWork. Um tal que muda e tira, coloca passiva, tira passiva e devolve a passiva, chato gente! Riot, cade a equipe da epoca do {{champion:245}} ? Tankar com {{champion:32}}? {{champion:12}}? depois que veio essas novas runas tankar com determinados campeões é coisa do passado! Muda gente, muda que realmente ta chato! Mas muda e deixa ok?! {{sticker:slayer-jinx-unamused}}
Fora o "conto da pegadinha" né? quando sai o RW "E AI exclusividade! extra extra! campeão pode dar dano em shield.. Extra Extra novo efeito mutilar que reduz curas e shield extra extra!" AI passam uns ~5 patch, puff removem a capacidade de dar dano em shield da boneca, removem tudo? a "exclusividade nova do rw" era só pro "rework" hypar e vender skin riot? é isso? pq é oq fica parecendo pra nos aqui..
: MAIS UMA SKIN DA LUX MANOOO {{champion:99}} KKK NEM GOSTO <3
Opa skins, ai sim ta sempre em dia.. amo kkk E a itemização do jogo riot? .-.
: Diana nunca foi bruiser, desde o seu lançamento o intuito da boneca era ser um diver que entra na back line e não tem como sair. Seus itens recomendados eram full ap, a build alternativa que surgiu foi a do Nashor(pelo split push e enorme capacidade de 1v1), porque na época ela era forte, agora ela tem dano base mequetrefe e depende do scalling das skills pra dar dano. Enfim, ela nunca funcionou como bruiser, foi sempre assassina e ocasionalmente skirmisher de split push. Na parte da mudança de itens concordo, que deveriam mudar, me refiro a voltar com graal antigo, cetro abissal, morello antigo e buffar RoA, reverter banshee e GA.
Riot mesmo disse recentemente que quer ela mais usuária de AA, nos post do forum que eles fazem sobre o que "pretendem" futuramente. TANTO que hoje mesmo ou ta pra sair ainda no PBE ja mexeram nela visando mais a diana AA e boicotando a diana burst" só ver la moço(a) '-' FORA que também na "reclassificação" de classes que a riot fez, no proprio post e até na Wiki (inglês, pq a wiki BR ta la abandonada as traças.. nem atualizam direito sepa.), ta la: Diana Classe - Fighter Diver (Lutadora de Investida) Burstar alguém rápido não quer dizer "ser assassina", minha MF bursta a Ashe com 2 hit e nem por isso é assassina em classe. Geralmente assassinos, SEGUINDO as palavras da tia Riot Games, é quem "entra, mata um alvo importante e tem como SAIR OU ter alguma mecânica para não "virar o foco" (exemplo fizz com seu E ou Akali com seu W) dali afinal ele não tem mais oq fazer ali até seus Cooldowns voltar", ex: Talon, Zed, Fizz, Kha'zix, Akali.. etc etc.. A Diana, Rengar, Camille, Irelia, afins eles só entram.. e ou saem andando correndo ou passa a vassoura em todo mundo.. isso é Lutador Sobre itens, LoL precisa de itens para ontém.. novos e ainda reformular alguns que como a riot gosta de dizer "o tempo não foi muito legal com eles"
: Aa verdade é que a Riot caga para os aps. A diferença de itens para AD e para AD é massacrante. ADs tem sempre mais de uma opção em determinada situação, sem contar que os itens ap são extremamente caros sendo que ads podem fazer uma parte da árvore e já conseguir o que "item faz de melhor", ex: corta-cura, um ap jogando contra um vlad por exemplo precisa buildar um item de 3k de gold (morellon), um ad jogando contra Vlad builda um item de 800/850 (não me recordo ao certo)de gold vulgo carrasco. Lembro quando a Riot matou a Diana nerfando o dente de nashor sendo que era atingir o Azir. Minha Diana nunca mais foi a mesma. Sad :'(
sim este caso de "feridas dolorosas" eu mesmo ja citei várias vezes aqui, RIOT isso é uma vergonha!!! Este Morellon novo em si foi péssimamente desenvolvido, não to falando que eu "prefiro" o antigo, só que este foi desenvolvido de forma péssima, só "reina" pela falta de outras opções de Magic Pen Flat no jogo além da bota. Ter de pagar 3000 para ter acesso a feridas dolorosas enquanto um AD paga só 850 de gold ja q pode ter acesso a ela com um item tier2? RIOT? AINDA morellon pelo menos analisando o item.. é um item de essência ofensiva o próprio Orbe do Oblivion ja meio que inclina a isso. Ainda vão pegam e bota VIDA? na path build do item? hã? TIPO Liandris faz sentido OK, Rylai faz sentido OK, que são itens que você quer ser "expor" para continuar aplicando o efeito do item... fora q eles dão "AP" em si.. Agora este morellon novo não.. ele da AP, Magic Pen Flat e ainda Feridas dolorosas.. é um item ofensivo.. QUAL a próxima riot? botar vida tbm no {{item:3135}} ou armadura tbm? poxa riot... Tipo não é querendo ser chato mas são coisa obvias aaaaaaaaa NOS com nosso humilde conhecimento conseguimos ter a noção "uhmmm isso não ta direito não uhmmm", vocês ai estudados, experts, convivem com o sistema e tem afinidade com tals.. não perceram que "vida" no Morellon novo é bem "NoSense?" :S ainda mais a injustiça de um AP ter de pagar 3000 para ter acesso a algo que um AD consegue por 800? e um Tank por 1000??? pq riot pq... FORA muitas outras privilegiações que AD tbm, como Sustain (lifesteal) etc etc.. poxa riot.. League of AD is real?
BRlife00 (BR)
: {{item:3001}} Faltava esse tb, ninguem usa
também a situação dela ta bem triste, via no máximo antes de nerfarem a range uma Battlemages usando (tipo ryze, cassi etc e Match ups vs AP ou afins) dps de nerfarem a Range nunca mais nem vi.
: Parabéns pela felicidade do comentário amigo, mas ao q tudo indica riot irá deixar pra fazer uma att + pesada, depois MSI, perto da pré-temp do meio do ano, espero que tenha essas reformulações de itens tier 2 q já passaram do tempo, entre outras que você citou como o Essence Reaver, mas q tbm não estraguem o game do jeito q fizeram as reformulações do ano passado de meio de temporada que teve um abandono generalizado de players.
ali no ano passado não foi bem "mudanças" foi trabalho pessimamente, a "ideia" em si foi bom, mas a "estraga" escolhida para chegar no objetivo foi péssima! "Queremos mais diversidades bot poxa o que podemos fazer sobre caros amigos?" "Como o que?" "Ahh em geral mago e talvez alguns lutadores porém não são o foco." "Uhmmm e pq magos não jogam no bot e até lutadores? poderíamos talvez ver isso e "ajuda-los" a tampar estes buracos neles? ou então algum inicial novo talvez que os ajude bot? seila.." "AI não muito trabalho vamos só matar os Atiradores, deixando a build deles inutilizável e ai quem queremos la pelo bot "sobem ao trono" por falência dos antigos usuários.. pronto bem mais facil rsrsrsrs" AI é complicado né dona riot? uma coisa é "promover diversidade" outra coisa é "assassinar um grupo" para outros ocuparem seu posto. Ai muitos ficaram meio que com este trauma moço(a), e "AiN MuNDaNçAS PeLo AmOR dE DeuS NãO, Ja DEu RuIm AiN", porém o problema não é a "novidade" ou "mudanças" etc, e sim o caminho que você toma para chegar ao resultado.
: Discordo de alguns, porem em maioria eu concordo, é riot está na hora de pensar mais no jogo e menos em skins e campeões novos.
exato, tipo obvio que ela nunca agradará a todos.. sempre alguém vai ficar infeliz.. você vê isso em Reworks uns ama, outros falam que matou o main dele.. POREM este lance de iteização não sou só eu não.. você ve nitidamente na comunidade inteira, seja grupos pelo face, no discord, no proprio jogo em si, etc etc... Até quando riot? poxa.
Mefïsto (BR)
: Lucian pode buildar AP, AD, critico e talvez até on-hit. Citar ele como exemplo de campeão que sempre builda a mesma coisa não faz sentido nenhum. Bastão das Eras ainda é buildado por bastante gente, principalmente tanks como Maokai e Cho'Gath. Eles transformaram o Colhedor de Essencia em um item de ADCaster ano passado e reverteram porque ninguém usava além de Master Yi e Trynda. Lembra?
Luciano foi um exemplo só, obvio que da pra "forçar" outras coisas... da pra fazer ate Xayah Letalidade se a pessoa quiser moço(a) :s O problema é a falta de diversidade de itens mesmo.. ex: tem itens tier2 que só tem 1 único PATH, Magical Lifesteal para a riot é crime praticamente.. etc etc, sinto só falta de recursos.. sobre o "floop da eras", tipo sim pq usa mana, porém citei outros q são boicotados pq não usa mana, ja q a "forma e desenvolvimento" do item ja ta ultrapassada.. isso é item de laaaaaaaaa trás, atualmente ele ta bem ultrapassado.. e tipo pior que nem os dois preferem isso.. OU eles vão fazer tank mesmo ja que pickaram tank para tankar.. OU se querem "AP" fazem o Prothobelt, que da vida, AP, CDR, e ainda tem uma ativazinha com mobilidade coisa que pode ajudar ambos (principalmente Cho que as vezes pode usar para dar um pulin pra frente e morde do cara..), que é bem melhor que o bastão das eras que tem de fazer, ainda stackar e é só aquilo e pro late/middle game a passiva "eternidade" se torna inutil. sobre o Essence Reaver.. EU lembro pq fizera de forma errada, obvio que ningué iria usar aquilo que botaram no antigo é passiva de item bruiser.. não é bem um "item de ADcaster" aquilo, AD caster vc tem de ser "beneficiado" por usar intercalando skill e AA (exemplo Fulgor), não só "ultar e se jogar no meio da galera" sendo que o item lhe dava NADA de resistência dada pelo item. Floopou por isso, felizmente pelo menos este erro obvio a riot conseguiu enxergar e botou para um item bruiser esta passiva..
: O League of Legend tem mudanças periódicas que afetam bastante a dinâmica do do jogo, frequentemente o sistema de balanceamento trás campeões "esquecidos" e formas novas de como jogá-los. A Riot acerta em não fazer essas atualizações de modo abrupto. Gosto dessa estabilidade no LOL, penso que isso se dá por ser além de um videogame, um esporte eletrônico, imagina toda semana o futebol mudasse as regras? Por exemplo e se no vôlei, para deixar mais divertido, alterassem a regra que não pode usar as mãos, mas apenas os joelhos e cotovelos? Acredito que a regra para esporte eletrônicos é a mesma. Até mesmo para que os novos adeptos a sua prática não sofram. Sei que meu exemplo supracitado não tem o mesmo teor dos exemplos que você utiliza, mas me aproveito disso para ratificar que deve haver uma certa estabilidade no jogo. A empresa por sua vez está fazendo sua parte e de tempo em tempo trás novidades em itens e campeões que alteram sim a forma de jogar. A velocidade com que trás isso está perfeita. Lembremos que a um ano atrás o jogo se jogava de outra forma com outras preferências de itens e campeões. {{champion:518}}
Se eles souber fazer não é brusco, algumas coisas é mais questão de noção básica mesmo. O caso dos Atiradores lá que muitos pegaram como "trauma" por exemplo.. la na Temp8, foi péssimamente planejado.. só pegaram e: "Então gente, o que acham de mais picks diferentes no bot?" "ahh eu curti e ai coo fazemos?" "ahh tipo eles tem dificuldades para enfrentar atiradores não? como magos e lutadores?" "ahh sim podemos ver tais dificuldades e ajudar eles com isso, algo no kit deles? ou então algum inicial novo? e ai?" "AI NAO isso da muito trabalho kkk credo, só nos matar a itemização que os atiradores fazem e AI os Magos e Lutadores reinam no bot, ja q assassinamos os antigos moradores de la pronto kk mais fácil não?" AI é complicado né, e sobre "mudanças"... Tipo LoL e Moba em si é um jogo de mudanças.. até pq tem Metas e muitas vezes EU mesmo ja vi isso e aconteceu até recente (exemplo com {{champion:69}} que do nada puff ala a cassi que compra Luddens e foca o Q).. o Povo mesmo quer "novas" formas de jogar com tal boneco ou afim pq "mesmisse" é bem enjoativa... ja não basta a rotina do dia a dia.. trampo.. facul.. condução.. transito.. quem mora sozin ainda fazer comida e afins.. AINDA quando você fala "olha vou ir jogar um LoLzin para me destrair" ainda lá tbm é sempre a mesma coisa, sempre as mesmas "estradas" de opções de build.. tipo tudo "engessado" ? ai é triste. Então se eles souber e ter propriedade do que esta mexendo, ctz q nada sai do controle.. agora se fizerem mau planejado igual foi la o " tsu{{champion:267}} " da itemização de atirador, ai fica caos mesmo.
: Bronze querendo falar de balanceamento. Tu não sabe nem jogar lol cara.
ata kkkkk "senta lá Claudia", faz assim aprende ampliar sua mente, e ter argumento que presta sem ser esse bem "clássico de quem não tem", e ai perdo meu tempo ctg. EU sei que você pode se curar desta Visão de Túnel, torço por você amiguinho(a) {{sticker:slayer-jinx-wink}}
: Comcordei com maior parte do q ele disse mas... n acho q devia ser tão sarcastico a ponto de parecer um pouco toxico... eu não iria aceitar sugestões de alguém q escreveu dessa maneira desculpa :p
Foi indignação mesmo, você olha e vê que em pleno 2k19 ainda muita coisa ou sistema besta mesmo que ja era para ter ainda nem se quer tem.. ex: (> Dano do Fulgor poderia ser adaptativo pq não? afinal tu só causará dano mágico nele deeeeepois de fechar a Lich Bane? mesmo estando com um AP? (> Pleno 2k19 tem nem uma versão de Smite que usa o fulgor no encantamento riot.. Nem se quer um "versão tiamat ap" para quem é scaller AP, meele e tem alguma dificuldade de limpar a rota tem. e muitas outras coisinhas bestas que poderia ter, e não tem. Foi mais um chaqualho de indignação com desabafo mesmo, agora é só sentar e esperar o a "ERA" que a riot vai acordar e ver que o LoL precisa de um itemização reformulada em alguns aspecto e principalmente itens novos.. tipo.. pra ontem.
: Provavelmente essas atualizações (se vierem) virão no patch 9.11, q é o patch do meio do ano que sempre vêm as mudanças gigantes. se nao vier nele provavelmente só na pre-season.. mas concordo contigo, ta horrivel jogar de mago e sempre buildar os mesmos itens, no maximo vc troca o orbe do oblivio por um bastao e rusha rabadon, de resto é sempre morelo..
9.11 SE vierem ainda, pq até agora riot falou e não citou mais nada.
: Essence é core na sivir, como assim rarissimo? kkk
"rarissimos casos como", me referia a "boneco que faz ou tem como CORE justamente", não "opções da sivir", até pq "opções de builds diferente no League of Legends, com a itemização limitada que disponibilizam não é bem um "luxo" a se ter, geralmente 85% dos bonecos ja vem com a "build core", triste isso.
: Seria bom se arrumassem o bug onde o Jarvan IV{{champion:59}} consegue usar o Combo Estandarte (E) + Ataque do Dragão (Q) e sair do lugar mesmo estando preso por um Snare, como Q da Lux{{champion:99}} e da Morgana{{champion:25}} ...
nao é bug kk é um "biscoito" da skill dele kkk ta escrito na própria skill '-'
Nosdark (BR)
: Texto está com a formatação bugada. Gostei muito da mudança na {{champion:143}} não afeta muito o poder dela mas é baita aumento na qualidade de vida. O nerf na {{champion:67}} ainda é pouco, mas é bem vindo. Essa linha de skins está muito bonita, estou ansioso pelo lançamento.
na deve ser "nerf de supervisão", tipo pq ela recebeu um nerf direto (na ult) e um indireto (na quinsoo), AI sim se isso nao dar jeito eles vão pegar pesado.. Tipo igual foi com a irelia na época.. relaxa
Carlytos (BR)
: lembrando que, em mais ou menos 2 meses, foi acrescentada a Lança de Shojin no game, criar novos itens e mecânicas no jogo n é fácil, ainda mais no meta atual que o jogo está voltado pra terminar cedo, a mudança da Essence Reaver sem dar mais crítico estragaria mais ainda o item, pois tudo que ela fornece, Trinity Force faz melhor, a Diana possui um kit pra burst, não para lutas prolongadas, assim como a Elise, outro ponto é que a Riot n pode colocar grandes mudanças de uma unica vez só, basta relembrar da meia temporada da S8, o número de jogadores insatisfeitos com a grande mudança no jogo repentinamente acabou aumentando a um nível de fazer o LoL entrar numa grande decadência.
(> quando é para AD "lança de soujin" roubada e transformas alguns bonecos em Raidboss (> quanto é para AP "prisão de feitiços" que tiveram que apelar botando 120 de AP para ver se alguém queria fazer isso, pq o item em si floopou, pessimamente desenvolvido. Ou então o tal morellon novo, também pessimamente desenvolvido.. Da HP? e ainda se um AP precisa de Feridas Dolorosas só pode ter acesso com um item Tier3 (3000 de gold na fuça), enquanto um AD ou Tank podem ter acesso a tal recurso com um item Tier2 (800 de gold ou 1000 de gold), League of AD is real. Sobre criar coisas novas ser difícil... Tipo "sim" e "não", tem jogos atual que tem uma AMPLITUDE enorme de itens (exemplo um de deuses e pá ai que não vou citar o nome pra não dar treta.), e nem por isso o céu desaba.. só saber fazer, coisa que a riot parece esta meio perdida de como faz (né não Lança de Sojin e Prisão de Feitiços..), agora quando é Chroma Branco com Dourado ai são especialista aff. Não precisam criar coisas "100%" podem ser coisas espelhadas.. ex: mais caminhos de Item para o {{item:3916}} por exemplo.. itens de tier 2 que são caminhados unicamente para 1 item de tier 3.. Seria ja um bom começo riot. Sobre o Essence Reaver, foi uma ideia. Por que esta ilusão de fazer ele "competir" com o Gume, nunca irão conseguir fazer.. pq tipo se você esta buildando "critico" óbvio que você quer maximizar o seu dano em critico não? Então seria melhor ele vim a ser um item de ADcaster mesmo, e sobre a comparação de "pois tudo que ela fornece, Trinity Force faz melhor", tipo.. Ele no caso ali daria mais AD que a trinity.. que da uns ~25 de AD só se não me engano.. Daria um Sustain de mana, com Mana base tbm, afinal tu é ADcaster precisa de tais recursos.. CDR 20% até então ambos dão.. se o problema é "200% de dano da lâmina arcana" botasse uma "passiva extra" tipo o Flare.. "Sempre que ativar a passiva da Lâmina Arcana" ganha 30% de AttackSpeed que se esvai ao longo de 2,5 talvez.. se não me engano nos stats da Trindade são 40% fixo. Trindade ficaria melhor para Lutador ou Duelistas afins ja que dão vida e sustentabilidade em si.. ja a Essence Reaver poderia ser melhor para Atirador que embora não de "defesa", ajuda no seu DPS em si. Mas como disse ideias.. Melhor que este sonho que a riot ta de tentar fazer o Essence Reaver conseguir "competir" com o Gume, isso ele só ganharia TALVEZ! em raros caso tipo a Sivir e talvéz uma Xayah.. Sobre a Diana, riot mesma ja mencionou que querem focar a Diana mais em Ataques Básicos como uma "lutadora" deveria ser, e não "R W /solei hihi", própria riot falou, tanto que "reza as lendas" pelo menos foi o que o riotter americano la no forum disse que talvez esta "semana" teria novidades para a Diana... Então.. Mas tipo o ponto é que os Lutadores "AP" não jogam como "burst" pq "querem" e sim pq são "obrigados" jogar assim, se quiserem jogar.. Ja que itemização AP Bruiser ta em falta.. Elise bursta pq buildam ela burstando.. Afinal não tem os %%%%s de "Trindade, Sterack, Hidra Titanica, Cutello, e afins" que os Lutadores AD possuem, porém a forma de Aranha da Elise tem potencial viu, não subestime ela.. Morderkaiser mesmo.. "Colosso AP" ok, Colosso AD: Darius, Illaoi, Garen.. etc etc Cutello.. Sterack.. Trindade... "Colosso AP" vulgo morderkaiser? qual a build riot? kkk "ahh faz uma liandris ai com um Rylai ja q eh um item conjunto.. ulta alguém e pronto kkk pronto Colosso legal ual..", complicado né? EU penso assim.. Se ela não vai dar "condições" decentes de tal coisa trabalhar, como Lutadores de Investida AP tipo Diana e Elise, ou Dueliestas AP como Syllas ou até Colossos AP como Morderkaiser e Shyvana.. PQ então ela "cria" tal coisas? fizessem tudo que for "lutador" AD então poxa.. Mesmo para alguns "Atiradores" ai. TIPO sobre a temporada 8, e toda aquela tsunami la e tals.. não foi bem "UAL MUDANÇAS" né? ela basicamente "inutilizou" os Atiradores com suas builds (nerf), para promover "novos ares", isso não é legal.. Eu curto a diversidade de opções num jogo mas tipo.. EU quebrar sua perna para tal coisa poder "ascender" não é legal.. ela fez da forma errada por isso deu aquele tsunami todo.. Ela só simplesmente "queremos novas coisas bot como Magos e Lutadores, oq fazer?" (> Vemos pq eles tem dificuldades de jogar la? e dar uma ajudadinha no quesito para eles? (> MATAR os atiradores para ficarem inutilizáveis, e ai eles poderem jogar la? (> Alguns item inicial para ajudar eles com a "lane" talvez? Qual a opção que a riot tomou? uhmm... Então não é um "bicho de sete cabeças" só realmente eles querer, e ter propriedade da decisão que tomaram... Não só fazer, subir no tapete mágico e ir dar uma volta voando pelo deserto a fora, voltar 4 patchs dps e "ai nossa que bagunça rsrs".
: E o {{champion:82}} ? Quero ver o **Sauron** de Runeterra botando o terror logo.
so em julho e OLHE lá. a "temática" não vai mais lembrar o Sauron ja que está meio "azul alma", porém CREIO EU q a riot vai ter um minimo de sensatez de uma das skins dele ele ficar bem "ferro negro com olhos vermelho" na temática Sauron né.. espero hein riot.
: Notas da Atualização 9.10 (atualizado 21/05)
E até agora NADA de itens novos. Só falta chutarem para a pré-temporada ou ano que vem, e nos ter que ficar nesta monotonia que é jogar ultimamente com sempre mesmas coisas, mesmos itens, mesmas builds, ta dando graça mais nem de assistir partida de LoL, ja que você sempre sabe de cor os itens que os bonecos vão fazer... Ja que no League of Legends não existe variedade de itens. (> Mago {{item:3285}} {{item:3020}} {{item:3916}} Sempre o mesmo "kit" mago, ja que não tem outras opções de Pen flat, e ainda kkk fazem um item de "essencia ofensiva" como Orb of Oblivion / Morellon novo e bota HEALTH na recipe kkk riot quem foi o gênio poxa. Qual a lógica do Morellon novo ter Health na recipe? Oi? Lucian? ahh {{item:3153}} {{item:3071}} qualquer boneco é sempre a MESMA build, nunca alterna nada.. Fora itens que são exclusivos de UM SÓ personagem.. exemplo o item patenteado do Ezreal. {{item:3042}} só ta no jogo por ele mesmo, que ninguem consegue ou quer buildar mais isso.. varus.. jayce.. que faziam nem eles querem mais... OU outros itens que era "cores" de alguns, porém por estar taaaaao ultrapassado foi esquecido no parquinho né não? {{item:3027}} {{champion:13}}, AHH fora que a ideia seria? isso um Item Bruiser para AP, ok mas de que adianta se o item ja vem auto-bicoitado com aquela Passiva "eternidade" muito ultrapassada ja para os tempos atuais.. e muitos do que poderiam usar dele (ja que se beneficiariam de AP e Vida) não usam por não possuir mana.. e a "eternidade" girar em torno disso. tipo: {{champion:8}} {{champion:102}} {{champion:82}} {{champion:98}} como "exemplos", ja passou da hora de reformular este item né não riot? Agora vamos falar sobre o coitado do: {{item:3508}} Riot não adianta, ninguém vai querer trocar o {{item:3031}} , Ja que se você esta fazendo Critico você quer potencializar seu critico não? então meio unLogico optar por "Essence Reaver" invés de "Gume", então se eu fosse você eu saia desta garoa de tentar fazer os dois "competir", não adianta AH MENOS QUE talvez você bote o AD do Essence maior que o do Gume ele nunca vai superar o Gume, fora que se fazer isso ficaria desbalanceado também! SE eu fosse você riot eu reformulava o Essence Reaver não para ser um item de "critico", mais para ser um item de ADcaster, ex: Lucian, MF de certa forma, até "talvez" um Jhin, talvez uma Caitlyn diferente? (ala dando mais formas de jogar com os personagens doq sempre a mesma e mesma coisa), talvéz ezreal também pq não? um Corki as vezes, até uma Sivir e uma Xayah.. tipo o item poderia ser: {{item:3508}} Colhedor de Essência (> Stats: Basicamente os mesmo.. 20% CDR (afinal eh para ADcaster), Dano poderia cair um pouco talvez por conta da Path Build OU Não! e remover o critico e add mana (afinal ADcaster usa skill ner) OK. (> Recipe: {{item:3133}} {{item:3057}} {{item:1037}} Adicionando a Lâmina Arcana na recipe, e tirando o critico (JA que ele NUNCA irá competir ou superar o Gume em questão de lógica básica da própria passiva do gume de aumentar dano critico dado.), potenciaria e tornaria uma "ferramenta" interessante para ADcasters que geralmente intercalam usando skill e hitando (invés dos usuários convencionais de gume que preferiam por só "hitar" e usar skill quando preciso obvio). (> Passiva: AH atual que ja tem de restaurar X% de mana perdido onhit normal nada de novo ao sol, e como tem "fulgor" agora na recipe, a passiva "Lâmina Arcana" tbm né. Em geral para o Colhedor de Essência poderia ser este um bom caminho, ja que a Trindade é mais para "lutador" e muitas vezes nem todos Atirador ou DPSranged caem "bem" para ela. Melhor que este sonho do povo trocar o "GUME" sendo q esta buildando critico.. pela Colhedora de Essencia.. Isso só acontecerá em RARÍSSIMOS casos.. tipo: {{champion:15}} e talvez uma {{champion:498}}(que mesmo ela teria coisas melhores para optar.. exemplo o clássico: GpC > Zeal Item > Gume > Fecha o Zeal item, hum kkk bjus Soul Reaver) , pq Ashe e Varus tem coisas bem melhor para rushar de first que "colhedor de essencia" fora que também se beneficiam BEM MAIS do Gume do do Essence Reaver.. então.. Mas ai é ctg né riot.. só tras o rw e os itens novos que vocês citaram LOGO pelo amor de DEUS, não chutem só para a pré-temporada ou ano que vem.. LoL está gritando com lágrimas de sangue por itens novos e atualizados para o tempo atual.. Isso pq nem quis mencionar ah falta GRITANTE de itemização para bruiser AP, como lutadores AP.. né não? {{champion:60}} {{champion:131}} , as coitada tem de ficar jogando como se fossem assassinas ja que não possuem os "privilégios" bruiser de lutadores AD tem. Vamos riot, por favor, ta maçante ja sempre as mesmas builds, massa de bolo é chato demais.. itens novos pf! {{sticker:cass-cry}}
Gear77 (BR)
: Tipo, eu achei foi meio errado esse nerf na LB. Ja é o quarto seguido. Aumentaram o CD do W, reduziram o dano do W e tambem a vida dela. O forte da LB era o erly game, mesmo com o clear fraco, agora com essa pohada de nerf complica ainda mais.
Foi "competitivo nerf", talvez um dia riot acorde e veja que nunca irá balancear estes dois mundos: SoloQ/Casual e Competitivo, são jogos completamentes diferentes.. e ai talvez ela pare de matar alguns personagens e deixa-los SUPER CHATOS e frustrantes de jogar por causa do competitivo.. Enquanto riot não percebe isso, sempre ficará nesta roleta russa.
WbKatsuu (BR)
: Aurelion e completamente dependente de bastao das eras, e vc ta errado morelo é tbm pra cortar cura zzz
WbKatsuu (BR)
: mas é simples, só a riot colocar cdr no bastao das eras abaixar um pouco do ap q cresce nele e aumentar o preço fica otimo para lutadores ap, pq eles precisam de vida mana ap e cdr
Bastão das Eras é muitas vezes um tiro no pé, até pela própria forma que ele sinergiza com a passiva dele... Muitos bonecos "bruiser" a riot faz e não coloca o recurso de mana, ela ja faz um item boicotado para 80% dos bonecos que poderiam usar.. Mordekaiser.. Vladimir.. Shyvana talvez.. o maior erro da Riot foi a forma que desenvolveu aquela passiva "eternidade", para a época poderia ser "ok", mas atualmente assim como muitos outros itens no joga, ja esta BEM ultrapassada.
: Galera tá na noia. Jogo desde a S3 e Diana nunca foi lutadora, é tipo chamar a Eve de lutadora por ela não ser um mago ranged. APs tem vantagens GIGANTESCAS em cima de ad. Banshee, Zhonyas, Rilay, Liandry, Morello, protobelt, GLP, Arcanjo, Eras, tudo ítem defensivo de AP, beleza. Todos com um dano MUITO bom. Agora vê a itemização para se DEFENDER de APs. Você tem 2 ítens e a máscara abissal, que está sendo muito pouco usada.
Ela é obrigada jogar como Assassina, pela falta de privilegios para lutadores AP, assim como os AD tem.. então se ela quer fazer algo ingame só pode fazer com a build "puff burstei", mas a propria riot marcou ela como lutadora diver na reclassificação de classes..
: Achei desnecessário o nerf na {{champion:7}} tem vários champions que é só clicar pra matar o que vcs acharam sobre o nerf?
é "competitivo nerf", infelizmente ainda temos que lidar com isso, eles azedam nosso jogo por conta de competitivo.. sendo que a SoloQ em geral e Competitivo mundos completamente diferentes.. nunca irão conseguir o perfeito equilibro entre os dois..
SploitX (BR)
: Kassadin não faz?
ihh moço(a) o Kassadin eu nem citei pq ele é uma falha, esperando pelo Rework.. denovo.. Eles miraram no Magina do Dota e acertaram um galão radioativo de chernobyl.. O boneco em temática era para ser um "assassino anti-AP/Mago", porém o Assassino que buildar bruiser para scalar pro late game, e quando chega la (~lvl 11 ah 16), sai deletando TUDO que é papel.. seja AD ou seja AP.. e até alguns "bruiserzinhos" ele ainda consegue levar.. independente do que seja AD ou AP.. algo esta errado né não riot? FORA que vc cair com vs AP inlane isso só faz você apanhar um pouco menos (eu disse um pouco menos!), sem falar que o tipo de jogo dele nunca que é de um Assassin, aquilo é um Fighter Diver gritante. Este boneco é uma enorme falha de roteiro.
Sebuman (BR)
: Ekko começou com build tank e se tornou um excelente lutador AP, Rito nerfou a build tank até sumir. Diana só é buildada como assassina porque não existem itens para lutador AP (e também Elise, e também Fizz). Sylas tá bem forte com a build tank, Rito desabilitou Sylas do competitivo. Eu realmente só queria que a Rito desse uma força para os lutadores AP terem vez, sendo realmente lutadores. Sugestões: tunar o Cetro de Cristal de Rylai para que ele seja mais atrativo para lutadores (mais Vida, menos AP). Fazer do Morellonomicon um item sem Vida (e mais AP), já que a ideia é que seja um item pra magos e assassinos AP. Trazer a Lâmina Enfeitiçada Moonflair do Treeline pro Summoner's Rift (se precisar, limita o item para ser apenas de campeões melee, além de buffar o AP e aumentar o preço). E por fim, criar um item que preencha de verdade o espaço do Bastão das Eras como um item de AP com Vida e sustain (por enquanto, só o Swain faz esse item).
É muita hipocrisia.. Eles vem com "jogue do seu jeito" na propaganda do youtube e afins, porém se não é do modo "politicamente correto" eles nerfam até ficar impossível de usar.. Nossa hein riot parabéns, cada dia mais um caindo na sua "teia" e ~2 semanas depois saindo e indo jogar SMITE, ou outros mobas.. Tipo é estranho por que tipo.. se o LoL não esta "preparado" ou então não querem balancear ou então não acham certo ou etc etc etc.. DPS AP.. seja Meele (lutador) ou seja Ranged (atirador), então POR QUE eles criam? (> Shyvana (> Morderkaiser Dois Fighter Juggernaut com scaling bam AP (> Eliseth (> Diana (> E sei que não é o "correto", mas e o "JOGUE DO SEU JEITO, hein riot?" até Irelia.. ja que tem uns Scaling bons e pode ser usada como também.. Duas (Três*) Fighter Divers (> Kai'sa (> Kog'Maw (> Varus (> Até Teemo, e ainda podem ter outros.. Quatro atiradores com um scaling AP interessantes para DPS, exemplo.. "olha gente a Kai'sa ai poderá buildar AP" quando a boneca tava para ser lançada como propaganda.. e por falta de recursos que AP tem comparado aos AD, ta ai a boneca engulindo AD guela a baixo.. ...Dos exemplo acima certeza que tem mais, porém só lembrei estes agora.. Porém Itens AP Bruiser é lenda, eles não dão.. MAS AD pode ter itens AD Bruiser.. Itens de DPS decente AP também nada.. Tem Nashor's e Limite da Razão? e ainda Quindoo que nem é um treco "AP" é um Hibrido.. Tentar rushar Nashors num DPS FORA O SUSTAIN para coisa AP que é inexistente.. Agora quanod foi para coisa AD deu para balancear tudo, deixar tudo nos trinques.. "Oi? Sterak? tem atirador abusando do Sterak? poxa bota que eh so meele que pode fazer.." "Oi? Twitch full Hidra Raivosa? ahh só meele pronto, resolvi." etc etc etc... EM PLENO 2k19 NEM se quer o dano fo fulgor é adaptativo riot.. meu deus.. nem sequer temos uma versão "tiamat AP" riot, nem sequer temos uma BotRK para AP user riot.. nem Sustain para AP DPS tem riot... Ate quando? Se um AP quer "feridas dolorosas" tem de pagar 3000 de gold, ja que só pode ter acesso com um item tier3, ja AD consegue por 800 de gold riot ja q pode ter com um item tier2.. Este Morellon "novo", foi pessimamente desenvolvido, da vida? oi riot? que isso? o trem ela para ser de essência ofensida.. da magic pen flat e feridas dolorosas.. que sentido tem ele da vida? Rod of Ages no maximo ainda só Swain que faz.. este item precisa de um Remake para ontém! nem "AP users" que buildam bruiser podem ter algum beneficio dele como Vladimir ou até Morderkaiser e Shyvana.. qual o sentido? um item AP bruiser que ja vem boicotado para 80% dos personagens que poderiam usa-lo?? zero riot.. Lâmina Enfeiçada de Moonflair.. ja era para tar no SR a século, com uns ajustes aqui outros la fica perfeita.. MEDO de mago abusar? hora "só meele seus lindos", mas quando o assunto é AD vocês podem fazer isso.. agora quando é AP ficam ai de corpo mole. Mais opções de Magic Pen era bem vinda também.. talvez um novo Deathfire Grasp REFORMULADO, que também usa-se a Oblivion Orb? e a Prisão de Feitiços la que não fazem que foram péssimo que desenvolveu ela.. ja pessou em botar um Orb of Oblivion na formula também? "AI meu deus mas mt magic pen flat.." é passiva única e.e não se somam e.e MAS não.. quando o assunto é AP, ainda mais AP DPS e ainda AP Bruiser e AP Sustain PUFF.. riot sempre faz a cega.. MAS QUANDO é skin prestigio.. vish.. Lamentável esta itemização limitada, com falhas e repetitiva que nos oferecem riot. Lamentável!
: Notas da Atualização 9.6 (alterada 22/03)
É incrível como a diferenciação de tratamento que a riot da para quando é AD e quando é.. AP... é gritante. {{champion:120}} "Vamos dar ao nosso querido pônei %%%%%%% um fortalecimento estendido em combate para ajudá-lo com itemizações de lutador (diferente daquelas em que ele sai da Névoa de Guerra, te abate em um golpe e você nem consegue anotar a placa)." SAHUAUHSAHUS a claro pq quando o Lutador de Investida é AD e como AD é privilegiado neste jogo.. Vocês se preocupam em ele esta jogando como um Assassino.. AGORA quando é Lutador de Investida AP {{champion:60}} {{champion:131}} , pode ficar DE BOAS sendo obrigados a buildar e agir feito assassinas buildando item para burst ja que não tem os mesmo privilégios de itemização bruiser de lutadores AD.. e Se querem jogar precisam entrar, burstar logo e sair se não morrem.. ja que Sustain, Bruiser.. e afins estes privilégios só lutadores AD porem ter né riot? Pra que cria então lutadores e até outras classes (como atiradores, e até "assassinos") AP se vocês só ligam para 2 coisas AD e Magos. Se não vai ter igualdade em itemização e jogo faz que nem o SMITE então.. não fica inventando moda.. de "atirador ap e ad", "lutador AP e AD" "assassino AD e AP", faz tudo eles AD logo. palhaçada. Até quando vamos ter de ficar com esta itemização precária e vergonhosa que nos disponibilizam riot? até quaaaaando? EM tudo AD sempre é privilegiado.. League of AD is real.. Até vampirismo mágico ou itens para roubo de vida mágico para quem scala em AP riot considera um crime.. Enquanto um AD ganha um item que deixa o jax imortal (Spear of Sojin) tendo E toda hora.. os APs ganham um item péssimamente desenvolvido e que por desespero foi buffado para 120 de AP.. na esperança de alguém fazer.. pois bem.. só faz quem precisa rushar AP rápido para fazer algo e burstar.. (diana.. até elise..) ja que lutadores AP não pode ser lutadores.. e sim assassino por falta de itemização.. MAS riot liga? claro que não.. ta mais preocupado com "ohhh meu deus, tem um Lutador AD ali que não esta podendo ser lutadooor.. MEU DEEEEUS vamos ajudar genteeee"... Itemização lamentável. {{sticker:cass-cry}}
: Bem, vamos lá. Já existem items de AP no jogo que dão atributos defensivos + AP. Não tem muito mais variedade pra esses items pois seriam abusados por champs como cho'gath, galio & TK, forçando-os, ou à serem nerfados (tornando tais champs dependentes daqueles itens), ou então nerfando os items, e então.. "flopando", como você diz. A existencia de "bruisers AP" no jogo mataria a maior parte do proposito de haver "2 tipos de dano" (fora true damage). Os champs que escalam com AP, ou são campeões que se destacam na "vantagem bruta" (burst, all-in, trocas onde se há certeza que a luta acabará em uns 4~7 segundos, ou um "kiting" onde se há garantia em que o alvo não te alcançará, etc). O mais proximo de bruisers AP que tem no jogo são os "battlemages", como karthus & galio, que dependem do "all-in" (ou mergulha & mata, e se não mata, morre por pickoff), outros battlemages como aurelion, swain & azir, que dependem de "caitar" o alvo quase constantemente, com garantia de que eles permanecerão longe do alcance do alvo. E também temos os battlemages mais "polificientes", como vlad, cassiopeia & gangplank (sim, gp é um classificado como "mago"), que podem ficar intercalando entre all-in & kiting constantemente, sem muitos riscos. OBS: A sua ideia de criarem itens especificos pra melhorar a sobrevivencia de campeões como diana, enquanto mantem uma proporção similar p/ distribuição de dano, fará dela praticamente uma "riven AP", e seria um desserviço criar um champ assim (apesar de que à qualquer momento uma "riven AP" chegará um dia). Jax & shyvana causam dano hibrido, e precisam ao menos buildar itens que concedem dano pra causar dano, tornando "menos desbalanceado". OBS²: Outro dia vi um comentario seu comparando as builds "diversificadas" que os bruisers tem no Smite. Acontece que, os bruisers no smite (ou melhor, "guerreiros") continuam como a pior classe do jogo desde que comecei a jogar (os que tem sustain ou dano sobre HP é que se salvam, o que não é muito diferente do lol). Em quase todas as fases do jogo, qualquer assasino no smite que tenha penetração + lifesteal, sola um guerreiro, seja guerreiro "AP Bruiser" ou "AD Bruiser".
Ok, finalmente alguém nesta comunidade que quando tem alguma ideia ou visão diferente sabe conversar e argumentar feito gente, isso é raro por aqui. Tipo.. ) Sobre "Se ter tal item AP ou recurso AP pode ser abusado por tal champ ou tal "categoria" de champ", é pura preguiça da parte da própria empresa de balancear seu conteúdo em si. Por que quando foi para os ADs eles conseguiram balancear lindamente.. Seja boicantando o twitch full hidra raivosa.. ou até dando um "calma ai" para os atiradores uns ~2 anos atrás abusando do Sterak como "válvula de escape", então SE a empresa realmente quiser trazer "novidades" e balancear seu conteudo invés de só lançar "chroma versão prestigio" ela realmente consegue, por que quando foi a época de "reestruturar" AD conseguiu e quando chega o AP é tudo "ohh meu deus?", complicado... .-. ) Sobre "A existencia de "bruisers AP" no jogo mataria a maior parte do proposito de haver "2 tipos de dano" eu penso assim se a riot quer manter uma "regra tradicional" então ela não inventa moda, afinal quando ela lançou a Kai'sa ela mesma disse no lançamento "Olha gente vocês podem buildar AP uhul", porém AD tem muito mais recursos, mimos e privilégios para um DPS, fazendo a boneca ter de engulir AD garganta a baixo, complicado né.. De que adianta a riot trazer boneco com "novidade" se pode-se dizer, "TAL" se ela não da ferramentas para trabalhar com isso? Mesma coisa eu te arranjo um trampo de Eletricista, mas você só tem ferramentas de Encanador(a) a sua disposição. Não faz sentido... :/ ) Sim também considero GP um Battlemage, povo é muito visão de túnel kkk Mas como disse acima, em geral o termo "MAGO" em si no jogo ta bem nos trilhos, depois deste ultimo "remake" de itemização de mages, ficaram bem aceitaveis embora ainda falta algumas "pontas" para cuidar.. a Classe AP mago em si ta nos trilhos até.. ) Sobre o OBS¹, tipo... Não desfazendo da sua explicação ou nada, mas tipo não entendo pq seria um "desserviço" deixar um boneco jogar como a classe dele é (ex: Elise e Diana duas Fighter Diver AP), dando ferramentas para elas trabalhar de forma decente.. e Riven é Duelista '-' outras Fighters Diver AD (ex: Irene, Camilla..) tem rios de opções.. jas as Lutadoras Diver AP são obrigadas a jogar feitos assasinas :/ Isso volta para os 2 pontos ali em cima.. do exemplo do "eletricista e encanador" e do "pq quando foi para AD riot conseguiu deixar tudo bonitinho e quando é AP ela faz corpo mole?" ) Sobre o OBS², tipo... em geral sobre SMITE eu comparo a diversidade de itens que você pode fazer comparado a vergonha que é a itemização de LoL, limitada e engessada, isso é bem chato.. Exemplo vamos super que você compre um: {{item:3916}} NO Smite você terá umas ~3 opções do que fazer com este item.. JA no LoL, "ai toma este Morellon mau desenvolvido ai e para de me encher o saco." ( JA se o assunto é AD não é bem assim né? privilégios.. ) muitos itens pelo menos carecia de um segunda opção de "ramo" {{item:3136}} poderia ter pelo menos uma segunda opção.. aproveitando a passiva "loucura" e outros antigassos até de um rw.. eh tão broxante a "path build" de rushar um Nashor para seu atirador AP, fora q nem sustain tem no "meio", no máximo uma gunblade que nem AP né é hibrido fazendo até ai você ter de engolir AD, ja que spellvamp para a riot é crime... Porém sempre o mesmo gesso, e limitação de build, comparada a do SMITE, itens iniciais, BOTAS kkkkkkk, a itemização do LoL é uma vergonha. Sobre lutadores.. Olha depende do player e da build viu.. geralmente maior parte dos players não sabe intercalar Dano com Defensa.. hoje mesmo tinha um Odin full Dano e Penetração.. Ele pulava para ultar e sumia.. Embora não seja a classe dos "sonhos" a empresa nos da "ferramentas" diversas para trabalharmos com ela, sacas? Ja a riot.. kkkk e no Smite não tem Lutador AP e.e no máximo os Guardiões, mas é bem ruimzin fazer pq para causar algo você faz full Poder e Penetração com algum mimo de Spellvamp (afinal né riot, spellvamp não é crime aprende ;) pode tentar tbm), porém fica parecendo um Mage piorado ja que não é esta a função do boneco, mas "DA pra brincar" e se divertir até que isto que todo jogo deveria pensar tbm diversão não sendo grosso ctg nem falando ctg de forma grosseira mas é o velho ditado "Ta la, faz quem quer", ja a itemização da riot triste..
: Lissandra só funciona por causa do pós choque, sem ele ela vai pro limbo que estava até descobrirem a builda com a runa, sem a runa ela morre antes de conseguir fazer qualquer coisa.
a depende da Lissandra viu ou do "playmode" dela.. Tipo eu não consigo ja tentei, mas não consigo me da um derrame cerebral jogar de Lissandra com Pós-Choque, seila.. não "vira".. geralmente eu jogo de Colheita Feliz.. Curto mt por sinal pq o jogo de "lane" da Lissandra de "farm poke" com o Q vc consegue um stacks.. e com esta passiva nova.. geralmente de a Colheita Feliz ja stackou (claro que sim, pq vc matou o inimigo para ter ter o "frozen thrall" da passiva né), muitas vezes tu destrói uma TF kkkk MAS como disse não é um "vamos apedrejar" quem usa pós-choque, eu disse que EU não consigo jogar com issos '-' kk e com a Colheita Feliz a minha Lissandra tem bem mais sucesso.. então "limbo limbo" acho que não cai.. tem recursos ainda para usar a boneca.. fora q antes ela tava no "limbo" pq a antiga passiva dela e "nada" era a mesma coisa né kkkk você comprava 1 Lost Chapter ou 1 Catalizador.. "hum kk bjus" para a passiva dela kk
Kansai (BR)
: Moonflair eu já tinha observado antes, seria realmente interessante esse tipo de item(claro, com algumas revisões). Mas também sinto falta de itens de rosposta contra magos, até para Tank ta ruim, Resistência mágica também é mal explorada, contra burst então.
Pelo "nome" e temática do item: "Moonflair >SpellBane<" poderia ser um excelente item vs Dano Mágico mesmo para usuários AP. PELO AMOR DE DEUS, é um exemplo! {{item:3170}} Moonflair Spellblade Recipe: {{item:1033}} + {{item:3108}} + {{item:3136}} + 350gold (total custo: 3200gold) Stats: +200 Health, +25 Resitência, +70 AP, +10% CDR Passiva Única - Loucura: bla bla bla, ja conhecimos por conta da mascara na recipe. Passiva Única - Banimento: Ignora 10% (ou mais, ou talvez menos.. depende como ficar no balanceamento final.) de qualquer dano mágico recebido. Sempre que este efeito for ativado restaura 2% (ou mais..) da sua mana/energia perdida. E OBVIO que magos iriam abusar disso kkk, se o acontecer bota que só Meeles podem comprar/fazer.. igual fizeram com o Sterak para o atirador pararem de fazer/abusar. Poderia ser um "exemplo" de atualização deste item para vim para summoner's rift.. FORA que nos tem um item de representação SOLARI no mapa, e de representação LUNARI? hein riot... só quando vier alguma skin prestigio para a Diana? :/
Sebuman (BR)
: Eu postei duas ideias para itens de AP voltados para bruisers AP. Uma dessas ideias foi misturar o Bostãum das Eras com o Cetro de Cristal de Rylai (seria basicamente um Rylai feito com Catalisador das Eras: 400 de AP (buff), 300 de Mana (buff), 70 de AP (nerf), Passivo único do Catalisador (buff) + Passivo único da lentidão (igual)). A ideia é que o item dê algum sustain e sirva mais pra fazer aqueles movimentos de burstar e caitar, que os castadores de skill melee gostam de fazer quando estão na lane. O outro foi uma adaptação da Lâmina Enfeitiçada Moonflair, um item de Twisted Treeline (habilita ele nos outros mapas, aumenta o preço, aumenta o AP, põe a restrição para o item ser "somente Corpo-a-Corpo"). Aqui é simples: item com AP e resistências que só os campeões melee podem fazer. São algumas ideias pra fazer os bruisers AP brilharem um pouco mais. O que acha? P.S.: O Spellbinder é um item que eu também não sei pra que existe.
Primeiramente respeitando suas ideias óbvio.. Tipo.. sobre o "Floop das Eras ser Rylai", e acho meio bad, pq tipo a ideia aqui é nos dar mais opções de itens, nos trazer MAIS itens, mais variedades de builds.. e pegando 2 itens e transformando em apenas 1, estamos andando ao contrário sakas? ..Sobre o Rylai eu acho que ele esta em um ponto "saudável", riot conseguiu "seta-lo" bem, focado mais para quem tem DPS e menos para qualquer foneco AP do jogo (igual tava uns anos atrás que TUDO mago no jogo fazia Rylai, independente de quem era.. por causa dos status e afins..) ..Agora sobre o Floop das Eras, este item merece um rw, mas oque faz ele ser "um tiro no pé", muitas vezes é o sistema de "stacking" que a riot emprega para ele. e claro a sinergia dele com muitos bonecos que poderiam usar afinal são AP e Tank e não o podem ja que "não usam mana" (exemplo Vladimir e esta nova "Shyvana AP" ai, embora ela seja escorada mais em CDR, talvez o item poderia vim a calhar como um "situacional", até um Rumble talvez.. pq não?), porém o tiro no pé ja começa no próprio catalizador.. e a passiva "eternidade" dele. Primeiro que não precisaria dar "mana" assim, ele só é "obrigado" a dar mana ja que é um item de rush, então para não fechar com o early de quem optar por tal tiro no pé ficar "saudável". Poderia ser um item de "Health e AP" stacável.. além disso abrir um porta para mais bonecos que são tank e não usam mana, ficaria mais "objetivo" quando você quer fazer o item. ex: {{item:3010}} Catalizador das Eras Recipe: {{item:1028}} {{item:1052}} + 265gold Stats: +20 AP, +200 Health. (Max: 40 AP, 300 Health) Passiva Única - Catalização: A cada 60seg ou ~15 minions/monsters farmados, ganha 1stack com no máximo 10 stacks. Cada stack lhe da: 10 de Health e 2 de AP. Você pode upar esta item para Bastão das Eras (comprando), sem perder os stacks atuais, a contagem irá continuar do número de stacks que parou e "atualiza" os stats. {{item:3027}} Bastão das Eras Recipe: {{item:3010}} {{item:3108}} + 700gold Stats: 45 AP, 250 Health, 10% CDR (Max: 85 AP, 450 Health Passiva Única - Catalização: A cada 60seg ou ~15 minions/monsters farmados, ganha 1stack com no máximo 10 stacks. Cada stack lhe da: 20 de Health e 2 de AP. Você pode upar esta item para Bastão das Eras (comprando), sem perder os stacks atuais, a contagem irá continuar do número de stacks que parou e "atualiza" os stats. Passiva Única - Eternidade: Quando sua vida cair para menos de 45% causa um Stun AoE~350range, de 0.5seg e suas defesas sua aumentadas em 50% por 3 segundos. (Se você tiver acima de 3k de vida o stun AoE aumenta para 1seg), 120 há 55 de Cooldown baseado no level. Notas: OBVIO que gráficos teriam de ser feito e analisar quais ficariam OP, ou quais não.. e balancear isso até nos proprios bonecos.. Mas esta seria talvez uma mudança para o Floop das Eras, beneficiar quem é AP e lutar mais de perto. podendo comprar só parte dele invés dele COMPLETO para começar ter progreço com ele (similar a Lágrima da Deusa por exemplo), MAS OBVIO existem MUITAS outras variáveis de ideias para o item. Fora que seria uma Opção bem mais AMPLA tanto pra lutadores AP, quando para até "tanques" AP.. Do que apenas para "magos tanks", parece que riot só cria item AP neste jogo visando Mago .-. SOBRE o Floop de Feitiços CREIO EU, que a intenção foi para bonecos APengage.. porém floopou ai por desespero botaram 120AP no item.. sad.. o item é muito triste.. vc stacka até 100 e puff em um uso ja foi tudo.. Tem de ficar usando skill allway para stackar novamente.. bonecos de engage querem ferramentas práticas.. não que tem que ficar "fazendo carinho" pós uso para poder voltar à reusar. FORA que ainda para isso nem CDR o item lhe da e o CD dps de usar os stacks é bem alto.. (?) OU seja acabou ficando só para ser o brinquedinho da Diana mesmo, ja que Lutador AP se quer jogar só burstando. Dava para fazer taaanta coisa com este item amigo(a), e a riot não aproveita :/ triste.
Kansai (BR)
: Só de item que teriam de fazer para cobrir brechas de classe dos personagens, e também itens para se defender de tal, só isso já seria uns 20 itens diferentes. O pior de tudo na verdade é que o motivo por trás da falta de opções de itemização é culpa da Riot, sempre retirando, e não colocando nada no lugar, o mais recente foi a Flâmula de Comando, que o ativo não era tão interessante nos tempos que a riot não buffou de forma exagerada(aquilo foi bizarro), mas que tinha status de AP+Armor, e era dos poucos, podiam colocar algo útil nessa brecha.
Sim muitos itens removeram por falta de "querer balancear" ou reworkar e acharam mais fácil remover.. Deathfire Grasp.. Will of the Ancients.. Moonflair Spellblade.. Atmas.. E MUITOS outros.. EM PLENO 2k19 nem sequer o dano do Fulgor é adaptativo, se você é AP só tem acesso se fechar a Liche Bane.. Você vê muitos outros mobas atuais ai, com RIOS de opções de itens para fazer sua build (ex: Smite), agora o LoL ultimamente anda exausto e cansativo, sempre mesma massa de bolo sono.. e ainda com privilegios adoidados apenas para AD.. Ja que pra riot "spellvamp" é crime.. vai entender. talvez um dia riot nos de mais opções de build para nos divertimos mais jogando e tendo opções do que buildar invés da mesma build "engessada" de sempre.
: Só li fatos. Eu sempre digo, se você tá de AP no mid contra um AD o máximo que você tem pra se proteger é um Zhonya e uma bota que nem vai te ajudar tanto, enquanto o AD pode fazer uma bota de MR, Hexdrinker e um Limiar da Noite e fazer o AP ser nulo contra ele.
As botas são outra coisa que precisariam URGENTE de um Rw, pq até elas são desvantajosas para AP.. Ex vou 2 situação: Você esta com um Assassino de base AP e um Assasino de base AD (> Se o Assassino de base AD, não estiver conseguindo pegar "biscoito" na lane, o que le faz? ISSO pega uma mobility e vai passear por Samuel's Rift.. detalhe: 900 gold ;) (> E se um Assassino de base AP, esta tendo um dia ruim na lane? se ele optar por mobility perde "power spike" ja que a bota de Magic Pen flat é "need" para eficiência do mesmo.. detalhe: 1100 gold ;) AD é ainda recompensando por roam, ja AP (?) PadrãoRiot Estas botas ai precisam de um rework para ontém: Poderiam fazer algo igual eu vi num forum uma vez "similar" ao sistema que o smite funciona. Base > Tipo de Bota > Encantamento da Bota. ainda sim custante ~900 ah 1100 que acho que é um preço saudável para um bota completa e bem "desenvolvida", como assim Thiago? aff.. como disse seriam um item de "3 tiers" Bota, comum nada de novo. Stats: Movespeed +25 flat (300 gold) Depois você poderia escolher entre, similar faz com eu smite.. updata ele.. (tier 2) - Botas Melhorada: 15AD/20AP Adaptive Power, Movespeed +35 flat (400 gold) note: Bota boa para Carregadores, como: atiradores, magos e alguns duelistas.. etc.. - Botas Reforçada: Movespeed +35% flat, Pássiva Única: Reduz em 12% qualquer tipo de dano recebido (400 gold) note: Bota boa para frontlines, como: vanguardas, colossos, lutadores de investida, alguns magos bruiser.. e até alguns sups mais tank.. etc.. - Botas Rápida: "Básicamente a Mobility boots" (400 gold) note: Bota boa para quem ganha sua vantagem usando o mapa, como caçadores, assassinos AP/AD, e ainda continua efetiva para alguns suportes (até mais na real, leia mais afrente.), como Encantadores, Apanhadores.. ex: Zyra, Thresh, Sona, Soraka etc etc.. Depois como disse acima são "3 tier" porém sem "custas mais.." acho 900 (porém se acharem "roubado" por causa dos encantamentos pode ficar 1100..) o preço para um bota completa bem "saudável" mesmo eu ahco 900 que não te disvirtua e não tem de pagar muitas vezes 800 lá na fuça.. agora você poderia dar um "encanto" na tua bota.. tipo os smites dos caçadores? então.. vamos la.. - Encantamento de Magic Pen: +10 Magic Pen flat - Encantamento de CDR: +10 de CDR, Reduz o CD de suas Summoners Spells e itens ativos em 10% - Encantamento de Attack Speed: Attack Speed +45% flat - Encantamento de Tenacidade: Efeitos de controle sobre você são reduzidos em 30% de sua duração (não se aplica em supressão e afins), Reduz de lentidão tem 25% menos eficácia. NOTA: Lembrando que estes encantamento iriam custa 200 de gold OU 400 de gold.. para completar um total de custo da bota fechada de 900 ou 1100 de gold, ai é só mais para balanceamento mesmo.. NOTA2: não to falando para substituir SMITE pela Bota, ja que tem gente que não le direito e pode pensar isso.. apenas usar um sistema similar! NOTA3: OS NUMEROS/SCALINGS/DADOS são totalmente "demonstrativos!" OBVIO que teriam de fazer gráficos e ver uma tabela melhor para ver aqui seriam "ruim" e teriam de buffar mais, e o que esta "op demais" e teriam que nerfar mais.. DANOS DEMONSTRATIVOS! MAS A RIOT QUER FAZER algo com as botas ultrapassadas que temos atualmente? obvio que não :/ parece que só querem saber de skins :(
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Le direito ali.. pf "unica que esta nos trilhos é Mago" ACHO que isso não quer dizer "mago sofre", se vc ler o textinho direitinho.. vai entender muito bem que eu estou falando dos "usuários AP" menos MAGO. #sofroo' Aprende ler e interpretar texto primeiro, depois você vem comparar elo ou falar asneira.
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UalLegaalCara

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