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: definitivamente fazer precisão de primaria é melhor '- , wtf . Pressione o ataque ta broken .
> [{quoted}](name=BarrelPlank,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=mwUxvx1Q,comment-id=0001,timestamp=2017-11-11T22:35:39.639+0000) > > definitivamente fazer precisão de primaria é melhor '- , wtf . Pressione o ataque ta broken . Se vc quiser focar em dar dano sim. Se não é Feitiçaria ou Determinação.
: udyr sofrendo ? udyr ta metendo o loko na jg por causa do pressione o ataque '- . Esses 3 ai se n me engano estão usando pressione o ataque , e levando em conta q o dano base foi aumentado , vc tira atqs da precisão , fica tudo novamente de boas '- .
> [{quoted}](name=BarrelPlank,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=mwUxvx1Q,comment-id=0000,timestamp=2017-11-11T22:00:04.930+0000) > > udyr sofrendo ? udyr ta metendo o loko na jg por causa do pressione o ataque '- . Esses 3 ai se n me engano estão usando pressione o ataque , e levando em conta q o dano base foi aumentado , vc tira atqs da precisão , fica tudo novamente de boas '- . Fora que, eu fico preso á : Usar a Árvore de Precisão como primária só pra pegar o bônus de AS, OU Usar Inspiração como primária e Precisão como secundária só pra pegar o bônus de AS.
: udyr sofrendo ? udyr ta metendo o loko na jg por causa do pressione o ataque '- . Esses 3 ai se n me engano estão usando pressione o ataque , e levando em conta q o dano base foi aumentado , vc tira atqs da precisão , fica tudo novamente de boas '- .
> [{quoted}](name=BarrelPlank,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=mwUxvx1Q,comment-id=0000,timestamp=2017-11-11T22:00:04.930+0000) > > udyr sofrendo ? udyr ta metendo o loko na jg por causa do pressione o ataque '- . Esses 3 ai se n me engano estão usando pressione o ataque , e levando em conta q o dano base foi aumentado , vc tira atqs da precisão , fica tudo novamente de boas '- . O problema não está nos confrontos entre os players e sim na realização da Jungle, as únicas Runas Essenciais que interagem com os monstros da Selva é a Colheita Sombria e a Agilidade nos Pés, fazer a jungle é que ta hard, e não os ganks e/ou 1x1.
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: Infelizmente a Riot ta nem aí para suporte, o jogo ta cheio de itens com interações abusivas com campeões específicos como o Cutelo Negro, mas não ta fazendo nada, mas na hora que os suportes ganham alguma relevância eles jogam na vala ao invés de tentar tornar essa relevância mais balanceada e saudável. Pray for {{champion:16}}
> [{quoted}](name=Penumbra Devil,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=LFGbw54x,comment-id=000c,timestamp=2017-10-25T17:17:40.713+0000) > > Infelizmente a Riot ta nem aí para suporte, o jogo ta cheio de itens com interações abusivas com campeões específicos como o Cutelo Negro, mas não ta fazendo nada, mas na hora que os suportes ganham alguma relevância eles jogam na vala ao invés de tentar tornar essa relevância mais balanceada e saudável. > > > Pray for {{champion:16}} Cutelo Negro + DoT do Tigre do Udyr = Insta comedor de armaduras, vc aplica os 6 stacks em 2 AA.
máka (BR)
: BG Perfil - Skin de Campeão
Sabe oque aconteceu quando a Màka usou roupa de mulher? virou Macadame LASJDKMAPSJDMSJIOCDIOJSAJMNDNNSANODN ASJONDVAOJSVDOINSAJIDOVASJMIODJHAOSJDVMQOWVR-AWPDKVPOPWAKRQWIIRJIOASJDCPSIMJHDVOISANOD,dnmo
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Khyzyx (BR)
: PERDI MEUS LADOS COM ESSE SEU NICK KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
> [{quoted}](name=Khyzyx,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=uzoLHNaN,comment-id=0006,timestamp=2017-09-26T14:05:14.556+0000) > > PERDI MEUS LADOS COM ESSE SEU NICK > > KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK a intenção do nick é essa oasjdskljada
: Sim, ainda não foi definido se vai ser um VGU (Sion, Galio, etc) ou um gameplay update (Alistar, Rek'Sai, Azir). Se data também.
> [{quoted}](name=Shin Kazuo,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=uzoLHNaN,comment-id=0005,timestamp=2017-09-25T22:15:25.749+0000) > > Sim, ainda não foi definido se vai ser um VGU (Sion, Galio, etc) ou um gameplay update (Alistar, Rek'Sai, Azir). Se data também. EU TE AMO
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: Nem vem, faz 5 anos que o yorick não ganha skin quer compara mesmo?
> [{quoted}](name=Sheldon Cooper,realm=BR,application-id=waKmfdqQ,discussion-id=3KsEBbnE,comment-id=0000,timestamp=2017-09-16T12:46:38.274+0000) > > Nem vem, faz 5 anos que o yorick não ganha skin quer compara mesmo? estou puto demais PUTO DEMAIS, ATÉ XAYAH QUE FOI LANÇADA 1 MÊS ATRAZ VAI TER SKIN NOVA AAAAAAAAAAAA
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: É GENUINAMENTE IMPOSSÍVEL VIRAR UMA PARTIDA COM JOGADORES DE ELO MAIS BAIXO - TOXICIDADE EXTREMA
Eu explico : Muito YoDa, Hastad, Jukes e Pimpimenta. Pouco Grátis150ml, Rakin e Axt Vai por mim, ninguém veio ao jogo com essa mentalidade infantil e tóxica, é pura influência dos criadores de conteúdo que ganham fama em cima de criança e de adultos com mentalidade que muitas vezes, são piores que as de uma criança.
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: Nenhuma atualização vai salvar udyr ele é o boneco mais caitavel do jogo, ele pode ter 1v1 forte, mas ele precisa chegar andando para qualquer gank o que é bem difícil de se fazer em um meta tank/hard cc ele não tem uma maneira rápida de chegar ao oponente, não pula paredes, não tem gap close! Ele só "corre" tipo um {{champion:27}} só que pior(singed pelo menos pode puxar o cara pra trás.) Ele precisa de um Rework completo.
> [{quoted}](name=TheWilder,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=foLpeEif,comment-id=0001,timestamp=2017-08-27T04:17:31.822+0000) > > Nenhuma atualização vai salvar udyr ele é o boneco mais caitavel do jogo, ele pode ter 1v1 forte, mas ele precisa chegar andando para qualquer gank o que é bem difícil de se fazer em um meta tank/hard cc ele não tem uma maneira rápida de chegar ao oponente, não pula paredes, não tem gap close! Ele só "corre" tipo um {{champion:27}} só que pior(singed pelo menos pode puxar o cara pra trás.) > Ele precisa de um Rework completo. E sobre ser caitado, é só ter um Ghost ou uma Glória íntegra que ja resolve os problemas, a não ser claro, que o time inimigo tenha coisas bem absurdas tipo Janna, Lulu ou Braum.
: Nenhuma atualização vai salvar udyr ele é o boneco mais caitavel do jogo, ele pode ter 1v1 forte, mas ele precisa chegar andando para qualquer gank o que é bem difícil de se fazer em um meta tank/hard cc ele não tem uma maneira rápida de chegar ao oponente, não pula paredes, não tem gap close! Ele só "corre" tipo um {{champion:27}} só que pior(singed pelo menos pode puxar o cara pra trás.) Ele precisa de um Rework completo.
> [{quoted}](name=TheWilder,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=foLpeEif,comment-id=0001,timestamp=2017-08-27T04:17:31.822+0000) > > Nenhuma atualização vai salvar udyr ele é o boneco mais caitavel do jogo, ele pode ter 1v1 forte, mas ele precisa chegar andando para qualquer gank o que é bem difícil de se fazer em um meta tank/hard cc ele não tem uma maneira rápida de chegar ao oponente, não pula paredes, não tem gap close! Ele só "corre" tipo um {{champion:27}} só que pior(singed pelo menos pode puxar o cara pra trás.) > Ele precisa de um Rework completo. Um rework completo sem mudar a essência é impossível, oque pode ser feito é a reformulação nas posturas, mas um rework total como o do Yorick por exemplo seria desastroso.
: Sugestão de Atualização de Campeão - Udyr
Considerando que precisaria de 10 trocas de posições pra ativar a forma Zen, ela seria inviável logo no começo do jogo pelo alto custo de mana, então acho que ficou legal desse jeito.
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Heye (BR)
: Crítica de um Coach ao Cenário Brasileiro - Leia isto
Como eu sempre digo, todo ano o loop se repete : Uma equipe BR passa o rodo em todas as outras no CBLoL com jogadas épicas, rotações extraordinárias e mecânicas afiadíssimas > Criamos uma expectativa absurda > Chegam no mundial e parecem time de SoloQ jogando > Voltam pro Brasil falando "ganhamos experiencia" Se o E-sports fosse um RPG, o Brasil ja estaria no nível cap de tanta experiencia adquirida.
JoJonus (BR)
: Infelizmente isso e o que acontece quando um jogo fica popular demais, e nossos streamer/youtubers não fazem nenhuma questão de mudar a atitude deles, parece que eles esquecem que tem mais de 1000 pessoas ouvindo ele dando rage no time. E eu também tenho minha conta a 2 anos e meio praticamente e nunca levei ban, talvez tenha algo haver com a minha idade (26 anos), eu meio que aprendi a ignorar o chat então raramente digito algo.
> [{quoted}](name=JoJonus,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=sqbQTvRx,comment-id=000400000000,timestamp=2017-07-29T14:53:18.532+0000) > > Infelizmente isso e o que acontece quando um jogo fica popular demais, e nossos streamer/youtubers não fazem nenhuma questão de mudar a atitude deles, parece que eles esquecem que tem mais de 1000 pessoas ouvindo ele dando rage no time. > > E eu também tenho minha conta a 2 anos e meio praticamente e nunca levei ban, talvez tenha algo haver com a minha idade (26 anos), eu meio que aprendi a ignorar o chat então raramente digito algo. Vc acha que essa galera full tóxica mudariam suas atitudes se realmente quisessem? Como vc disse o servidor BR é cheio de crianças. Hastad sem rage = Hastad sem viewers
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Boobabyy (BR)
: mano, vcs sao burros ou oq ? eu pequei qualquer video %%%%%, f0dace oq ele estava contra, vc nunca viu um ranger explodindo ? eu pequei o primeiro video q vi, nem olhei o video, vai la no youtube e procura, tem aos montes ¬¬ garanto q nao vai faltar demonstraçoes de one shot, tem ate video ensinando ¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬
> [{quoted}](name=Boobabyy,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=Wrs2tHEN,comment-id=00010000000100010000000100030001,timestamp=2017-07-25T22:03:27.950+0000) > > mano, vcs sao burros ou oq ? > eu pequei qualquer video %%%%%, f0dace oq ele estava contra, vc nunca viu um ranger explodindo ? > eu pequei o primeiro video q vi, nem olhei o video, vai la no youtube e procura, tem aos montes ¬¬ garanto q nao vai faltar demonstraçoes de one shot, tem ate video ensinando ¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ Tu não consegue responder alguém sem parecer um put4 arrogante babaquinha? enfim. Todo assassino da um burst alto, pega um Talon feedado, pega uma katarina feedada, se vc andar sozinho, vai morrer, porque assassino foi feito pra matar alvos isolados, e outra, vem falar de elo agora não, porque a discussão é o quão rengar está forte/fraco em comparação à sua antiga versão. O único argumento que vc ta dando, é que se sentia vulnerável demais ao antigo rengar, e isso te trouxe uma frustração enorme e um ódio profundo do campeão, porém, nesse seu super high elo,deveria saber que uma simples janna ou lulu acaba com o pick de rengar, porém de nada adianta pickar um counter se o rengar ficar 10/0 em 15 min de partida, vc vai sumir igual %%%%% de qualquer jeito, e o teu suporte também, e isso não mudou com o rework. Existiam 2 tipos de jogadores de rengar antigamente : 1 : pickou rengar porque achou legalzinho e afundou a partida, 2 : um mono rengar com 2B de maestria que dava penta solo e dava gg 1x9, basicamente porque o efeito snowball do campeão era ridículo (essa parte nós entramos em um consenso), porém o early só ficava realmente forte no lvl 6, quando os ganks eram mais efetivos, claro que ainda podia rolar aquele gank pela lane, que era fortíssimo, mas são casos isolados. O ponto é que ambas as versões do campeão, se snowballar, vai te dar/dava one shot, e tu ta morto mesmo flashando, porque o burst de ambos era/é em um ataque básico, a diferença, é que o atual é monótono de se jogar e sem identidade alguma. é simples o seu pensamento de que o atual está melhor, porque basta ficar no meio do time e pronto, vc deu counter em 100% no burst do rengar, porque ele so mata sem o critico do ult em 2 ocasiões : caso vc fique parado e deixe ele combar TUDO ou caso ele esteja feedado. Me chamar de egoísta é facil, agora olhar pra si nem f0dendo ne? Preferir a versão atual de um boneco, que antigamente acabava com o jogo de um "main adc aí", só porque agora ele é um npc que só tem impacto caso feedado, e mesmo assim, uma simples formação de cerco ao redor do adc ja acaba com o campeão. lamentável. Vamos trocar a fita, o único argumento q vc ta dando é "o antigo me explodia sem tempo de reagir", coisa que um nocturne feedado faz até hoje,de forma bem mais eficaz e safe, e não vejo vc por ai abrindo post reclamando.
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: Porque %%%%%%%s tu pergunta pra todo mundo quanto de armadura ele tinha? NINGUEM DEVERIA SER OBRIGADO A BUILDAR THORNMAIl,RANDUIN e no maximo g.a por causa de um champ só e muito menos ficar na fonte SÓ PORQUE TEM UM CHAMP FEEDADO. :D
> [{quoted}](name=Costela de Porco,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=Wrs2tHEN,comment-id=00010000000100010000000100020000,timestamp=2017-07-24T00:33:16.699+0000) > > Porque %%%%%%%s tu pergunta pra todo mundo quanto de armadura ele tinha? NINGUEM DEVERIA SER OBRIGADO A BUILDAR THORNMAIl,RANDUIN e no maximo g.a por causa de um champ só e muito menos ficar na fonte SÓ PORQUE TEM UM CHAMP FEEDADO. :D Ninguém é obrigado a buildar MR contra Le Blanc, Ahri ou Ziggs. Ninguém é obrigado a buildar Armadura contra Master Yi, Kayn e Zed. Mas é oque se deve fazer se quiser vencer.
: Sim cara so que o fato é que depois do 6.2 o Rengar antigo fico balanceado ele tinha 48 % win rate e quase 0 % de ban rate ate leva esse %%%%%%% rework nojento eu atualmente do 1400 de crito so com a ult nossa que divertido....
> [{quoted}](name=matadorbum12,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=Wrs2tHEN,comment-id=00010000000100010000000100030000,timestamp=2017-07-23T17:36:04.112+0000) > > Sim cara so que o fato é que depois do 6.2 o Rengar antigo fico balanceado ele tinha 48 % win rate e quase 0 % de ban rate ate leva esse %%%%%%% rework nojento eu atualmente do 1400 de crito so com a ult nossa que divertido.... O cara ali em cima pegou print de jogo la da season 2 pra provar q rengar era mais broken antes KKNOJSDODSMJ
Boobabyy (BR)
: > Concordo com o que o youmuns disse, reverter o Q, vc pediu pra reverter, entao formule melhor seus comentarios pq "reverter" é voltar ao q era kkkk e vou falar de novo, se o Q do rengar voltar a ser um ataque basico (AA) ele NAO VAI PODER TER DANO, pq mesmo flashando o AA vai junto com o flash, nao existe reaçao pra isso, mesmo q o cara fosse uma maquina e reagisse com 0,0001 segundos o dano iria junto, entao ele nao vai explodir e vai morrer sendo kaitado pq no kit dele ou vc explode ou vc morre, o rengar PRECISA EXPLODIR, entendeu ? so q tem q dar espaço pra couter play. o Q dele TEM Q SER SKILL SHOT, nao tem outro jeito, o Q esta ruim como esta mas o problema nao é ela ser uma skill shot, o problema é a skill em si e nao a forma de target. {{sticker:slayer-pantheon-popcorn}} e de onde vc tiro q o rengar novo nao da tempo de reaçao ? quando ele pula vc consegue ver ele, ja o antigo rengar continuava invi mesmo depois de pular, ele so aparecia quando te dava dano, vc tem noçao disso ? na epoca eles ate nerfaram pra ele aparecer no meio do pulo (MEIO) se nao me engano tinha 0.5s pra ele chegar em vc, mas mesmo assim ficava muito em cima, 0.5s de reaçao é pouco de mais. agora ele da 80% do seu HP sem o Q, mas se vc fleshar ou der um predict no Q ou der um dash pro lado vc sai vivo, vc ainda toma muito dano pq o rengar tbm tem q ter chance de te matar mesmo ele errando o Q e depois q ele ja pulo em vc ele nao tem muitos meios de chegar de novo, ou seja, vai ficar correndo atras, se vc nao tomar 80% do HP ele nao vai ter como completar o dano, entao é so ele completar o dano com um hit basico ou esperando o CD do Q, mas isso da tempo pro alvo, mas antes vc so morria, nao tinha essa de 80% de hp, era morte, pronto, acabo, ele aperto R vc morria, era assim, se vc nao tivesse pink vc morria e mesmo com pink ainda era capas de morrer, a pink mesmo so ajudava na tf pq o time parava o rengar antes dele pular, pq se ele pulasse vc morria, so q hoje a pink nem revela mais o cara, entao seria ainda pior..... vamos comparar o dano em video: rengar novo https://www.youtube.com/watch?v=xDye4ncHEpU rengar antigo https://youtu.be/JZNN0mNFEYg?t=45 a diferença é nitida ne, no antigo vc nem via a animaçao saindo ... eu sou main adc, na boa, to bolado, nao to puto ou irritado, so agitado, quero q vc me diga como eu saio disso aqui ! https://i.makeagif.com/media/9-27-2015/YIMoQe.gif so me diz isso, por favor, como eu faço pra sobreviver a isso sem depender de GA e zhonias ? ate pq o cd da ult do rengar chega a 45 no late game, e a GA tem 5m de cd, ou seja, da pra eu morrer 8x ate ela voltar. http://i.imgur.com/FWrw2bm.jpg de onde vc tiro q isso aqui tem mais tempo de reaçao q o novo rengar ? o cara deu **3600 DE DANO EM 0.45 MILESIMOSSS DE SEGUNDO E O OUTRO ALI EM CIMA DEU EM 0.01 !** http://25.media.tumblr.com/tumblr_m7hzdv04VO1r1cenqo1_400.gif
> [{quoted}](name=Boobabyy,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=Wrs2tHEN,comment-id=000100000001000100000001,timestamp=2017-07-23T02:05:54.872+0000) > > vc pediu pra reverter, entao formule melhor seus comentarios pq "reverter" é voltar ao q era kkkk > > e vou falar de novo, se o Q do rengar voltar a ser um ataque basico (AA) ele NAO VAI PODER TER DANO, pq mesmo flashando o AA vai junto com o flash, nao existe reaçao pra isso, mesmo q o cara fosse uma maquina e reagisse com 0,0001 segundos o dano iria junto, entao ele nao vai explodir e vai morrer sendo kaitado pq no kit dele ou vc explode ou vc morre, o rengar PRECISA EXPLODIR, entendeu ? > so q tem q dar espaço pra couter play. > > o Q dele TEM Q SER SKILL SHOT, nao tem outro jeito, o Q esta ruim como esta mas o problema nao é ela ser uma skill shot, o problema é a skill em si e nao a forma de target. > > {{sticker:slayer-pantheon-popcorn}} > > e de onde vc tiro q o rengar novo nao da tempo de reaçao ? > quando ele pula vc consegue ver ele, ja o antigo rengar continuava invi mesmo depois de pular, ele so aparecia quando te dava dano, vc tem noçao disso ? > na epoca eles ate nerfaram pra ele aparecer no meio do pulo (MEIO) se nao me engano tinha 0.5s pra ele chegar em vc, mas mesmo assim ficava muito em cima, 0.5s de reaçao é pouco de mais. > > agora ele da 80% do seu HP sem o Q, mas se vc fleshar ou der um predict no Q ou der um dash pro lado vc sai vivo, vc ainda toma muito dano pq o rengar tbm tem q ter chance de te matar mesmo ele errando o Q e depois q ele ja pulo em vc ele nao tem muitos meios de chegar de novo, ou seja, vai ficar correndo atras, se vc nao tomar 80% do HP ele nao vai ter como completar o dano, entao é so ele completar o dano com um hit basico ou esperando o CD do Q, mas isso da tempo pro alvo, mas antes vc so morria, nao tinha essa de 80% de hp, era morte, pronto, acabo, ele aperto R vc morria, era assim, se vc nao tivesse pink vc morria e mesmo com pink ainda era capas de morrer, a pink mesmo so ajudava na tf pq o time parava o rengar antes dele pular, pq se ele pulasse vc morria, so q hoje a pink nem revela mais o cara, entao seria ainda pior..... > > vamos comparar o dano em video: > > > rengar novo https://www.youtube.com/watch?v=xDye4ncHEpU rengar antigo https://youtu.be/JZNN0mNFEYg?t=45 a diferença é nitida ne, no antigo vc nem via a animaçao saindo ... > > eu sou main adc, na boa, to bolado, nao to puto ou irritado, so agitado, quero q vc me diga como eu saio disso aqui ! > > https://i.makeagif.com/media/9-27-2015/YIMoQe.gif > > so me diz isso, por favor, como eu faço pra sobreviver a isso sem depender de GA e zhonias ? > ate pq o cd da ult do rengar chega a 45 no late game, e a GA tem 5m de cd, ou seja, da pra eu morrer 8x ate ela voltar. > > http://i.imgur.com/FWrw2bm.jpg > > de onde vc tiro q isso aqui tem mais tempo de reaçao q o novo rengar ? > > o cara deu **3600 DE DANO EM 0.45 MILESIMOSSS DE SEGUNDO E O OUTRO ALI EM CIMA DEU EM 0.01 !** > > http://25.media.tumblr.com/tumblr_m7hzdv04VO1r1cenqo1_400.gif E outra, pegar video que o rengar ta 28/0 contra bot que nem buildar armor sabe pra reclamar do dano? sério mesmo?
Boobabyy (BR)
: > Concordo com o que o youmuns disse, reverter o Q, vc pediu pra reverter, entao formule melhor seus comentarios pq "reverter" é voltar ao q era kkkk e vou falar de novo, se o Q do rengar voltar a ser um ataque basico (AA) ele NAO VAI PODER TER DANO, pq mesmo flashando o AA vai junto com o flash, nao existe reaçao pra isso, mesmo q o cara fosse uma maquina e reagisse com 0,0001 segundos o dano iria junto, entao ele nao vai explodir e vai morrer sendo kaitado pq no kit dele ou vc explode ou vc morre, o rengar PRECISA EXPLODIR, entendeu ? so q tem q dar espaço pra couter play. o Q dele TEM Q SER SKILL SHOT, nao tem outro jeito, o Q esta ruim como esta mas o problema nao é ela ser uma skill shot, o problema é a skill em si e nao a forma de target. {{sticker:slayer-pantheon-popcorn}} e de onde vc tiro q o rengar novo nao da tempo de reaçao ? quando ele pula vc consegue ver ele, ja o antigo rengar continuava invi mesmo depois de pular, ele so aparecia quando te dava dano, vc tem noçao disso ? na epoca eles ate nerfaram pra ele aparecer no meio do pulo (MEIO) se nao me engano tinha 0.5s pra ele chegar em vc, mas mesmo assim ficava muito em cima, 0.5s de reaçao é pouco de mais. agora ele da 80% do seu HP sem o Q, mas se vc fleshar ou der um predict no Q ou der um dash pro lado vc sai vivo, vc ainda toma muito dano pq o rengar tbm tem q ter chance de te matar mesmo ele errando o Q e depois q ele ja pulo em vc ele nao tem muitos meios de chegar de novo, ou seja, vai ficar correndo atras, se vc nao tomar 80% do HP ele nao vai ter como completar o dano, entao é so ele completar o dano com um hit basico ou esperando o CD do Q, mas isso da tempo pro alvo, mas antes vc so morria, nao tinha essa de 80% de hp, era morte, pronto, acabo, ele aperto R vc morria, era assim, se vc nao tivesse pink vc morria e mesmo com pink ainda era capas de morrer, a pink mesmo so ajudava na tf pq o time parava o rengar antes dele pular, pq se ele pulasse vc morria, so q hoje a pink nem revela mais o cara, entao seria ainda pior..... vamos comparar o dano em video: rengar novo https://www.youtube.com/watch?v=xDye4ncHEpU rengar antigo https://youtu.be/JZNN0mNFEYg?t=45 a diferença é nitida ne, no antigo vc nem via a animaçao saindo ... eu sou main adc, na boa, to bolado, nao to puto ou irritado, so agitado, quero q vc me diga como eu saio disso aqui ! https://i.makeagif.com/media/9-27-2015/YIMoQe.gif so me diz isso, por favor, como eu faço pra sobreviver a isso sem depender de GA e zhonias ? ate pq o cd da ult do rengar chega a 45 no late game, e a GA tem 5m de cd, ou seja, da pra eu morrer 8x ate ela voltar. http://i.imgur.com/FWrw2bm.jpg de onde vc tiro q isso aqui tem mais tempo de reaçao q o novo rengar ? o cara deu **3600 DE DANO EM 0.45 MILESIMOSSS DE SEGUNDO E O OUTRO ALI EM CIMA DEU EM 0.01 !** http://25.media.tumblr.com/tumblr_m7hzdv04VO1r1cenqo1_400.gif
> [{quoted}](name=Boobabyy,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=Wrs2tHEN,comment-id=000100000001000100000001,timestamp=2017-07-23T02:05:54.872+0000) > > vc pediu pra reverter, entao formule melhor seus comentarios pq "reverter" é voltar ao q era kkkk > > e vou falar de novo, se o Q do rengar voltar a ser um ataque basico (AA) ele NAO VAI PODER TER DANO, pq mesmo flashando o AA vai junto com o flash, nao existe reaçao pra isso, mesmo q o cara fosse uma maquina e reagisse com 0,0001 segundos o dano iria junto, entao ele nao vai explodir e vai morrer sendo kaitado pq no kit dele ou vc explode ou vc morre, o rengar PRECISA EXPLODIR, entendeu ? > so q tem q dar espaço pra couter play. > > o Q dele TEM Q SER SKILL SHOT, nao tem outro jeito, o Q esta ruim como esta mas o problema nao é ela ser uma skill shot, o problema é a skill em si e nao a forma de target. > > {{sticker:slayer-pantheon-popcorn}} > > e de onde vc tiro q o rengar novo nao da tempo de reaçao ? > quando ele pula vc consegue ver ele, ja o antigo rengar continuava invi mesmo depois de pular, ele so aparecia quando te dava dano, vc tem noçao disso ? > na epoca eles ate nerfaram pra ele aparecer no meio do pulo (MEIO) se nao me engano tinha 0.5s pra ele chegar em vc, mas mesmo assim ficava muito em cima, 0.5s de reaçao é pouco de mais. > > agora ele da 80% do seu HP sem o Q, mas se vc fleshar ou der um predict no Q ou der um dash pro lado vc sai vivo, vc ainda toma muito dano pq o rengar tbm tem q ter chance de te matar mesmo ele errando o Q e depois q ele ja pulo em vc ele nao tem muitos meios de chegar de novo, ou seja, vai ficar correndo atras, se vc nao tomar 80% do HP ele nao vai ter como completar o dano, entao é so ele completar o dano com um hit basico ou esperando o CD do Q, mas isso da tempo pro alvo, mas antes vc so morria, nao tinha essa de 80% de hp, era morte, pronto, acabo, ele aperto R vc morria, era assim, se vc nao tivesse pink vc morria e mesmo com pink ainda era capas de morrer, a pink mesmo so ajudava na tf pq o time parava o rengar antes dele pular, pq se ele pulasse vc morria, so q hoje a pink nem revela mais o cara, entao seria ainda pior..... > > vamos comparar o dano em video: > > > rengar novo https://www.youtube.com/watch?v=xDye4ncHEpU rengar antigo https://youtu.be/JZNN0mNFEYg?t=45 a diferença é nitida ne, no antigo vc nem via a animaçao saindo ... > > eu sou main adc, na boa, to bolado, nao to puto ou irritado, so agitado, quero q vc me diga como eu saio disso aqui ! > > https://i.makeagif.com/media/9-27-2015/YIMoQe.gif > > so me diz isso, por favor, como eu faço pra sobreviver a isso sem depender de GA e zhonias ? > ate pq o cd da ult do rengar chega a 45 no late game, e a GA tem 5m de cd, ou seja, da pra eu morrer 8x ate ela voltar. > > http://i.imgur.com/FWrw2bm.jpg > > de onde vc tiro q isso aqui tem mais tempo de reaçao q o novo rengar ? > > o cara deu **3600 DE DANO EM 0.45 MILESIMOSSS DE SEGUNDO E O OUTRO ALI EM CIMA DEU EM 0.01 !** > > http://25.media.tumblr.com/tumblr_m7hzdv04VO1r1cenqo1_400.gif Me responde três coisas : -Quanto de armadura vc tinha? -Qual o score do rengar? -Porque estava andando sozinho pelo mapa contra um rengar feedado?
: Discutir de forma saudável? você passar 20-30 minutos digitando um texto pra chegar um cara que nunca jogou de rengar e falar " rengar ta forte só sabe usar " " rengar parou de ser cotoco e agora ta chorando " " você não sabe jogar com ele " etc Ai vem um cara, solta uma print com 40 de armor tomando oneshot de um rengar com 80 de letalidade e eu não posso falar do elo dele se não to errado, aiaiaiai
> [{quoted}](name=BebeZuero5,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=Wrs2tHEN,comment-id=0006,timestamp=2017-07-22T17:16:17.792+0000) > > Discutir de forma saudável? você passar 20-30 minutos digitando um texto pra chegar um cara que nunca jogou de rengar e falar " rengar ta forte só sabe usar " " rengar parou de ser cotoco e agora ta chorando " " você não sabe jogar com ele " etc > > > > Ai vem um cara, solta uma print com 40 de armor tomando oneshot de um rengar com 80 de letalidade e eu não posso falar do elo dele se não to errado, aiaiaiai 80 de letalidade contra 40 de armor é quase um true damage.
: > [{quoted}](name=SekzeR,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=Wrs2tHEN,comment-id=0004,timestamp=2017-07-22T15:39:25.408+0000) > > Eu não sou nenhum High Elo para poder vir aqui e opinar sobre o campeão, mas tenho 220k de maestria com ele, com quais 215k foram com o antigo rengar. > > O campeão não está fluindo, não tem uma mecânica divertida como antes, e digo isso não só pela sua capacidade de burst, que antigamente precisava de todo um combo, mas seu W não faz sentido em um kit de assassino, o Q foi a pior skill ja feita no jogo, é lenta, não combina com o campeão, não tem interação com os pulos,** DA MENOS DANO QUE UM ATAQUE BÁSICO NO LVL 1**!. > > O pior, é que se vc fechar uma build de letalidade pra ele, tudo oque tem que fazer para explodir alguem, é acertar o Critico com sua ult, sobe mais de 2k de dano em um AA, e isso não é divertido nem pra que está contra, nem pra quem joga de rengar, visto que não existem mais desafios mecânicos como antes. Podemos perceber que o objetivo da Riot com o rengar, era eliminar a build de Critical pro mesmo, visto que o kit dele tinha uma sinergia muito boa com a tal build, porém, caso vc ficasse fraco, não teria impacto nenhum no jogo, outro ponto a ser ressaltado, é o quão desinformada os responsáveis pelo rework do rengar foram, levando em consideração apenas opiniões de mono adcs que andavam sozinhos aos 50 min, ou tendo como base videos do youtube, no qual um rengar 20/0 explodia "sem tempo de reação" uma vayne. > O rework do rengar teve um dos maiores índices de reprovação do LoL, vemos jogadores icônicos como Nightblue3, o próprio Yoummus, etc, praticamente abandonando o campeão, e se vc entrasse no rengarmains na época que saiu o rework, foi uma desaprovação GERAL. E mesma tendo isso em vista, nenhum rioter, pelo menos br, se dispôs a dar um "É verdade, rengar não está bom", o maior exemplo foi o post do Shin Kazuo, na qual ele pedia a opinião do pessoal sobre o campeão, e a cada comentário feito, ele se preocupava mais em contra-argumentar do que compreender, e no mesmo post, um usuário perguntou "Quais as chances de reverterem pelo menos o Q?", e o Shin ja soltou "0". > > Porém la no NA as coisas são diferentes, o responsavel pelo rework do rengo, ADMITIU que não ficou legal, isso mostra a preocupação de uma região comparada a outra. > Em suma : > -Não poder mais segurar os stacks da passiva foi um grande erro, os ganks do rengar agora se baseiam em dar uma grande quantidade de dano para tentar eliminar a lane gankada, ja que não da pra soltar a boleadeira aprimorada para dar o snare logo quando chega na lane, isso torna os ganks contra um Shen que ja fechou {{item:3068}} impossível. O colar só da 1 coisa : DANO, isso pra mim foi uma falta de criatividade tremenda. > -Q horrível, HORRÍVEL > -W é uma skill para tanks e/ou bruisers, não tentem disfarçar que não, pois nenhum assassino vai se dar ao luxo de receber dano só para ativar a skill, o antigo W era simples mas funcional, te dava X de armadura e mr pela quantidade de alvos atingidos, isso te ajudava a sair vivo depois de uma investida, e o W aprimorado, com rengar na top lane, era motivo de muita dor de cabeça pros top laners inimigos, principalmente no 1x2, com suas curas que, por mais modestas que fossem, não dependia de receber dano para a ativação da mesma. (quem joga de rengar faz tempo sabe do que eu to falando) > -Boleadeiras é oque sempre foi, uma ferramenta para ganks, e funciona muito bem (funcionava melhor antes). > -R é mais um problema, o antigo durava menos e não acrescentava nada em questão de Dano, mas era perfeita para caçar alvos pela selva inimiga, era incrível a sensação de ultar ali no rio e percorrer a jungle inimiga procurando uma vítima, realmente te fazia sentir a essência de um **caçador**, hoje A atual dura muito mais, porém, vc ulta na sua base e quem ta la no dragão sabe q vc ultou, virou uma skill de pressão psicológica, apenas. > > Enfim, esse foi o meu parecer sobre o campeão, que um dia me fez muito feliz. _**Adeus, velho amigo.**_ > "Cace os fracos e você sobreviverá, cace os fortes e você terá uma vida!" muito bem argumentado seu post, agora espere para vir uma pessoa e falar que ele está bom, pois é %%%% discutir no fórum BR. queria ressaltar que, depois que ele fecha {{item:3147}} automaticamente já está dando one shot nos inimigos, eu não acho nada legal nisso, visto que o antigo você tinha que combar tudo certinho para dar esse mesmo dano, agora depois do rework não precisa nem tacar o E nem o Q, é só pular que já mata o player
> [{quoted}](name=g7rrq 43htq4,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=Wrs2tHEN,comment-id=00040000,timestamp=2017-07-22T15:50:35.400+0000) > > muito bem argumentado seu post, agora espere para vir uma pessoa e falar que ele está bom, pois é %%%% discutir no fórum BR. > > queria ressaltar que, depois que ele fecha {{item:3147}} automaticamente já está dando one shot nos inimigos, eu não acho nada legal nisso, visto que o antigo você tinha que combar tudo certinho para dar esse mesmo dano, agora depois do rework não precisa nem tacar o E nem o Q, é só pular que já mata o player como eu disse : falta desafio mecânico.
Ayyvi (BR)
: Claro, continua pedindo buff num champ que com 2 itens da ik em qlqr um. Dps vem aqui no forum falar que tá op de mais.
> [{quoted}](name=Flyerk,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=Wrs2tHEN,comment-id=000200000000,timestamp=2017-07-22T14:20:45.881+0000) > > Claro, continua pedindo buff num champ que com 2 itens da ik em qlqr um. > Dps vem aqui no forum falar que tá op de mais. Yi com 60 de armadura e um rengar que fechou itens de letalidade. Vc toma IK com 2 hits não porque rengar está forte, mas sim porque não faz armor e o rengar faz letalidade, late game isso é quase um true damage.
: Vamos Discutir: Rengar. (ft. Rioter/Post do Faker/Youmuus)
Eu não sou nenhum High Elo para poder vir aqui e opinar sobre o campeão, mas tenho 220k de maestria com ele, com quais 215k foram com o antigo rengar. O campeão não está fluindo, não tem uma mecânica divertida como antes, e digo isso não só pela sua capacidade de burst, que antigamente precisava de todo um combo, mas seu W não faz sentido em um kit de assassino, o Q foi a pior skill ja feita no jogo, é lenta, não combina com o campeão, não tem interação com os pulos,** DA MENOS DANO QUE UM ATAQUE BÁSICO NO LVL 1**!. O pior, é que se vc fechar uma build de letalidade pra ele, tudo oque tem que fazer para explodir alguem, é acertar o Critico com sua ult, sobe mais de 2k de dano em um AA, e isso não é divertido nem pra que está contra, nem pra quem joga de rengar, visto que não existem mais desafios mecânicos como antes. Podemos perceber que o objetivo da Riot com o rengar, era eliminar a build de Critical pro mesmo, visto que o kit dele tinha uma sinergia muito boa com a tal build, porém, caso vc ficasse fraco, não teria impacto nenhum no jogo, outro ponto a ser ressaltado, é o quão desinformada os responsáveis pelo rework do rengar foram, levando em consideração apenas opiniões de mono adcs que andavam sozinhos aos 50 min, ou tendo como base videos do youtube, no qual um rengar 20/0 explodia "sem tempo de reação" uma vayne. O rework do rengar teve um dos maiores índices de reprovação do LoL, vemos jogadores icônicos como Nightblue3, o próprio Yoummus, etc, praticamente abandonando o campeão, e se vc entrasse no rengarmains na época que saiu o rework, foi uma desaprovação GERAL. E mesma tendo isso em vista, nenhum rioter, pelo menos br, se dispôs a dar um "É verdade, rengar não está bom", o maior exemplo foi o post do Shin Kazuo, na qual ele pedia a opinião do pessoal sobre o campeão, e a cada comentário feito, ele se preocupava mais em contra-argumentar do que compreender, e no mesmo post, um usuário perguntou "Quais as chances de reverterem pelo menos o Q?", e o Shin ja soltou "0". Porém la no NA as coisas são diferentes, o responsavel pelo rework do rengo, ADMITIU que não ficou legal, isso mostra a preocupação de uma região comparada a outra. Em suma : -Não poder mais segurar os stacks da passiva foi um grande erro, os ganks do rengar agora se baseiam em dar uma grande quantidade de dano para tentar eliminar a lane gankada, ja que não da pra soltar a boleadeira aprimorada para dar o snare logo quando chega na lane, isso torna os ganks contra um Shen que ja fechou {{item:3068}} impossível. O colar só da 1 coisa : DANO, isso pra mim foi uma falta de criatividade tremenda. -Q horrível, HORRÍVEL -W é uma skill para tanks e/ou bruisers, não tentem disfarçar que não, pois nenhum assassino vai se dar ao luxo de receber dano só para ativar a skill, o antigo W era simples mas funcional, te dava X de armadura e mr pela quantidade de alvos atingidos, isso te ajudava a sair vivo depois de uma investida, e o W aprimorado, com rengar na top lane, era motivo de muita dor de cabeça pros top laners inimigos, principalmente no 1x2, com suas curas que, por mais modestas que fossem, não dependia de receber dano para a ativação da mesma. (quem joga de rengar faz tempo sabe do que eu to falando) -Boleadeiras é oque sempre foi, uma ferramenta para ganks, e funciona muito bem (funcionava melhor antes). -R é mais um problema, o antigo durava menos e não acrescentava nada em questão de Dano, mas era perfeita para caçar alvos pela selva inimiga, era incrível a sensação de ultar ali no rio e percorrer a jungle inimiga procurando uma vítima, realmente te fazia sentir a essência de um **caçador**, hoje A atual dura muito mais, porém, vc ulta na sua base e quem ta la no dragão sabe q vc ultou, virou uma skill de pressão psicológica, apenas. Enfim, esse foi o meu parecer sobre o campeão, que um dia me fez muito feliz. _**Adeus, velho amigo.**_ "Cace os fracos e você sobreviverá, cace os fortes e você terá uma vida!"
: Novo Campeão (Mordius, O Senhor dos Músculos)
: note pra stream kk importa um alienware
> [{quoted}](name=Since Eternity,realm=BR,application-id=waKmfdqQ,discussion-id=B61OEEGX,comment-id=0004,timestamp=2017-07-21T15:39:35.671+0000) > > note pra stream kk importa um alienware importa um rim*
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: Esse W seria muito quebrado, tem que diminuir a duração e os buffs. Btw, o rework que ele recebeu foi para acabar com o Critgar, a Rito nunca voltaria com isso. Nota: Por mim misturava o kit antigo com o atual ------------------------------------------------- P: Focar mais o poder em arbustos, salto e adicionar melhora de skills. Ex: Nova Passiva Ferocidade fica ''guardada'' igual o antigo e alterações no sistema de stacks no colar 1 Stack= 50 de alcance de salto em arbustos e ult. 2= E fortificado deixa o alvo 0,5 mais tempo enraizado. 3= CD do W reduzido em 3 Seg para cada campeão inimigo atingido (Magegar curtiu). 4= Scaling do Q fortificado aumentado em 20% tanto em ad, quanto as. 5= Ult causa 225% de dano ao invés de 200% (vai pra 275% com Gume). ------------------------------------------ Skills R: Mesma coisa que o antigo, mas o dano escala com nível da ult (150/175/200) E: Mesma coisa que o atual W: Deixava a mesma coisa, mas aumentava a escala de AP pra 90% Q: O antigo, mas sem procar efeito de contato e redução nos buffs de ad e as. Nota: Algumas coisas ficaram bem quebradas, mas é por um bem maior kappa.
> [{quoted}](name=Zeta Gundam 00,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=uzUGZT3g,comment-id=0004,timestamp=2017-06-18T21:15:40.569+0000) > > Esse W seria muito quebrado, tem que diminuir a duração e os buffs. Btw, o rework que ele recebeu foi para acabar com o Critgar, a Rito nunca voltaria com isso. > Nota: Por mim misturava o kit antigo com o atual > ------------------------------------------------- > > P: Focar mais o poder em arbustos, salto e adicionar melhora de skills. > Ex: > Nova Passiva > Ferocidade fica ''guardada'' igual o antigo e alterações no sistema de stacks no colar > 1 Stack= 50 de alcance de salto em arbustos e ult. > 2= E fortificado deixa o alvo 0,5 mais tempo enraizado. > 3= CD do W reduzido em 3 Seg para cada campeão inimigo atingido (Magegar curtiu). > 4= Scaling do Q fortificado aumentado em 20% tanto em ad, quanto as. > 5= Ult causa 225% de dano ao invés de 200% (vai pra 275% com Gume). > ------------------------------------------ > Skills > R: Mesma coisa que o antigo, mas o dano escala com nível da ult (150/175/200) > E: Mesma coisa que o atual > W: Deixava a mesma coisa, mas aumentava a escala de AP pra 90% > Q: O antigo, mas sem procar efeito de contato e redução nos buffs de ad e as. > Nota: Algumas coisas ficaram bem quebradas, mas é por um bem maior kappa. o efeito momentâneo seria sim muito forte, mas as penalizações são tão absurdas quanto, justamente pra ser algo a ser usado em casos específicos e não o tempo todo.
: Vai virar um lutador top ban
> [{quoted}](name=Chilling Mind,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=uzUGZT3g,comment-id=0003,timestamp=2017-06-18T19:49:46.438+0000) > > Vai virar um lutador top ban Por conta do Roubo de Vida? Se sim, só substitui ele por outro atributo ofensivo, como Attack Speed ou algo parecido.
: Roubo de vida é pra lutar, não assassinar. Fora que resistência zerada ele ia morrer em 2 AA de um adcarry, que impediria o burst dele com tabi ninja e anjo guardião
> [{quoted}](name=BebeZuero5,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=uzUGZT3g,comment-id=000000000000,timestamp=2017-06-18T18:34:27.180+0000) > > Roubo de vida é pra lutar, não assassinar. > > > Fora que resistência zerada ele ia morrer em 2 AA de um adcarry, que impediria o burst dele com tabi ninja e anjo guardião E GA é basicamente o counter de todo assassino do jogo.
: Roubo de vida é pra lutar, não assassinar. Fora que resistência zerada ele ia morrer em 2 AA de um adcarry, que impediria o burst dele com tabi ninja e anjo guardião
> [{quoted}](name=BebeZuero5,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=uzUGZT3g,comment-id=000000000000,timestamp=2017-06-18T18:34:27.180+0000) > > Roubo de vida é pra lutar, não assassinar. > > > Fora que resistência zerada ele ia morrer em 2 AA de um adcarry, que impediria o burst dele com tabi ninja e anjo guardião Troca roubo de vida por outro atributo ofensivo então, como Attack Speed ou outra coisa. A ideia é matar o carry antes dele dar 2 AA. e convenhamos que uma mera yoummu ja praticamente cancela a armadura de uma ninja tabi.
: Ai ele ia virar um duelista
> [{quoted}](name=BebeZuero5,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=uzUGZT3g,comment-id=0000,timestamp=2017-06-18T18:17:15.261+0000) > > Ai ele ia virar um duelista o Q só da dano se vc puxar critico. o W serve unicamente pra uma tentativa de 100-0 em alguém, se falhar vc ta praticamente morto. Isso é kit de duelista?
Comentários de Rioters
: Toda equipe da Riot é difícil, vai ter que se contentar comigo clã. O crítico na invisibilidade pra mim é um erro, sinceramente. Mas isso é uma mudança que pode ou não acontecer nos próximos patches, ainda sem nada conclusivo. Eu discordo da curva de masteria, principalmente olhando nos dados aqui: você precisa de mais jogos pra conseguir chegar num bom win rate com ele comparado com o Rengar antigo. (não sei se é isso que você quis dizer com curva de maestria mas...) Combo mid-air era um problema que eu ainda acho que foi ótimo ter retirado (excluindo problemas que sairam disso tipo bugs). A idéia do rengar é pular e quando chegar em você tacar todas as coisas dele. Se fosse pra castar no meio do caminho era melhor ter feito o pulo dele só ir metade da distância e dali você taca todo o resto. Se o pulo é feito pra cobrir uma distância então não faz sentido você poder já fazer as coisas antes de terminar. Ter tudo em skillshot não significa que a curva de masteria é mais íngreme então?
> [{quoted}](name=Shin Kazuo,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=vuIAO18g,comment-id=003c0001,timestamp=2017-06-06T21:00:12.355+0000) > > Toda equipe da Riot é difícil, vai ter que se contentar comigo clã. > > O crítico na invisibilidade pra mim é um erro, sinceramente. Mas isso é uma mudança que pode ou não acontecer nos próximos patches, ainda sem nada conclusivo. > > Eu discordo da curva de masteria, principalmente olhando nos dados aqui: você precisa de mais jogos pra conseguir chegar num bom win rate com ele comparado com o Rengar antigo. (não sei se é isso que você quis dizer com curva de maestria mas...) > > Combo mid-air era um problema que eu ainda acho que foi ótimo ter retirado (excluindo problemas que sairam disso tipo bugs). A idéia do rengar é pular e quando chegar em você tacar todas as coisas dele. Se fosse pra castar no meio do caminho era melhor ter feito o pulo dele só ir metade da distância e dali você taca todo o resto. Se o pulo é feito pra cobrir uma distância então não faz sentido você poder já fazer as coisas antes de terminar. > > Ter tudo em skillshot não significa que a curva de masteria é mais íngreme então? Ter tudo em skillshot significa que são mais difíceis de serem postas em prática. O crítico garantido da ult da 100-0 no carry caso vc faça full letalidade e ad bruto, e tira metade do hp caso faça bruiser, a importância do Q atualmente é ativar o thunderlord e dar uma burlada no range do pulo, o dano não é satisfatório. Não que uma skill de dano em área que possui 2 instâncias de dano (arranhão e perfuração) deveria dar 500 por hit, mas ela está quase que sem importância na hora de tentar explodir alguém. E seus dados não batem, com o rengar antigo, ou vc era inexperiente e afundava a partida, ou era um mono com 1b de maestria que destruía as partidas. Rengar atual está muito mais facil em relação à mecânica. A minha proposta era uma reformulação total do Q novamente, uma mudança na passiva e a remoção do idiota crítico garantido da ult. Na teoria rengar seria difícil de masterizar, mas esse crítico... considerando q vc pode alcançar até 1k de AD abusando dos dragões infernais, elder dragon e baron, um crítico ultrapassa os 2.2k em um carry sem armadura tranquilamente. Algo que eu acho que ficaria legal, seria a remoção dos pulos passivamente, e sim que o Q fosse um pulo do mesmo range, mas que desse um dano em área, com uma animação fluida, não aplicasse efeitos de contato e que, ao entrar em um arbusto, o tempo de recarga de mesmo, cairia drasticamente. Acho que ficaria saudável desta forma, a curva de masteria ficaria em um bom ponto e agradaria ambos os lados (experientes e novatos) além de resolver as reclamações dos ganks no mid pré lvl 6.
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UDYR PIRONA

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