: Engraçado você fala como se os campeonatos fossem só para homens Imagino como é esse camp deve ser como a rinha do picoca
ela não falou nada disso. E fi, as minas do time são plat/diamante, ou seja, jogam 10000x mais que tu.
: e então cara, o bronze so acaba no gold 3,até gold 4 ainda é bronze
Ouro II aqui, e ainda não acabou o bronze.
: Qual é a dificuldade de escolher outro campeão se o seu foi banido?
Você tem a obrigação de prestar atenção nos picks dos seus aliados antes de banir. Se você baniu sem querer, tenha a decência de dar dodge. Se algum aliado banir o champ que eu mostrar que vou, eu trollo a partida, e se banirem o de outro aliado, e ele quiser trollar, dou total apoio. Só assim pra nego levar a sério fase de seleção e prestar atenção antes de banir.
: >prata V já seriam 10%, prata IV já seria um pouco menos. Você não consegue entender que eu coloquei que 6% era Prata IV e V e 4% Prata 3+ (?) Você tinha 0,2% no Plat e 3% no Gold, com mais os 4% até o Prata 3 são 7% que te joga no Plat V/Gold 1 atual. >Repetindo mais uma coisa, que você não captou: Quem jogava ranked na season 1, tinham quase o mesmo tempo de experiência em LoL, e a maioria dos casos já tinham experiência anterior com algum MOBA. Estar entre os melhores 10% nessa época, significava que a pessoa era muito habilidosa. Ser bom ou ruim só existe por comparação cara, indiferente se ele tinha 2500 horas de DotA 1 na época ou tinha acabado de começar a jogar, estar abaixo dos 3% do jogo (equivalente ao Platina 3 hoje) te tornava um jogador não tão bom e é isso. >Hoje em dia, é diferente, o jogo tem muito apelo pra jogadores casuais, e o servidor está repleto desses. E quando 90% dos jogadores não estão nem ae em jogarem direito, mesmo com a infinitude de guias, dados, VODs, coachings, etc disponíveis, estar entre os 10% melhores deixa de significar que você é bom e passa só a significar que você não é horrível. Pelo contrário rapaz, ter muito mais jogadores casuais só torna ainda mais competitivo estar no Topo, entenda que se 2000 pessoas jogam e você está entre os 10% você está num grupo de 200 pessoas, se 200 mil jogam você está entre os 20 mil, porém jogadores de qualidade ainda serão considerados aqueles primeiros 200... Mais casuais jogando não expulsa os jogadores experientes que vieram/vem de outros Mobas ou que jogam LoL durante várias temporadas, só aumenta o valor de estar entre aqueles 200 desafiantes. >Ter 1500 de elo era ter mais elo que a maioria Da mesma forma que estar entre o Platina 3 e o Gold 2 é ter mais Elo que a maioria mas mesmo assim não significa grande coisa hoje em dia. Só repito: Prata JAMAIS será um elo decente enquanto você usar o sistema de classificação de Bronze - Prata - Gold - AlémDeGold só pela natureza de estar abaixo da Elite.
Bom ou Ruim não existe só por comparação. Definir algo como bom ou como ruim, é uma definição qualitativa individual, mas que não é baseada em comparação. Pra Dopa, só ele e Faker são bons, o resto é %%%%, pra LS se você não é mestre, você está cometendo muitos erros, para alguns jogadores, abaixo de diamante II os jogadores são ruins, para outros, ser gold já é um feito incrível. Se ser bom fosse só por comparação, então todo mundo acima do prata V atual seriam considerados bons, já que eles jogam acima da média, estar entre os 10% melhores então... Ter mais jogadores casuais afeta sim, porque tanto ELO quanto MMR são baseados na distribuição do nível de habilidade entre os jogadores, se há mais jogadores casuais, a média cai, logo fica mais fácil estar nas fatias mais altas. Na sua analogia, você acabou de provar porque antes estar entre os 10% significava algo, e com a adição de vários jogadores casuais, passava a significar nada.
Fiona (BR)
: Ja que ninguém vai nerfar Lulu mesmo....
: Se você levar em conta que Prata IV seria o fim do Prata, não os 10% totais, estimando que 4% era Prata 3+ você vai ter o equivalente a Gold 1 hoje em dia... Entenda que nesse sistema de classificação Prata nunca vai valer muita coisa só pela natureza de estar acima apenas do Bronze e atrás de outras classificações maiores. PS: Gold 1 = Nada >Isso é o mesmo que dizer que a maioria dos brasileiros ganha menos de 100 mil por mês, logo ganhar 100 mil não é muito. Heeeh, se a maioria ganha MENOS de 100 mil então ganhar 100 mil é ter um salário maior que o da maioria, não entendo qual seu ponto com essa analogia.
prata V já seriam 10%, prata IV já seria um pouco menos. Repetindo mais uma coisa, que você não captou: Quem jogava ranked na season 1, tinham quase o mesmo tempo de experiência em LoL, e a maioria dos casos já tinham experiência anterior com algum MOBA. Estar entre os melhores 10% nessa época, significava que a pessoa era muito habilidosa. Hoje em dia, é diferente, o jogo tem muito apelo pra jogadores casuais, e o servidor está repleto desses. E quando 90% dos jogadores não estão nem ae em jogarem direito, mesmo com a infinitude de guias, dados, VODs, coachings, etc disponíveis, estar entre os 10% melhores deixa de significar que você é bom e passa só a significar que você não é horrível. >Heeeh, se a maioria ganha MENOS de 100 mil então ganhar 100 mil é ter um salário maior que o da maioria, não entendo qual seu ponto com essa analogia. Ter 1500 de elo era ter mais elo que a maioria
: Entenda que bom e ruim só existe por comparação e como a maioria dos jogadores tinha 1500 pontos ou menos eles não eram bons...
>A maioria tinha 1500 ou menos Isso é o mesmo que dizer que a maioria dos brasileiros ganha menos de 100 mil por mês, logo ganhar 100 mil não é muito. Ser prata significava estar entre os 10% melhores do servidor, isso numa época que a quantidade de jogadores era bem menor, quase todos já tinham tinham experiência com esse estilo de jogo, porque tinham vindo do Dota, o metajogo ainda estava em formação, e não existia tanta informação disponível. Então ser prata naquela época significava sim alguma coisa.
: Season I não tinha Prata, era apenas o número... E mesmo o número que correspondia ao ícone de Prata não era alto, algo entre 1400-1500
O elo de prata era equivalente ao de ouro, e ter esse elo na época significa algo sim.
: Mas Prata IV nunca valeu nada...
: Preconceito com bronzes
>Se a pessoa está no bronze, n e pq ela é ruim O erro já está nesse tipo de pensamento, achar que existem alguns indivíduos que estão presos no bronze por conta do elo
: Alguns jogadores protegidos pela RIOT
é verdade, eu estava lá, eu era o report
: Oque sao HiperCarrys??
São champs que conseguem causar um grande potencial de dano contra qualquer champ no late game, a maioria são champs que ficam com muito AS, e tem algum benefício por isso. Alguns exemplos:{{champion:10}} {{champion:24}} {{champion:11}} {{champion:67}}
EoZwN (BR)
: O contem ali dentro?
: Alguem me ajuda com os metas?
Não escute o comentário do ShZi, está muito errado... Top: {{champion:164}} {{champion:85}} {{champion:111}} {{champion:58}} {{champion:68}} {{champion:98}}{{champion:105}} Jng: {{champion:60}} {{champion:104}} {{champion:427}} {{champion:64}} {{champion:107}} Mid: {{champion:103}} {{champion:69}} {{champion:245}} {{champion:105}} {{champion:38}} {{champion:61}} {{champion:163}} {{champion:91}} Sup: {{champion:43}} {{champion:117}} {{champion:111}} {{champion:90}} {{champion:412}} {{champion:143}} Adc: {{champion:22}} {{champion:51}} {{champion:81}} {{champion:236}} {{champion:202}} {{champion:110}}
: Desses ai so Annie,Syndra e vladimir talvez batem de frente com ela,o resto so apanha ou toma pressao.
{{champion:69}} : O W dela acaba com a mobilidade da Ahri, e facilita acertar as skillshots. {{champion:38}} : As skills dele sao basicamente point and click, da outtrade somente com o Q, e tem mobilidade pra se desviar das skills da ahri. {{champion:55}} : Outro champ cheio de mobilidade, com skills point and click {{champion:10}} : Ganha em todos os estagios do jogo. {{champion:7}} : Outro counter classico da Ahri. {{champion:25}} : Ahri não consegue empurrar tanto quanto morgana antes de fechar abyssal e o escudo dela permite morgana a lidar sem pressão contra a Ahri. {{champion:91}}{{champion:4}} {{champion:238}} {{champion:45}} {{champion:157}} : Skill matchup {{champion:127}} : Aperta R, ahri morre.
: Lista dos champs desbalanceados
Dos que você citou, o único "desbalanceado" é o Graves, e nem é por conta do champ em si, e sim por conta do formato da jungle nessa season. Quanto a Ahri: {{champion:1}} {{champion:69}} {{champion:38}} {{champion:55}} {{champion:10}} {{champion:7}} {{champion:25}} {{champion:134}} {{champion:91}} {{champion:4}} {{champion:45}} {{champion:8}} {{champion:127}} {{champion:157}} {{champion:238}}
: Podia da um Buff no Jax para que a uti dele durasse 15 segundos.
O motivo do Jax não entrar no competitivo é porque: 1- O early dele é MUITO fraco (logo buffar a ult não ia ajudar em nada) 2- Existem outros splitters que são mais consistentes com os champs do meta ({{champion:98}} , {{champion:85}} {{champion:164}} , {{champion:114}} ) A ult dele já dura tempo suficiente pra um x1, aumentar o tempo pra 15s seria um buff aleatório sem nenhum significado.
Fenrirk (BR)
: tu tem algumas dicas basicas pra kayle e kennen?
aqui um exemplo da Kayle no late (perdão pela qualidade horrível) https://my.mixtape.moe/fetjar.webm
Fenrirk (BR)
: valeu as dicas mano, ficou bem explicado e detalhado, talvez hj eu brinque com ela em normal game. Uma outra pergunta: Quais matchups sao favoraveis e desfavoraveis pra kayle?
Kayle só tem duas matchups desfavoráveis: {{champion:75}} e {{champion:68}}, todo o resto ou é bem fácil de jogar contra, ou é skill matchup. O calcanhar de aquiles da Kayle, é pressão da jungle logo cedo, já que ela não tem nenhum escape consistente, só o boost de MS do W. Todavia gerenciamento de wave + visão ajudam muito. Alguns matchups peculiares: {{champion:245}} e {{champion:127}} conseguem limpar a wave tão rápido quanto você, Lissandra consegue te solar no começo, se você tomar a ult dela (que é bem difícil de prever), mas assim que você tiver {{item:3140}} , o jogo muda. E {{champion:245}} é bem chato, você não consegue por muita pressão nele, mas ele também não consegue fazer muito contra você (e você da outscale nele de qualquer forma). {{champion:80}} : Esse match depende muito dos itens iniciais do panth. Se ele começar de {{item:2033}}, você não tem muito o que fazer, só perder um pouco de farm pra evitar morrer. Panth cai muito a partir dos 15 minutos se ele não tiver nenhuma kill, enquanto Kayle só melhora com o decorrer da partida, então é ok perder farm pra não morrer. Uma Doran extra ajuda muito pra ficar se curando. Se o Panth começar de {{item:1036}} + 2x{{item:2003}}, você tem uma chance: Empurre a wave, e tente focar minions próximos a ele (thunderlord é perfeito nesse match), você não vai aggrar os minions, ele vai tomar dano do splash do seu E, vai forçar ele pra baixo da torre (se lembre de wardar, já que se o jungle vier, um stun do panth e você vai morrer), você vai se curar um pouco mais (você também tem duas poções+W no nível 2), e vai ter mais mana que ele. Isso vai aliviar muito a pressão do nível 3~5, e a partir do nível 6 você ganha all in contra ele (Spamme sua ult logo depois que ele te stunar, panth geralmente faz: Stun+AA+E+AA+Q, se você ultar, ou ele perde o E, e a maior parte do burst dele, ou ele guarda o E, e você vai ter como se mover se ele tentar usar o E). {{champion:85}} : Basicamente faz a mesma coisa que a Kayle: Ranged, e builda on-hit. No mid game, ele pode facilmente baitar sua ult, e depois dar engage. Ele consegue solar a Kayle por conta da sequencia de stuns. Se você guardar sua ult pra ult dele, você vai ficar bem, e no late ele é solado facilmente por ela.
Fenrirk (BR)
: tu tem algumas dicas basicas pra kayle e kennen?
{{champion:10}} : Copie minha página de runas e talentos pra ela (o nome é 호희 Kayle, ou hohee kayle). Troque Stormraider por Thunderlord (Stormraider só compensa quando você tiver muita prática com ela, thunderlord dá uma ajuda no early fraco dela, e é sempre bom contra tanks onde você não vai conseguir procar com facilidade o stormraider). Nunca vá de fervor, fervor é horrível em Kayle; fervor só era bom quando era on-hit e procava com habilidades. build: Comece com {{item:1056}}, depois rushe {{item:3006}} (se você não tiver 1100 na primeira volta, e estiver precisando spammar muito a cura, pode comprar outra Doran), depois compre: {{item:3115}} e {{item:3124}} (foque sempre em attack speed, e tentar sair da base com menos gold possível). Quando acabar esses três itens, o resto é situacional. Se necessário, eu rusho {{item:3140}}, senão eu compro {{item:3100}} +{{item:3135}} (a ordem depende se você precisa da penetração ou não), se jg mid e top forem causadores de dano mágico, ou tiver algum champ que tenha muito burst em dano mágico, que deem outrange na Kayle (lux, orianna, xerath, etc), eu posso adiar a lich bane e comprar {{item:3091}} (Se eles não tiverem muita resistência, {{item:3091}} pode substituir {{item:3135}} ). Se ainda tiver algum slot vago, você pode comprar ou {{item:3089}} ou {{item:3146}} (Tem outras opções possíveis, como {{item:3022}}, {{item:3116}} , {{item:3026}} , etc Depende muito do jogo, mas é pouco importante, nesse ponto do jogo Kayle já vai estar dando ohko nos squishies e shredando os tanks). Ordem das skills: R>E>W>Q (comece com o E, nível 2 geralmente o W, mas se o inimigo tiver tentado trocar com você no nível 1, e tiver com pouco hp, você pode por um ponto no Q pra tentar matar. Nível 3 coloque um ponto na habilidade que você não upou, depois é só seguir a ordem de prioridade). Lane Phase: Empurre as duas primeiras waves, warde a bush de acordo com a informação que você tem do jungle, resete a lane pra você pode freezar embaixo da sua torre, e sempre empurre quando você ver o jungle no outro lado do mapa. O foco da lane phase é só farmar, se você farmar, e não morrer, você já ganhou lane. Mid Game: Split Push, só splite. Com {{item:3115}} +{{item:3124}}, ninguém vai conseguir vencer no 1x1 contra você (exceto Jax se ele tiver de igual pra você em ouro), e poucas combinações vão te vencer no 2x1. Kayle é horrível em TFs nesse ponto na maioria das comps, mas consegue por muita pressão no mapa splitando. late: Você já deve ter {{item:3100}} + {{item:3135}}, sua prioridade agora deveria ser continuar splitando, já que ninguém consegue vencer Kayle no x1 (talvez Jax, mas ai depende mais da skill entre os dois jogadores), o proc da Lich Bane derrete torres rapidamente, e qualquer squishy que chegar perto de você vai tomar OHKO (vou por um vídeo daqui a pouco mostrando esse estágio do jogo). Se juntar ao time pra uma TF pode ser uma opção, mas depende muito da comp.
Fenrirk (BR)
: Me indiquem top laners
{{champion:10}} {{champion:85}} {{champion:114}} {{champion:98}}
: eu nao sei se estou certo mas a build pra singed normalmente vejo esses 3 itens ou ate 4 {{item:3027}} {{item:3742}} {{item:3151}} e aquele item de movespeed que nao sei nome e ultimo item seria tank, ele daria bom dano alem de ter mt movespeed fora que a riot se nao me engano falou que nao vai da rework nele pq ele e campeao unico e eu pessoalmente nao acho singed fraco
não, ta errado. o core da build dele é: {{item:3800}} {{item:3512}} {{item:3116}} {{item:3027}} demora demais pra stackar {{item:3742}} e {{item:3151}} são situacionais.
: CICLO VICIOSO DE MMR, CRÍTICA SAUDÁVEL
Isso que tu falou não faz o menor sentido.
Leugras (BR)
: simples, nao tem um pc q suporta o jogo, nao jogue. Ai vai jogar e kita, os outros nao tem culpa se vc tem um pc ruim cara.
Cara, o que tem a ver? O meu PC suporta o jogo, o único problema é quando spammam ping. E se eu aviso, e eles insistem em ficar pingando em cima de mim, sabendo que isso vai me atrapalhar, como não é culpa deles?
: Simples, você poderia diminuir tudo no seu PC para aumenta o desempenho. Além de bloquear todo os sons do game. E você pode " parar " de falar sobre isso, se não o povo vai continuar a fazer. Depois disto, só reportar. Pois se seu Note é ruim, siga o toturial de aumenta o desempenho que tem no Site da Riot. E possivelmente pode mudar as coisas no game. E não kite das partidas, se for kitar, não aceite as partidas. Pois se não, mesmo você não tomando punição, foi registrado que você ficou off. E isso futuramente vá receber.
Comentários de Rioters
: Pra ter dps durante a lane phase, você não vai rushar a trinity na lane phase.
Em nenhum momento eu falei pra rushar trinity, eu só disse que o motivo de não se comprar trinity não são os que você listou.
: Em um combo completo fora da lane você vai dar no máximo um ou dois AA, por que o resto já vai ser suficiente pra matar o cara, tornando o AS inútil.
AS não é pra aumentar o número de AA, e sim pra deixar o combo mais fluido. Os melhores jogadores de Riven quase sempre botam 5 pontos em fury na árvore de talentos, e em matchups contra tanks, é muito comum colocaram marcas de AS.
: Riven se beneficia de AS? que jogo você joga?
A velocidade de todos os combos da Riven só são limitados pelo AA dela (os combos completos dela, envolvem no mínimo uma instância de Q+AA), o chesse principal dela (O fasto combo) é totalmente limitado pela velocidade da animação do AA dela (que é determinada pelo AS). AS não é a prioridade dela, mas ela se beneficia sim, e muito, ainda mais pra quem quer um combo mais fluido e rápido. Por esse motivo, quando pessoas usam fervor, elas botam o talento de AS, e algumas vezes colocam marcas de AS nas runas.
: "Reflitão" : Opinião de High Elo
Encaixar no meta? Você sabe o que é meta?
: Não por que da mana e AS
Isso não é o motivo. Riven se beneficia muito de AS, e mesmo dando mana, todos os outros stats tornam o item eficiente em gold pra Riven.
Braay (BR)
: PARA OS MONOS RIVEN! UHULL
Não, é caro, apesar de você spammar skills, a frequência que você usa é mais rápida que o proc da lâmina arcana. Black Cleaver acaba sendo bem melhor..
Sneb (BR)
: CAMILLE BALANCEADA.
Ela está balanceada sim, galera que não sabe jogar com ela.
: Como o post que você me respondeu foi removido/excluído, então venho aqui te responder! Fato 1. Desde que mudei o horário para jogar (antes era das 14:00 ~ 18:00 aproximadamente) meu win-rate caiu de aproximadamente 53%~55% para 47%. Culpa minha ou dos outros jogadores? Sim, culpa minha que precisei mudar o horário que jogo e SIM culpa dos outros jogadores. Eu não mudei meu estilo de jogo só porque mudei o horário muito menos fiquei ruim de um dia para outro, continuo jogando da mesma forma que me fez sair do Bronze e quase chegar ao Prata 3/2. Me explique porque estou Prata 2 na FLEX e Prata 5/4 na Solo, sendo que a FLEX a tendência dos jogadores testarem campeões são maiores e de jogarem como em normal game também?! O que mudou foi a qualidade dos jogadores que caíram no mesmo time que eu, isso está claro para mim porque é a experiencia de jogo que estou tendo e tive nesses horários em que jogo/joguei. Fato 2. Desde que a RIOT colocou o sistema de auto-fill a qualidade dos jogadores (em Low-ELO) caiu bastante, pois as chances de um invocador jogar mal na posição que não é main é alta, além do sistema incentivar de forma indireta esses jogadores a trolarem. Fato 3. Nada do que você disser vai mudar a forma que penso, pois é a minha experiência no jogo, é como eu vejo as situações acontecendo. Você tem as suas verdades sobre como é as coisas no jogo e eu tenho as minhas. PS: O primeiro dodge deveria ser gratuito sem perda de PDL só a punição de esperar por X tempo!
> Me explique porque estou Prata 2 na FLEX e Prata 5/4 na Solo. Você já respondeu a própria pergunta, provou o que eu tava dizendo, e não percebeu. A maioria das pessoas usa a flex pra testar champs, e não levam tão a sério quanto SoloQ, por isso seu MMR é um pouco maior na flex: Porque o nível de jogo das pessoas nessa fila é menor. O horário não foi o único fator que mudou, a medida que você vai subindo, a tendência é você estagnar seu MMR em algum ponto, fazendo com que seu winrate caia até 50%. Há vários fatores que você está ignorando, como você ter um winrate maior no começo, justamente porque todo mundo é colocado numa posição mais baixa depois da md10, o fato que você pode ter tido sorte quando tinha poucas partidas e ter ficado com o mmr um pouco mais alto do que o real, seguido de uma série de derrotas justamente por você não estar com o MMR correto, ter ficado com um winrate abaixo de 50%, e agora no MMR correto, estar se aproximando devagar dos 50%.
: mano, as pessoas que querem jogar não tem culpa por causa dos que ficam kitanto, não é pra levar no pé da letra, mas deviam aumentar sim o tempo de espera 5 min o cara vai domar um café, ou navegar no face e volta, e outra se o cara ja kito pede pra algum amigo kitar no lugar pra n receber 20min de ban. acho q 1 kit devia ja ser uns 20 minutos.
Tu já parou pra pensar que quem dá dodge, deu por algum motivo? Tu já parou pra pensar que quem dá dodge vai esperar mais tempo que vu já parou pra pensar como ia ser impossível lidar com troll na seleção?
: Teemo - O Explorador veloz, Seus problemas, minhas ideias, e como aproveitar esse rico Campeão.
: Tempo de punição por kitar uma seleção de Camepeão
HAHAHAHAHAHAHAHAHA, 1 DIA? HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA, VAI SE %%%%R, HAHAHAHAHAHAHAHA, OLHA ASIDEIA.
: ????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? ahri cautera o q da diana ?uma vez estaja jogano de ahri , e o jogo estava late game, e todos full biuld, eu estava de abissal, e mais um item pra resistencia magica, diana me deu um Q e R, desapareci, nunca perdi pra ahri de diana, pra falar a verdade só perdi uma vez pra ahri o resto era Q Q Q Q R E W insendiar e Kill, tryndamere meu amigo disse q nunca na vida dele perdeu pra yasuo com trynda, pq trynda e balanceado, teve um game q ele fico tao irritado com o yasuo ta em baixo da torre q ele fleshou pra daiva o mano kkkkk como low elo não importa matchup ? vc entra em um jogo e as matchup acabam, e então o que vc faria contra um fizz 17/3 e vc 5/2 ( vc é o adc ) ? zonhias ? me ensine q eu quero aprender pfv
Ahri não permite que a diana farme antes do 6, tem muita mobilidade com o Q pra escapar de um champ dependente de acertar uma skillshot, e tem a ult pra retaliar a Diana caso ela consiga acertar um Q e tente dar all in. Se você perde pra Diana de Ahri, sugiro que você troque seu nick. >meu amigo disse q nunca na vida dele perdeu pra yasuo com trynda Evidência anedótica é referência agora? a winrate dessa match é quase 50/50, os dois champs são muito similares, sendo que o Yasuo tem uma mobilidade situacional melhor que a do Trynda pra escolher quando trocar. E você obviamente não sabe nem o que é matchup. Matchup é contra quem um determinado champ vai jogar contra; como cada champ tem um kit diferente, é necessário saber qual a estratégia correta pra cada matchup, mas isso não importa em low elo, porque os oponentes não pensam nisso, experiência com um champ conta mais.
: Isso é no ataque básico? multiplicador de ap? isso que eu ainda não captei...
no Dano que você vai causar (não sei se é antes ou depois de calculadas as resistências, só vendo no lolwiki). Você iria causar 100 de dano numa skill? se você tiver 5 stacks o dano sobe pra 105.
: É bom dominar quantos champs para iniciar nas rankeds?
: Alguém me ajuda a entender o talento caçando recompensas?
Bounty Hunter? Pra cada Champ inimigo que você matar, o dano que você causa aumenta (contra tudo, minions, monstros, estruturas, etc). Mas cada champ só conta 1x.
: Por que vcs pratas fazem isso ?
Fizz contra Ahri é skill matchup, e Ahri é counter de Diana. Sona geralmente costuma ser counter de Leona (matchup do bot depende do adc). Trynda e Yasuo no top é de igual pra igual, com uma leve vantagem pro Yasuo. Pelos seus exemplos da pra notar que você não tem conhecimento suficiente pra fazer esse tipo de julgamento que você está fazendo com o pick dos seus aliados. E só pra fechar: Em low elo, matchup não importa.
: melhor {{champion:11}} late {{champion:67}} game {{champion:114}} do {{champion:96}} jogo{{champion:10}} ?
Jax tem late game melhor que esses 5, e o E dele + {{item:3143}} faz com que ele consiga duelar tranquilamente contra esses champs. Vayne e Kog são burstados antes de fazerem qualquer coisa (Vayne talvez consiga fazer uma play e jogar contra a parede, mas isso depende bem mais de erro do Jax do que a Vayne realmente fazendo algo), Yi toma outdamage, e perde mesmo se usar o Q pra se desviar do stun, Fiora só tem chances se usar a ult E conseguir usar o W no E dele, mas o Jax consegue dar disengage fácil da ult dela, além do fato que ele tem uma vantagem contra o W da fiora(o 2º cast do E é instantâneo, o que força a fiora a adivinhar quando ele vai usar o Stun, e um bom Jax vai tornar isso imprevisível). Kayle é um páreo duro, mas Jax é ainda mais forte. Jax não é o tipo de champ que Kayle tem um melhor momento pra ultar, Jax tem seu momento de pseudo invulnerabilidade contra Kayle de maneira mais frequente, e tem um sticking power alto, tornando difícil pra Kayle dar kite nele. Além disso, diferente desses 5, Jax consegue ser muito tank. Ele só precisa de {{item:3078}} e {{item:3748}} de item de dano, e o resto full tank (e esses dois itens já tem HP nos stats), vai dar muito dano, e vai conseguir ser tank.
: Quem acha que é choro, literalmente não sabe ler, em momento algum pedi NERF, no campeão, e sim BALANCEAMENTO.. tomar na cara um Q com 160 de dano level 1 que nem se pode esquivar é %%%%%%%, e como se não fosse bastante, esse Q te deixa "cego"? pedi apenas pra tirar o direct shoot e colocar como skill shoot
Não é balanceamento. O champ já é uma %%%%%, a única coisa que ele presta é em atrasar a agressão de certos top laners, e pronto. Ele da o Q e pronto, não tem mais nenhum burst.
: balanceamento em teemo?
{{champion:84}} {{champion:164}} {{champion:31}} {{champion:245}} {{champion:114}} {{champion:105}} {{champion:3}} {{champion:41}} {{champion:79}} {{champion:39}} {{champion:24}} {{champion:59}} {{champion:126}} {{champion:10}} {{champion:85}} {{champion:54}} {{champion:57}} {{champion:82}} {{champion:111}} {{champion:20}} {{champion:80}} {{champion:133}} {{champion:33}} {{champion:58}} {{champion:92}} {{champion:68}} {{champion:14}} {{champion:50}} {{champion:91}} {{champion:48}} {{champion:62}} {{champion:238}} . Todos esses champs conseguem lidar facilmente com Teemo no top, não entendo qual o seu choro. Sim, ele é chatinho, mas pronto, se resume a isso. Ele não escala bem, ele é inútil no mid game, ele é extremamente squishy e tem pouca mobilidade. Há vários champs que fazem exatamente o que ele faz, de forma melhor, e escalam melhor ({{champion:10}} {{champion:85}} {{champion:150}} {{champion:126}} ). E se ele rusha {{item:3151}} com primeiro item, ele vai dar bem menos dano do que se fizesse {{item:3115}}.
: Riot ainda estou esperando para entra no jogo,que horas isso vai acabar??
Carai, vocês tão pior que crackudo quando passa 1 dia sem fumar.
: Camille ta fraca ultimamente?
Os nerfs que ela tomou foram necessários, mas ela ainda está absurda. Camille quando foi lançada: Ela podia spammar o W e E sem se preocupar muito com a mana, o true damage do segundo Q era maior desde o nível 1, era basicamente impossível ganhar uma troca dela, e ela podia ficar spammando o Q-E-Q-W. Ela tinha uma lane phase forte e muito safe. Atualmente: Os custos de mana foram aumentados, o CD do E também, o W dela acabou de tomar um nerf brutal, e o dano do Q foi reduzido. Ela está bem mais fraca na lane phase, mas a lane phase dela continua muito safe, graças ao E. Apesar da lane phase fraca (no sentido de que ela não vai conseguir mais matar facilmente o oponente antes de fechar trinity), o range do E dela continua roubado, o Q dela interage perfeitamente com Hydra e Trinity, e as outras skills fazem muita coisa ao mesmo tempo: W: Slow, cura, e dano E:Stun, engage/disengage, pular por paredes R:Afasta os inimigos, aumenta o dano dela contra o alvo, prende o alvo numa área. Ela faz tank, consegue dar muito dano, escala muito bem no mid/late, e mesmo se ela perder lane, o kit dela traz muita utilidade pra o time. Definitivamente é uma boa compra.
: Posso ser a única pessoa falando isso mas...Eu nao acho o Jax forte em nenhum momento do game...
"jax ta fraco" https://www.op.gg/summoner/userName=hushenhuya Você que não sabe jogar nem buildar ele, porque Jax é o champ com o melhor late game do jogo.
: > [{quoted}](name=Yanipurr,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=4wTlLwoz,comment-id=0000,timestamp=2017-04-12T04:35:38.394+0000) > > Não é bug. Um campeão que cancela o cast das skills com cliques pra trás, e animação de retorno não é bug? alright, super normal o campeão estar usando 3 skills praticamente simultaneamente.
animação de retorno não cancela a animação das skills da Riven, só o comando de movimento cancela.
: > [{quoted}](name=TraquinasDeKiwi,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=4wTlLwoz,comment-id=0002,timestamp=2017-04-12T04:51:04.581+0000) > > Cancelar animação dos "recovery frames" começou como um bug no street fighter. > Ai a galera começou a usar pra fazer combos épicos e, hoje em dia, poder cancelar a animação é uma obrigação pra todo jogo de luta que se preze. > > LoL é o único MoBa que tem esse tipo de mecânica e é o que faz as lutas serem mais rápidas e dinâmicas do que nos outros mobas. > > Apesar da riven ser o campeão mais conhecido por usar esse tipo de mecânica, ela não é o único. > Os adcs cancelam animação de AA, o teu zed pode soltar sombra QE, a fiora pode dar o dash+W+hydra ao mesmo tempo, até a akali pode clicar no chão para cancelar os recovery frames do Q dela. > > Se a riot tirasse essa mecânica, o jogo seria bem mais sem graça. > Então para de chorar e git gud. Essa "mecânica" é muito absurda em um champ que tem praticamente 6 skills, e pode castar todas em 1 segundo, o damage subindo parece até o Q da Ashe, só que em uma quantia muito maior, deviam rever essa "mecânica" pelomenos na Riven que abusa tanto dela se no Gold já encontrei uns caras fazendo isso imagina High Elo.
É impossível castar todas as iterações de skill da Riven em 1s. Você tomou uma surra recentemente de uma Riven inexperiente, escutou isso de cancelar animação(sem nem saber o que é), e está falando abobrinha. Existem combos sim com a Riven, que se realizados com flash, podem ser feitos sem dar janela de reação pra o oponente, mas esses combos perdem muito dano em troca do insta-burst, e é necessário flash pra realizar (mesma coisa com o Charm+flash da Ahri). Além disso, Riven está muito fraca no momento, quase todo matchup ela precisa saber exatamente os power spikes, como realizar a troca, e o menor erro sempre é punido, ah e os top laners que estão no meta tem muita vantagem contra Riven, ela só teve seu breve momento durante o meta da letalidade (ainda assim, Panth, Quinn, e Jayce, que são 3 hard counters dela, também eram beneficiados por esse meta). Então, basicamente você está reclamando de um combo que só serve pra matar squishies, que de um champ que tem uma lane phase horrível, e que esse champ precisa ter ganho lane pra poder matar o squishy com esse combo.
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