Sr Zoe (BR)
: Modos Rotativos antigos
Hexakill e Todos Por Um simplesmente deveriam ser os únicos modos do LOL, pois são os mais divertidos, deveriam deixar a gente jogar URF tbm (com seleção de campeão, e não ARURF) bastava desabilitar alguns campeões para esse modo de jogo... Esses 3 modos são muito mais divertidos que os últimos modos rotativos que saíram nos últimos meses.
Lolitoo (BR)
: Boa sorte, mas a Riot ta rindo de você. Eles não estão nem aí pra greve, não vai fazer diferença já que a maioria vai continuar jogando. Concordo que o sistema de EA ta mt porco, mas o de EL e o nerf de chaves ta justo; já que a Riot ganha e sustenta funcionários com o RP que tu coloca, dar chaves e EL é só um bônus, um presentinho, não algo que você deve exigir como obrigação da empresa. Claro que era muito mais agradável pra gente quando o sistema Hextech estava em teste e ganhávamos baús e chaves pra crl, mas não podemos exigir uma queda de lucro da empresa só pq queremos mais e mais itens cosméticos. Quem ainda está no lol, joga pq gosta do jogo apesar de tanta cagada dessa Rito Gomes, a única coisa que realmente prejudica os jogadores é o sistema de EA PORCO, então o EL e chaves estão fora de pauta.
> [{quoted}](name=Ratooow,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=KorbogTi,comment-id=0001,timestamp=2017-12-06T10:42:33.047+0000) > > Boa sorte, mas a Riot ta rindo de você. Eles não estão nem aí pra greve, não vai fazer diferença já que a maioria vai continuar jogando. Concordo que o sistema de EA ta mt porco, mas o de EL e o nerf de chaves ta justo; já que a Riot ganha e sustenta funcionários com o RP que tu coloca, dar chaves e EL é só um bônus, um presentinho, não algo que você deve exigir como obrigação da empresa. Claro que era muito mais agradável pra gente quando o sistema Hextech estava em teste e ganhávamos baús e chaves pra crl, mas não podemos exigir uma queda de lucro da empresa só pq queremos mais e mais itens cosméticos. Quem ainda está no lol, joga pq gosta do jogo apesar de tanta cagada dessa Rito Gomes, a única coisa que realmente prejudica os jogadores é o sistema de EA PORCO, então o EL e chaves estão fora de pauta. Exato... a unica coisa que precisa ser realmente grátis no jogo são os campeões, já que fazem parte da estratégia do jogo, e infelizmente estão muito difíceis de se obter nesse novo sistema. Itens cosméticos podem até tirar fora do sistema de espólio, não afetam a jogabilidade, logo, não fazem diferença, e é mais do que justo cobrarem por eles.
: [REPOST] Teoria dos Darkin: Arma do 4º Darkin e discussão sobre o 5º!
Sabendo que a Sona é o quarto Darkin, tá na cara que o quinto darkin é o Teemo... aquele ~~coco~~ cogumelo é o poder oculto dos darkin, e fica muito visível quando ele manifesta sua verdadeira forma, o capeteemo! Só não enxerga quem é main lee sin!
: Tempo mínimo para ganhar XP Twisted Treeline Coop VS IA
Olá amigo, obrigado por tentar ajudar, mas a pergunta não é referente a quanto XP eu ganho, mas sim qual o tempo mínimo de partida para ganhar XP.
Comentários de Rioters
: E também tenho uma dúvida, notei que tem um personagem que um dano fora da realidade, tipo, sem sentido nenhum... o Yasu, tava no top contra um, e fiz de primeiro item um coração congelado, que deveria parar o dano dele, afinal, reduz velocidade de ataque e dá 90 de armadura, e ele fez o item dançarina fantasma de primeiro item, nada de dano, ele começou com escudo de doran... ele tava com menos de 100 de Dano de ataque, e mesmo assim, os ataques dele estavam batendo cerca de 200, não era crítico, nem a habilidade que ele usa a cada 1 segundo, era o ataque automático mesmo, não faz sentido, bater quase 200 com 100 de dano sendo que to com um item que dá 100 de armadura...
> [{quoted}](name=chave phillips,realm=BR,application-id=VHxA1vJl,discussion-id=RHfWtEJ4,comment-id=0000,timestamp=2017-11-30T02:51:54.406+0000) > > E também tenho uma dúvida, notei que tem um personagem que um dano fora da realidade, tipo, sem sentido nenhum... o Yasu, tava no top contra um, e fiz de primeiro item um coração congelado, que deveria parar o dano dele, afinal, reduz velocidade de ataque e dá 90 de armadura, e ele fez o item dançarina fantasma de primeiro item, nada de dano, ele começou com escudo de doran... ele tava com menos de 100 de Dano de ataque, e mesmo assim, os ataques dele estavam batendo cerca de 200, não era crítico, nem a habilidade que ele usa a cada 1 segundo, era o ataque automático mesmo, não faz sentido, bater quase 200 com 100 de dano sendo que to com um item que dá 100 de armadura... O dano do yasuo vem da passiva dele, que dobra o valor do acerto critico, dançarina fantasma da 30% de critico, nas mãos do yasuo vira 60%... Parece um boneco roubado o yasuo, mas não é. 99% das pessoas que jogam de yasuo não sabem jogar de yasuo... Eu joguei poucas vezes de swain, algumas dicas para ele: Jogar bem passivamente, farmar e abusar dos erros do adversário, tente paralisá-lo com o W antes de usar o Q, se conseguir paralisá-lo, use o combo completo (W, E Q). Não entre em trocas em que você não tem certeza que terá vantagem, contra personagens de muita velocidade (yasuo) tente zonear bastante com seu Q, evitando a aproximação. Mantenha-se seguro na lane, tente sempre freeza-la, se você adiantar demais é certo que será gankado e o swain não tem velocidade para fugir de um gank, nem uma habilidade propriamente "countergank" (tipo o E da syndra, que afasta os inimigos), terá que jogar muito para sair com vida. Swain se da bem na fase de rotas se souber jogar, mas seu pico de poder é mid/late game, quando ele tiver 3 itens ou mais, ele não é exatamente um campeão carregador, mas da para tirar muito proveito do dano dele nas tfs. A coisa mais legal de jogar com o swain é a dança dele.
: Não estou falando apenas de ícones. O estranho é que eu compro Jogos de videogame e Action Figures e NUNCA fui taxado. Sempre chega tudo certinho e normal e sempre compro por valor bem maior que 18dolares. Acredito que tenha alguma burocracia, mas que é estranho ignorar a america latina inteira, isso é bem estranho...
> [{quoted}](name=Caganheta,realm=BR,application-id=waKmfdqQ,discussion-id=TUEAANzg,comment-id=00010000,timestamp=2017-11-25T23:07:04.066+0000) > > Não estou falando apenas de ícones. > > O estranho é que eu compro Jogos de videogame e Action Figures e NUNCA fui taxado. Sempre chega tudo certinho e normal e sempre compro por valor bem maior que 18dolares. > > Acredito que tenha alguma burocracia, mas que é estranho ignorar a america latina inteira, isso é bem estranho... Poxa cara, isso vária de época e região... Já consegui importar muita coisa anos atrás sem pagar 1 centavo de imposto... hoje em dia se eu pedir 1 bala de qualquer lugar do mundo vem sobretaxado, pois eles verificam o CPF e verificam o histórico... Quer mudar isso? Toda vez que vc ver um idiota falando ou escrevendo "Bolsonaro 2018....", da uma voadora com os 2 pés, toda vez que alguém falar que a ditadura foi legal, passa uma rasteira bem dada. Toda vez que alguém dizer que o governo do PSDB (FHC, Covas, Alckimin, Doria aventureira, Aécio, etc) era/é bom, mete uma facada na costela... Dessa forma o brasil se desendireita e vai pra frente :)
: [INJUSTIÇA] Loja da Riot da icone especial do Rengar para quem comprar nela, mas ñ envia para o BR
Acredito que não é que a Riot ignore a América Latina/Brasil, mas sim a taxa de impostos e a burocracia alfandegária do país que impede que esse tipo de produto venha parar aqui com um preço acessível. A maneira mais fácil de ter o ícone seria pedir para alguém comprar lá fora pra você e te trazer a pelúcia com o código, ou comprar apenas o código no ebay (certamente deve ter alguém vendendo).
: Brasil é um pais estranho.
É exatamente por existir essas leis que protege operadoras de cartão de crédito que você paga mais caro. 1 - Venda no crédito leva de 20 a 30 dias para cair. 2 - Venda no crédito tem um desconto de 2 à 5%, dependendo do acordo com a operadora do cartão 3 - Existem as despesas administrativas com a venda no crédito, às vezes, dependendo do volume de vendas, é necessário inclusive contratar uma pessoa ou até criar um departamento exclusivo para isso. Por causa da "comodidade" do cartão de crédito/débito, quem se prejudica é sempre quem paga em dinheiro, pois por lei um produto não pode ter 2 preços diferentes para pagamentos distintos, por isso, toda vez que você vai em algum lugar comprar alguma coisa, o preço desta coisa está acrescido das tarifas, taxas e despesas que o comerciante tem com cartão de crédito/débito, independente de você pagar com dinheiro ou cartão, logo, pagou em dinheiro, pagou mais caro. Se quer reclamar com alguém, não reclame com o comerciante, reclame com os políticos que criam políticas para proteger grandes empresas do setor financeiro.
Comentários de Rioters
: Sistema pífio de balanceamento de equipes
Entendo bem disso... Acabei de jogar uma partida de Twisted Treeline ranqueada, meu time: Eu, MD10 (unranked), uma lux silver 4 e uma ZOE bronze 4. time adversário 2 platinas e 1 Gold 2. Pode isso? A lux nem farmar sabia, a zoe tinha acabado de comprar o campeão...
: kkkkk como meu deus do ceu você usa a vitória do dia na média de IP por partida? esse exemplo de 4 partidas por dia deu média 140 IP e se fosse 10 partidas no dia usando os mesmos valores? 76+110+76+76+110+76+76+110+76+298/10 = 108 IP WHAT? Mas como ? A média mudou? Você sabe o significado de média? ------------------------------ Agora tenta (((76+110+76)/3)+298) = 385 ((76+110+76+76+110+76+76+110+76)/9)+298) = 385 Percebeu? Isso é média! --------------------------- Não é apenas seus dados iniciais que estão errados, sua matemática também =/
> [{quoted}](name=LongeDeMim,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=jgL7uNXG,comment-id=0002000000000000000000000000,timestamp=2017-11-21T21:09:51.634+0000) > > kkkkk > > > como meu deus do ceu você usa a vitória do dia na média de IP por partida? > > esse exemplo de 4 partidas por dia deu média 140 IP > > e se fosse 10 partidas no dia usando os mesmos valores? > > 76+110+76+76+110+76+76+110+76+298/10 = 108 IP > > WHAT? Mas como ? A média mudou? > > Você sabe o significado de média? > > ------------------------------ > > Agora tenta > > (((76+110+76)/3)+298) = 385 > > ((76+110+76+76+110+76+76+110+76)/9)+298) = 385 > > Percebeu? Isso é média! > > --------------------------- > > Não é apenas seus dados iniciais que estão errados, sua matemática também =/ Cara, ou você não é muito esperto, ou se faz de burro... Vamos pegar a outra imagem e desenhar pra você, blz? Na imagem 2 que vc postou: http://i.imgur.com/gsr4EeB.jpg Temos o cenário (no dia 28/03): V: 99 IP V: 110 IP D: 55 IP V:101 IP D 51: IP sem o bonus de Ip do dia (vamos ignorar sua existência aqui), o que daria (99+110+55+101+51)/5 = 83,2 IP Está dentro da média que apresentei (acima, na verdade) e ainda nem está com a primeira vitória do dia cara... É um calculo simples, não é nenhuma função complicada. Estar errado ok, todos erramos, agora persistir no erro é estupidez.
: https://blog.toornament.com/wp-content/uploads/2016/01/LOL-01.png 220 IP primeira vitoria, compara com sua primeira PS, onde o cara ganha mais que isso na vitória normal, você está viajando. 90 IP na vitória normal, como deve ser ------------------------------- http://i.imgur.com/gsr4EeB.jpg olha essa imagem aqui, isso é a realidade sem boost ------------------------------- https://pbs.twimg.com/media/CAK0CseW4AAfUHN.png:large outra se não for o bastante -------------------------------- há muitas e muitas mais se você procurar direito [link](https://www.google.com.br/search?rlz=1C1AZAA_enBR743BR743&biw=1280&bih=690&tbm=isch&sa=1&ei=oIIUWpaJK4mbwgT3-qngCA&q=matches+history+lol&oq=matches+history+lol&gs_l=psy-ab.3...0.0.0.34468.0.0.0.0.0.0.0.0..0.0....0...1c..64.psy-ab..0.0.0....0.L35RWyOq8Sw) estou apresentando fatos para você, não hipóteses... > Não sou só eu que estou reclamando coleguinha, são milhares de membros da comunidade, no mundo todo. Se eu chutar uma árvore na internet, cai uns 10 que afirmam que a terra é plana. vamos discutir com fatos
> [{quoted}](name=LongeDeMim,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=jgL7uNXG,comment-id=00020000000000000000,timestamp=2017-11-21T19:49:30.258+0000) > > https://blog.toornament.com/wp-content/uploads/2016/01/LOL-01.png > > 220 IP primeira vitoria, compara com sua primeira PS, onde o cara ganha mais que isso na vitória normal, você está viajando. > > 90 IP na vitória normal, como deve ser > > ------------------------------- > > http://i.imgur.com/gsr4EeB.jpg > > olha essa imagem aqui, isso é a realidade sem boost > > ------------------------------- > > https://pbs.twimg.com/media/CAK0CseW4AAfUHN.png:large > > outra se não for o bastante > > > -------------------------------- > > há muitas e muitas mais se você procurar direito [link](https://www.google.com.br/search?rlz=1C1AZAA_enBR743BR743&biw=1280&bih=690&tbm=isch&sa=1&ei=oIIUWpaJK4mbwgT3-qngCA&q=matches+history+lol&oq=matches+history+lol&gs_l=psy-ab.3...0.0.0.34468.0.0.0.0.0.0.0.0..0.0....0...1c..64.psy-ab..0.0.0....0.L35RWyOq8Sw) > > > estou apresentando fatos para você, não hipóteses... > > Se eu chutar uma árvore na internet, cai uns 10 que afirmam que a terra é plana. vamos discutir com fatos Vou usar sua própria imagem, blz? Assim vai ficar bem justo, Na imagem dos jogos da Sejuani, Só nos jogos de 15/03, temos 4 partidas, valores abaixo: 76+110+76+298/4 = 140 IP 140 IP por partida, na média... Ou seja, se eu errei no meu calculo, propositalmente errei para menos coleguinha, levando em consideração que seria muito difícil ganhar todas as partidas, acho que eu deixei isso bem claro nas situações hipotéticas. Espero que agora esteja mais fácil para você compreender.
: Eu li seu tópico e vi suas imagens e você leu minha resposta? - Quem garante que não tem IP Boost nesses seus históricos? - Como posso ver o tempo de jogo dessas partidas? Uma partida de 2 horas dava IP diferente de uma de meia hora... - Por que sua imagem de 2015 vale mais que a minha de 2017?
> [{quoted}](name=LongeDeMim,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=jgL7uNXG,comment-id=000200000000,timestamp=2017-11-21T19:18:15.196+0000) > > Eu li seu tópico e vi suas imagens e você leu minha resposta? > > - Quem garante que não tem IP Boost nesses seus históricos? > > - Como posso ver o tempo de jogo dessas partidas? Uma partida de 2 horas dava IP diferente de uma de meia hora... > > - Por que sua imagem de 2015 vale mais que a minha de 2017? Eu te garanto que não tem IP Boost, pois na pesquisa que fiz tinham várias imagens, com mais IP do que o normal (IP Boost) e eu selecionei essas 3 exatamente porque elas condiziam com a realidade. São partidas ranqueadas amigo, seria muita sorte pegar 5 partidas ranqueadas seguidas de 2 horas cada, não? vamos calcular 45 minutos de jogo, seria razoável, não seria? Sa para ter muita noção usando a terceira imagem de COOP VS IA, que mostra sim o tempo de jogo, e da pra ver que o usuário manipulava o tempo de jogo para ganhar mais IP, mas os jogos nunca chegaram sequer a uma hora, imagine duas. Não sou só eu que estou reclamando coleguinha, são milhares de membros da comunidade, no mundo todo.
: Você fez um tópico tão grande baseado em informações tão erradas xD - Não da para ver o tempo de partida nesses prints do tempo das cavernas, tempo de partida eram determinantes na quantidade de IP recebidos - Nessa época existiam os boosts de IP - A Riot já disse que desde outubro estava dando mais IP devido um bug, veja essa imagem https://i.imgur.com/2Ru3AOj.png Nela você vê que uma partida de 32 minutos dava 92 IP, muito próximo do que a Riot passou como informação (partida vencida de 37 minutos = 100 IP) Na mesma imagem, você vê que o bonus aumentou, devido ao bug Durante TODA HISTÓRIA DO LOL O BONUS FOI ESSA MÉDIA, SÓ NOS ULTIMOS 2 OU 3 MESES QUE GANHAMOS MAIS QUE O NORMAL **infelizmente você calculou um monte sobre informações incorretas**
> [{quoted}](name=LongeDeMim,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=jgL7uNXG,comment-id=0002,timestamp=2017-11-21T18:53:37.957+0000) > > Você fez um tópico tão grande baseado em informações tão erradas xD > > - Não da para ver o tempo de partida nesses prints do tempo das cavernas, tempo de partida eram determinantes na quantidade de IP recebidos > > - Nessa época existiam os boosts de IP > > - A Riot já disse que desde outubro estava dando mais IP devido um bug, veja essa imagem > > https://i.imgur.com/2Ru3AOj.png > > Nela você vê que uma partida de 32 minutos dava 92 IP, muito próximo do que a Riot passou como informação (partida vencida de 37 minutos = 100 IP) > > Na mesma imagem, você vê que o bonus aumentou, devido ao bug > > Durante TODA HISTÓRIA DO LOL O BONUS FOI ESSA MÉDIA, SÓ NOS ULTIMOS 2 OU 3 MESES QUE GANHAMOS MAIS QUE O NORMAL > > **infelizmente você calculou um monte sobre informações incorretas** Amigão, eu fiz com partidas antigas até a soma... tem partida de 2015 na imagem, se você clicar nela da pra ampliar e enxergar direitinho. Se não enxergar, tá precisando de óculos ai... Isso sem contar que você omite a informação do bônus de IP na sua imagem, o que me faz pensar no ponto que alguns jogadores andam comentando: estaria a Riot manipulando os posts do fórum com empregados disfarçados de usuários?
SpitFly (BR)
: Nem acabei de ler pois você esta usando a loja de EA como argumento, isso é pra quem é player antigo e juntou muito EA e não teria o que fazer com ele, eu mesmo tenho todos os champs e ganhei 288k de EA na mudança, até comprei um icone + gema de 100k apenas pra não ficar com AE parado. Maestria o Riot desde o começo deixou claro que era pra player que tem IP (na época que lançou, agora é EA) SOBRANDO e não tem utilidade, depois que a loja acabar vou juntar EA atoa só quando lançar champ novo, mas ainda vai sobrar muito. Para novo players vai ficar igual ou mais fácil do que demorou para mim, se eu consegui qualquer um pode conseguir também, por isso que eu falo que é choro. {{item:3070}}
Blz amigão, muito fácil falar de uma coisa que não faz diferença para você (ou você acha que não faz). Continue assim, olhando só pro seu umbigo, que você vai longe!
SpitFly (BR)
: Beleza agora coloca as runas nessa conta, que agora é totalmente de graça, ou seja o ip você dividia em comprar runas e champ, agora o EA é só para comprar champ. Se não me engano a partir do lvl 50 a quantidade de XP vai ser fixa, não vai aumentar mais, para de reclamar que no fim tu vai conseguir desbloquear tudo.
Beleza, agora me diga que horas eu pedi pra transformarem as runas em "gratuitas"? Outra coisa, mesmo sendo pagas, você construía 3, no máximo 4 páginas de runas, a grande maioria delas era bem desnecessária, ou podia ser substituída por outra sem prejuízo, inclusive, talvez esse tenha sido o ponto crucial para mudá-las, a grande maioria se tornou obsoleta com o passar dos anos. Agora me diz, gasto lá 30k de IP em runas e elas me servem para sempre, perco (quando você deixa de ganhar você perde) 30k de IP por ano... o que é melhor? Para de reclamar que eu tô reclamando, você também está sendo prejudicado, todos estamos no mesmo barco aqui. Eu nem mencionei aqui que precisa upar vários níveis só para ter uma maestria... Também não mencionei que a loja de EA é uma piada para os novos jogadores (50.000 EA por um emote... isso são 4 meses e meio de jogo, pela conta que apresentei, para se obter uma coisa que não muda em nada o jogo). Cada vez mais essas barreiras impostas irão afastar novos jogadores e esses são essenciais para o jogo, pois todo dia alguém para de jogar LOL por N motivos, e novos jogadores preenchem esse espaço. Logo, isso vai afetar você e toda a comunidade. Isso sem falar que eu vou abrir meus baús e invés de vir EA vem ícone inútil... Nem vou falar o que a Riot deveria fazer com esses ícones, para não ser rude. Campeões fazem parte da estratégia do jogo, tudo que faz parte da estratégia do jogo, para deixar o mesmo balanceado, deveria ser gratuito e liberado, ou pelo menos, bem menos difícil de se conseguir. imagine quanto tempo eu vou levar para conquistar todos os campeões do jogo? É bem provável que eu e milhares de outros jogadores parem de jogar bem antes disso, logo, mais uma vez, você será afetado por isso também. Cada vez mais menos pessoas vão ter interesse pelo LOL... Será que vamos ter que esperar até ano que vem, quando já tivermos bem menos jogadores, para ver mudanças? Ou vocês acham que o sistema de criação e espólios hextec foi criado só porque a Riot é boazinha e queria dar conteúdo pago gratuitamente aos jogadores? Claro que não, eles queriam resgatar os que pararam ou estavam parando de jogar.
Comentários de Rioters
Níck (BR)
: A media de 80 IP é por vitória. Partidas aram davam MENOS IP, e as com BOT MENOS ainda. Com as contas do Netto ali, podemos concluir que você teria beeeeeem menos que 5.000IP. > Não seja ou se faça de ingenuo, estamos ganhando menos IP, e isso é um fato, pesquisa no fórum NA que tem um monte de posts com reclamações, alguns com cálculos complexos, como esses dos gráficos que a Riot postou. Você continua apenas repetindo que estamos ganhando menos IP, sem mostrar métrica nenhuma... > Se antes eram necessários 2 anos em média para comprar todos os campeões, agora são no mínimo 4 anos, como eu já postei antes, absurdas 9000 partidas para ter acesso a um recurso que faz parte da estratégia de jogo. Pare de fazer afirmações sem fonte... por favor.
Respondi vocês em um tópico novo, já que tive que fazer cálculos novos... https://boards.br.leagueoflegends.com/pt/c/mecanicas-de-jogo-e-balanceamento/Tzzqlx09-porque-esse-sistema-de-ea-nao-beneficia-nem-novos-nem-velhos-jogadores-com-calculos
Níck (BR)
: Já que não precisa de calculo, vou te dizer que joguei 30 partidas, e to com 10.000 de EA, e no sistema antigo eu teria 1.000 de IP. A Riot não diminuiu o conteúdo gratuito, as runas ainda estão lá. Ela diminuiu o conteúdo que você PRECISA comprar(Imaginando que você queria se equiparar com outros players), com alteração nas runas, agora toda sua EA queria pode ser direcionado para apenas uma fonte: Os campeões.
> [{quoted}](name=Nickey,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=Ig6ibPQE,comment-id=0002000100000000000000000000000000000001,timestamp=2017-11-17T18:09:18.180+0000) > > Já que não precisa de calculo, vou te dizer que joguei 30 partidas, e to com 10.000 de EA, e no sistema antigo eu teria 1.000 de IP. > > A Riot não diminuiu o conteúdo gratuito, as runas ainda estão lá. Ela diminuiu o conteúdo que você PRECISA comprar(Imaginando que você queria se equiparar com outros players), com alteração nas runas, agora toda sua EA queria pode ser direcionado para apenas uma fonte: Os campeões. Não precisa de calculo pois eu já postei o calculo amiguinho, releia nossa conversa... Sobre sua afirmação, se você jogou 30 partidas e está com 10000 EA, procedentes apenas destas partidas, existe alguma coisa de errada com sua conta. Você está recebendo alguma vantagem indevida, logo, isso desparelha seu usuário com todos os outros, reforçando meu comentário de que usuários antigos e/ou cashers terão muita vantagem sobre usuários novos e pessoas que não colocam dinheiro no jogo, deixando assim o jogo P2W.
: Vamos considerar que você tem uma taxa de vitórias de 60% (o que eu acho difícil já que das suas últimas 40 partidas, você perdeu 21)... vamos lá: 60% de 75 = 45 vitórias. Com cada vitória dando 80 de IP como você mesmo disse... 45*80 = 3600. 40% de 75 = 30 derrotas. Vou colocar cada derrota a 50 de IP, o que acho muito, mas vai ajudar no entendimento. 30*50 = 1500. Somando o seu ganho de IP em 75 partidas com uma taxa de 60% de vitórias e com uma quantidade de IP médio acima da realidade temos... 3600 + 1500 = 5100. Ou seja, não, você não teria o Ekko no sistema antigo. E, me desculpe, mas mesmo se você tivesse ganho TODAS as 75 partidas com ganhos de 80 por partida, você teria apenas 6000 de IP. "Ah, mas você não está considerando a primeira vitória do dia." E você não está considerando que nem o Faker tem 100% de taxa de vitórias. Está aí um cálculo simples... Por um momento eu realmente acreditei que estávamos ganhando bem menos EA (neste mesmo post ali em cima eu falo algo do tipo), mas depois de refletir por um momento percebi a verdade. Espero que você também o faça.
> [{quoted}](name=XxNettoxX,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=Ig6ibPQE,comment-id=0002000100000000000000000000000000000000,timestamp=2017-11-17T16:17:42.216+0000) > > Vamos considerar que você tem uma taxa de vitórias de 60% (o que eu acho difícil já que das suas últimas 40 partidas, você perdeu 21)... vamos lá: > > 60% de 75 = 45 vitórias. Com cada vitória dando 80 de IP como você mesmo disse... > 45*80 = 3600. > > 40% de 75 = 30 derrotas. Vou colocar cada derrota a 50 de IP, o que acho muito, mas vai ajudar no entendimento. > 30*50 = 1500. > > Somando o seu ganho de IP em 75 partidas com uma taxa de 60% de vitórias e com uma quantidade de IP médio acima da realidade temos... > > 3600 + 1500 = 5100. > > > Ou seja, não, você não teria o Ekko no sistema antigo. E, me desculpe, mas mesmo se você tivesse ganho TODAS as 75 partidas com ganhos de 80 por partida, você teria apenas 6000 de IP. > > "Ah, mas você não está considerando a primeira vitória do dia." > > E você não está considerando que nem o Faker tem 100% de taxa de vitórias. Está aí um cálculo simples... Por um momento eu realmente acreditei que estávamos ganhando bem menos EA (neste mesmo post ali em cima eu falo algo do tipo), mas depois de refletir por um momento percebi a verdade. Espero que você também o faça. Cara, a media de 80 IP por partida era independente de vitoria ou derrota. Essa conta não é minha conta principal, estou upando ela, não sei se você percebeu, mas a grande maioria das partidas são ARAM... Não seja ou se faça de ingenuo, estamos ganhando menos IP, e isso é um fato, pesquisa no fórum NA que tem um monte de posts com reclamações, alguns com cálculos complexos, como esses dos gráficos que a Riot postou. Se antes eram necessários 2 anos em média para comprar todos os campeões, agora são no mínimo 4 anos, como eu já postei antes, absurdas 9000 partidas para ter acesso a um recurso que faz parte da estratégia de jogo.
Níck (BR)
: E novamente.. você só esta afirmando que esta ganhando menos EA que ganharia no sistema de IP sem fazer qualquer tipo de calculo. Como mostra o post da riot, você realmente começa a ganhar menos EA que ganharia IP se você jogar muitas partidas em um dia.. isso começando com 8 partidas diárias, onde apenas depois de 2.200 partidas começa a aparecer uma diferença. Todo mundo rejeito mudanças, é normal do ser humano, mas não adianta ficar no achismo e no 'porque sim!', senta, esfria a cabeça e tire a prova definitiva. Dei uma olhadinha rápida no seu histórico e muito provavelmente a razão do porque ainda não ter juntado IP suficiente pra comprar um champ de 6300 é por muitas de suas partidas serem ARAM, que dão menos XP, e davam menos IP, e tem até umas partidas CO-OP que dão menos XP ainda e davam menos IP. Uma coisa legal, é que se você for um jogador de aram/co-op você vai upar beeeeem mais rápido que antes, e ganhar mais EA, justamente pela alta quantia de XP que a primeira vitória do dia garante.
Cara, eu não preciso te mostrar com calculo, já mostrei... 75 partidas, tenho pouco mais de 2500EA na conta (gastei umas 1000 pra habilitar um campeão), quero comprar um ekko que custa 6300 EA. No sistema antigo eu já teria comprado. Eu já postei isso, não preciso ficar repetindo toda hora. Nenhuma empresa irá admitir que fez mudanças para reduzir o conteúdo obtido gratuitamente e aumentar as vendas do conteúdo pago, não espere um pronunciamento da riot alegando isso.
Níck (BR)
: Seus cálculos estão certos, mas tem um porem: QUEM DIABOS JOGA 14 PARTIDAS EM UM DIA POR PADRÃO? Como o post Riot mostra, você realmente começa a ganhar menos EA que ganharia IP, imaginando uma linha infinita de tempo, se você jogar TODO DIA uma quantidade excessiva da partidas. Mesmo que uma vez ou outra você de alguma forma passe 10 HORAS IN GAME(Imaginando uma duração média de 45mim por partida) em um único dia, você teria que fazer disso um padrão pra realmente começar a acumular menos EA que acumularia IP. Você pedindo ou não pelas runas gratuitas elas ainda estão lá. E o fato do valor que seria gasto nelas ser transferido para itens cosméticos não conta como "Cobrar o valor das runas de outras formas", pois você não é 'obrigado' a gastar com cosméticos. Antes éramos 'obrigados' a gastar tanto com campeões quanto com runas se quiséssemos nos equiparar a os outros players. Atualmente isso não é mais necessário, agora temos a possibilidade de ter as mesmas vantagens dos outros jogadores apenas com campeões, sendo comprar ou não cosméticos opcional. Logo, concluímos que um gasto obrigatório do jogo foi transferido para algo opcional. Utilizando o seu exemplo, seria como se eu não precisasse pagar o condomínio apenas por ter o terreno, pagaria apenas se eu utilizasse o mesmo. > Primeiramente, habilitar os espólios não é grátis, é preciso EA pra isso, logo, de uma forma ou de outra vou ter que fazer a conversão de fragmento para EA. Sim, mas você acaba pagando bem menos se habilitar pelos espólios, um exemplo é a lux que custa 3100EA(Aproximadamente. Já tenho todos campeões, então n tenho como conferir esse preço) e se é possível habilitar a mesma por 1890 EA, quase a metade do valor original.
Não foi transferido para itens cosméticos cara, você não está percebendo a diferença pois já tem todos os campeões do jogo... Eu joguei umas 75 partidas desde o lançamento do novo sistema, não tenho nem metade das EA necessárias para comprar um campeão que eu quero (ekko). No sistema antigo eu já teria atingido o valor necessário. Meu calculo não diz respeito só a quem joga 14 partidas, jogadores hardcore que jogam 5 ou mais partidas por dia já estão sendo prejudicados pelo sistema, menos, mas estão. a partir de 7 partidas por dia que o problema fica enorme. De qualquer forma, estamos ganhando menos EA por partida do que ganhávamos no sistema de IP. Ainda sobre gastos, campeões são obrigatórios para se formar uma estratégia de jogo, e é esse ponto que estou reclamando. Maestria, skins, emotes, icones, e outros itens cosméticos, tanto faz pra mim até se colocarem o preço somente com RP, pois realmente não afetam o jogo, mas os campeões afetam, e estão com valores inatingíveis a curto e médio prazo nesse novo sistema, e os preços (em microtransações) individuais deles são muito altos.
Níck (BR)
: Quntas partidas você joga num dia? segundo o post quem joga 8 partidas num dia só vai ter prejuízo depois de 2.200 partidas. Você não tem mais que gastar com runa, todo seu IP pode ser destinado pra campeões, você com certeza VAI liberar mais campeões que antigamente.. e se você habilitar os espólio em vez de desencantar vai ter um ganho maior ainda.. não precisa acreditar em mim, faz as contas no papel.
> [{quoted}](name=Nickey,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=Ig6ibPQE,comment-id=0002000100000000,timestamp=2017-11-17T01:43:43.284+0000) > > Quntas partidas você joga num dia? segundo o post quem joga 8 partidas num dia só vai ter prejuízo depois de 2.200 partidas. > > Você não tem mais que gastar com runa, todo seu IP pode ser destinado pra campeões, você com certeza VAI liberar mais campeões que antigamente.. e se você habilitar os espólio em vez de desencantar vai ter um ganho maior ainda.. não precisa acreditar em mim, faz as contas no papel. A mudança nas runas ("gratuidade") foi ideia da Riot, ninguém nunca pediu por isso, todo mundo sempre aceitou numa boa comprá-las. Além do que, não é grátis se você cobrar de outra maneira. Tá parecendo aqueles condomínios fantasma onde você "ganha" um terreno, mas tem que pagar o condomínio, ainda que você nunca passe nem perto dele, pois geralmente fica muito longe de onde você está... Sobre sua matemática, de onde você tirou isso amigo? Primeiramente, habilitar os espólios não é grátis, é preciso EA pra isso, logo, de uma forma ou de outra vou ter que fazer a conversão de fragmento para EA. Além disso, só para você ter noção, antigamente ganhava-se em média 80 IP por partida, se eu jogasse 10 partidas num dia eu ganharia 800 IP, em média. Hoje para subir um nível em um dia, no meu nível atual, eu devo jogar de 14 a 16 partidas, dependendo do tempo da partida, e no final vou ganhar apenas 725 EA... Vou fazer as contas para você, para não restar dúvidas, e ainda vou fazer dividindo pelo menor número, levando em consideração que eu jogue apenas 14 partidas (já incluso aqui o "bonus" de primeira partida do dia). Sistema EA -- 725/14 = 51,78 Sistema IP -- 80*14 = 1120 Ou seja, ganhamos ~29 IP a menos por partida, isso de imediato, no nível que estou. Conforme os níveis forem subindo, vou ganhar ainda menos (vamos), chegando num ponto onde eu levarei 3/4 dias para upar um level, jogando 10 partidas por dia, imagine só o ganho de EA nesse caso... Não sou só eu que está reclamando, não é só a comunidade BR, é global, é a imensa maioria de jogadores que já perceberam o quanto esse sistema nos prejudica se comparado com o anterior. Como eu disse em outro tópico, se é por dinheiro rito, deixem F2P para quem quiser passar a vida upando só para ter todos campeões, e coloquem um preço no jogo completo (com todos os campeões) para quem não tem toda essa paciência, mas coloquem um preço justo, não os atuais ~R$3000,00 (acho que beira os 4, mas vou chutar 3) só para habilitar todos os campeões com RP. Afinal, os campeões fazem parte da estratégia do jogo, e se algo que faz parte da estratégia do jogo só é obtida de forma gratuita através de muito sacrifício e milhares de partidas (num calculo bruto aqui, de cabeça, 9000 partidas só para habilitar os campeões que existem hoje), esse jogo não é F2P, pois quem colocar dinheiro nele ou ter conta a muito mais tempo terá muitas vantagens... isso é P2W. Glossário> F2P = Free to Play P2W = Pay to Win
: DESÂNIMO DE INVESTIR EM RP!!!!! POR CAUSA DAS NOVAS MUDANÇAS!!
Já baixei outros 2 MOBAs aqui... tinha um baita preconceito com DOTA2, pois só conhecia por imagens, joguei uma partida e gostei, se eu me adaptar, adeus summoner's rift. Baixei Awesomenauts tbm, que eu nem conhecia, esse eu vou jogar junto com LOL, pois é simplesmente %%%% demais!
Níck (BR)
: Porque está mais difícil conseguir EA do que o antigo IP? o post mostra justamente o contrário..
O post mostra sim, um ganho de pouco mais de 1500 IP/EA nos primeiros 30 níveis, ok... Mas está bem explicito que isso é para quem joga 2 ou 3 partidas por dia, e quem joga mais? Também não fala nada sobre os níveis a seguir, 31 em diante. Além de não mencionar o fato de que agora tudo o que custa EA está mais caro, até mesmo campeões que mantém o mesmo preço do antigo IP, pois está muito mais difícil obter EA (para quem joga 4 ou mais partidas por dia). Só não enxerga quem é cego que esse sistema vai falir o jogo a médio prazo, pois afasta cada vez mais novos jogadores. Usa solução seria fazer igual o concorrente (DOTA2) e deixar todos os campeões gratuitos, deixando a currency do jogo exclusiva para itens cosméticos, mas eu duvido muito que a rito gomes faria uma coisa dessas, que só beneficiaria os jogadores, independente do nível ou elo...
Khonshú (BR)
: > [{quoted}](name=TedMartins,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=kvWbnKkj,comment-id=00000000,timestamp=2017-11-16T14:23:31.215+0000) > > Ahh é? então %%%%-se o META do patch e counter picks? vou virar mono champion e ir disputar o mundial jogando só de soraka, nunu e garen, e dar vários pentakills assim... alias, se só precisa de 6 campeões, porque tem mais de 130 no jogo? Bora então resolver o problema excluindo o excedente... Faça-me o favor amiguinho, vc tem uma coisa dentro da cabeça que se chama cérebro, ele existe para ser usado {{sticker:zombie-brand-facepalm}} Os pro players poderiam ir pro mundial de soraka , nunu e garen , vc não.
> [{quoted}](name=Chibata Furiosa,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=kvWbnKkj,comment-id=000000000002,timestamp=2017-11-16T19:19:23.774+0000) > > Os pro players poderiam ir pro mundial de soraka , nunu e garen , vc não. Realmente, eu não, nem você, nem ninguém que está aqui no fórum praticamente, já que para se ter uma chance de jogar competitivamente é necessário recursos, e esses recursos se tornaram escassos demais dentro do jogo para quem não tem dinheiro para pagar R$20,00 em um único campeão. Nego toma a chibatada, da risada, fica feliz e aplaude achando que um dia vai estar com a chibata na mão...
: ***
> [{quoted}](name=HÉROI,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=kvWbnKkj,comment-id=0001000000000000000000000000,timestamp=2017-11-16T19:24:33.801+0000) > > Tu é lvl 26 ainda nem começou a vida no lol ainda, por outro lado os cara veterano que ficaram no lvl 30 por mais de 4 anos não reclamam e você um novato quer reclamar? Quem joga a 4 anos ou mais não precisa de campeões mais cara, e como eu disse antes, o fato de eu ser um "novato" não impede que eu demonstre minha insatisfação, e se impede, por gentileza, me mostre onde. Você está errado em todos os aspectos.
: Foi feriado amigo, mas a média por dia são 3 partidas, posso fazer nada por você tu ainda é lvl26 e já tá querendo reclamar? pega lvl 30 primeiro pra depois querer falar alguma coisa.
> [{quoted}](name=HÉROI,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=kvWbnKkj,comment-id=00010000000000000000,timestamp=2017-11-16T18:11:52.975+0000) > > Foi feriado amigo, mas a média por dia são 3 partidas, posso fazer nada por você tu ainda é lvl26 e já tá querendo reclamar? pega lvl 30 primeiro pra depois querer falar alguma coisa. Em que parte das regras do fórum, do LOL ou da vida está escrito que para ter insatisfação com algo e reclamar é necessário pegar lv 30 primeiro? Sério, me explica isso amiguinho, porque agora estou muito confuso. Vou ter que ficar quieto só porque ainda não sou lv 30? De onde você tirou essa ideia absurda?
: Eu sou essa minoria então de que adianta fazer um jogo focado só na maioria que só reclama e esquecer da minoria que o apoia?
Que minoria cara? vc já está no nível 33... teve dia que você jogou até 8 partidas, na última semana... Para de babar ovo e mentir, vc é um dos prejudicados.
Bills (BR)
: https://www.youtube.com/watch?v=BM-ehL8B5Zg
Se você não tem capacidade intelectual para saber que a exceção só comprova a regra, nem vou me dar o trabalho de discutir com você.
Bills (BR)
: META é coisa de pro player, competitivo em time. Na soloQ o meta é insignificante, o que te ajuda em SoloQ é sua skill com um campeão e conhecimento de jogo, coisa que tu consegue fazer muito bem jogando apenas de nunu em qualquer uma das roles disponiveis. Eu disse 6 campeões, porque esse é o basico de tu poder masterizar para jogar o jogo pro resto da tua vida. Para tu ir soloQ tu precisa só de 3 e olhe la
> [{quoted}](name=Bills,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=kvWbnKkj,comment-id=000000000001,timestamp=2017-11-16T14:29:13.601+0000) > > META é coisa de pro player, competitivo em time. Na soloQ o meta é insignificante, o que te ajuda em SoloQ é sua skill com um campeão e conhecimento de jogo, coisa que tu consegue fazer muito bem jogando apenas de nunu em qualquer uma das roles disponiveis. Eu disse 6 campeões, porque esse é o basico de tu poder masterizar para jogar o jogo pro resto da tua vida. Para tu ir soloQ tu precisa só de 3 e olhe la META é coisa de proplayer? quer dizer então que todas as analises estatísticas fornecidas com base em milhões de partidas estão erradas? quer dizer então que seu eu pegar a soraka pra fazer a jg eu vou ter um winrate de 60% fácil, vai depender apenas da minha skill? Cara, novamente, seu cérebro não é enfeite. pensa antes de postar.
: Na verdade essa mudança beneficia jogadores que jogam poucas partidas por dia, pois a cada dia a primeira vitória concede 575 EXP adicional, isso é 1/6 do valor que precisa pra subir de nível em média. Considerando a primeira vitória e mais duas partidas com vitória ou derrota, vai conseguir subir de nível em 2 ou 3 dias jogando somente 3 partidas por dia. Outro ponto é que o sistema recompensa que dá fragmentos de campeão e não diretamente EA, mas por que? É porque fica muito mais barato habilitar algum campeão possuindo o fragmento. Ninguém vai receber só fragmento de campeões que não possui, é esse o estimulo para continuar jogando e pegando mais níveis para desbloquear mais coisas. Preço ao desencantar skins. Vamos lá. Pensa em um jogo que não precisa gastar em nada para jogar, onde tudo que você precisa para sua jogabilidade é concedido jogando (e já vimos que nem precisa jogar muito). Runas grátis (onde iam pelo menos 14.000 IP para fazer as páginas básicas de AP e AD), não precisa mais de páginas adicionais de runas que são bem caras já que pode editar na tela de seleção, 14 campeões grátis nas rotações semanais, fragmentos de campeões e itens exclusivos ao subir de nível, baús de nota (S-, S e S+) em que podem vir fragmentos de campeões, skins, emotes, gema rara, entre outros a cada semana acumulando até 4 vezes, cápsulas de honra garantida a cada 2 meses. Consegue ver? É muita coisa grátis, o lucro caí muito dando tanta coisa, facilitar demais a ativação de itens cosméticos que não alteram a jogabilidade é importante para a empresa continuar a crescer e melhorar coisas requeridas pela comunidade, como manter o servidor, melhorar contato com fornecedoras de internet para que continuem com o League Direct, mantenha eventos e-sports, entre tantas outras coisas. Ter a skin de tal campeão pode ser legal, ainda mais de graça, mas pensa em todo o processo desde a ideia, tempo de criação, testes, colocar no servidor, manter aquela skin por anos, corrigir erros que possam aparecer. É preciso pensar que tem muito mais por trás do que uma simples pele nova, mas todo um processo de desenvolvimento que envolve várias pessoas que precisam de dinheiro para sobreviver, assim como você e eu. Espero ter ajudado. PS: por favor, não responda irritado, cada um tem sua visão de jogo, você comentou a sua e eu comentei a minha, é para isso que serve o fórum.
> [{quoted}](name=O Elemental,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=kvWbnKkj,comment-id=0001,timestamp=2017-11-16T14:31:22.533+0000) > > Na verdade essa mudança beneficia jogadores que jogam poucas partidas por dia, pois a cada dia a primeira vitória concede 575 EXP adicional, isso é 1/6 do valor que precisa pra subir de nível em média. Considerando a primeira vitória e mais duas partidas com vitória ou derrota, vai conseguir subir de nível em 2 ou 3 dias jogando somente 3 partidas por dia. > > Outro ponto é que o sistema recompensa que dá fragmentos de campeão e não diretamente EA, mas por que? É porque fica muito mais barato habilitar algum campeão possuindo o fragmento. Ninguém vai receber só fragmento de campeões que não possui, é esse o estimulo para continuar jogando e pegando mais níveis para desbloquear mais coisas. > > Preço ao desencantar skins. Vamos lá. Pensa em um jogo que não precisa gastar em nada para jogar, onde tudo que você precisa para sua jogabilidade é concedido jogando (e já vimos que nem precisa jogar muito). Runas grátis (onde iam pelo menos 14.000 IP para fazer as páginas básicas de AP e AD), não precisa mais de páginas adicionais de runas que são bem caras já que pode editar na tela de seleção, 14 campeões grátis nas rotações semanais, fragmentos de campeões e itens exclusivos ao subir de nível, baús de nota (S-, S e S+) em que podem vir fragmentos de campeões, skins, emotes, gema rara, entre outros a cada semana acumulando até 4 vezes, cápsulas de honra garantida a cada 2 meses. > > Consegue ver? É muita coisa grátis, o lucro caí muito dando tanta coisa, facilitar demais a ativação de itens cosméticos que não alteram a jogabilidade é importante para a empresa continuar a crescer e melhorar coisas requeridas pela comunidade, como manter o servidor, melhorar contato com fornecedoras de internet para que continuem com o League Direct, mantenha eventos e-sports, entre tantas outras coisas. Ter a skin de tal campeão pode ser legal, ainda mais de graça, mas pensa em todo o processo desde a ideia, tempo de criação, testes, colocar no servidor, manter aquela skin por anos, corrigir erros que possam aparecer. É preciso pensar que tem muito mais por trás do que uma simples pele nova, mas todo um processo de desenvolvimento que envolve várias pessoas que precisam de dinheiro para sobreviver, assim como você e eu. > > Espero ter ajudado. > > PS: por favor, não responda irritado, cada um tem sua visão de jogo, você comentou a sua e eu comentei a minha, é para isso que serve o fórum. Favorece uma minoria da comunidade que joga 1 ou 2 partidas por dia, a grande maioria joga 4 ou mais, daí já começa a sair no prejuízo. Esse argumento de que você recebe fragmento de campeão caí por água quando você leva em consideração que precisa de essência para habilitá-lo, você já pensou nisso, certo? Outra coisa, eu não estou pedindo nada de graça, pelo contrario, eu quero pagar pelo jogo, só não quero pagar um preço absurdo para ter coisas essenciais dentro do jogo (campeões). Daí você fala "Ahhh mas nem todo mundo tem dinheiro", ok, concordo. Faz assim então, deixa o sistema assim para quem não tem dinheiro e coloca um preço justo para comprar todos os campeões do jogo para quem quiser comprar. PS: Eu não estava nem estou irritado.
Bills (BR)
: Tu só precisa de 6 campeões para atender todas as estratégias necessárias do jogo, o LOL hoje tem mais de 130... existem diversos campeões de 450 EA, que te possibilitam alcançar o potencial maximo de gameplay no LOL. Os outros campeões são um luxo, que tu adquire com o tempo.
Ahh é? então %%%%-se o META do patch e counter picks? vou virar mono champion e ir disputar o mundial jogando só de soraka, nunu e garen, e dar vários pentakills assim... alias, se só precisa de 6 campeões, porque tem mais de 130 no jogo? Bora então resolver o problema excluindo o excedente... Faça-me o favor amiguinho, vc tem uma coisa dentro da cabeça que se chama cérebro, ele existe para ser usado {{sticker:zombie-brand-facepalm}}
Comentários de Rioters
Aylinn (BR)
: Recompensas de aumento de nível - Primeiras impressões e ajustes
Por que vocês simplesmente não admitem que esse novo sistema não está legal e voltam atrás? Sério... voltem a dar EA (IP) ao final de cada partida e um bônus de primeira vitória do dia. Nem faço questão de diminuir o preço das maestrias (absurdos), nem de ter mais recompensas de skin, como era antigamente, agora, por gentileza, voltem atrás nesse lance da EA, e por gentileza, não tentem nos enganar diminuindo a quantidade que se ganhava ao final de cada partida. Não é somente a comunidade BR que está reclamando, são todas as comunidades. Já era difícil obter os campeões do jogo, agora ficou praticamente impossível. Se vcs estão dizendo que assim está quase igual porém melhor e a comunidade está dizendo que está pior, simplesmente escutem a comunidade e voltem atrás. É sinal de sabedoria admitir os próprios erros.
DeTALLES (BR)
: Campeões, não fragmentos.
São fragmentos, upei outro nível hoje, 13 partidas (mais XP a cada nível para poder upar). Veio um fragmento de anívia e INCRÍVEIS 20 EA (ta de sacanagem, né)... se eu desencantar o fragmento eu ganho 630 EA (somando com os 20 que veio, da 650, melhor que ontem, mas joguei 2 partidas a mais hoje) e se eu quiser habilitar o campeão será me cobrado 1890 EA (se não me engano, anivia custa 3150 EA)... Ou seja, tenho que upar mais 2 levels para poder ganhar essência para trocar por esse campeão. Ta de sacanagem essa Rito Gomes.
: > [{quoted}](name=TedMartins,realm=BR,application-id=QL1UusUU,discussion-id=Tlom9yP0,comment-id=00070001,timestamp=2017-11-09T17:49:35.928+0000) > > Você ganha XP jogando contra IA, mas é mais ou menos 55% do que ganharia jogando PVP, ou seja, em uma partida de 30 minutos PVP vc ganha, por exemplo, 200XP, jogando contra IA vai ganhar apenas 110XP. > > Não esquece de dar upvote no tópico, para algum rioter respondê-lo! valeu obrigado pela ajuda e se puder me explicar o que é upvote eu o farei kk sou novo aqui, obrigado denovo
> [{quoted}](name=Lukes hunter,realm=BR,application-id=QL1UusUU,discussion-id=Tlom9yP0,comment-id=000700010000,timestamp=2017-11-09T17:54:25.614+0000) > > obrigado pela ajuda e se puder me explicar o que é upvote eu o farei kk sou novo aqui, obrigado denovo Imagina cara, upvote é o seguinte, ao lado do seu nick tem um número e uma ceta para cima e uma para baixo, se clicar para cima é upvote, se clicar para baixo é downvote. Os posts com mais upvotes tem maior probabilidade de serem respondidos por rioters, por isso, vai no primeiro post meu desse tópico e clica na setinha para cima! vlw
: Eu queria uma ajuda nisso, as partidas de coop vs ia. também rendem essas cápsulas de vitória? antes eu tava jogando só no coop vs ia. pra ganhar ips e ajudar a comprar mais rápido os campeões que quero. Eu agora só vou poder ganhar essência azul em partidas contra humanos? (passando fúria por suporte que não ajuda, ficar fazendo malabarismo com roteador pra evitar da net não cair e sendo xingado por errar skilshots?)
Você ganha XP jogando contra IA, mas é mais ou menos 55% do que ganharia jogando PVP, ou seja, em uma partida de 30 minutos PVP vc ganha, por exemplo, 200XP, jogando contra IA vai ganhar apenas 110XP. Não esquece de dar upvote no tópico, para algum rioter respondê-lo! valeu
: Ta ok, pode até estar bem melhor para quem esta começando, mas para quem esta no lvl 30 jogar 10 partidas para upar e depois conseguir só 600 de essência. Eu não acho nenhum pouco justo, ainda mais porque tem as maestrias para upar também fora os campeões. Deveria ao menos melhorar isso de ganhar campeões aleatórios, ao menos com uma quantidade de essência junto com os campeões. Estou frustrado com esse novo método, preferia o antigo.
Cara, não está nem um pouco melhor para quem está começando, está muito pior. Imagine só... 600 EA por 11 partidas, para comprar um campeão de 6300EA eu terei que jogar absurdas 121 partidas! Contando que o LOL tem mais de 130 campeões, de preços variados, e levando em consideração um tópico de 2016 que calculava 505.050 IP para comprar todos os campeões (depois disso foram lançados pelo menos outros 6 campeões) eu teria que jogar mais de 9500 partidas só para comprar os campeões que já existem hoje! **9500 partidas... ** só para ter os campeões que já estão disponíveis hoje! Levando em conta que para vencer uma partida é necessário ter campeões em seu leque para poder efetuar counter picks, isso vai tornar a vida dos iniciantes um inferno, pois ficou ainda mais difícil montar seu leque de campeões, logo, o jogo está descaradamente favorecendo jogadores mais antigos e quem coloca dinheiro no jogo, se tornando assim** pay to win**. Daí vc fala "_ahh mas eu nunca gastei nada com LOL e ganho minhas partidas_". Ledo engano seu, você gastou tempo, e tempo é dinheiro. Por mais que muitos estejam empolgados com a EA que receberam de bônus nessa pre-season, pois parece que saíram em vantagem, a longo prazo, TODOS serão prejudicados por esse novo sistema. Riot, reveja essa política, já tem jogadores organizando boicote no reddit, muitas pessoas vão acabar abandonando o LOL com o passar do tempo, por N motivos, e é extremamente importante que novos jogadores tomem o lugar dos velhos jogadores, mas do jeito que tá, está praticamente impossível para um novo jogador gostar do jogo.
Kalvin (BR)
: Novo item na loja: campeão misterioso Hextec
Mas vai dar um campeão que condiz com o valor? Digo isso pq seria muita sacanagem gastar 5000EA nisso e vir um campeão de 450... kkkkk Rito troll
: Não ganhei aquela missão de pegar 10,000 de EA
Comentários de Rioters

TedMartins

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