Comentários de Rioters
: Nao entendo como jogar de Jhin !
https://www.youtube.com/watch?v=LmEX17AL_TM
ShZi (BR)
: > [{quoted}](name=Shin Kazuo,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=xvghNqoA,comment-id=0005,timestamp=2017-08-15T20:14:56.968+0000) > > Acho que o jeito mais simples de ver o Jhin é como um ADC de utilidade. Uns tem utilidade de engage/disengage com altíssimo dano em área (Sivir), outros tem potencial de engage no mapa inteiro e muito soft cc (Ashe) e outros tem bastante cc (soft e hard) e alto poder de execução em alvos únicos (Jhin). > > Jhin é extremamente bom se tem um time que consegue segurar a front line do outro lado sem morrer porque ele bate devagar mas bate MUITO forte e o dano de execução na build de crítico é insano de alto. Ele ainda é alta prioridade em pro play e geralmente não aparece quando o ADC do outro lado é aquele que a front line do time do Jhin não consegue segurar por muito tempo porque são bons matadores de tanks (Kalista, Tristana, por exemplo). > > Por último, lembra que o ult dele não é pra matar 4 nos 4 tiros. Os 3 primeiros são pra segurar os inimigos no lugar e ajudar seu time e só o quarto tiro é aquele que realmente é pra matar. {{champion:202}} batendo fraco? tu tá confundindo ele com o {{champion:81}} aqui vai a receita. {{item:3508}} {{item:3094}} {{item:3031}} {{item:3009}} {{item:3036}} {{item:3087}} Se late game tu precisar mais que 2 tiros para explodir um atirador adversário, volte aqui e me xingue.
> [{quoted}](name=ShZi,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=xvghNqoA,comment-id=00050000,timestamp=2017-08-15T21:16:34.081+0000) > > {{champion:202}} batendo fraco? tu tá confundindo ele com o {{champion:81}} aqui vai a receita. {{item:3508}} {{item:3094}} {{item:3031}} {{item:3009}} {{item:3036}} {{item:3087}} Se late game tu precisar mais que 2 tiros para explodir um atirador adversário, volte aqui e me xingue. Jhin é um campeão que você precisa saber usar as flores, elas são o maior dano dele e da para fazer muitas play com elas! ela é tipo como se fosse uma mina terrestre, se alguém pisar e ficar preso em cima vai só ser "Deletado" pois o Burst dele está naquela flor, a muito tempo eu fiz esse tópico assim que lançou o Jhin ensinando os segredos dele, da uma olhada, só o que muda é que na época a Draktar era OP nele em razão de ela dar dano com base na vida perdida do alvo, agora não mas então o Kit de Bulid desse tópico que eu mostro não é mais tão bom nesse Pach. https://boards.br.leagueoflegends.com/pt/c/mecanicas-de-jogo-e-balanceamento/5Nu4E2t9-mecanicas-do-jhin
: Acho que o jeito mais simples de ver o Jhin é como um ADC de utilidade. Uns tem utilidade de engage/disengage com altíssimo dano em área (Sivir), outros tem potencial de engage no mapa inteiro e muito soft cc (Ashe) e outros tem bastante cc (soft e hard) e alto poder de execução em alvos únicos (Jhin). Jhin é extremamente bom se tem um time que consegue segurar a front line do outro lado sem morrer porque ele bate devagar mas bate MUITO forte e o dano de execução na build de crítico é insano de alto. Ele ainda é alta prioridade em pro play e geralmente não aparece quando o ADC do outro lado é aquele que a front line do time do Jhin não consegue segurar por muito tempo porque são bons matadores de tanks (Kalista, Tristana, por exemplo). Por último, lembra que o ult dele não é pra matar 4 nos 4 tiros. Os 3 primeiros são pra segurar os inimigos no lugar e ajudar seu time e só o quarto tiro é aquele que realmente é pra matar.
> [{quoted}](name=Shin Kazuo,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=xvghNqoA,comment-id=0005,timestamp=2017-08-15T20:14:56.968+0000) > > Acho que o jeito mais simples de ver o Jhin é como um ADC de utilidade. Uns tem utilidade de engage/disengage com altíssimo dano em área (Sivir), outros tem potencial de engage no mapa inteiro e muito soft cc (Ashe) e outros tem bastante cc (soft e hard) e alto poder de execução em alvos únicos (Jhin). > > Jhin é extremamente bom se tem um time que consegue segurar a front line do outro lado sem morrer porque ele bate devagar mas bate MUITO forte e o dano de execução na build de crítico é insano de alto. Ele ainda é alta prioridade em pro play e geralmente não aparece quando o ADC do outro lado é aquele que a front line do time do Jhin não consegue segurar por muito tempo porque são bons matadores de tanks (Kalista, Tristana, por exemplo). > > Por último, lembra que o ult dele não é pra matar 4 nos 4 tiros. Os 3 primeiros são pra segurar os inimigos no lugar e ajudar seu time e só o quarto tiro é aquele que realmente é pra matar. {{champion:202}} batendo fraco? tu tá confundindo ele com o {{champion:81}} aqui vai a receita. {{item:3508}} {{item:3094}} {{item:3031}} {{item:3009}} {{item:3036}} {{item:3087}} Se late game tu precisar mais que 2 tiros para explodir um atirador adversário, volte aqui e me xingue.
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: precisa ta com o laucher fechado pra fazer isso?
> [{quoted}](name=SkuullSTT,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=H8EGWa8z,comment-id=0006,timestamp=2017-08-14T19:57:51.763+0000) > > precisa ta com o laucher fechado pra fazer isso? Sim.
SaMryu (BR)
: Carta pros rioters sobre o U.R.F.E.A
Falar desses cara tem que falar também do {{champion:86}} BeyBlade.
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zNCrazy (BR)
: Kayn poderia dar recall enquanto o E está ativo.
De boa, tem só 5 nego aqui full putasso atrás de min e eu não tenho pra onde correr ... Há já sei, vou entrar na parede e dar B "Eles não tem como me pegar mesmo nessa parede grande."
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ShZi (BR)
: > [{quoted}](name=ShZi,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=JsfAKIvz,comment-id=0005,timestamp=2017-08-12T13:34:15.222+0000) > > **Vou responder suas questões uma por uma de forma simples.** > 1 - Você tem que ver o quão desvantagem tá essa lane, se ela tiver umas 4 kill negativa é melhor investir em outras porque mesmo que seu gank der certo o cara não vai mais voltar na fase de rotas, e você ainda corre risco ainda de morrer e aumentar a vantagem dele. Eu costumo fazer isso, colocar vantagem em outra lane e se o cara perder a torre eu tento fazer o arauto e deixar o jogo igual. > 2 - Você tem que olhar com que campeão você está jogando, se ele faz os campos melhor com {{item:1041}} ou {{item:1039}} alguns campeões como por exemplo {{champion:203}} faz os campos do Blue sem perder muita vida com {{item:1041}} e na parte do Red com {{item:1039}} isso você tem que testar no modo treino. Outra coisa é você se seu campeão for mais de usar habilidade para farm os campos é bater no mob e esperar o CDR das suas habilidades, tipo... jogo de {{champion:121}} e meu Q tem 5s de CDR eu vou bato Q e AA no monstro e fico correndo esperando o Q voltar novamente desse jeito eu apanho menos, e bato mais. > 3 - Nenhum Jungler gank nível 2 isso porque você além de não ter habilidades, não vai ter o Double BUFF em mãos para te ajudar, maioria dos Jungler como eu gank só do nível 3 para cima. Sem falar que se você da esse gank você corre o risco de perder o seu bonus que ainda não fez porque o cara vai olhar que você tá sem determinado BUFF e vai roubar ele e você acaba ficando sem, creio que no Bronze as pessoas não fazem isso mas vão fazer quando você for subindo... lembra disso que eu estou te dizendo. > 4 - Quando você perceber que ninguém vai te atrapalhar vai lá e faz solo. > 5 - Tri Brush ou nas Brush que ele vai passar por ela alguma vez no jogo para ter noção de onde ele está. > > {{champion:78}} e {{champion:3}} não são campeões da Jungle, não tente encaixa-los nessa rota que tu vai passar dor de cabeça. > Se eu fosse você começava jogar de {{champion:19}} porque como você é iniciante ele é um campeão super simples e muito divertido, ele faz todos os campos sem dificuldades porque tem roubo de vida que é equivalente a uma {{item:3072}} no nível 1. > Nele basta você fazer uma bulid Tank que tu estraga com os jogos, ele não precisa de dano porque o campeão já da muito! ele da dano misto e por isso é um dos Tank do jogo que mais da dano. Basta só fazer essa bulid e só vai {{item:1413}} {{item:3748}} {{item:3065}} {{item:3047}} {{item:3143}} {{item:3071}} vale também ressaltar que ele funciona bem em todos os elos, ou seja... é um campeão para subir, eu aqui no Platina uso bastante.
> [{quoted}](name=ShZi,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=JsfAKIvz,comment-id=00050000,timestamp=2017-08-12T13:36:16.572+0000) > > Com o WW você vai fazer todos os campos e perder pouca vida, experimenta...
ShZi (BR)
: **Vou responder suas questões uma por uma de forma simples.** 1 - Você tem que ver o quão desvantagem tá essa lane, se ela tiver umas 4 kill negativa é melhor investir em outras porque mesmo que seu gank der certo o cara não vai mais voltar na fase de rotas, e você ainda corre risco ainda de morrer e aumentar a vantagem dele. Eu costumo fazer isso, colocar vantagem em outra lane e se o cara perder a torre eu tento fazer o arauto e deixar o jogo igual. 2 - Você tem que olhar com que campeão você está jogando, se ele faz os campos melhor com {{item:1041}} ou {{item:1039}} alguns campeões como por exemplo {{champion:203}} faz os campos do Blue sem perder muita vida com {{item:1041}} e na parte do Red com {{item:1039}} isso você tem que testar no modo treino. Outra coisa é você se seu campeão for mais de usar habilidade para farm os campos é bater no mob e esperar o CDR das suas habilidades, tipo... jogo de {{champion:121}} e meu Q tem 5s de CDR eu vou bato Q e AA no monstro e fico correndo esperando o Q voltar novamente desse jeito eu apanho menos, e bato mais. 3 - Nenhum Jungler gank nível 2 isso porque você além de não ter habilidades, não vai ter o Double BUFF em mãos para te ajudar, maioria dos Jungler como eu gank só do nível 3 para cima. Sem falar que se você da esse gank você corre o risco de perder o seu bonus que ainda não fez porque o cara vai olhar que você tá sem determinado BUFF e vai roubar ele e você acaba ficando sem, creio que no Bronze as pessoas não fazem isso mas vão fazer quando você for subindo... lembra disso que eu estou te dizendo. 4 - Quando você perceber que ninguém vai te atrapalhar vai lá e faz solo. 5 - Tri Brush ou nas Brush que ele vai passar por ela alguma vez no jogo para ter noção de onde ele está. {{champion:78}} e {{champion:3}} não são campeões da Jungle, não tente encaixa-los nessa rota que tu vai passar dor de cabeça. Se eu fosse você começava jogar de {{champion:19}} porque como você é iniciante ele é um campeão super simples e muito divertido, ele faz todos os campos sem dificuldades porque tem roubo de vida que é equivalente a uma {{item:3072}} no nível 1. Nele basta você fazer uma bulid Tank que tu estraga com os jogos, ele não precisa de dano porque o campeão já da muito! ele da dano misto e por isso é um dos Tank do jogo que mais da dano. Basta só fazer essa bulid e só vai {{item:1413}} {{item:3748}} {{item:3065}} {{item:3047}} {{item:3143}} {{item:3071}} vale também ressaltar que ele funciona bem em todos os elos, ou seja... é um campeão para subir, eu aqui no Platina uso bastante.
> [{quoted}](name=ShZi,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=JsfAKIvz,comment-id=0005,timestamp=2017-08-12T13:34:15.222+0000) > > **Vou responder suas questões uma por uma de forma simples.** > 1 - Você tem que ver o quão desvantagem tá essa lane, se ela tiver umas 4 kill negativa é melhor investir em outras porque mesmo que seu gank der certo o cara não vai mais voltar na fase de rotas, e você ainda corre risco ainda de morrer e aumentar a vantagem dele. Eu costumo fazer isso, colocar vantagem em outra lane e se o cara perder a torre eu tento fazer o arauto e deixar o jogo igual. > 2 - Você tem que olhar com que campeão você está jogando, se ele faz os campos melhor com {{item:1041}} ou {{item:1039}} alguns campeões como por exemplo {{champion:203}} faz os campos do Blue sem perder muita vida com {{item:1041}} e na parte do Red com {{item:1039}} isso você tem que testar no modo treino. Outra coisa é você se seu campeão for mais de usar habilidade para farm os campos é bater no mob e esperar o CDR das suas habilidades, tipo... jogo de {{champion:121}} e meu Q tem 5s de CDR eu vou bato Q e AA no monstro e fico correndo esperando o Q voltar novamente desse jeito eu apanho menos, e bato mais. > 3 - Nenhum Jungler gank nível 2 isso porque você além de não ter habilidades, não vai ter o Double BUFF em mãos para te ajudar, maioria dos Jungler como eu gank só do nível 3 para cima. Sem falar que se você da esse gank você corre o risco de perder o seu bonus que ainda não fez porque o cara vai olhar que você tá sem determinado BUFF e vai roubar ele e você acaba ficando sem, creio que no Bronze as pessoas não fazem isso mas vão fazer quando você for subindo... lembra disso que eu estou te dizendo. > 4 - Quando você perceber que ninguém vai te atrapalhar vai lá e faz solo. > 5 - Tri Brush ou nas Brush que ele vai passar por ela alguma vez no jogo para ter noção de onde ele está. > > {{champion:78}} e {{champion:3}} não são campeões da Jungle, não tente encaixa-los nessa rota que tu vai passar dor de cabeça. > Se eu fosse você começava jogar de {{champion:19}} porque como você é iniciante ele é um campeão super simples e muito divertido, ele faz todos os campos sem dificuldades porque tem roubo de vida que é equivalente a uma {{item:3072}} no nível 1. > Nele basta você fazer uma bulid Tank que tu estraga com os jogos, ele não precisa de dano porque o campeão já da muito! ele da dano misto e por isso é um dos Tank do jogo que mais da dano. Basta só fazer essa bulid e só vai {{item:1413}} {{item:3748}} {{item:3065}} {{item:3047}} {{item:3143}} {{item:3071}} vale também ressaltar que ele funciona bem em todos os elos, ou seja... é um campeão para subir, eu aqui no Platina uso bastante.
zac70 (BR)
: Duvidas da Jg
**Vou responder suas questões uma por uma de forma simples.** 1 - Você tem que ver o quão desvantagem tá essa lane, se ela tiver umas 4 kill negativa é melhor investir em outras porque mesmo que seu gank der certo o cara não vai mais voltar na fase de rotas, e você ainda corre risco ainda de morrer e aumentar a vantagem dele. Eu costumo fazer isso, colocar vantagem em outra lane e se o cara perder a torre eu tento fazer o arauto e deixar o jogo igual. 2 - Você tem que olhar com que campeão você está jogando, se ele faz os campos melhor com {{item:1041}} ou {{item:1039}} alguns campeões como por exemplo {{champion:203}} faz os campos do Blue sem perder muita vida com {{item:1041}} e na parte do Red com {{item:1039}} isso você tem que testar no modo treino. Outra coisa é você se seu campeão for mais de usar habilidade para farm os campos é bater no mob e esperar o CDR das suas habilidades, tipo... jogo de {{champion:121}} e meu Q tem 5s de CDR eu vou bato Q e AA no monstro e fico correndo esperando o Q voltar novamente desse jeito eu apanho menos, e bato mais. 3 - Nenhum Jungler gank nível 2 isso porque você além de não ter habilidades, não vai ter o Double BUFF em mãos para te ajudar, maioria dos Jungler como eu gank só do nível 3 para cima. Sem falar que se você da esse gank você corre o risco de perder o seu bonus que ainda não fez porque o cara vai olhar que você tá sem determinado BUFF e vai roubar ele e você acaba ficando sem, creio que no Bronze as pessoas não fazem isso mas vão fazer quando você for subindo... lembra disso que eu estou te dizendo. 4 - Quando você perceber que ninguém vai te atrapalhar vai lá e faz solo. 5 - Tri Brush ou nas Brush que ele vai passar por ela alguma vez no jogo para ter noção de onde ele está. {{champion:78}} e {{champion:3}} não são campeões da Jungle, não tente encaixa-los nessa rota que tu vai passar dor de cabeça. Se eu fosse você começava jogar de {{champion:19}} porque como você é iniciante ele é um campeão super simples e muito divertido, ele faz todos os campos sem dificuldades porque tem roubo de vida que é equivalente a uma {{item:3072}} no nível 1. Nele basta você fazer uma bulid Tank que tu estraga com os jogos, ele não precisa de dano porque o campeão já da muito! ele da dano misto e por isso é um dos Tank do jogo que mais da dano. Basta só fazer essa bulid e só vai {{item:1413}} {{item:3748}} {{item:3065}} {{item:3047}} {{item:3143}} {{item:3071}} vale também ressaltar que ele funciona bem em todos os elos, ou seja... é um campeão para subir, eu aqui no Platina uso bastante.
: comprando detectora e deixando em lugares óbvios ! {{item:3364}} {{item:2055}} {{item:3341}} {{item:3147}}{{item:3139}}
> [{quoted}](name=Mano Dante,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=noER0WEc,comment-id=0000,timestamp=2017-08-12T09:09:52.462+0000) > > comprando detectora e deixando em lugares óbvios ! > > {{item:3364}} {{item:2055}} {{item:3341}} {{item:3147}} Exatamente, não tem bem uma forma de parar ele a não ser essa... Twich é um campeão que você precisa ter cautela na hora de lutar porque ele pode chegar com o R e detonar seu time inteiro, toda vez que você ver o Twich aparecer, vira nele... não corre porque ele é um campeão papel mas que da muito dano.
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BabydoIl (BR)
: VAZA NOVA LISTA DE SKINS
Nerfaram a {{champion:69}} {{champion:134}} {{champion:61}} {{champion:163}} {{champion:7}} {{champion:42}} Justamente para lançar mais uma skin para {{champion:103}} ... Quando NERF o {{champion:107}} lançaram a Fliperama para ela. Pensamento da Riot é assim, sempre que eles NERF um campeão eles lança mais uma skin para {{champion:103}} mais nunca um NERF nela.
: No PBE é algo normal eles fazer mudanças extremas e depois de uns dias ir ajustando os números...
> [{quoted}](name=Support Main,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=FxMfmubw,comment-id=0002,timestamp=2017-08-09T14:20:17.017+0000) > > No PBE é algo normal eles fazer mudanças extremas e depois de uns dias ir ajustando os números... Aham... tanto é que rotineiramente vários campeões sai do PBE desnivelados...
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: Que bom que você gostou! O designer é o mesmo do Ivern (e bom, o time também). Vou passar pra ele que você mandou um salve.
Já eu não sou muito fã de anões, gosto mais dos Dark Elf me lembra meus tempos de Lineage onde eu jogava com a classe dos Ghost Hunter ... aquele visual dele assassino muito semelhante ao do Kayn é muito TOP!
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SKnG (BR)
: > [{quoted}](name=ShZi,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=OLEYIoq8,comment-id=0004,timestamp=2017-08-08T15:44:54.196+0000) > > São geralmente os que coloca pressão early game, que tem um pico forte porque nessa fase do jogo porque ai voccê pode abusar do teu oponente, é tipo você pegar level 2 primeiro na rota... para um campeão late game aquilo não tem um certo valor... agora para um campeão early game level 2 ele já pode matar o inimigo com o ignite se ele moscar porque as habilidades dele possui muito escalamento no inicio do jogo. > TOP: {{champion:114}} {{champion:122}}{{champion:80}} {{champion:58}} {{champion:92}} {{champion:157}} > MID: {{champion:91}} {{champion:103}} {{champion:55}}{{champion:8}} > JG: {{champion:64}} {{champion:76}} {{champion:60}} {{champion:121}} {{champion:2}} {{champion:35}} {{champion:19}} {{champion:5}} > ADC: {{champion:236}} {{champion:119}} {{champion:498}} {{champion:51}} Pode ser zuera mas o {{champion:17}} também é um. X1 do redbull player one, acho que bonecos melee são mais fracos em x1 no mid
Pois pega um campeão que consegue dar muito dano na ultimate e bate a distância como a {{champion:134}} {{champion:61}} {{champion:103}} que eu acho a melhor porque tu engata o charme e bate o cara não consegue fazer nada porque tu ganha move speed quando usa o Q e ainda tem sustein na passiva. {{champion:8}} ele consegue se mater na rota muito tempo por causa do sustein, é a melhor aposta porque tu vai bater no cara e ele vai ter que usar as pot para se manter, já você tem vampirismo mágico. Eu acho q essas são as melhores aposta, se fosse eu, eu iria de {{champion:8}} ou {{champion:103}}
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SKnG (BR)
: Me falem bonecos bom para X1?
São geralmente os que coloca pressão early game, que tem um pico forte porque nessa fase do jogo porque ai voccê pode abusar do teu oponente, é tipo você pegar level 2 primeiro na rota... para um campeão late game aquilo não tem um certo valor... agora para um campeão early game level 2 ele já pode matar o inimigo com o ignite se ele moscar porque as habilidades dele possui muito escalamento no inicio do jogo. TOP: {{champion:114}} {{champion:122}}{{champion:80}} {{champion:58}} {{champion:92}} {{champion:157}} MID: {{champion:91}} {{champion:103}} {{champion:55}}{{champion:8}} JG: {{champion:64}} {{champion:76}} {{champion:60}} {{champion:121}} {{champion:2}} {{champion:35}} {{champion:19}} {{champion:5}} ADC: {{champion:236}} {{champion:119}} {{champion:498}} {{champion:51}} Pode ser zuera mas o {{champion:17}} também é um.
ShZi (BR)
: Então cara! isso mesmo... eu nem faço o item da Jungle porque o bicho fica horrível, já vou logo para o Gume... Tu relembrou todos os pontos nela que era bom! deu até uma Nostalgia aqui, você pegava e fazia {{item:1419}} {{item:3153}} {{item:3085}} e vinha três para cima de você e você saia no Kiting maroto com suas 9 marcas, derretia os três e se não mata-se ao menos morria batendo muito... cada marca velho o cara sentia o poder nas mãos, 10 para min era o minimo por partida porque com isso eu já arregaço todo mundo... agora tá %%%% pra %%%%%%%, tem que esperar as skil para poder atacar que tem o CDR gigantesco, quase 10s nos AA ela não da tanto dano... sem gume e statitik esquece! você é um minion... se fazer item da JG é desperdicio de Gold... Kit dela agora tem que ter crítico pois se construir algo sem crítico ela bate fraco, não é como antigamente que você construia bulid mais bruiser ou crítico de qualquer forma dava muito dano... tá %%%% cara, fazer o que? Pior Rework de todos! tá horrível.
Não precisava fazer uma mudança dessa magnitude... era só dar um Toque nela para empurrar o Early ... facilitar fazer os campos e etc... algo esse seria o ataque speed no Q é perfeito aquilo! só colocar aquilo já seria uma mudança boa... você percebe como a Kindred não precisava de grandes mudanças é quando só o fato deles tocar no time das marcas e onde elas aparece, aquilo já fez uma diferença enorme nas estatisticas... na época até me lembro de ver ela com 53% taxa de Win Rate, eu jogava quando ela tinha 45% quando eles fizeram aquela mudança ficou muito mais fácil, só o que tava ruim era fazer os campos no começo, as galinhas e outros, só isso! Tenso.
: Como alguém que jogou uma pancada de jogos de {{champion:203}} antes do rework eu tbm tenho falta absurda deles antes do rework basicamente ->early game massa dms ->limpava a jg em 6 segundos ->marcar o inimigo com a passiva era mandar uma mensagem pro cara jogar debaixo da torre (e mesmo assim tu matava ele e fugia com a ult) ->early tu tinha tempo de dar counter jg no inimigo, matar ele, pegar uma marca, fazer a jg toda dele e pegar outra marca ->só voltava pra base quando morria onde ja tava com 4-6k de gold + 9 marcas ->Podia fazer 3 mil builds diferentes ->1vs3 e ganhava sem a ult ->3 mil nerfs e ainda tinha winrate de 53% dps do rework ->early game deprimente ->se não pegar kill no começo, só vai ser algo na partida aos 26m ->escravo de farm ->3 anos e meio pra fazer a jg toda (e engole toda a mana) ->marcar o inimigo agora é: Eu vou tentar gankar você, mas deixa eu fazer esse aroguejo antes, se possivel adiante ficando avançado ->só consegue dar counter jg se o cara tiver com 30% da vida (ou seja só contra champs offmeta) ->seu E agora é um execute, mas você precisa gastar ele no começo pra dar slow e chegar no cara ->qualquer cara que saiba jogar na jg te defusa completamente ->a riot manjo tanto, que reworkaram o bixo mas deixaram os STATS NERFADOS, TU LITERALMENTE TINHA O PIOR EARLY GAME DE UM JG A PONTO DE VOCÊ DEIXAR DE FECHAR O ITEM DA JG PRA RUSHAR CORE BUILD (gume+statikk) Mesmo ainda ganhando uns jogos com eles nas rankeds em pleno diamante, eu sinto TANTA falta de como era jogar com literalmente a f*denda Morte em sí, derreter tanks, derreter objetivos (fazer barão e dragão em um piscar de olhos), buildar itens como {{item:3022}} {{item:3065}} {{item:3078}} {{item:3512}} {{item:3071}} {{item:3153}} numa boa sem ter que trocar a build polarizada (que hoje ou você faz full crit com {{item:1412}} {{item:3031}} {{item:3094}} {{item:3006}} {{item:3026}} {{item:3508}} ou faz full anti-tank {{item:1419}} {{item:3047}} {{item:3071}} {{item:3036}} {{item:3085}} {{item:3026}} )
Então cara! isso mesmo... eu nem faço o item da Jungle porque o bicho fica horrível, já vou logo para o Gume... Tu relembrou todos os pontos nela que era bom! deu até uma Nostalgia aqui, você pegava e fazia {{item:1419}} {{item:3153}} {{item:3085}} e vinha três para cima de você e você saia no Kiting maroto com suas 9 marcas, derretia os três e se não mata-se ao menos morria batendo muito... cada marca velho o cara sentia o poder nas mãos, 10 para min era o minimo por partida porque com isso eu já arregaço todo mundo... agora tá %%%% pra %%%%%%%, tem que esperar as skil para poder atacar que tem o CDR gigantesco, quase 10s nos AA ela não da tanto dano... sem gume e statitik esquece! você é um minion... se fazer item da JG é desperdicio de Gold... Kit dela agora tem que ter crítico pois se construir algo sem crítico ela bate fraco, não é como antigamente que você construia bulid mais bruiser ou crítico de qualquer forma dava muito dano... tá %%%% cara, fazer o que? Pior Rework de todos! tá horrível.
: Já começa o domingo como...!?
Também ganhei essa skin de primeira! mas queria a do Twich.
Fenrirk (BR)
: cara, é questão de teino, tem o nerf twitch no d2,d1 que é mono twitch q joga jg
Cara, acabei de pegar aqui e desistir de primeira... na Flex até que tudo bem mas no Platina é complicado. Os cara desistiram do jogo antes de começar só por causa do meu Pick, ganhei tantos reporte na partida acho que até do time inimigo porque eles estavam dizendo no chat que eu tava trolando e etc... me senti tão ofendido mano que nem vou pegar mais.
ShZi (BR)
: Ruim do Rework é que após feito ele pode ou não agradar ... tipo a {{champion:203}} antiga era uma Hyper Carry com escalamento de dano infinito, porém tinha alguns defeitos como a dependência das marcas para fazer alguma coisa e o Kit focado em dano nos AA. A nova não está mais a mesma coisa, deixou de ser um Hyper Carry está dando menos dano, porém está mais equilibrada sem o escalamento de dano infinito... Na pratica o Rework era para deixar a Kindred um pouco mais "No meta" mas a realidade é diferente. Ela continua a mesma coisa, sem Early Game... não tem armadura, leva muito dano! é a mais baixa dos atiradores, eu enquanto tenho 30 de armadura os outros adc tem 37...35... isso reflete na hora de fazer os campos, apanho pra caramba.... não tenho mais dano nos AA sem as Skil igual antigamente, tá mais dificil e muito jogar com a Kindred! antigamente você pegava 10 stacks mano e derretia tudo que é Tank, assassino não dava mais conta de você porque era só triscar o dedo o cara já sumia, agora vai ver agora! caçada da Kindred não impacta mais tanto no jogo como antigamente, foi uma vergonha esse Rework... espero que eles estejam planejando mudar ela novamente daqui para frente.
Eu preferia mil vezes o antigo Kit dela que é semelhante ao do rato que você podia fazer itens mais Bruiser, sem depender de crítico e ainda dar muito dano... dava até segurança porque eu podia montar meu Kit {{item:1419}} {{item:3153}} {{item:3085}} {{item:3071}} {{item:3006}} {{item:3156}} e estraçalhar as partidas, agora nessa nova eu não faço mas nem o item da Jungle porque fico batendo fraco. Tá um fracasso, jogo com muito desgosto quando pego ela, em pensar que ela é a campeã que me tirou la do Prata até o Platina fácil.
: É uma somatória de coisas, mas a lógica principal é: kits desatualizados e/ou lores também desatualizadas. E isso pode significar muitas coisas diferentes, por exemplo: Nunu tem um kit muito fraco em termos de satisfação e coesão temática (campeão com montaria mas que montaria não faz parte do kit) enquanto o kit do Warwick simplesmente tinha kit design "fraco" comparado com os campeões mais novos em conjunto com uma lore meio furada que não era muito interessante. Apesar de geralmente termos 2 ou 3 anunciados nós estamos trabalhando em vários ao mesmo tempo, mas apenas 2 ou 3 em "fase de produção", ou seja, artistas e outros Rioters criando conteúdo pra podermos lançar o campeão o mais rápido possível. Os outros que não estão na fase de produção estão na "fase de protótipo" onde a gente teste iterações rápidas de kits experimentais até achar um ponto legal que faça a gente pensar "po, vale a pena então fechar com certeza que esse rework vai rolar porque o kit ficou legal, vamos anunciar ele e botar em fase de produção".
Ruim do Rework é que após feito ele pode ou não agradar ... tipo a {{champion:203}} antiga era uma Hyper Carry com escalamento de dano infinito, porém tinha alguns defeitos como a dependência das marcas para fazer alguma coisa e o Kit focado em dano nos AA. A nova não está mais a mesma coisa, deixou de ser um Hyper Carry está dando menos dano, porém está mais equilibrada sem o escalamento de dano infinito... Na pratica o Rework era para deixar a Kindred um pouco mais "No meta" mas a realidade é diferente. Ela continua a mesma coisa, sem Early Game... não tem armadura, leva muito dano! é a mais baixa dos atiradores, eu enquanto tenho 30 de armadura os outros adc tem 37...35... isso reflete na hora de fazer os campos, apanho pra caramba.... não tenho mais dano nos AA sem as Skil igual antigamente, tá mais dificil e muito jogar com a Kindred! antigamente você pegava 10 stacks mano e derretia tudo que é Tank, assassino não dava mais conta de você porque era só triscar o dedo o cara já sumia, agora vai ver agora! caçada da Kindred não impacta mais tanto no jogo como antigamente, foi uma vergonha esse Rework... espero que eles estejam planejando mudar ela novamente daqui para frente.
ShZi (BR)
: Será se o rato da futuro na Jungle?
Problema é que depois do Rework a Kindred deixou de ser um Hyper Carry, não está mais gostoso de jogar com ela.
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Comentários de Rioters
: Qual vcs acham o campeão mas Op do League Of Legends
{{champion:141}} não tem nada de OP .
ShZi (BR)
: Para correr mais rápido, Jhin é uma tartaruga de lento! é dureza pegar algum alvo de muita mobilidade ou fugir porque o boneco não corre, não anda, se arrasta.
Imagina ai você 1..2..3 no inimigo e no 4 disparo ele sai correndo e você não consegue acompanhar? essas horas que faz falta a {{item:3142}}
MaxwellR (BR)
: Pq fazer Yoummu pro Jhin?
Para correr mais rápido, Jhin é uma tartaruga de lento! é dureza pegar algum alvo de muita mobilidade ou fugir porque o boneco não corre, não anda, se arrasta.
Comentários de Rioters
: Para quem NÃO recebeu Capsula de Honra
Ganhei uma capsula e na primeira vez que abrir já veio fragmento de chave e a skin do Warwick!
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: Acho que um rw na ultb deles seria melhor pq tipo assim né ngm morre geral ganha vida vc se fode eles ganham...
Com a antiga passiva era até boa porque ai você ultava e com os stacks derretia todos os tanks dentro da sua ultimate e facilitava as coisas... agora né ?
: Deixa eu ver se eu entendi, a KT deixou um Cho'Gath feedado level 18 com 11 stacks do ult + full build + placa ativada passar batido pela sua front line inteira e chegar na sua AP carry level 16 com zero items defensivos e é quebrado ele dar insta gib? Hmmmm... EDIT: Acho importante ressaltar seu ponto aqui porque é um motivo de aprendizado. "Acho que todos aqui que não achando que isso é roubado estão perdendo um ponto bem basico do lol" é falso, especialmente pra aqueles que o burst de dano vem através de um sistema "bomba relógio" que basicamente diz que é bom ganhar logo porque senão eles vão escalar infinitamente no jogo (Sion, Nasus e Cho'Gath).
Sempre que vejo isso relembro da minha Kindred 10 stacks derretendo ele com a itemização que for !
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SKnG (BR)
: ADC {{champion:17}}
Ele iria usar um Kit semelhante ao do {{champion:96}} {{item:3153}} {{item:3124}} {{item:3006}} {{item:3085}} {{item:3031}} {{item:3036}}
praçoca (BR)
: {{champion:203}} No early game, foque em farmar e tentar conseguir pegar o máximo de marcas possíveis, mas evitando entrar sozinho na jungle adversária, sempre peça para um companheiro de equipe te dar cover. Kindred tem um snowball bem daora se tu pega vantagem, se tiver smite vermelho com o item da jungle completo, você consegue duelar com vários jungles, exceto junglers bons em duelos 1x1 (tipo Elise, Lee, Graves.. esses aí só se tu estiver bastante na frente). Os kindred não tem um gank tão bom assim, por falta de um hard cc, então você depende do seu laner para setar um gank para você, com um CC ou deixando o adversário dar over extend. Nas TFs, depois do rework, você é um ADC com crítico, então sua função é a mesma de um ADC, dar a maior quantidade de dano possível. O E é uma boa ferramenta para finalizar os alvos, e você tem um bom peel para você e o resto da backline com sua ultimate. Na questão de build, você pode fazer a seguinte: {{item:1412}} {{item:3047}} ou {{item:3111}} ou {{item:3006}} Aí você pode decidir entre uma build com mais sustain e poder de duelo, com {{item:3071}} , {{item:3046}} e {{item:3153}} , ou a build padrão de crítico com {{item:3087}} , {{item:3031}} e {{item:3094}} . O último item é opcional, algumas opções são: {{item:3026}} {{item:3139}} {{item:3036}} {{item:3033}} . Basicamente é isso aí. Kindred tá sendo um pick bem "situacional", pelo meta de junglers de early game ou tanks estar bem forte. É um campeão que depende bastante do jogador ter uma visão de mapa boa. Mas recomendo super, é bem divertido de jogar.
Altere suas runas e coloque as azul e as quintessências de ataque speed, amarelas de armadura e vermelhas de dano. Nova Kindred ela está com um Kit semelhante aos atiradores do BOT, porem com dois itens ela já da um dano absurdo! até agora o que eu aprendi foi isso... Nunca mais na sua vida faça o {{item:1412}} isso porque ele te da AD porém não da crítico, se tu faz ele de Firsh item a Kindred vai para lutas com quase nada de dano pois lhe falta algo... experimenta fazer o que faço e obterá muito sucesso. Começo partida compra {{item:1041}} {{item:2031}} Depois você faz seu role e volta na primeira já com os 1300 de Gold para comprar a {{item:1038}} Na 3 volta você compra {{item:1001}} {{item:2032}} Depois mais lá para frente fecha seu {{item:3031}} {{item:3087}} {{item:3006}} - se quiser ir para algo que te deixe mais Tank esses três primeiros itens deve haver uma alteração na {{item:3087}} para {{item:3046}} a partir daqui é opcional, você pode fazer o que quiser do Kit dela eu prefiro fazer {{item:3156}}{{item:3071}} {{item:3812}} Por ultimo, não brigue por marcas principalmente começo de jogo... se você ver que o cara é forte na troca, deixa para proxima... não anda com a cara de um marcado sempre, deixe vazio para que você possa marca os cara quando for atrás deles, só marca o Jungle no inicio o resto desleixa.
ShZi (BR)
: Digamos que a {{champion:203}} é o meio mais difícil de se upar elo não só porque ela envolve a dificuldade porque você vai ter que ter habilidades com atirador mas também porque ela é papel e requer boas tomadas de decisões na hora de entrar em uma Fight.
O bom dela é o dano, a antiga dava mais ainda porque tinha escalamento infinito, Kindred é como se fosse um segundo atirador na equipe... impacta demais nas Fight porque se torna um outro campeão de dano constante.
Thony204 (BR)
: Kindred vale a pena?
Digamos que a {{champion:203}} é o meio mais difícil de se upar elo não só porque ela envolve a dificuldade porque você vai ter que ter habilidades com atirador mas também porque ela é papel e requer boas tomadas de decisões na hora de entrar em uma Fight.
: ShZi eu acho que isso depende muito do equipamento, a proposta de um modem/roteador te dar a opção de salvar a configuração dela é de justamente pode recuperar a qualquer momento então pode ser que funcione. Eu buscaria mais informações buscando pelo modelo do roteador na internet pra saber se é possível mesmo. E só por curiosidade sua internet é local ou esses provedores grandes? por que pelo que sei todo cliente tem direito a o usuário e senha para configurar propriamente o aparelho sem necessidade de um técnico.
Local, não é dessas empresas grandes.
Vigia (BR)
: Se você tem o login e a senha do seu provedor de internet, faça. Ao menos no meu roteador é assim, toda vez que eu reseto eu preciso repor o meu acesso do provedor de novo. Qual é o modelo do seu aparelho?
http://www.tp-link.com.br/products/details/cat-9_TL-WR740N.html
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ShZi

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