: Fanfic no fórum? estou com dúvidas....
: Sendo um carro ele teria uma hit-box enorme né ? não seria melhor uma moto ? fora que 80% de ap em dano em área mais 40/50/60% de velocidade é muito forte , tipo seria uma ult da jinx ap + ulta do kled com range menor ?
se voce visse o campeão no jogo como eu imaginei, veria que ele tem um carrinho bem pequeno e ágil, semelhante ao avião do {{champion:42}} ou a maquina do {{champion:68}}.. mas uma moto me deixou pensativo, vou considerar a ideia no futuro caso queira evoluir o conceito... quanto a ult, pense como sendo o Q do {{champion:56}}, mas super aprimorado por ser uma ult ;)
Comentários de Rioters
OSIPOVV (BR)
: Como deixa o Xin Zhao manco ?
Uma vez eu vi um replay de uma partida minha que eu tava de Garen e andava manco também, além de mim, só a Sivir do outro time tbm tava andando manca, mas que eu me lembre, no jogo mesmo os campeões tavam andando normais.. Não sei Pq isso acontece, tomara q riot arrume esse bug logo
Fiona (BR)
: Gordox finge ser ruim?
Adoro essas teorias da conspiração.. Dá uma sensação de sair da matrix xD
Arkyell (BR)
: Meu sonho ver uma interação da Nami com a Diana, vamos logo RIOT.
: Pera...ela alterna entre uma foma humana e de um observador gélido?
Arddhu (BR)
: Compilore Aurelion Sol, O Forjador de Estrelas
Fala Arddhu, tão bem? Tenho uma pergunta tá muito pertinente para fazer: os compilores que você fazia dos campeões lançados eram uma mina de ouro pra mim e para muitos outros que queriam clareza na lore e todas as informações reunidas em um único lugar... Agora que o site Icathia saiu do ar, o que será feito destes compilores, você pretende lançá-los em algum lugar? Por favor não se livre deles pois eles são valiosíssimos!!!
: Acho que até pela própria Riot lançar um campeão que é envolvido com a lore teria que ser muito justificável, estar muito envolvido... Existem muitos outros personagens que estão na lore do jogo e que queríamos que fosse um campeão, que no meu caso seria o pai de Katarina e mestre de Talon: Du Coteau então lançar um campeão da lore faria com que muitos outros fossem desejados e seria injusto com a Riot não lançar, então para isso ser feito eles teriam que estar dispostos a lançar de vez em quando campeões já citados na lore. E essa Quilleta estaria bem longe se fosse seguir uma ordem de "aparição"
A Riot nunca lançou um campeão morto na lore, acho que isso nunca vai acontecer e prefiro que seja assim... só ia afastar ainda mais a gameplay da história do jogo...
BrouNeX (BR)
: Sugestão de Campeã: QUILLETA, A Líder da Legião
: Por que as pessoas continuam jogando (achando que sabem) de Lee Sin?
Concordo, Lee Sin é de longe o campeão que eu mais odeio de cair com no meu time, ganha até pra Yasuo.. nego acha q joga, tenta fazer insec o jogo todo mas em vez de conseguir morre todas as vezes.. sem falar daqueles que fazem insec invertido, os lee sins que salvam o cara com a ult quando eu to quase matando e os que realmente entram no personagem (ficando cegos pra acertar o Q)... é realmente o campeão mais jogado do server br, o que reflete a fama de câncer do brasil o campeão pra ser infeliz
: Eu alguém aki entendeu a referencia desse champion???? {{champion:427}}
: Saiu as splashes arts das Guardiãs Estelares
Jusus, o Ez tá muito goustosu gente ^^
: achei realmente bm executada a ideia dessa champ, mas, vamos falar um pouco do que eu pude perceber: 1- A Velocidade de Movimento base dela é muito alta, até mesmo para um campeão montado(como o {{champion:240}} ou a {{champion:113}} ), geralmente, velocidade de movimento base deve ser abaixo dos 200, para que aumente uma determinada porcentagem por nível; 2- A temática de campeões d longo-alcance montados já é muito "manjada" em jogos deste estilo(Luna e Mirana no DotA, Quíron no Smite, e outros ainda não listados), mas isso não é um empecilho, é só pra saber que não é uma ideia tão original; 3- A passiva, para os olhos de alguém que já vez uma igual, consegue, de certa forma, ser bastante roubada, especialmente em mid e late game, já que isso a fará ter 2 slots a mais em seu inventário, conseguindo carregar mais itens do que todos os outros campeões, algo que sem dúvida a deixaria desbalanceada por isso(mesmo que só seja para itens básicos e consumíveis, continua sendo muito roubado, especialmente quando você sempre terá a oportunidade de causar mais dano do que o normal ou se curar toda hora, mesmo com o inventário cheio); 4- O Q nada mais é do que uma versão, de certa forma, mais fraca que o Q do {{champion:110}} ; 5- O W acho bastante apelão por lhe dar uma chance de crítico e velocidade de movimento sempre que ativar uma habilidade, o que a deixa bem "overpowered" contra campeões mais fracos(se aumentar o CD ou então deixar em um determinado número de habilidades, ou em um tempo baixíssimo, pode ser que seja mais equilibrada); 6- O E dela parece mais uma Ultimate do que uma habilidade básica, já que concede velocidade de movimento, de ataque, além de evitar a "recarga" do AA(Auto-Attack), o que a deixa MUITO mais forte do que maioria dos campeões do League(especialmente a parte onde ela e sua égua se separam, que se assimila bastante as ULTIMATES de campeões como o {{champion:82}} , do {{champion:83}} ou até mesmo do {{champion:35}} , onde eles criam um "aliado temporário"), além dessa habilidade parecer a habilidade do {{champion:91}} , onde ele consegue pular paredes(mesmo que você precise de uma "parede fina" para fazer isso); 7- A Ultimate...não tenho palavras...mesmo que para uma Ultimate, ela é muito, mais muito, roubada! Vamos começar por ela adicionando alcance...SÉRIO? Essa é a Passiva dos {{champion:203}} e da {{champion:18}} versão MUITO mais apelativa. A parte do dano extra, pra mim, é a única que deveria não ser mudada, mas a parte de deixar os inimigos atingidos com *Visão Verdadeira* é bastante OP(mesmo que seja por apenas 2 segundos, isso já os atrapalha bastante em questão de fugir), além de que, se resetar(ou seja: dar um tiro em outro inimigo, como a passiva da {{champion:21}} ), isso fará o tempo reiniciar, assim o deixando incapaz de se esconder, o que dificulta e MUITO a vida de quem joga contra ela; Em geral, como disse, a ideia é bastante bem executada, mas precisa realmente de uma recalibrada e reequilibrada em suas habilidades {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Eai, cara Obrigado por comentar e criticar, fico feliz quando o fazem e gostei do seu ponto, mas vou tentar responder cada um, sem querer refutar, apenas dar o meu ponto de vista. ^^ 1- Na verdade a velocidade de movimento base dela é bem baixa para o padrão do jogo, mas de certa forma, alta para os padrões de ADC. Isso porque a maioria dos campeões lutadores e assassinos possuem de 340 a 360 de movespeed base; a maioria dos magos e adcs possuem de 325 a 330 e a maioria dos suportes possuem de 325 a 335. Eu poderia ter dado 325 mas achei fora de contexto ter o menor número de move-speed do jogo, considerando que ela é montada. Sem falar que campeões não ganham move-speed por lvl, apenas a Cassiopeia. 2- Realmente, não tinha me ligado, mas é verdade que outros mobas estão cheios de campeões atiradores montados, mas este tipo de campeão não existe no lol e achei um arquétipo interessante para ser adicionado, especialmente para adicionar mais variedade ao mesmo. 3- legal, percebo que voce desenha campeões para o fórum também. como eu não vejo uma grande parcela das sugestões de campeões daqui, eu acabei sem saber que já haviam tido esta ideia de passiva, mas juro que não copiei.. é que as pessoas acabam tendo ideias similares as vezes mesmo. Também, não acho que será tão overpowered no late-game, especialmente se voce considerar a passiva do Ornn e nenhuma das habilidades dela possui números que escalam com o lvl, fora as estatísticas base. 4- Eu diria que é uma versão mais forte do Q da Caitlyn. 5- eu achei que as pessoas iriam achar o W fraco pois ele é uma passiva apenas, então resolvi dar uma duração alta.. acho que o efeito e números no geral, são justos para se substituir por uma habilidade ativa, ou excluir uma que podia ser acoplada junto com a passiva. Mas posso estar errado. 6- Acho que eu escrevi errado a habilidade, e imaginei que as pessoas fossem confundir mesmo. Na verdade, ela e a equina não se separam no sentido de virarem duas unidades, ela continua montada na égua. O que eu quis dizer com se separam foi justamente isso de ela atacar sem penalidade de movimento, pois dentro do contexto, elas estão trabalhando de forma individual (a campeã atirando e a égua correndo sem parar quando sua mestra atira). Isso que dá tentar contextualizar todas as habilidades antes da explicação efetiva da mesma, foi mal :P. Muitos podem achar que eu estou copiando a habilidade do Talon e do Kayn, como eu previ, mas na verdade, eu já tenho essas habilidades imaginadas desde antes desses campeões/reworks saírem, só que eu não lanço no fórum logo de uma vez, porque vou aperfeiçoando o conceito do campeão ao longo do tempo. 7- Acho q a habilidade ficou em termos de poder, parecida com a do Twitch, e sobre a visão verdadeira, acho válido o efeito considerando que não vai ser útil nem estar disponível sempre, devido ao fato de estar vinculado a ultimate, que tem um tempo de recarga mais longo. Novamente, não estou dizendo que estou certo, apenas mostrando meu ponto de vista quanto a estes tópicos. Fico muito agradecido por escrever pois gosto muito de saber o que as pessoas acham dos campeões que eu crio. Abraços e até.. {{sticker:slayer-jinx-catface}}
Comentários de Rioters
: ORNN é inspirado em Hefesto e não Thor HURDUR
Hur Hur, todo mundo já sabe disso.. mas uma coisa é certa a skin dele foi baseada no Tusk do Dota
: Que dublagem Fod*
Não sei por quê, mas eu meio que previ que o dublador seria o Márcio Seixas antes mesmo de abrir o vídeo e sem querer.. mais alguém ou foi só coincidência mesmo?
Incorvo (BR)
: Nunca joguei DotA, então não sei como foi o feedback desta mecânica lá, mas eu estou incerto quanto ao seu uso no LoL, a mecânica ainda precisa me convencer, vou aguardar xD Bom post!
No Dota tudo é roubado, então aumentar o poder da ult não faz tanta diferença, mas aghanim é uma build recorrente pra maioria dos heróis que se beneficiam dela (tem alguns q não interagem com ela).. ainda assim, nem sempre ela é utilizada pois os jogadores podem preferir itens que fornecem status e atributos do que aumentar melhorar a ult..
Yasu (BR)
: Teoria - Ornn
Assistindo alguns vídeos sobre lore e sobre o Tusk.. er.. digo, Ornn, eu cheguei a teoria de que o possívelmente, as armas de gelo verdadeiro de Ashe e Sejuani foi um trabalho sim, dos observadores para presentear os glacintas, no entanto, sua forja foi terceirizada pelo Ornn, o qual foi procurado pelos observadores para criar estes itens com o poder de gelo verdadeiro dos próprios. Também existe uma teoria de que Ornn teria sido usado pelos observadores para construir a própria ponte sobre Howlyng Abyss. Quando ao escudo do Braun, é possível que Ornn o tenha forjado fisicamente a arma e que a bruxa gélida tenha o enfeitiçado com magia gélida negra
Incorvo (BR)
: Ornn, o Aspecto da Forja [TEORIA]
Um erro comum que eu vejo as pessoas cometendo muito, e chamar os DEUSES de Aspectos. Gente, tenham uma coisa na cabeça: Aspectos são os SEMI-deuses, os recipientes, os escolhidos pelos Deuses para serem os seus avatares em Runeterra. Os deuses propriamente ditos são os chamados TARGONIANOS, repitam comigo: Targonianos (como Olimpianos na mitologia grega)
: ja existe " itens " que aprimoram ult, a do gp por exemplo, mas seria algo legal ter isso para todos
ah, vdd, esqueci do GP, q pode ter sido inspirado na Aghanim tbm
Z0E 101 (BR)
: Achei uma ideia criativa disponibilizar upgrades para itens Algo que eu sempre quis, mas espero que não exista no LoL é um sistema de evolução. Algo como os talentos do HoTS seria interessante mas o problema é que, por mais que eu confio no potencial da Rito Gomes, não ache que eles possam executar algo assim
Eu sempre quis que existisse pelo menos uma habilidade para algum campeão em que pudesse ser optada duas opções de upgrade em algum momento do jogo ou algo assim, ou que você pudesse optar entre duas ultimates para ele, como em HotS, fico feliz que isto existe no LoL agora
Comentários de Rioters
: > [{quoted}](name=Efi Oladele,realm=BR,application-id=9J6EN9Jb,discussion-id=Lq2IY2FX,comment-id=0000,timestamp=2017-08-05T20:04:54.912+0000) > > Esse aí não é o vendedor do Howling Abyss? Po e é? Tava lendo uma parada sobre glacinatas e achei isso na net ;-;, ai vi vikings e a parada nas costas, pensei que poderia ser o champ, fui tapeado
Ele é Gregor, um glacinata cujo espírito foi posto de vigia em Howlyng Abyss por Avarosa, para que ele soasse seu berrante quando os mesmos retornassem. Ele é "vendedor" do mapa msm
: Não seria exatamente isso. Dê uma olhada nos vídeos do IP Produções
I.P produções só fala bobagens e as pessoas acreditam, por isso que eu não gosto muito dele... a Riot nunca confirmou que os observadores gélidos são do vazio e nenhuma evidência até agora aponta para isso, justamente o contrário. sério cara, procure informações da Lore do jogo por você mesmo, não fique dependendo do I.P produções se não você vai se ferrar..
: Onde estão os Observadores?
Concordo com tudo o que você disse. A volta dos observadores é aguardada desde o lançamento da Lissandra, que desde então diz que a sua volta é iminente, mas até agora nada.. Sobre o vídeo que certamente é do I.P Produções, acredito que esteja correto que o evento novo de Freljord está próximo (não o rework do Nunu, isto foi inventado mesmo) porque foi confirmado pela Riot que o próximo campeão a ser lançado será de Freljord e eles até colocaram um berrante na página, que é o que o Gregor deve soar caso eles retornem, obviamente é uma referência ao seu retorno. E como sempre que um campeão lança, eles atualizam a Lore do lugar de onde vem este campeão, acredito que o retorno dos Observadores Gélidos será junto com o lançamento deste campeão.. não vejo porque a Riot não aproveitaria um lançamento relacionado a Freljord para proporcionar um evento que os jogadores vem esperando há tanto tempo ;)
: HISTÓRIA AZIR
só ler a história do Xerath ué.. u.u zzzzz
: ORIGEM: Azir
1 anos dps que o Jeremy Gaming Curios fez o vídeo de como foi o desenvolvimento do azir,a Riot resolve lançar essas matérias explicando isso abdjsjdsj
Incorvo (BR)
: Obrigado pelos toques e quero sim ler o seu texto :D Obrigado por ter lido, claro!
Obrigado :) já editei e coloquei o link do outro comentário.. Só vale lembrar que os seres celestiais se chamam Targonianos devido a serem de Targon, que é o nome do seu império celestial, ou o coletivo/grupo desses deuses, e o Monte Targon tem esse nome devido a eles :)
Incorvo (BR)
: Análise e Teorização: Monte Targon
Excelente post, como sempre.. Porém vc cometeu um pequeno equívoco ao misturar 2 coisas de diferentes definições sob o mesmo nome de Aspectos: A definição correta/oficial de "Aspectos" seria apenas os semideuses/recipientes, que eram mortais e que subiram a montanha e foram incumbidos com o poder dos deuses/divindades. A qual você usou corretamente, apesar de algumas vezes te-los chamado de "encarnações". No entanto, esses seres divinos que dão poder aos Aspectos são na verdade chamados de Targonianos. Gostei muito do seu texto, é uma versão melhorada do que eu postei há um tempo atrás falando de teorias da origem dos Targonianos e sua correlação com a divindade da Ascenção de Shurima. Apesar dos dois tópicos possuírem muitas coisas em comum, o meu foca mais nos Targonianos em si e como funciona seu império intergalático, do que no Monte Targon propriamente dito.. Se quiser dê uma olhada nele depois, só ignore eu ter chamado os Targonianos de Targonenses, foi um pequeno equívoco meu.. Aqui está o link: https://boards.br.leagueoflegends.com/pt/c/historia-e-arte/EpeAFcnF-targonenses-aurelion-sol-origem-de-runeterra-deuses-da-ascensaeo-e-teorias-de-sua-correlaaaeo ;)
Akuar (BR)
: Mas ele não era uma estatua. Ele era um macaco comum que fez um ritual errado e se fundiu com a runa, e ai ganhou consciência. Vastayas são híbridos e metamorfos, Rengar tá mais pra um animal antropomórfico que um hibrido. Ele só tem postura de humano, nenhuma parte do corpo dele é de humano, como da Ahri por exemplo...
Isso, sobre a lore do Wukong, obrigado por refrescar minha memória, fazia mto tempo q eu n lia ela.. E sobre o Rengar, bem, um vastaya não precisa ter partes do corpo de humano necessariamente e como você pode ver na história de acordo com o que o homem escreveu, a Ahri era bem mais parecida com humanos do que os outros vastayas e eles existem nas mais variadas formas possíveis, sem falar que só o fato de ele ser humanoide e ter mãos com polegares já é o suficiente para ele ser considerado com partes de humano, além disso, ele está usando armadura, a única coisa que conseguimos ver dele é a cabeça e as mãos e ele parece exatamente como a vastaya mostrado na foto (mesmas partes de animal e mesmas partes de humano), mas macho e com armadura, não vejo problemas nele ser um deles.
: Por que o arquétipo 'arrogante' tem sido utilizado tão frequentemente nas histórias de LOL?
Akuar (BR)
: Eu sei sobre o WW, agora o Wuk ser estatua viva? Esse titulo não é do Galio? Wuk que eu sei ganhou consciência sozinho... Só quis dizer que não é todo animal antropomórfico que é um vastaya.
O Wukong foi formado de uma runa global que foi esculpida como macaco se eu bem me lembro... tenho ctz disso, pois o nome da passiva dele, a animação de morte, e o personagem mitológico real do qual ele foi inspirado, enfatizam que o Wukong é uma estátua que ganhou vida sim... e o WW é daquele jeito pq sofreu mutações genéticas... tenho quase ctz que o Rengar é um vastaya sim, pois se não, de qual espécie que é um quimera de leão com humano ele seria? Sem falar que a origem dele são misteriosas, então você não possui provas para assumir que ele não seja um vastaya..
Incorvo (BR)
: Atualização de Demacia, o que podemos esperar para Sona, Lucian, Fiora, Poppy e Xin Zhao?
: As posições do League simbolizam uma família
Que coincidência, sou o irmão mais velho da família e sou main top, lol
: Mas então por que você disse que é o "certo" a se fazer? > no lol, no Warcraft, em senhor dos anéis, qualquer lugar que tenha um sobrenome fictício ou nome de cidade fictícia, o **_certo_** é traduzir... E outra: Eu não falei que estava chorando. Só quis confirmar e saber de você se era _mesmo_ o certo ou não. Eu mesmo achei bizarro no começo, mas me acostumei fácil fácil com esse nome umas horas depois e agora ele soa com muita naturalidade na minha cabeça. Nem é tão ruim assim. Ficou meio forçado, mas não ruim. Eu mesmo já coloquei uns sobrenomes meio "artificiais" em uns personagens do meu livro que eu tô escrevendo ("FireBlowing", "Castelão", e por aí vai...) XD, então eu meio que entendo e compreendo esse negócio de "nomes forçados" kkk Mas enfim, eu _não_ disse que estava chorando. Só queria mesmo era confirmar se era mesmo obrigatório ou não. É _você_ que está começando essa história de "choro" ~~(Povão de hoje em dia não quer estudar algo chamado "interpretação de texto", hein '-' sem ofensas cara, na moral. É que tipo, esse é o meu terceiro comentário mal interpretado na Internet só esse mês)~~ E mais: "Reencarne com outra nacionalidade"... Então mesmo se eu não gostasse do sobrenome, isso me tornaria mais um daqueles sofrentes do famoso Complexo de Inferioridade Brasileiro (o famoso "Vira-Latismo" brasileiro) e um "hater" do país? WTF?!
eu não tô falando de você, chorando cara lê lá em cima: > Se for pra traduzir o nome, Lux é em latim, a tradução seria Luz. Não precisava traduzir nada, nunca vi traduzir nome E eu acredito que seja o certo a se fazer pois duvido que em tantas obras como as que eu citei anteriormente, como Senhor dos Anéis, Warcraft, entre outras com personagens de sobrenomes fictícios ou cidades (como Rivendell, traduzida para Valfenda ou Stormwind traduido para Ventobravo), os nomes teriam sido traduzidos se fosse a coisa ERRADA a se fazer... até porque é uma forma de aproximar a obra mais à nossa língua.. E eu não to falando de vira-latismo brasileiro, só estou assumindo que como as pessoas, mesmo sabendo que os sobrenomes devem ser traduzidos, ainda assim não gostaram da tradução brasileira, elas gostariam mais da tradução em outra língua, logo, a única solução seria, reencarnando com outra nacionalidade... o que não é o meu caso, pois eu achei a solução da Riot para traduzir o sobrenome Crownguard muito boa e muito melhor do que a que muitos países conseguiriam...
: Criei o post não por não saber aonde achar - até pq isso é a coisa mais fácil do mundo. Criei o post por querer uma história mais aprofundada sobre o campeão.
perdão então, acontece que você disse que queria uma história da sona que contasse o passado dela e de onde ela veio e a Lore que ela já tem explica isso, e se você ainda não sabia disso, presumi que não tivesse lido a história ainda... até
: Mas é tão obrigatório assim traduzir nomes fictícios? Não pode simplesmente ser algo opcional, não?
sim, falou bem, é algo opcional, e a Riot OPTOU por traduzir... se não gostaram da versão em pt dos nomes reencarnem com outra nacionalidade ou leiam as lores em inglês.. agora só não venham chorando no fórum dizendo que a Riot é a única que faz isso.. abraços ;)
: História da Sona
A Sona já tem uma história, só ler velho... qualquer dúvida é só em ir no Universo, a Riot criou essa seção justamente para evitar mais posts de gente falando que não acha a história do campeão que eles querem ler... caso você tenha alguma dificuldade de ir na parte de cima da página do Fórum e clicar em universo, eu posso mandar o link pra você.. http://universe.leagueoflegends.com/pt_BR/ de nada ;)
: Se for pra traduzir o nome, Lux é em latim, a tradução seria Luz. Não precisava traduzir nada, nunca vi traduzir nome
Cara, só vc mano... no lol, no Warcraft, em senhor dos anéis, qualquer lugar que tenha um sobrenome fictício ou nome de cidade fictícia, o certo é traduzir... se vc nunca viu disso vc deveria assistir e conhecer mais coisas.. ;)
: De Crownguard para Stemmaguarda, sério?
achei a tradução boa.. foi o melhor que eles poderiam conseguir considerando que tinham que traduzir o sobrenome Crownguard e Guardadacoroa ia ficar horrível..
Rogir (BR)
: Antiga Lore de Galio League of Legends
eu quero é saber da nova, isso sim
: então ele vai ficar maior =/ isso ja mostra a direção que vão ir com o urgot, ele adc não vai mais rolar
A Riot nunca muda o tipo de ataque básico dos campeões quando eles fazem rework, então acho improvável ele virar tank..
Khyzyx (BR)
: Comassim cara? Dublagem está muito boa. Talvez o script não seja um dos melhores, mas o Dublador não tem nada ver com isso.
não, o script é bom, as falas do campeão são boas, o problema é o dublador mesmo.. Não fez jus ao original (tanto ao dublador antigo do Galio, o Élcio Romar, quanto ao idioma original do rework) e a Riot nunca mais contratou um dublador bom e conhecido para fazer os campeões deles, apenas vozes desconhecidas com currículos questionáveis.. os últimos dubladores bons que a riot contratou recentemente foi o Gilberto Baroli pra fazer o {{champion:136}}, o Gulherme Briggs pra fazer o {{champion:240}} e a Erika Menezes pra fazer a {{champion:163}}.. e pare de querer defender o dublador só pq tá com pena do "artista" q isso é feio, esse novo do Galio, assim como a da Camille são horríveis..
: Nova dublagem Galio.
Oq aconteceu com a Riot que eles não contratam dubladores bons mais? queria entender..
: Será que ele serve na jungle agora ou continua um tank mid?
se a Riot n nerfar ou algo do tipo ele vai ser bom em quase qualquer lane, menos adc..
: Legal, principalmente as skin Infernal e Enfeitiçado. Agora quero um novo campeão gárgula pra substituir o antigo Galio.
O Galio ainda é uma gárgula, mas uma gárgula demaciana... se você parar para pensar, ele ainda representa tudo o que uma gárgula representa: proteção, inspiração, ociosidade, corpo de pedra e alado, etc.
Nyphenk (BR)
: (PBE) Novas skins primeiro de abril, chromas e muito mais!
Nossa velho amei mto os chormas novos! essas carinhas mudando ficaram mto %%%%s {{sticker:slayer-pantheon-rainbows}}
: massa essa historia em, onde tem sobre ela? na lore do aatrox?
também tem na Lore de Summoner's Rift da Wiki do LoL; aqui está o link: http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Summoner's_Rift Além disso, a maioria dos monstros neutros sofreram mutações mágicas com a batalha entre estas duas facções o que resultou nos lobos terem duas cabeças, por exemplo..
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SanshiBats

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