Annunaki (BR)
: Boa tarde PH, os jogos da escalada e da serie de promoção vão acontecer ao mesmo tempo? e curiosidade quando o mundial vai ter 32 times formando 8 grupos com 3 times das maiores regiões 2 das menores e um extra para a menor região que for melhor no MSI ou a riot não tem intenção disto =P {{sticker:zombie-nunu-bummed}}
Em breve vamos publicar algo sobre o calendário do CBLoL em br.lolesports.com Sobre o formato do Mundial, essa é uma discussão mais longa e complexa, que depende de um grupo de pessoas (do qual faço parte), que abrange outros escritórios. Esse papo ainda não começou para 2018, mas acho difícil mudar algo tão drasticamente de um ano pro outro. Veremos.
: Fala PH, beleza? Primeiramente: sou muito fã do seu trabalho (e paciência!) com o nosso querido CBLoL. Agora vamos a pergunta: Pode soar delicado tocar nesse assunto mas meses atrás (e memes a parte), costumávamos ver todos os _proplayers_ e outras pessoas do meio reclamarem do formato MD2 e certo dia você mencionou para alguém que aquela decisão de formato foi algo debatido junto com jogadores/times/comissão etc e que aquilo havia sido o ponto escolhido. Se foi esse o caso, por qual motivo ainda houve tanta negação com o formato MD2? Havia a possibilidade de existir uma MD3 antes ou não? Não entendo como algo escolhido pela maioria virou motivo de tantas críticas. E a mudança para o formato MD3 foi devido a pressão/exigência dos mesmos ou já era hora de mudar afim de incentivar e aumentar o nível de jogos do nosso campeonato brasileiro? Espero ser respondido e me perdoe desde já se toquei em algum ponto que não devia. Grande abraço!
Olá! o/ Ouvimos os torcedores, times e jogadores, e sempre vamos considerar seus feedbacks em nossas decisões. Dessa vez, depois de muito estudar os diversos formatos possíveis, chegamos nesse que foi anunciado. Poderia ter sido qualquer outro formato, mas acreditamos que esse é o que mais tem potencial de contribuir com a evolução do cenário, sem prejudicar o que construímos até aqui.
: Boas PH. Em algumas ligas como a OPL eles possuem um sistema de MD3 que funciona da seguinte forma, vencer a primeira partida garante um ponto, o empate garante um ponto a ambos, o time que perder dois jogos seguidos não ganha nada, e a vitória no terceiro jogo garante 3 ao vencedor e um ao que perdeu. Nesse novo sistema, os pontos são apenas para aqueles que vencerem ou seguirá essa mesma ideia de conceder um ponto pelo empate?
Olá. Sim, conheço o sistema de lá! Por aqui, só quem vencer a série leva os 3 pontos, mas ganhar jogos únicos também vai contar como critério de desempate, então perder de 2x1 será melhor que perder de 2x0.
EriCat (BR)
: Fala PH :) Os times fizeram parte da decisão do novo formato? Teve bastante conversa entre Riot Games e os clubes para definir isso?
Nós apresentamos todos os planos e discutimos com os representantes dos times, assim como passamos toda a Temporada conversando e ouvindo feedbacks dos jogadores profissionais e comissões técnicas. Diante das várias sugestões e opções que tínhamos, entendemos que o formato escolhido é o que melhor atende às necessidades de evoluir o gameplay, sem perder qualidade na entrega de conteúdo.
ILawI (BR)
: Como vai ser para definir os sides (blue/red) dos times na hora do draft sendo que vai ser md3 só ida?
Quem vencer o jogo em menos tempo naquela série, escolhe o lado do terceiro.
HnJ (BR)
: Ainda serão 2 jogos no sábado e 2 no domingo? Qual será o horário de início das transmissões?
Vamos publicar em breve uma matéria com detalhes de calendário! Fica de olho no br.lolesports.com
: Boa tarde PHsuman, Não é uma pergunta, é um agradecimento por mudarem o formato, CBLOL 2017 foi muito fraco, já era comum sempre acabar em empate e ficar naquilo, era desestimulante de assistir. Continuem cada vez inovando e tornando o cenário competitivo brasileiro cada vez mais reconhecido.
Eel4hT (BR)
: Seria inviável aumentar a quantidade de times, visto que o nível das equipes do circuito desafiante está melhorando e também com a entrada de novas organizações?
Hoje temos objetivos que acreditamos serem mais viáveis com a quantidade atual de times, mas vamos continuar estudando essa opção para o futuro, conforme nossas metas forem evoluindo.
: Por que o CBLoL não tem plateia? Não acha que isso ajudaria os pro players que tem "medo de palco" quando vão para campeonatos internacionais?
Como respondi em outra pergunta, essa é uma questão beeem complicada de logística. Cada dia com plateia vira um novo evento, que demanda cuidados com os visitantes (ingressos, alimentação, etc.), uma estrutura complexa de suporte (segurança, ambulância, etc.) e não acreditamos que faz sentido focar nisso neste momento. Talvez no futuro?
Sarumän (BR)
: Com esse formato um time pode ser rebaixado e campeão do cblol correto?
Com todos os formatos isso é possível =)
Vercos (BR)
: PH, podemos esperar futuramente nós termos 10 times ao invés de 8?
Por enquanto não temos como afirmar nada sobre isso, depende muito de como o cenário vai reagir às mudanças que anunciamos. Estamos abertos a estudar essa quantidade de times, no futuro o CBLoL pode ter 10, como pode ter, sei lá, 6, ou até continuar nos 8. Depende das metas e prioridades que teremos nos próximos anos e se mudar a quantidade de equipes vai contribuir de alguma forma.
SSW Dios (BR)
: PH primeiramente gostaria de agradecer a você e a todos os membros da RIOT que participaram nesse processo para colocar MD3 no CBLOL. Gostaria de saber se as partidas eliminatórias(exceto a final, pois sempre é um evento aberto) serão abertas para o público? Abraços MeuCBLOL {{summoner:6}}
Opa, muito grato! Os desafios logísticos e de orçamento são bem complexos, mas estamos estudando formas de viabilizar plateia para as eliminatórias. Não temos como garantir isso no momento, mas avisaremos se for rolar algo.
Nax (BR)
: Salve PH, beleza? Como será decidido a escolha dos lados agora? O time de maior seed da temporada passada? Par ou ímpar? E como será a decisão da terceira partida? Menor tempo de vitória?
Para os primeiros jogos de cada série, os lados continuarão sendo decididos de forma aleatória e garantido o maior equilíbrio possível entre lado vermelho e azul para cada time. Caso uma série tenha a terceira partida, o time que tiver vencido em menos tempo naquela série escolherá o lado que quer jogar na partida final.
: Boa tarde PHsuman, Qual a bebida do dia? rsrs agr a pergunta seria Porque MD3 só de ida? e não Ida e volta?
Temos uma restrição de calendário, que é padronizado para todas as regiões por conta dos torneios internacionais, o que limita o número de semanas que podemos ter por Etapa. Para fazermos ida e volta, teríamos que ter mais séries por semana, acarretando em mais jogos por dia e/ou mais dias de jogo na semana. Não acreditamos que essas sejam opções viáveis no momento atual do cenário. Queremos aumentar o número de jogos, mas precisamos fazer isso de maneira sustentável, sem prejudicar a preparação dos times, a produção de conteúdo e a capacidade dos torcedores acompanharem os jogos.
: o circuito desafiante vai continuar no mesmo formato ou vai mudar também?
Pelo menos por enquanto, o Circuito Desafiante vai continuar no mesmo formato que teve neste ano: Md2, com semifinais. Vamos falar mais sobre o Circuitão em breve.
  Comentários de Rioters
: Dps de uma declaração tão conformista, é realmente visível que vcs se importam apenas com visualizações, sair bem na "fita" e com seu dinheirinho, sem hipocrisia, é claro... Vai ser mt difícil ver o Brasil no mundial deste ano, se continuar assim. Os resultados que o diga.
Talvez eu não tenha sido muito claro... Não tem nada de conformismo, inclusive reconheço que o formato não é perfeito e que estamos dispostos a mudar caso identifiquemos uma opção melhor. Apesar de termos um custo financeiro super alto na produção de esports (sem retorno, é prejuízo mesmo), não toquei no assunto de dinheiro nenhuma vez, porque não acho que é um ponto que faz diferença neste momento. E se soei hipócrita em algum ponto, me mostra qual foi que eu posso tentar escrever de um jeito diferente pra esclarecer. É claro que temos uma preocupação por visualizações, mas não pelo motivo que você insinua, porque não ganhamos nada a mais só por termos mais números. O nosso objetivo maior em esports é oferecer um bom entretenimento para jogadores de League of Legends. Uma audiência crescente, com bom tempo de permanência nas transmissões, é um forte sinal de que estamos cumprindo essa missão. Sobre time brasileiro no Mundial, é muito fácil, mas não muito justo, colocar todo o peso da responsabilidade no formato do CBLoL. Teremos 8 times nessa segunda Etapa e cada um deles também é responsável pelo próprio desenvolvimento. Não concordo que apenas mudar o formato, ou o calendário de alguma forma, melhoraria instantaneamente o desempenho das equipes, mas mesmo que mudasse, como expliquei anteriormente, só poderemos ter essa discussão para a Temporada 2018, não para a próxima Etapa, então de qualquer jeito não influenciaria no Mundial deste ano. Entenda, não estamos aqui para ser uma barreira, estamos justamente pra retirar os obstáculos. Nossa equipe de esports tem os mesmos desejos que você (e a maior parte da comunidade) e vamos continuar trabalhando pra isso, mas às vezes existem outras questões que não são tão visíveis e que precisam ser tratadas antes de irmos pra onde gostaríamos.
: > [{quoted}](name=PHsuman,realm=BR,application-id=0qVgyG0G,discussion-id=LglNbWPj,comment-id=0020,timestamp=2017-05-06T23:34:20.023+0000) > > Olá! Tudo bem? > > Eu sou o PH, da equipe de esports da Rito. A maioria me conhece como o cara que aplica as penalidades, mas, além das regras, também sou responsável por calendário competitivo e formatos, por isso vou aproveitar essa oportunidade pra dar um pouco de contexto sobre como pensamos a respeito desses assuntos. > > Todos os anos, durante o planejamento para a Temporada seguinte, analisamos o estado do cenário competitivo e definimos os pontos em que gostaríamos de evoluir. Depois de alinhar quais serão as prioridades, cada área dentro de esports (Operações de Ligas, Transmissão, Eventos, etc.) faz os ajustes necessários com a intenção de alcançar esses objetivos. É nessa hora que estudamos as opções de formato para decidir qual faz mais sentido para aquelas prioridades. > > O complicado dessa parte é que nenhum formato é perfeito, todos trazem lados positivos e negativos. O nosso desafio é escolher um que atenda às necessidades daquele momento do cenário, garantindo que vamos conseguir lidar com os problemas que aparecerem. > > No caso do formato usado atualmente no CBLoL e no Circuito Desafiante, que chamamos de MD2, todos os times se enfrentam em séries de dois jogos durante a fase de pontos. Um dos nossos objetivos com esse formato é oferecer algo mais familiar para quem assiste, já que parece com o futebol: os dois jogos são como dois tempos (incluindo a troca de lados), é possível terminar em empate, e o sistema de pontos é o mesmo. Outro resultado que buscamos é gerar condições para manter as disputas interessantes e relevantes por toda a fase de pontos, mas sem afetar a integridade do campeonato. > > MD2, claro, também não é um formato perfeito. Um exemplo citado neste tópico é a quantidade de partidas que temos hoje,menor do que alguns gostariam. Mas existem dezenas de soluções pra isso, e algumas, inclusive, não envolvem uma troca de formato. Só que essas soluções acarretam em dezenas de pontos negativos, daí a importância de fazermos aquela avaliação, pra termos certeza que os novos problemas não comprometerão pontos críticos (e que vamos conseguir lidar adequadamente com eles). > > No entanto, já adianto que não vamos ter novidades tão cedo. Estamos com outras prioridades no momento, como MSI no Brasil, Janela de Transferências, e preparações para a segunda Etapa do CBLoL e do Circuito Desafiante. Teremos essa discussão internamente ao longo do segundo semestre, na preparação para a Temporada 2018, e traremos as conclusões para vocês assim que possível. Como sempre, vamos levar todas as preocupações e sugestões em consideração! > > Agradeço muito por demonstrarem interesse espontâneo e genuíno nesse tipo de assunto, que é tão técnico. É muito bom saber que vocês têm a mesma paixão que nós por melhorar as competições da nossa região. Bora fazer o LoLzinho BR cada vez melhor! > > =) É compreensível, PH, mas, se me permite, ainda acho muito "futebolístico" o formato do LOL BR. ( basta vermos as narrações... T_T ) Mas, no tocante aos jogos, por que vocês não seguem os padrões, por exemplo, do NA e EU?! Os formatos são: #FASE 1 (grupos) - GRUPOS A e B e as equipes jogam 2x entre si (Bo3). Sendo que os 2 melhores do ano passado seriam "as chaves" de cada grupo. - Na semana 1-3 todos os times de cada grupo jogariam entre si (Bo3). - Na semana 4-7 todos os times do GRUPO A jogariam contra todos os times do GRUPO B (Bo3). - Na semana 8-10 todos os times de cada grupo voltariam a jogar entre si (Bo3). #FASE 2 (playoffs) - Os 2 melhores times de cada grupo já estariam nas SEMI-FINAIS, aguardando os jogos dos outros 4 melhores times para definir as chaves. - Os times que ficaram em segundo lugar em seus grupos jogariam contra os times que ficaram em terceiro lugar no outro grupo para disputarem as QUARTAS DE FINAL onde os vencedores iriam jogar contra os primeiros de cada grupo (semi-final). #FASE 3 (final) - Por fim, os vencedores das semi-finais (obviamente) disputariam a GRANDE FINAL em uma Bo5. No tocante ao rebaixamento, creio que os piores times de cada grupo disputariam com os 2 melhores do Challenger em um Bo3 (ou 5, não lembro bem para ser sincero). =/ Mas é isso, creio que se desejamos em ter o cenário BR mais forte nos torneios, deveríamos, então, seguir os padrões das regiões predominantes. Não acha?! =) Abraço. T+ {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Vou começar por aquilo que você disse no final. Copiar as regiões que você chama de predominantes não é a única (nem necessariamente a melhor) opção pra fortalecer o cenário. A região da América do Norte, por exemplo, não vem tendo resultados consistentemente positivos no cenário internacional, mesmo com o formato que usam. Isto posto, vamos incluir os formatos das demais regiões na nossa análise para 2018, só queria ajustar as suas expectativas de que não necessariamente um desses formatos vai resolver as nossas prioridades. Obrigado =)
Mantraxy (BR)
: Olá, PH. Obrigado pelas informações e pelo relato do que é a preocupação atual no cenário. Eu tbm sou adepto de mais jogos, que ao meu ver, traz mais conhecimento do jogo e do que é forte as nossas equipes. Você citou, como exemplo o futebol. Acredito que trazer jogos: quarta/quinta e sábado e domingo, num sistema de 1º e 2º turno em séries MD2. Não seria algo irreal pra nosso público e nem puxado pros jogadores (acredito que seria bem puxado pra equipe da Riot). Isso traria a possibilidade de fazer o mesmo formato MD2 e dobraria o número de jogos. A transmissão com programas e quadros poderia ficar apenas no sábado ou domingo e durante a semana seria entrada direta pros jogos sem enrolação.
Olá, Mantraxy! Como você apontou bem, dentre os fatores que influenciam nesse tipo de decisão, também temos que levar em conta a fadiga (tanto da nossa equipe de produção, quanto dos jogadores e dos espectadores). Além dos dias de jogos e transmissões, precisamos de tempo no restante da semana para as atividades de bastidores, como planejamento, logística, pagamentos, burocracias com o governo, produção de conteúdos adicionais, investigações/penalidades, validação de documentos... fora os dias de folga semanais obrigatórios, uma vez que trabalhamos aos finais de semana. Isso tudo faz parte do que é necessário para conseguirmos entregar os campeonatos com o máximo de qualidade que podemos, não há nada disso que possamos simplesmente deixar de fazer. Não estou dizendo que a sua sugestão é impossível, mas como não temos uma equipe tão grande, o nosso desafio seria beeem maior; teremos que nos reorganizar bastante se decidirmos seguir esse caminho. Vou incluir essa essa opção nas discussões que teremos aqui. =)
: Se CBLOL Não Evolui, Não Está na Hora de Mudar Esse Formato que Favorece o Comodismo?
Olá! Tudo bem? Eu sou o PH, da equipe de esports da Rito. A maioria me conhece como o cara que aplica as penalidades, mas, além das regras, também sou responsável por calendário competitivo e formatos, por isso vou aproveitar essa oportunidade pra dar um pouco de contexto sobre como pensamos a respeito desses assuntos. Todos os anos, durante o planejamento para a Temporada seguinte, analisamos o estado do cenário competitivo e definimos os pontos em que gostaríamos de evoluir. Depois de alinhar quais serão as prioridades, cada área dentro de esports (Operações de Ligas, Transmissão, Eventos, etc.) faz os ajustes necessários com a intenção de alcançar esses objetivos. É nessa hora que estudamos as opções de formato para decidir qual faz mais sentido para aquelas prioridades. O complicado dessa parte é que nenhum formato é perfeito, todos trazem lados positivos e negativos. O nosso desafio é escolher um que atenda às necessidades daquele momento do cenário, garantindo que vamos conseguir lidar com os problemas que aparecerem. No caso do formato usado atualmente no CBLoL e no Circuito Desafiante, que chamamos de MD2, todos os times se enfrentam em séries de dois jogos durante a fase de pontos. Um dos nossos objetivos com esse formato é oferecer algo mais familiar para quem assiste, já que parece com o futebol: os dois jogos são como dois tempos (incluindo a troca de lados), é possível terminar em empate, e o sistema de pontos é o mesmo. Outro resultado que buscamos é gerar condições para manter as disputas interessantes e relevantes por toda a fase de pontos, mas sem afetar a integridade do campeonato. MD2, claro, também não é um formato perfeito. Um exemplo citado neste tópico é a quantidade de partidas que temos hoje,menor do que alguns gostariam. Mas existem dezenas de soluções pra isso, e algumas, inclusive, não envolvem uma troca de formato. Só que essas soluções acarretam em dezenas de pontos negativos, daí a importância de fazermos aquela avaliação, pra termos certeza que os novos problemas não comprometerão pontos críticos (e que vamos conseguir lidar adequadamente com eles). No entanto, já adianto que não vamos ter novidades tão cedo. Estamos com outras prioridades no momento, como MSI no Brasil, Janela de Transferências, e preparações para a segunda Etapa do CBLoL e do Circuito Desafiante. Teremos essa discussão internamente ao longo do segundo semestre, na preparação para a Temporada 2018, e traremos as conclusões para vocês assim que possível. Como sempre, vamos levar todas as preocupações e sugestões em consideração! Agradeço muito por demonstrarem interesse espontâneo e genuíno nesse tipo de assunto, que é tão técnico. É muito bom saber que vocês têm a mesma paixão que nós por melhorar as competições da nossa região. Bora fazer o LoLzinho BR cada vez melhor! =)
zerinho6 (BR)
: Porque não baniu a conta Deveria ser a mesma Lei a todos sem Restrição A Justiça é cega!
A conta dele foi desativada, bem como todas aquelas em que ele se logou. Não publicamos isso, pois aqui focamos no que é mais relevante para o cenário competitivo.
: Nice isso heim... Zantins jogou na YGG quando a regra diz "Jogadores inscritos por uma equipe participante do CBLOL ou do Circuito Desafiante não estarão aptos a participar da classificatória" Bem nice o maluco na Red jogou Qualify e vai jogar Relegation, bela organização desse torneio...
Olá. Faltou você colar uma parte importante da regra, então aqui vai ela na íntegra: "2.16 Jogadores inscritos por uma equipe participante do CBLOL ou do Circuito Desafiante não estarão aptos a participar da classificatória, **salvo aqueles que romperem oficialmente com a equipe do CB ou CD antes do ato da inscrição para a classificatória**." Foi feita a verificação e todos os jogadores dessas equipes estão sem inscrição válida no CBLoL ou no Desafiante, portanto podem jogar a classificatória. No caso específico do Zantins, ele foi dispensado da Kabum, que foi o time que o inscreveu na última Janela de Transferências. Apesar da Red ter anunciado o jogador, ainda não chegamos na Janela de Transferências para 2017, portanto ele não está inscrito por nenhum time para nenhum campeonato, o que valida a participação dele nessa classificatória.
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: Blz.Correto. Agora fica uma pergunta e quero ver se pela primeira vez algum RIOTER me responder. O que o ZUAO fez, e pior ainda apareceu para todos espectadores não se enquadra em nenhuma dessas: **não pode usar linguagem obscena, chula, vulgar, insultos, ameaças, abusos, calúnia, difamação ou portar-se de qualquer maneira ofensiva ou repreensível,** ?????????
O jogador Zuao foi advertido formalmente por esse fato, podendo ter escalada de punição caso volte a ter atitudes similares. Vale lembrar que estamos falando de duas situações diferentes. Uma é de um jogador que, por repetidas vezes, foi ofensivo e, mesmo depois de ter sido advertido e penalizado, voltou a agir de forma repreensível (Mylon). O outro cometeu seu primeiro ato irregular desse gênero e agora sabe que pode sofrer penalidades maiores caso insista nesse comportamento (Zuao). Espero que tenha esclarecido. Valeu! =)
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BoIota (BR)
: Entâo o Alocs vai poder jogar caso o Revolta e o Yang joguem??
Se ele optar por não representar uma equipe, já que ele não tem contrato vigente com nenhuma, poderia sim.
: Problema em relação a votação AllStars
Olá, Para a votação do All-Star, consideramos a equipe atual/mais recente de cada jogador. Essa decisão foi tomada para evitar que o jogador que está em uma equipe seja forçado a representar uma outra, já que os vencedores da votação não somente jogarão em nome do CBLoL, mas também vestirão o uniforme/logotipo dos times. Sabemos que o ideal seria ter os jogadores representando as organizações pelas quais jogaram no CBLoL, mas devemos considerar o fato de que nem sempre a saída de um time acontece de forma amigável e poderia ser extremamente negativo para uma das partes (ou ambas) que um ex-membro vestisse a marca novamente. Todas as equipes participantes foram informadas previamente sobre esse formato, mas reconheço que deveríamos ter comunicado isso publicamente nas regras da votação. Peço desculpa por essa falta de clareza. Quanto aos jogadores que não fazem parte de um time atualmente, como é o caso do Alocs, as organizações e o jogador foram informados que, caso esteja entre os vencedores, ele poderá optar por não usar a marca de nenhuma equipe ou usar a marca da equipe venha a contratá-lo até a data da competição. O sistema de votação exige que haja um time atrelado ao jogador para que seja uma opção válida, por isso escolhemos o cadastrar como membro da última equipe que representou. Novamente, sei que faltou esse contexto na publicação da votação. Desculpem por isso. Espero ter esclarecido as dúvidas e, pra quem teve paciência de ler até aqui, trago um segredinho pra vocês: é possível votar novamente a cada 24 horas! Valeu! =)
: Comunidade Brasileira!! Mudaremos!!!!
Ótimo tópico! Deixando minha mensagem de apoio aqui, quem sabe chama mais gente pra ler =)
: Eu quero comer o creme da cabecinha do Amumu
Olha, tem um doce relativamente fácil de preparar, que fica bem parecido! Acho que você devia tentar: https://youtu.be/qMhG9mnlbCg
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: CBLOL
Sim, os jogos do CBLoL deste final de semana serão no 5.5!
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Saivon (BR)
: Deveriam dar uma punição mais leve se ele dedurasse todos os que o pagaram pra fazer elojob. :D
Já identificamos essas contas e foram todas suspensas também. =)
Lugee (BR)
: Jigu, há a possibilidade de fazerem um campeão com a temática do universo do MC Brinquedo? O cara é de fato, um gênio contemporâneo... (precisamos descontrair um pouco esse forum u.u )
Sim, mas o nome dele seria Mestre de Cerimônia Brinquedo. Kappa
Hayha (BR)
: Bom, o PH comentou comigo ontem que é para proteção do jogador e eu até entendo nesse caso, é o primeiro no novo modelo de estrutura do CBLOL e eu acredito que nós precisamos evitar um witch hunting aqui. Ele também declarou que os próximos casos deverão adaptar o padrão internacional de explicar certinho quais as regras quebradas (Número no regulamento do cblol) e esclarecer com absoluta transparência qual a data que o jogador pode voltar a jogar (Se não for repetido o episódio ). Sobre a punição de um ano e ele acabar voltando, acredito que o retorno ao competitivo de pessoas talentosas e que apreenderam com seus erros não é nenhuma espécie de problema, temos grandes exemplos na comunidade internacional de pessoas que foram banidas por esse motivo e hoje são grandes nomes e ótimas pessoas do cenário profissional (Meteos,IWillDominate e Aphromoo são os primeiros nomes que vem a cabeça ). Grande abraço!
Exato, obrigado por trazer pra cá o que conversamos! =) Resumindo, a forma de se comunicar esse tipo de caso ainda está se desenvolvendo, é bem provável que nos próximos casos façamos algo mais parecido com o formato que a LCS usa, com mais detalhes de regulamento e do raciocínio por trás da decisão. Nada é definitivo, estamos sempre procurando melhorar. Obrigado pelo feedback! Quanto à questão de tempo de suspensão, alguns acham que é pouco, outros que é muito... Nossa intenção é punir de uma forma que seja significativa o suficiente para que os jogadores pensem duas vezes antes de fazer algo errado, mas que ao mesmo tempo dê a oportunidade deles se reabilitarem e voltarem ao cenário competitivo. A verdade é que não existe resposta 100% certa, o ideal seria não termos motivos para punir, mas sempre que for necessário, puniremos.
Perodiss (BR)
: PHsuman coloca os rp na minha acc vei comprei por celular fais 30 min e inda n caiu o rp ja foi debitado dos meus ~~*creditos*~~
Não tenho as ferramentas certas pra te ajudar, quem tem como fazer isso é o pessoal do Suporte. Eles me disseram que os RPs podem cair em até 4 horas depois da compra. Se mesmo depois desse tempo não acontecer nada, envia um ticket explicando o que aconteceu!
Chycko (BR)
: Ele tomou ban permanente, só perdeu as recompensas das temporadas passadas, ou a única punição é os 1 ano fora do competitivo ?
A suspensão das contas é permanente. Alterei o texto pra ficar mais claro.
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PHsuman

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