SlashRick
(BR)
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Kaluks, por hora a ideia é manter no site. Mas se ele for bastante usado e os jogadores gostarem... quem sabe? =)
Vou usar todo dia pra aumentar as estatísticas de uso então kkk
Pq realmente acredito que é uma ótima ferramenta para se ter dentro do cliente.
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SlashRick
(BR)
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Participe do BETA fechado - Seu Desempenho
O sistema é bem legal, e útil, vcs pretendem mante-lo apenas como uma ferramenta no site ou implementar no próprio cliente do jogo futuramente?
Acredito que seria mais interessante levar para o jogo em si, já que atualmente não temos nem as estatísticas básicas de ranked do cliente antigo.
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Investindo na educação no Brasil.
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Se quiser rodar o jogo isso ai já da, só falta uma placa de vídeo.
AGORA se quiser rodar o cliente ai vai ter que importar alguma tecnologia nova de processamento do Japão e talvez colocar umas 6 ou 8 placas de vídeo, memoria ram se possível acima de 18gb, ai vc coloca em modo configuração leve pra não travar e pronto.
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Primeiro: "retardado" não é quem coloca nome de personagens nos filhos, "retardado" é quem usa isso como argumento ou justificativa para ridicularizar os outros.
Segundo: A 20 anos atrás internet DISCADA no Brasil era item de luxo, você realmente acha que os pais de quem nasceu a 20 anos atras passaram sua infância/adolescência em jogos eletrônicos? Me polpe.
Sinceramente nem sei pq perco meu tempo respondendo alguém que compara o peso que os jogos tem na sociedade atual com a sociedade de 20 anos atras. Uma comparação ridícula dessas nem ao menos merece atenção.
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E sim realmente quando te respondi já estava irritado e na defensiva, por já ter lido tantos comentários ridicularizando o rapaz, esse tipo de atitude realmente é de irritar qualquer pessoa com bom senso.
E com certeza existe uma enorme diferença em "uma critica honesta" e o que estão falando aqui no tópico.
De qualquer forma se sua intenção no foi criticar, releve minha resposta, deixe-a para os que estão sendo ofensivos ai com o rapaz.
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Em que momento do texto eu disse que o lol vai durar mais 15 anos?
O que eu disse é que assim como o rapaz do tópico colocou o nome dele baseado no jogo MUITOS outros também vão colocar, pq o jogo ATUALMENTE é extremamente popular no MUNDO INTEIRO. Sendo assim daqui a 15 anos o filho dele provavelmente vai estudar com outras crianças que vão ter nomes de personagens do jogo, independente se o jogo ainda existir ou não.
Isso é um fato, quantas pessoas vc acha que se chamam Ronaldo apenas pela popularidade do jogador Ronaldo em determinada época?
Seu nome provavelmente é baseado em algo ou alguém da época dos seus pais.
E de qualquer forma o nome da criança já está dado, pq criticar o cara agora?
São pessoas como vcs que vão praticar bullyng com o filho dele daqui a 15 anos, pelo nome, pela altura, peso, ou por qualquer motivo, não pq o nome dele é de um personagem de jogo, mas sim pq as pessoas sempre querem rebaixar o outro para se sentir melhor.
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Pra quem ta falando que o garoto vai sofrer bullying, não se esqueçam que quando ele tiver idade pra ir pra escola e coisas do tipo, provavelmente nomes de personagens de LOL e outros jogos vão ser mais comuns nas crianças da idade dele do que "Vitoria", "Pedro", etc... Muita gente joga LOL, MUITA MESMO e essas pessoas crescem e tem filhos, parece raro e diferente agora, mas daqui a 15 anos não vai ser...
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Sim, não existe mérito real, e só um progresso continuo... Idêntico a maestria de campeão, n significa nada.
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Sim, é só uma ideia mesmo, tudo pode ser alterado para se encaixar da melhor forma possível sem prejudicar nada do jogo.
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Tentei:
http://imgur.com/Wxop5DG
kkkkkkkkk
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Algum tempo em testes no PBE pra calibrar seria suficiente. Seria incrível ver esse sistema no PBE, mostraria pra comunidade que estao trabalhando em algo grande contra as atitudes negativas, pq atualmente o que mais leio é "pode reportar não da em nada"... Quem sabe um dia um Rioter passe aqui e de alguma esperança.
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A votação só mantém ou encerra a seleção por voto da maioria sempre, sendo assim se houver uma pré-made de 3 jogadores e eles decidirem que querem jogar mesmo com a existência de um jogador negativo eles iram vencer a votação por maioria, o que ao meu ver ainda é justo por que se 3 jogadores mesmo que em pre-made decidem que querem jogar seria injusto ignora-los pq 1 único jogador não quer.
- Mas caso isso cause problemas como "Tive que jogar com troll pq uma pre-made votou 3 sims e só eu votei não" uma opção seria reduzir o valor de voto de pre-mades já que a decisão delas pode ser feita em conjunto, exemplo 3 votos "sim" de uma pre-made vale como 1 voto sim.
- Ou simplesmente desativar o sistema para seleções onde haja pre-mades de 3 ou mais jogadores.
- E ainda há também a opção de desativar o sistema em partidas casuais deixando apenas para ranqueadas onde só é possível ir solo/duo.
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Sistema raso... Mas já é um começo, porém ainda prefiro a minha sugestão que coloquei [aquu](http://boards.br.leagueoflegends.com/pt/c/feedbacks-para-o-jogo/IrkfguEV-sugestaeo-de-sistema-anti-troll-imagens) mas fazer o que né.
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Ainda prefiro a forma de votação sugerida por mim aqui no forum.. Mas fazer o que, já é um inicio pelo menos...
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Quando vi o titulo desse video no Youtube só lembrei da minha sugestão [aqui](http://boards.br.leagueoflegends.com/pt/c/feedbacks-para-o-jogo/IrkfguEV-sugestaeo-de-sistema-anti-troll-imagens)
Mas ainda prefiro minha ideia 100% kkk...
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Sdds Rito Gomes. So queria uma opinião de um rioter.{{sticker:zombie-nunu-tears}}
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Hmmm... Sei não...
Se você joga regularmente notebooks como esse nunca são uma boa opção, você pode ter vários problemas, tipo:
- Placas integradas em geral não vão te dar um desempenho tão satisfatório em jogos.
- Notebooks como esse não tem um sistema de ventilação destinado a usuários +hardcore, sendo assim se você joga por muitas horas pode ter problemas de superaquecimento.
- O lol ta sempre evoluindo graficamente então no futuro você pode ter problemas de desempenho já que pra um notebook é complicado dar upgrades de hardware fora que se um dia você decidir jogar jogos graficamente mais pesados que o lol você vai estar em maus lençóis.
Resumindo, talvez valha mais apena acrescentar mais uns 500 R$ ai e comprar um desktop com uma plaquinha de vídeo de entrada mesmo só pra brincar xD.
(A não ser que você jogue só casualmente por lazer deitado na cama kkkk ai compra esse note e ta suave!)
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Pesquisar o nome é fácil e a função também, mais porque não tornar melhor? Nada impede de melhorar.
E importante lembrar que nem todo mundo tem os reflexos de um tigre siberiano jovem e bem alimentado. Algumas pessoas demoram mais que outras pra acharem um campeão que não estão acostumadas a procurar e outras simplesmente gostariam de escrever "main" pra fazer com que apenas os campeões que deseja-se aparecao.
Praticidade é a palavra.
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Eu penso na possibilidade de fazer com que jogadores marcados como extremamente negativos pelo sistema por exemplo jogadores que tiverem suas barras de conduta entra -100 -80 terem suas contas automaticamente enviadas para análise manual pelos rioters responsáveis para que eles definam as punições adequadas. Podendo ser desde banimento temporário até permanente.
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Não cara! Que isso kkk, pode participar a vontade acho super bacana a participação do pessoal, ao me exaltei pq vc usou um termo que achei pesado pra falar da sugestao de um colega nosso do fórum. Mas rlx, agradeço que esteja participando isso ajuda para que quem sabe o post chegue a um rioter.
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Exatamente! Isso responde a maioria dos que acham que não funciona.
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Compartilhamos do mesmo sonho kkkkkkkkk
Seria realmente bom ter rioters contratados apenas para "moderar" partidas aleatórias em tempo real.
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Qualquer opinião é bem vinda.
E "achei tosca" não é um argumento.
De qualquer forma agradeço ao LynekrTHC TicTac e a você pelo feedback!
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A redução na pontuação negativa de um jogador negativo que teve a fila cancelada é necessária para os seguintes pontos:
- Impedir que o jogador fique em um loop de partidas negadas
- incentivar o jogador a melhorar o comportamento demonstrando na pratica que sua pontuação negativa não é algo fixo e imutável apenas uma punição temporária, que pode ser melhorada através de mudança de comportamento.
- mostrar ao jogador que a sua punição não é meramente uma redução de pontos em um sistema, na verdade a punição é ficar suscetível a perder filas devido a negatividade.
Com relação há "sempre votaríamos para negar a partida", não se pode afirmar isto com tanta certeza, uma votação é sempre variavel, votar em negar ou não a partida depende da opinião de todos os jogadores e cada pessoa sempre tem seu próprio ponto de vista, talvez você sempre vá negar as partidas, mas você não representa a opinião dos outros 25 milhões de jogadores.
Caso o sistema de surrender não existisse e fosse ser lançado daqui a uma semana você hoje poderia afirmar que ngm nunca votaria em negar uma votação de surrender?
Com relação há "receber honras n te daria pontos para ser tóxico???", acredito que 90% dos jogadores não honram jogadores tóxicos, sendo assim se um jogador recebe honras ao ponto de acumula-las significa que ele tem sido positivo em suas partidas, sendo assim ele merece as honras recebidas e merece ser considerado positivo pelo sistema, caso ele decida se tornar tóxico posteriormente ele será reportado e perdera sua pontuação positiva e caso permaneça sendo tóxico logo será reclassificado como jogador negativo e talvez até banido pela Riot.
Com relação a reportes/honras de grupos pre-made, desativar o sistema para estes grupos é apenas uma ideia das muitas apresentadas, uma solução menos agressiva também descrita foi a de diminuir o valor de votos realizados pelos membros de um mesmo grupo, ou seja você e seus 4 amigos ainda vão poder reportar aquele troll, mas se vocês compartilham da mesma opinião provavelmente iram marcar a mesma opção de denuncia referente ao comportamento do troll, se são 5 votos iguais em uma mesma pessoa pq contabilizar 5 x o peso? Afinal alguém que recebe 3 votos de "deixou a partida afk" não fez nada diferente de quem recebe apenas 1 voto de "deixou a partida afk".
Agradeço seus comentários e opiniões a respeito do sistema, e espero ter esclarecido as duvidas, caso ainda não concorde mantenho meu agradecimento, pois todo feedback é valido e ajuda a evoluir a ideia.
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Vlw mesmo o apoio cara, também gostaria que algum Rioter desse seu parecer, vamos aguardar né, quem sabe.
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> [{quoted}](name=Phantom BuIIet,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=IrkfguEV,comment-id=0025,timestamp=2016-12-19T16:38:55.187+0000)
>
> Uma coisa q nunca vai acontecer, o "Rengar1" nunca conseguiria jogar uma partida, já que todos teriam que escolher entre jogar com 1 toxico, ou sair, ou seja, o rengar1 ia se tornar mais toxico com esse sistema, iria viver jogando partidas num LoL com 5 toxicos nela(já que as pessoas podem decidir entre jogar ou não com ele), e assim ele iria pro -200 pontos, sem contar o tempo de fila que ia aumentar drasticamente com isso(se o atual já n demora o suficiente).
>
> Ngm ia aguentar jogar uma partida com 4 toxicos no seu time sem ser 1% toxico, isso faria com que o rengar1 nunca melhorasse, iria só afundar.
Então Phantom, se você ler com atenção a sugestão você vai perceber que na realidade é impossível que isso ocorra na pratica, vou deixar uns pontos abaixo que demonstram o pq disso:
- O sistema tem um limite de pontuação negativa possível de -100 pontos, porém a uma zona neutra entre -50 e +50, sendo assim mesmo que você possua -40 pontos por exemplo o sistema ainda te consideraria um jogador neutro, fazendo com que atitude negativa leve e/ou não recorrente não te classifique como negativo. (Ou seja apenas jogadores que mantém atitude negativa pesada/constante seria negativados)
- O sistema não permite que um jogador entre em um loop infinito de partidas negadas pois a cada partida negada pela equipe a pontuação negativa do jogador é reduzida levemente e como sabemos não é possível reportar na seleção de campeões, sendo assim jogadores com baixo nível de negatividade necessitariam de apenas 1 seleção negada para perderem a classificação de negativo e voltarem ao ponto neutro. Já jogadores com pontuação extremamente negativa voltariam a terem pontuação neutra após um numero maior de partidas negadas(4 ou 5 por exemplo)
- A única forma de "acumular" negatividade é caso o jogador negativo em TODAS as suas filas caia com 9 jogadores negativos SEMPRE, nesse caso nunca haveria votação para este jogador e caso ele mantivesse comportamento negativo e fosse reportado iria ir "acumulando" negatividade até o limite de -100, porém a probabilidade de TODAS as seleções de um jogador possuírem 9 jogadores com pontuação abaixo de -50(negativos) é praticamente nula, mas, caso isso ocorra com frequência um simples ajuste resolveria, uma opção é atualizar o sistema de matchmaking para considerar a pontuação do jogador e não colocar + de 4 jogadores negativos em uma mesma equipe por exemplo.
- O sistema atual de reportes, avaliação e punição da própria Riot trabalharia em conjunto com esse sistema, ou seja, jogadores que mantém conduta negativa ainda seriam banidos como ocorre atualmente.
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> [{quoted}](name=BarbarusTM,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=IrkfguEV,comment-id=0020,timestamp=2016-12-18T22:58:25.849+0000)
>
> Gostei da ideia, mas acho que deveria iniciar no 100 de confiança, também haver formas de reaver.
Vlw pelo apoio!
Acredito que não funcionaria bem começar com pontuação positiva, pois daria uma "bolsa trollagem" para os jogadores negativos já que inicialmente demoraria para serem reportados o suficiente para ficarem realmente negativos.
No sistema que planejei o jogador inicia em 0 pontos(neutro) e precisa jogar algumas partidas(e ser avaliado nelas) para começar a ser classificado. Dessa forma os jogadores negativos sabendo do funcionamento do sistema iram começar a mudar sua atitude desde a 1ª partida já que ser negativo se tornaria prejudicial MUITO mais rápido!(tomar ban não seria a única preocupação como atualmente).
Outro ponto que existe no sistema mais não explorei nas imagens é que o medidor de comportamento pode ser "zerado" mensalmente para que cada jogador possa ser recalibrado todo mês, acredito que seja a forma mais justa, similar a sua posição rankeada que é "calibrada" anualmente, porém a posição de conduta seria mensal, pois comportamento é mais variável do que habilidade necessariamente.
O único problema de zerar a pontuação de conduta mensalmente é que o inicio dos meses teria mais trolls, porém logo eles seriam colocados em estado negativo e tudo voltaria ao normal.( Similar aos primeiros dias de fila ranqueada quando você pega partidas mais desbalanceadas que vão sendo balanceadas a medida que os jogadores vao indo para seus devidos ranks.)
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> [{quoted}](name=MonsterJv,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=IrkfguEV,comment-id=001f,timestamp=2016-12-18T22:43:55.633+0000)
>
> Achei bem válido, porém mais uma forma de desfazer a equipe é ruim na minha opinião em meio a remake e o próprio dodge. Creio eu que a medida de votação aumentaria o tempo em fila já que nimguem quer jogar com um negativo. Porém acho interessante o sistema de classificação dos jogadores.
>
> SUGESTÃO: Jogadores vermelhos poderiam não receber recompensas de temporada, ganhar menos pdl's e perder mais em caso de derrota, poderia ter um sinalzinho vermelho no jogador quando ele está na lista de amizades das pessoas. E poderiam ter falas limitadas semelhante ao que ocorre com a punição pra rage atual.
> Tenta postar no servidor NA, com as imagens traduzidas e com as sugestões que você considera válidas. Lá a riot dá mais visibilidade, a riot br é horrível só participa de posts sem relevância.
Vlw pelo apoio!
Eu também não gosto do tempo que perdemos quando ocorre remake, PORÉM! O sistema me fez deixar de perder umas 5 partidas por dia! O que é otimo!
Inclusive o sistema de remake me ajudou a elaborar o meu sistema, se vc reparar bem no sistema de "classificação de conduta" e posteriormente a votação para manter ou não as equipes funciona como um "remake", porém no remake atual por afk, vc decide se quer ou não jogar com 1 jogador a menos e você tem que esperar a seleção acabar e ainda +3 minutos de jogo para poder escolher ja no meu sistema você decide se quer ou não jogar com um jogador que tem atitudes negativas em geral antes mesmo de escolher seu campeão!
Muito mais rápido, amplo e efetivo.
{{sticker:slayer-jinx-catface}}
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> [{quoted}](name=Skyerzera,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=IrkfguEV,comment-id=0012,timestamp=2016-12-18T06:25:56.200+0000)
>
> ESSA DE MOSTRAR O STATUS DA PESSOA NO PERFIL FICO NICE
Vlw o apoio!
Com design feito pelos artistas da Riot ficaria mais legal ainda kkk, não sou muito experiente nisso kk.
Mas ainda é um ponto a ser estudado, se é benéfico ou não o status de conduta ser visível no perfil.
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> [{quoted}](name=Spit lt Out,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=IrkfguEV,comment-id=001d,timestamp=2016-12-18T22:12:57.592+0000)
>
> Up. Espero que pelo menos algum Rioter BR veja.
Vlw o apoio!
Também estou aguardando que algum Rioter veja e de o ponto de vista de empresa com relação ao sistema, e caso seja positivo nos ajude a levar pra frente, e se for negativo que debata com a gente os motivos,etc ...
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> [{quoted}](name=Shiiryu xD,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=IrkfguEV,comment-id=001c,timestamp=2016-12-18T20:08:47.827+0000)
>
> A sugestão é boa, mas ela tem uma "injustiça" para aqueles que estão tendo uma péssima jogatina por conta de lag ou aqueles que ficaram afk por sua net ter caído repentinamente no meio da partida e se 2 ou mais reportarem a pessoa ela pode ficar caindo com trolls, se estressando e tendo pior desempenho ainda nas partidas, principalmente em ranqueadas que o povo quer jogar a sério, mas ta caindo com trolls e não sobe só cai, até porquê quem joga ranqueada sabe como é frustante perder mais PDL do que ganha e tenho quase certeza que são poucos trolls que honram uma pessoa por ela jogar bem.
>
> Bem a ideia é boa e com alguns ajustes para ficar mais adequada ao jogo ela pode se selecionada, espero que entenda minha opinião e podemos resolver isso de forma pacifica, afinal nem eu gosto de rage e trolls {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Vlw o apoio!
Com certeza é necessário ir ajustando o sistema de acordo com como ele seria usado, pra isso um Alpha e posteriormente um Beta usando o PBE seriam necessários para ir refinando os pesos de cada tipo de denuncia/honra e caso necessário ir criando denuncias alternativas com pesos menores como "Perdeu a conexão com a partida(acidental)". E um dos pontos importantes é incentivar os jogadores a pratica de "avaliar" e fazer com que isso influencia positivamente na comunidade. Acredito que o estado atual do projeto ja mostraria aos jogadores negativos que devem melhorar a atitude para que suas filas não sejam desfeitas e sejam mais sadias e daria um "poder saudável" aos jogadores de ajudar a avaliar a comunidade e melhora-la.
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> [{quoted}](name=Qats Yuma,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=IrkfguEV,comment-id=0013,timestamp=2016-12-18T06:38:08.918+0000)
>
> Blz , ent se for assim vou sair reportando geral da minha queue , só para esses kra n cair cmg e eu dar ban nesse maluco quando cair no meu time .
Não funciona assim na verdade. Nenhum jogador vai dar "ban" vc apenas pode avaliar os outros jogadores da sua partida no final. Banir ou não continuaria sendo uma função somente da Riot como hj em dia.
E sobre "sair reportando todo mundo na minha partida" tbm não é bem assim, o sistema pode tranquilamente ter a função de identificar jogadores que distribuem reports aleatoriamente e em seguida diminuir o valor das denuncias desses jogadores ou até bloquear o sistema de denuncias para eles por um período.
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> [{quoted}](name=Nogit,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=IrkfguEV,comment-id=000e,timestamp=2016-12-18T02:15:17.537+0000)
>
> isso seria horrivel, as filas já demoram um século, imagina entao se as pessoas cancelassem pq tem um jogador com "pontos negativos"?? Não iria achar partida nunca, pois toda partida teria um jogados assim....
Não da pra agradar a todos, mas eu particularmente prefiro demorar na fila e jogar partidas de qualidade do que ter uma fila rápida e uma partida cheia de trolls.
Porém a ideia do sistema também aceita caso você esteja com presa de jogar e não se importe com quem esta na equipe, caso apareça votação os jogadores positivos podem votar por manter a equipe, a probabilidade dos outros jogadores também quererem manter a equipe é grande, até pq o pessoal não gosta de quitar nem quanto o troll se assume durante a seleção de campeões.
A maioria dos jogadores é bem apressado kkkk
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> [{quoted}](name=Rubycante,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=IrkfguEV,comment-id=000d,timestamp=2016-12-18T01:56:56.624+0000)
>
> Posta no fórum americano, aqui ngm te dá bola, muito boa a ideia
To pensando nisso tbm, principalmente agora que to vendo que tem um certo apoio a ideia.
{{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
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> [{quoted}](name=Sh4d0wT4nk,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=IrkfguEV,comment-id=000b00000000,timestamp=2016-12-18T01:52:50.789+0000)
>
> Eu entendo seu ponto de vista e até concordo, mas por mais que nós pensemos que a maioria da comunidade pensa como nós, a realidade é bem diferente, por que existem pessoas que só jogam casualmente, existem pessoas impacientes e "crianças" entre os consumidores do jogo, e eles acabam sendo uma grande parte da maioria tóxica, que iria acabar com a imagem do jogo e da empresa caso essa demora se extendesse demais, sem contar o êxodo em massa que ocorreria nesse cenário. Temos que lembrar que a Riot é uma empresa, e que toda a empresa pensa mais em manter e aumentar seu número de clientes do que qualquer coisa, e que diminuir esse número é impensável para eles. Se você acha que o que eu falo é exagero, é só reparar o número de pessoas que reclamam do preenchimento automático (São muitas mesmo), e imagina se todas essas pessoas trollam e caem em fila demorada, literalmente quebraria o servidor e levaria os jogadores a saírem em massa. Como eu disse, a iniciativa é muito boa, mas para a empresa é algo impensável por causa disso
Não acho que seja impensável, com certeza é um sistema difícil de implementar já que altera bastante da mecânica de denuncia e da muito mais "poder" para os jogadores e isso tem que ser extremamente bem cuidado...
Mas o que seria de nos se não fossem as ideias arriscadas e complicadas? Até as impensáveis! Afinal alguém teve que decolar em um monte de armações de bambu, seda e alumínio, pra que hoje você possa ir de SP ao RJ de avião...
Acredito que o importante é tentar ajudar a tornar as coisas que você gosta melhores pra você e pros outros, se pode dar certo ou não isso só vendo pra saber.
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> [{quoted}](name=LordLokon,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=IrkfguEV,comment-id=000c,timestamp=2016-12-18T01:44:04.406+0000)
>
> Poderia bloquear reports ou honras para jogadores que estão na mesma premade.
Sim, com certeza é uma opção, evitaria bastante o abuso do sistema. E também é bem mais justo já que geralmente amigos se honram independente da forma que jogarem e costumam se unir contra seus "alvos" de reporte independente se tem ou não razão kkk.
Com certeza da pra deixar o sistema bem inteligente e auto suficiente a ponto de identificar essas tentativas de burlar/fraudar o sistema.
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> [{quoted}](name=Keybits,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=IrkfguEV,comment-id=0009,timestamp=2016-12-18T01:04:06.818+0000)
>
> Gostei de sua edição de imagem (E a ideia em si), Que fonte você utilizou para fazer o quadro de mensagens? é bem parecido com o oficial.
>
> Sou Keybits, e estive aqui.
Vlw cara! Que legal que curtiu!
Cara vou ficar te devendo o nome exato da fonte pq fiz os quadros em uma aba separada do PS e não salvei junto com o projeto principal kkk ;-; E como não descobri qual a fonte original usei a que achei mais parecida, mais agora não me lembro se foi Ebrima ou Lucia SansUni, mas de qualquer forma as duas são bem parecidas, em negrito tamanho 14, 16, 18 da pra enganar.
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> [{quoted}](name=Sh4d0wT4nk,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=IrkfguEV,comment-id=000b,timestamp=2016-12-18T01:13:27.993+0000)
>
> Eu pessoalmente gostei demais da sua idéia, muito bem pensada e desenvolvida, mas acho que acabaria pesando muito nos tempos de espera caso muitos jogadores acabassem caindo em filas mais demoradas, perpetuando o preenchimento automático, por isso acho q a Riot não iria implementar isso, infelizmente
Você tem razão com relação a um tempo maior de fila/espera, porém acredito que valha a pena esperar alguns minutos a mais por partidas mais "sadias", quem nunca jogou sorrindo aquela partida de 50 minutos que seu time n deu rage se comunicou e se ajudou? E quem nunca quis se suicidar com 10 minutos naquela partida que só tinha troll? kkk Acredito que a espera vale a pena se a recompensa for uma partida bem de boa. ^^
E outra questão é que eu acredito que com o tempo os jogadores negativos iriam começar a evitar ter esse comportamento já que é bem chato ter sua seleção de campeões cancelada pq ngm quer jogar com um jogador negativo. E com a melhora de comportamento da comunidade mesmo que "forçada" as filas voltariam a andar a passos largos.
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> [{quoted}](name=Madara420,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=IrkfguEV,comment-id=000a,timestamp=2016-12-18T01:05:02.775+0000)
>
> Curioso ou não tem um jogador que chama Rengar1
> Uma coisa legal seria se quando eles voltassem pra "exclusão" da equipe os jogadores positivos voltariam automaticamente pra fila.
> Outra é que teria um novo método de burlar: Quando alguem joga mal o pessoal normalmente pede pra reportar então teria que ter alguma coisa pra diferenciar isso
É muita gente jogando daqui a pouco pra colocar o nick que vc quer vai ter que colocar o nome e um numero de 5 dígitos do lado kkk
Com relação ao assunto, sim realmente é mais funcional se voltar direto pra fila e a ideia é que os jogadores positivos sejam recolocados em uma fila de prioridade maior já que a ultima partida foi desfeita esperar de mais seria injusto.
Com relação a forma de burlar acredito que limitar o uso do sistema de denuncia dificultaria o uso incorreto do sistema, não poder reportar a mesma pessoa varias vezes em períodos curtos de tempo, reportes de duos/trios/grupos em um mesmo "alvo" serem contabilizados com menor valor, etc. E é claro com todos os dados de uso só sistema gravados a Riot poderia identificar jogadores que abusam ou usam indevidamente o sistema e puni-los diretamente.
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Kaluks

Nível 30 (BR)
Total de votos positivos