: Também não. Deve ser o campeão mais difícil de procar o raiozim.
Na vdd não é dificil, deixa uma flor no chão, acerta o stun e dá um hit, ou dá o Q, hit, e depois o stun... Sei lá, é só combinar skills com atk básico
Comentários de Rioters
: teve um URF que cara fez todos item de velocidade de ataque não deu nem 1.0
Óbvio, o Jhin não aumenta a sua velocidade de ataque com os itens de atk. speed, ele só aumenta o dano do quarto tiro, que mesmo assim é bem mais viável fazer o AD puro pra escalar o mesmo.
BRjv13 (BR)
: quem e mais forte illaoi o yasuo m7 chalenger os dois
: Eu entendi tudo, faz sentido, mas, pensa comigo, quando você ta no "Elo Hell", pra um jogador de nivel médio, é praticamente impossivel carregar 4 pessoas do seu time, ou ensina-las o que tem que fazer, e ainda farmar, avisar mia, etc, etc... Faz muito sentido o que você falou, mas acho que só quem ja esteve/está no Elo Hell pra entender o que realmente é isso... Você saber que esta jogando bem, jogando sem dar rage/trollar, e cair com 4 pessoas que parece que recem instalaram o jogo... Claro que se algum diamante, master ou challenger ler isso, vai falar: "meu deus vai treinar que voce vai conseguir carregar", pois ja tem a noção de jogo, mecanica, essas coisas necessarias para ser um player de elo alto, mas... e um jogador que é entre prata 5 e platina 3, que é a maioria do server BR, como eles vão conseguir? Entende meu ponto? Se um cara é High Elo e vai pro Elo Hell, ele sabe o que fazer pra sair disso, e quem não é? Não seria um pouco mais justo se a sua habilidade fosse colocada a prova em uma partida com jogadores de mesma habilidade? (Obvio que seria dificil definir outros 9 players que se igualem a você, mas, entende onde eu quero chegar?) Mas mesmo assim, obrigado pela sua explicação, eu concordo, mas não aceito 100%, acho que poderiam existir umas mudanças aí... {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Entendo sim mano, e concordo com você, mas é assim mesmo, eu cai Prata V na season 6 e Bronze III nessa season, me senti um %%%% e fiquei muito puto, joguei try hard um tempão direto, subi pra bronze I, ai cai, ai subi, enfim, fiquei preso no Bronze kkkkk, por muito tempo mesmo, tipo, cheguei a cair pro Bronze III de novo de tão desmotivado que eu já tava, aí eu simplesmente comecei a jogar para mim mesmo, tipo, meus campeões são todos independentes, campeões que você não precisa de que todos estejam fortes para funcionar bem, e campeões de early e mid game forte, para tentar sempre acabar a partida o mais rápido o possível, e mesmo que não consiga acabar o mais rápido possível que eu consiga dar vantagem suficiente pro meu time vencer no late "sem mim". Pantheon, Fizz, Garen, Master Yi, Veigar... E tem outros, mas não lembro pq esses que citei são os que eu mais jogo quando quero try hardar... Se tu é realmente bom e está preso no elo por causa do time, é certeza que você vence a lane com campeões de early forte, e tem uma grande abertura para snowballar o jogo, na maioria dos jogos de Pantheon eu pego o first blood, fico jogando lança até o cara dizer chega, ai quando pego nível 3 o cara tá com metade da vida, por aí, e dai dou all win com ignite, mato, volto base, compro item, e repito, nível 6, se der eu ulto na lane pra matar de novo, se não vou e ganko o mid, e se for o caso, ganko o bot e pego um double e ajudo a levar a torre... Enfim, seja o cara que acaba com o joguinho aos 15min que tu vence 80% das partidas e eventualmente irá subir... E muito importante, lembre sempre de mutar todos do jogo logo para evitar problemas desnecessários...
: Qual é a lógica do MMR no LoL?
A estratégia da Riot é uma estratégia bem massacrante, mas se você parar pra pensar, é uma forma bem dura de se aprender a jogar melhor... Vamos lá: - EM CASOS DE VITÓRIA: - Se você vencer uma partida onde os MMR totais das duas equipes forem iguais ou bem próximos, você irá ganhar uma quantidade normal de PDL (18~19) e aumenta o seu MMR. - Se você vencer uma partida onde o MMR total da sua equipe é maior que o da outra equipe (se seu time for superior ao outro, na teoria pelo histórico) você irá receber uma quantidade normal/menor (15~19) de PDL (dependendo de quanto a outra equipe é inferior a sua). - Se você vencer uma partida onde o MMR total da sua equipe é menor que o da outra equipe (se seu time for inferior ao outro, na teoria pelo histórico) você irá receber uma quantidade normal/maior (19~23) de PDL (dependendo de quanto a outra equipe é superior a sua). - EM CASOS DE DERROTA: - Se você perder uma partida onde os MMR totais das duas equipes forem iguais ou bem próximos, você irá perder uma quantidade normal de PDL (18~19) e aumenta o seu MMR. - Se você perder uma partida onde o MMR total da sua equipe é maior que o da outra equipe (se seu time for superior ao outro, na teoria pelo histórico) você irá perder uma quantidade normal/maior (19~23) de PDL (dependendo de quanto a outra equipe é inferior a sua). - Se você perder uma partida onde o MMR total da sua equipe é menor que o da outra equipe (se seu time for inferior ao outro, na teoria pelo histórico) você irá perder uma quantidade normal/menor (15~19) de PDL (dependendo de quanto a outra equipe é superior a sua). • Resumindo: A RIOT quer que, quando você vença partidas, você prove-se e lute duro para continuar vencendo as partidas, carregando players mais fracos (em teoria) no seu time, e que quando você perca, você prove-se e lute duro para voltar a vencer, jogando contra equipes mais fortes, e assim provando que você é capaz de vencer, se você vencer muitas em sequência, muitas mesmo, há casos de você ganhar MUITO PDL de uma vez só, mas é bastante raro, mas você pode subir um sub elo inteiro. Exemplo, imagina um Bronze V, com 25 vitórias seguidas, com um MMR de Prata I ou Gold V, tipo, ele vai subir de elo muuuito rápido, porque é meio que o seu PDL ganho escala com vitórias, assim como também o PDL perdido escala com derrotas, e escala mais ainda quando você perde para times mais fracos, e vice-versa, um time Gold 1 com MMR normal, vencer jogadores do Diamante (estes com o MMR igual/próximo aos do Gold 1, por perder muitas partidas), se vencer irá ganhar muito PDL, mas se perder não irá perder tanto assim, afinal tão indo contra jogadores de um elo muito mais alto, já a situação contrária, o time dos Diamantes, se perdessem iriam perder muito PDL, e se vencessem, não iriam ganhar tanto PDL assim, porque estariam fazendo apenas a "obrigação" deles. É meio complicado se avaliar assim, mas é a forma que a RIOT usa, e as vezes não leva em conta a fase do jogador, as vezes o cara é muito bom, mas tá passando por um momento difícil em casa, ou tá triste com o fim do namoro, ele provavelmente irá jogar mal, mas não quer dizer que ele seja ruim, ele poderá perder um monte de partidas e tudo, pode cair de elo, mas quando a fase ruim passar, ele muito provavelmente vai carregar todos os jogos até voltar o elo que ele estava, acabando com os joguinhos aos 18 min, stompando geral, e ai os que foram stompados não vão entender nada, e provavelmente você, nesse momento, deve ter sido um desses stompados kk, mas é normal e é uma falha desse sistema de balanceamento de times. E na real, não tem muito como eles preverem algo assim, sem contar os elo job e "irmãos jogando na conta".
: Fragmentos de chave.
Cara, não sei você, mas antes eu ganhava muita chave, tipo muita mesmo, e agora tô ganhando um pouco menos, mas ainda assim, é uma quantidade boa de chaves, e meu primo antes sofria bastante pra ganhar as chaves, e agora ele tá ganhando bem mais chaves. Vez ou outra eu entro e ganho 2, 3, 4 chaves... Se você parar pra pensar que isso é material gratuito por apenas jogar corretamente, não vejo problemas, até pq o jogo precisa se manter. {{sticker:zombie-brand-clap}}
Tubalo (BR)
: Aleatoriedade na liga
Não sei se seria tão bom, pois tem gente que não gosta de jogar com alguns campeões de jeito nenhum, e a chance de vir algo que você não quer é bem grande, porém é interessante, mas creio que o modo atual está bom. A não ser que, você já pre-selecionasse 3 campeões para jogar, e a partir dai, o jogo organizasse as equipes, mas provavelmente também não iria existir mais os banimentos (que na minha opinião é importante) e fora que iria aumentar bastante o tempo das filas, principalmente pra quem quer jogar com os campeões do meta. {{sticker:slayer-pantheon-popcorn}}
: Sobre Miss Fortune.
Bom cara, eu concordo em partes contigo... O dano base da MF é bem nojento mesmo, e a passiva não dá tanto dano assim no início, mas eu acho a MF uma campeã misturada, entre hyper-carry e caster, pq ela bate muito com suas skills, mas seu ataque básico é bem dolorido por conta de sua passiva. A questão é que depende muito de como tu joga com ela, se você quiser jogar com ela como se ela fosse uma Jinx muito provavelmente não vai dar tão bom assim, e se você fizer tipo um Corki, eus atk básicos vão ser uma %%%%% e você vai ficar a mercê da sua ultimate. Eu gosto de fazer a seguinte build pra MF: - Colhedor - Gume - Botas (Move speed ou atk speed) - Canhão Fumegante - Sedenta - Item situacional (Lembrete mortal, cutelo, anjo guardião, mandíbula, enfim, itens defensivos/úteis para alguma situação) E óbvio, na maioria das vezes eu mudo a ordem dos itens, depende muito de cada game, e na rota eu só farmo e tento acertar os Q ricocheteados e sempre dando um hit quando a passiva tá disponível, e só jogo com ela com runas quase full AD, pra compensar essa falta dela no dano base.
Comentários de Rioters
Fwilliam (BR)
: apartir de 60ms já é o suficiente pra acabar com meus combos :( ta 70 meu tempo de reação é nerfado em 0.2s
Eu consigo jogar sem problemas até 85ms, 90ms pra cima já começa a cagar, 120ms então eu já fico puto :/
: Não, ela é um assassino com foco em confrontos 2x2, 3x3, 5x5 etc, diferente de talon por exemplo, que tem foco em pickoff. Ela ter o mesmo foco que o talon faria dela um talon 2.0, fazendo você escolher katarina ou talon por quem ta mais forte e não qual melhor pra determinada partida.
Cara, eu sinceramente jogo de Katarina na base dos pickoff, fica numa moita com a pistola pronta e tudo pronto para cima de uma lux, por exemplo...
: Ela tem muito dano, mas em compensação ela morre bem rápido dependendo da build. Concordo que ela ta bem forte e consegue matar 5 em alguma Team Fight fácil e rápido, deviam mudar algo nela (dar nerf ou mudar a passiva, como você mesmo disse).
Então, com isso iria reduzir a capacidade dela de dar um fucking pentakill solo, mas ainda assim iria deixar ela uma assassina de respeito com mais mobilidade e consistência
: > pois o que vemos é que a Katarina é o único assassino que consegue matar 5 em seguida facilmente, todos os outros precisam de um pouco mais Por isso que ela tem o pickoff/duelo pior que os outros assassinos...
Então, isso pode ser algo muito ruim ou algo muito bom a depender do jogador que está com ela, e de certa forma, essa mudança iria nivelar ela para todo mundo além de que iria fazer todo mundo pensar um pouco mais pra conseguir fazer as belas plays.
Comentários de Rioters
: Contra que campeões/time Master Yi é bom?
Eu também queria muito saber, pq apesar de apesar do Yi ser um campeão versátil ele sofre muito na mão de times que possuem muito cc, e as vezes basta ter alguém bom de acertar skillshot que fode um master rapidinho, e mesmo que ele desvie de 1 cc, se o time tiver 2 ou 3 campeões com um cc básico e eles focarem o master, já era... Eu esses dias eu só picko master quando eu sou o last pick e eu vejo que o time dos caras não tem muito cc que possa me parar numa tf, fora isso eu picko fizz, pantheon, fiddle (raramente)
Comentários de Rioters
: Tava vendo uns tópicos antigos e encrontrei essa imagem... #2
Que %%%% vey kkkkkkkk {{sticker:slayer-jinx-unamused}}
: Skin Projeto Yasuo MSI 2017
ME DÁ PELO AMOR DE GOD?????????????????? PLLIIEEEASE CARA, SOU LOUCO POR ESSA SKIN!!
: Como distribuir as vantagens nas outras lanes?
Eu também gostaria de saber, apesar de eu sempre tentar, eu na maioria das vezes não consigo executar de forma satisfatória... Eu sempre tento puxar a wave e gankar ou roubar a jg ( menos vezes ), ou faz split push, como você estará forte, terá que ter 2x1 ou até 3x1 para parar você, assim, dando espaço pro seu time farmar/fazer objetivo e etc...
: DEPRESSÃO, SOLIDÃO e PÉSSIMO RENDIMENTO NO LOL. Por favor, leiam minha história.
Se for depressão, aconselho tu ir pra algum psicólogo ou coisa do tipo, é horrível e eu imagino mais ou menos como é, mas cara, se não for depressão, e só for tilte, eu aconselho a tu relaxar, desencanar, jogue outras roles, com outros campeões sei lá, ou pare de jogar por um tempo se você achar melhor, entenda que o LoL é um jogo e não sua vida, você pode fazer mil outras coisas além do jogo, sei que é dificil pq eu sou um geek do %%%%%%% viciado pra %%%%% em jogos, mas eu faço faculdade tb e tal, e quando eu to ruim no LoL eu aproveito pra ir estudar pra faculdade, questão de 1, 2 semanas sem jogar direito, ai quando eu volto, ou eu volto pior ou melhor, mas depois tudo fica normal, pq eu aceito ser ruim mesmo, tar, vou fazer o que? Tentar melhorar é o que há, mesmo que seja quase impossível, sei lá, eu era Prata V, cai pro BIII nessa season, fiquei puto, ai quando eu vi, eu tava BI , cheguei na MD5, perdi, cara, até agora não consegui, já fui umas 4 vezes pra essa bendita MD5 e nada, e o pior, eu sou aquele tipo de player que vence 10 seguidas, e depois perde 20 seguidas, aí é %%%%, sempre que eu perco a md5, vem uma sequencia de derrotas impressionante... Eu cheguei a cair BIII novamente de tanta derrota, 2 vezes... Então amigo, tenho certeza que tu é melhor que eu e melhor do que muita gente, é só jogar o joguinho :)
XSh4d0wX (BR)
: Bom, vamos ver a situação aqui: Por quê você compraria uma página de runas? Pra poder jogar mais o jogo e se dar melhor nele, certo? afinal se você não estivesse querendo jogar mais o jogo e ganhar, você estaria satisfeito com as páginas que já lhe foram dadas e tudo estaria "de boas" não é? E jogar mais o jogo e procurar ganhar mais não é o mesmo que **_SE COMPROMETER_** com o jogo? Então se você quer se comprometer com o jogo é mais do que óbvio que vai precisar pagar DINHEIRO pra isso, pois NADA na vida vem realmente de graça, até mesmo as coisas que vem sem que você gaste dinheiro vem em troca de algo que você cedeu por aquilo (tempo/dedicação/etc) Você vindo reclamar desse jeito é a mesma coisa que você vir e dizer: "Quero me comprometer com o jogo mas não quero pagar o necessário para isso" e obviamente isso é injusto para com a Riot, já que ela merece receber pelo trabalho que ela teve fazendo e mantendo esse jogo atualizado para VOCÊ poder jogar e abrindo este fórum para VOCÊ vir reclamar. Quer jogo "grátis"? vai jogar M.O.B.A no celular e fica vendo comercial nos apps lá que pra isso você não gasta dinheiro e ainda pode ganhar os jogos lá sem fazer quase nenhum esforço (sem contar que a maioria são cópias maquiadas do próprio LOL então você não vai sentir tanto assim a diferença).
Entendo o seu lado, mas estou dando uma sugestão, e não obrigando, pois, na minha opnião a Riot tem muitas outras maneiras de receber a recompensa deles por manter o jogo atualizado para EU e todos nós podermos jogar e abrindo este fórum para EU e qualquer um vir reclamar. Estou me queixando apenas do valor que está elevado, não tô dizendo que é pro jogo ser 100% gratuito. Abraços.
PinozQk (BR)
: Só tenho 2 página de runas, porque é quase impossível pra mim juntar IP pra comprar elas, porque eu já jogo pouco, ainda ter que comprar campeões, isso dificulta muito!
Então mano, essa é a questão!
Valps (BR)
: 950 IP é barato demais, eu colocaria 5100 IP
No máximo 3150 man, 5100 é um champion permanente aleatório.
: vc so precisa de 2 paginas de runa ap e ad o resto eh frecura
Essencialmente sim, mas há champions que funcionam muito melhor com outros atributos que valem muito a pena usar nas runas.
Dyzinel (BR)
: Eu tenho 3 páginas, mas só uso uma com todos os bonecos :joy:
Sim, dá pra fazer isso, mas se uma página apenas bastasse, não teriam mais de 20 tipos de runas e atributos, ou seja, é pra você variar e criar sua melhor composição. Eu mesmo me daria melhor com várias páginas de runas, pq as vezes quero jogar de jinx (atk speed), mas vou de build de jhin ou mf (full dano), e ainda tem a chance de na ranked tu cair suporte ou mid, no meu caso, então fica nessa, se eu tivesse 100% de certeza que iria cair adc, eu faria uma página full dano ad, e outra atk speed. porém ainda tem a chance de cair suporte, ai precisaria de cdr, regen. de vida, ou mid, ap, cdr, mr... Enfim, sinceramente, 1 página pra mim nunca daria certo.
Zenkyon (BR)
: Bom,eu acho que nem deveria existir pagina de runas,isso limita seu leque de opçoes,então é literalmente algo que te atrapalha por não comprar, tinha que ser como a pagina de talentos, mas enfim, o preço é realmente abusivo(poderiam pelomenos deixar 3 paginas de runas padrão,ja que voce precisa de paginas para ad,ap e tank, o resto das paginas seriam mais para voce customizar, acho que assim seria justo)
Zenkyon (BR)
: Ja existe recompensa,e é no final da temporada para jogadores gold+,acho mais do que isso desnecessário
1 skin vitoriosa apenas para quem consegue ir pro gold, beleza, mas e quem fica Prata I 90 pdl quando a temporada acaba? Todo o "trabalho" de um ano vai pro %%%% digamos assim, ou a pessoa tá Ouro V a temporada toda e cai faltando uma semana pro fim da temporada? Eu não sei, acho que deveria ter esse recompensamento, apesar de que as recompensas em IP e essências nem trazem tanto prejuízo para a Riot, seria uma forma barata e útil de manter os players jogando rankeadas ou até mais um motivo para os players jogarem rankeadas
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uric (BR)
: Um possivel adeus
O pior dos comentários são os caras dizendo "Ainda bem que muita gente de pc ruim vai parar de jogar"... Mano, nem todo mundo pode ter um pc bom e nem todo mundo quer deixar de jogar o jogo só pq a nova atualização dele faça com que o seu pc não rode o jogo. Isso não é algo a comemorar, é algo lamentável. Mas creio eu que a Riot fará algo em relação ao client para que os players não deixem de jogar por conta disto.
: ORIGEM: Jinx
JINX DELICINHA LINDA DIVA EASY PEASY LEMON SQUEEZE PENTAKILL NHA {{sticker:slayer-jinx-wink}}
: > [{quoted}](name=IcaroA2N,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=OAjBJd5g,comment-id=0003,timestamp=2017-04-01T23:34:06.874+0000) > > Eu indicaria o Pantheon,{{champion:80}}, pois já fui main e sei bem todo o seu potencial, é um campeão de mecânica simples e muito danudo, porém para você vencer fácil o jogo você precisa expandir ao máximo toda a sua vantagem para o time todo, quando você picka o Pantheon vc tem que ter certeza que irá vencer a lane e durante o jogo, quando vencer a lane, sai da lane e vai destruindo tudo, se você tiver de Pantheon e perder a lane, você MUITO dificilmente irá voltar no jogo, pois o Pantheon ele fica muito pra trás em relação a outros campeões no late game, mas sem duvida alguma, é um ótimo campeão para elos mais baixos, pois, a galera erra mais, então você tem mais espaço pra explodir 2 ou 3 do time inimigo, abrindo espaço pra objetivos... Outra coisa, nem sempre vencer a lane é vencer o jogo, como você mesmo falou sua situação com o Talon, em elos mais baixos o pessoal foca mais a kill do que os objetivos, assim que você ver que tem 1 ou 2 inimigos mortos, força uma torre, ou faz um dragão (certificando que ele esteja bem wardado e tudo mais), não é 100% de certeza que você irá vencer apenas fazendo isso, mas já é uma ajuda e tanto. > > Atualmente estou no Bronze I, sei bem o que devo fazer nas partidas, sei bem os meus erros, difícil é parar de cometer esses erros xD, mas é assim mesmo, só aprende jogando mesmo. Boa sorte! Obrigado man :D, eu tou começando a corrigir uns bestas, como por ex: Antigamente eu não era flexível em builds, não comprava detectoras, não wardava e etc, vejo que de umas 7 partidas pra cá melhorei nisso, e meus resultados mesmo em derrota, são razoavelmente bons. Só uma duvida, tu é Main oque agr?
> [{quoted}](name=OtalDoDartiVeide,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=OAjBJd5g,comment-id=00030000,timestamp=2017-04-01T23:39:28.749+0000) > > Obrigado man :D, eu tou começando a corrigir uns bestas, como por ex: Antigamente eu não era flexível em builds, não comprava detectoras, não wardava e etc, vejo que de umas 7 partidas pra cá melhorei nisso, e meus resultados mesmo em derrota, são razoavelmente bons. > Só uma duvida, tu é Main oque agr? Agora eu acho que eu sou main nada usahsausa, eu tô tentando abrir o leque de campeões, mas posso dizer que: • Para SUP eu gosto de: - {{champion:115}}, não tô trollando, ele é muito bom! Experimente kkk. - {{champion:25}}, um sup muito forte por conta do dano e zoning. - {{champion:53}}, se acertar o grab é kill ou flash inimigo ashauhas. • Pra ADC meus preferidos são: - {{champion:222}}, mesmo ela não sendo o ADC mais forte do patch, mas acho que "se ela feedar, acabou com o joguinho" asuhauas, muito atk speed, e tem muito potencial de dano, muito mesmo, se você fizer um inicio de jogo bom, a vitória será 70%-80% garantida. - {{champion:22}}, tem atk speed e bons CC. - {{champion:21}}, essa gata explode muito os tank no late, depois de um cutelo, gume, colhedor, e uma botinha de atk speed, você mata qualquer tank full build. • Pra JG eu ainda não defini um preferido mas eu já joguei muito de: - {{champion:11}}, cotocão. - {{champion:32}} pq ele tem tudo que um jungler precisa. - {{champion:80}}, tem muito dano no early. • Pra MID eu gosto de jogar de: - {{champion:105}}, mobilidade, muito dano, e seu dano cresce bem com o tempo. - {{champion:45}}, nem preciso dizer o pq, é só farmar seu Q safe, quando chegar no nível 6, combe o cara com E W Q R, e se for necessário (acho que não) ative o ignite. - {{champion:99}}, potencial de explosão altíssimo que independente de você ter começado bem ou mal, você irá dar muito dano no mid/late game). - {{champion:55}}, no momento estou aprendendo ainda, é pq meu pc não ajuda, ai pra fazer as jogadas rápidas de Katarina é meio complicado e dificulta pra cacete, mas eu venho treinando ela, mas ela tem muita mobilidade e quando você pensa rápido você consegue fazer jogadas incríveis com ela, graças a seu shunpo e dano. • Para TOP eu gosto de: - {{champion:80}}, novamente, o padeiro. - {{champion:86}}, pq é tank mas ao mesmo tempo tem um dano chato, já que seu dano da ult é baseado na vida dele. - {{champion:23}}, split push reina. - {{champion:150}}, ADC misturado com Tank, é legal jogar de Gnar. - {{champion:83}}, um campeão fora de meta, muito danudo e com um split push muito bom! Farmar 2 lanes ao mesmo tempo? Sim, com Yorick, você faz isso.
Khronozz (BR)
: Ideias boas. Seria legal um buffzinho tb nele rs
> [{quoted}](name=Khronozz,realm=BR,application-id=9J6EN9Jb,discussion-id=cgbPuPVe,comment-id=0003,timestamp=2017-04-02T20:18:15.788+0000) > > Ideias boas. Seria legal um buffzinho tb nele rs Se buffar ele fica muito forte, esse é o problema. A situação dele é meio complicada, ele precisa é de um rework nas skills, agora um rework muito bem trabalhado para que ele não se torne outro campeão totalmente diferente, e que faça ele ser um campeão muito explorado, como um Gragas ou um Fizz.
: Darius, rumbl, pantheon ou galio pra subir de elo?
Eu indicaria o Pantheon,{{champion:80}}, pois já fui main e sei bem todo o seu potencial, é um campeão de mecânica simples e muito danudo, porém para você vencer fácil o jogo você precisa expandir ao máximo toda a sua vantagem para o time todo, quando você picka o Pantheon vc tem que ter certeza que irá vencer a lane e durante o jogo, quando vencer a lane, sai da lane e vai destruindo tudo, se você tiver de Pantheon e perder a lane, você MUITO dificilmente irá voltar no jogo, pois o Pantheon ele fica muito pra trás em relação a outros campeões no late game, mas sem duvida alguma, é um ótimo campeão para elos mais baixos, pois, a galera erra mais, então você tem mais espaço pra explodir 2 ou 3 do time inimigo, abrindo espaço pra objetivos... Outra coisa, nem sempre vencer a lane é vencer o jogo, como você mesmo falou sua situação com o Talon, em elos mais baixos o pessoal foca mais a kill do que os objetivos, assim que você ver que tem 1 ou 2 inimigos mortos, força uma torre, ou faz um dragão (certificando que ele esteja bem wardado e tudo mais), não é 100% de certeza que você irá vencer apenas fazendo isso, mas já é uma ajuda e tanto. Atualmente estou no Bronze I, sei bem o que devo fazer nas partidas, sei bem os meus erros, difícil é parar de cometer esses erros xD, mas é assim mesmo, só aprende jogando mesmo. Boa sorte!
Comentários de Rioters
: Treine com propósito
MARAVILHOSO! FINALMENTE CARA!!
: Vamos falar sobre o Aurelion Sol?
Gostei da ideia do Q, seria uma boa, mas acho que seria muito apelão aumentar o dano proporcionalmente ao raio, pois nas tf do late, você full AP, era só ir na mid e segurar o penta kkkkkkkk, acho que quanto maior, mais efeitos negativos daria nos inimigos, tipo, queimar, 1s a mais de stun, feridas dolorosas, provocar, ou lentidão, resumindo CONTROLES DE GRUPO proporcional ao tamanho da estrela, tipo, se pegasse numa team fight um stun com um mini Ignite, cara, seria muito bom!
: eu acredito que as estrelas deveriam ser mais rapidas, mesmo q o dano diminuisse, seria muito mais facil acertar, to dizendo aumentar a velocidade mesmo com o W desativado, e aumentar mais ainda ativando o W.
> [{quoted}](name=Th3sL3nD3rM4n,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=z4ZtxpAw,comment-id=000f,timestamp=2016-10-08T02:08:07.603+0000) > > eu acredito que as estrelas deveriam ser mais rapidas, mesmo q o dano diminuisse, seria muito mais facil acertar, to dizendo aumentar a velocidade mesmo com o W desativado, e aumentar mais ainda ativando o W. Puta cara, tá aí uma boa saída para o problema do W... O dano da passiva não é tão alto, se fosse diminuir, seria muito pouco, se não ao invés de melhorar iria piorar
Cefer (BR)
: Vamos falar sobre o Aurelion Sol
Discordo completamente de muitos comentários aqui. Ganhei o Aurelion na Hextec desta season (S7) e recentemente comecei a praticar com ele em normal game... Sou novato, na S6 sai no prata 5 e venho apresentando bons resultados, tenho um pouco de problema realmente pra farmar com a passiva, mas é só no early, pois a partir duns 20 minutos eu já consigo farmar tranquilamente com a passiva, o problema é saber usar, o que poucos sabem pelo visto... Quanto ao ataque básico e a passiva, eu concordo que estão meio errados e precisam de alguma alteração, pois se qualquer um se aproximar de mim, eu morro com facilidade, e só consigo "polkear" o inimigo com o W ativado. Eu só joguei umas 5 ou 6 partidas de Aurelion e não lembro de ter perdido, se perdi foi uma vez, percebi que é um campeão de late game muuuito forte, muito mesmo, porém um early fraco, apesar de você ter muita chances levar o First Blood com o combo Ignite+W+Ataque Básico.... Se fossem fazer alguma alteração, que fosse na passiva, que talvez quando um campeão inimigo se aproximasse muito de Aurelion o dano da passiva seria duplicado ou sei lá, coisas do tipo, ou mudasse o cometa lendário, deixava ele invulnerável cara, seria ótimo, pq ninguém merece quando tu tá no cometa e alguém de zoas dá um hit e lá se vai mais 50s de recarga (tempo de uma ultimate praticamente!!). E quanto ao W, ao sofrer ataques ele não deveria cancelar, apenas quando fosse stunado! E sem desativar a passiva, apenas desativava o W e ficava com a passiva normal. Bom, essa é a minha opinião que diferente de muitos eu me baseio na minha experiência com o campeão e não pelo que eu acho ou pelo que eu ouvir dizer, como é o caso de muitos aqui...
: /dev: Sobre o fluxo de Recriação de Campeões
Eu acho que o Pantheon poderia receber uma alteração visual, não acho tão legal essa aparência dele, deveria ser tipo um fucking spartando com um escudo e capona %%%% e tal, não gogoboy com um escudinho asuhasuhsauas
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IcaroA2N

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