: Notas da Atualização 9.5 (Alterada 12/03 )
Estranho, parece que a Riot não fez nenhuma caquinha nessa atualização... {{sticker:sg-zephyr}} Gostei.
: Esse tweet da Pabblo é mais fake que os peitos da Anitta, acredite em tudo que vê não internet não, garoto.
> [{quoted}](name=Phie Nõr,realm=BR,application-id=MWQJdAuN,discussion-id=tTALk14c,comment-id=001800020001,timestamp=2017-08-04T23:55:16.161+0000) > > Esse tweet da Pabblo é mais fake que os peitos da Anitta, acredite em tudo que vê não internet não, garoto. era só exemplo, já desconfiava, mas é bom saber
: _"Peraí, por acaso tem um meta em que um Pentakill não se encaixe? Somos uma banda de metal, **mas isso não significa que gostamos de receber perguntas de bronze**. Esta entrevista acabou."_ Que interessante. Quando tu discute no forum falando de elo os moderadorzinhos prateados excluem teu post ;)
Fiz um post mó de boa, brincando que devia ter um modo de jogo "Um Dia no Bronze V", foram lá e deletaram, e agora vem e falam coisa pior. Riot tá virando feminista, ta parecendo o Pabllo Vitar falando que hétero não é gente, mas reclama quando é o outro lado da moeda
  Comentários de Rioters
: Queda de FPS após a atualização 7.15
Se tivesse uma opção "Parcialmente" na poll eu votaria nela, acho que meu FPS ficou um pouco pior (ele caiu de 80(fixo) pra 50, mas se eu fechar o Chrome ele volta pra 80)
: Desconexão e perda de pacote Net Virtua 25/07
Juro que se continuar assim vou entrar em depressão de vez, é todo dia 24 horas por dia 1000 de ping, quando não é a Net Virtua é a Riot com o servidor caindo, quando não é a Riot com o servidor caindo é a Net Virtua... Ser pobre é difícil
Comentários de Rioters
: MODOS ROTATIVOS VOTAÇÃO PARA ESCOLHER QUAIS FICARÃO ABERTOS
Acho que pelas estatísticas a Riot já sabe exatamente qual modo gostamos mais, só que eles tem "dificuldades técnicas" em disponibilizá-los... Não acho que mudaria nada
: Mano, você é o tipo de cara que se trabalhasse na Risoto Gemas deixaria esse jogo jogável... PS: Adorei o Modo, mas tenho a impressão que eu mesmo já joguei ele toda a minha vida... (:V)
> [{quoted}](name=ErronWhite,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=oxWoJPUy,comment-id=0006,timestamp=2017-07-25T01:50:05.851+0000) > > Mano, você é o tipo de cara que se trabalhasse na Risoto Gemas deixaria esse jogo jogável... > > PS: Adorei o Modo, mas tenho a impressão que eu mesmo já joguei ele toda a minha vida... (:V) Não é sempre que minhas ideias dão certo, mas essa foi realmente boa, aparentemente Tanto eu quanto a Riot precisamos melhorar muito, nem sei o que te digo Mas obrigado
: Pra que jogar "um dia no elo hell" se posso jogar todos os dias ?
> [{quoted}](name=Support Main,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=oxWoJPUy,comment-id=0001,timestamp=2017-07-24T17:24:59.168+0000) > > Pra que jogar "um dia no elo hell" se posso jogar todos os dias ? dá pra fazer double hell, jogar modo elo hell com MMR de elo hell :D ah, e o nome não era "elo hell", era outro elo, mas deletaram o post por causa disso
Comentários de Rioters
: Pergunte à Riot: dois fatores e runas reforjadas
Realmente, os servidores **SÃO** uma _caixa de pizza_. Com pizza mofada dentro. Nota-se isso, e com certeza, pelas quedas, bugs e desconexões constantes ao longo dos _anos_, principalmente no server BR, somos sempre os melhor desenvolvidos...
Joker372 (BR)
: Como faço pra subir minha honra?
Lê o FAQ se precisar Honra demora pra subir, também fiquei na dúvida no começo mas é isso mesmo Teoricamente é só jogar e não tomar ban, que até o fim da season (ou da próxima?) você deve ter chegado em honra 5. Não da pra saber quanto precisa nem quanto falta, nem farmar honra, nem acelerar de maneira eficiente. Aparentemente honrar e ser honrado por amigo não vale, é nulo, e ser honrado dá bem pouca honra, o que mais dá honra é jogar sem tomar ban mesmo.
Valps (BR)
: Ele é um trincalhão brincaceiro, entendeu agora?
> [{quoted}](name=Valps,realm=BR,application-id=QL1UusUU,discussion-id=aE3qyUHO,comment-id=0000,timestamp=2017-07-21T03:27:54.244+0000) > > Ele é um trincalhão brincaceiro, entendeu agora? fingiu que era do meu time, e o shaco também né
Comentários de Rioters
: Quanto tempo demora para subir de honra
: Sugestões de coisas que faltam no modo Treino
Já que é pra pedir, se eu tivesse na disneylandia também pediria - Deixar usar todos campeões no modo de prática (não-comprados) - Deixar testar skins no modo prática - Permitir campeões do PBE no modo de prática
EngShady (BR)
: Desse jeito o mid vai virar um ARAM, a distância dele é metade do top e bot
> [{quoted}](name=Vórpion,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=OZrn2AIz,comment-id=0005,timestamp=2017-07-15T11:13:19.491+0000) > > Desse jeito o mid vai virar um ARAM, a distância dele é metade do top e bot No protótipo o mid é um pouco menos acessível do que atualmente, não tenho certeza se mudaria a quantidade de ganks muito No mapa atual, o bot/top já é 50% maior que o mid, mas me fez pensar que eu também poderia ter feito esse mapa em formato de diamante, com o top e bot sendo diagonal e se encontrando no topo e na parte mais inferior do mapa Seria básicamente girar o SR atual e deixá-lo simétrico
Khaozer (BR)
: 1.Top e bot tem o dobro de tamanho do que o mid. pensou demais em leash e deixou de pensar no tempo que o jg perde andando esse mapa todo pra pegar pouco xp, jg vai ser muito inútil nesse mapa. 2.Perda de espaço do mapa você fez 2 X's no topside da JG sem nenhum propósito. logo a cima deles tem uma parede inteira só para um pinstouro. em cima do pit do baron tem esses Ss com moitas só na parte de cima, e não na parte de baixo que é onde um JG se esconderia para poder roubar o baron(com alguma skill de movimento). 3.Muito dificil de invadir, e mesmo se fossem invadir não teria lucro pois o top-side é red e red, o bot-side é blue e blue, deixou o mapa muito complexo, e tirou toda a significância do invade, tirando toda uma mecânica de jogo. 4. você parece que só foi espalhando moitas em lugares, que muitas não parecem ser estratégicas. 5."mid mais perto do blue" a entrada do blue está na T2, e dar a volta por baixo leva mais tempo ainda. 6.Complexidade não é qualidade parabéns pelo esforço meu mano, eu sei que você teve as melhores intenções, desculpa aí. mas você pode ser bom em criar conceitos de NOVOS mapas(não reworks) como de algum modo rotativo ou modo permanente, ou o'que quiser. só se lembre: Complexidade não é qualidade boa sorte aí.
> [{quoted}](name=Khaozer,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=OZrn2AIz,comment-id=0008,timestamp=2017-07-15T14:37:38.937+0000) > > 1.Top e bot tem o dobro de tamanho do que o mid. > pensou demais em leash e deixou de pensar no tempo que o jg perde andando esse mapa todo pra pegar pouco xp, jg vai ser muito inútil nesse mapa. > > 2.Perda de espaço do mapa você fez 2 X's no topside da JG sem nenhum propósito. logo a cima deles tem uma parede inteira só para um pinstouro. > em cima do pit do baron tem esses Ss com moitas só na parte de cima, e não na parte de baixo que é onde um JG se esconderia para poder roubar o baron(com alguma skill de movimento). > > 3.Muito dificil de invadir, e mesmo se fossem invadir não teria lucro pois o top-side é red e red, o bot-side é blue e blue, deixou o mapa muito complexo, e tirou toda a significância do invade, tirando toda uma mecânica de jogo. > > 4. você parece que só foi espalhando moitas em lugares, que muitas não parecem ser estratégicas. > > 5."mid mais perto do blue" a entrada do blue está na T2, e dar a volta por baixo leva mais tempo ainda. > > 6.Complexidade não é qualidade > > parabéns pelo esforço meu mano, eu sei que você teve as melhores intenções, desculpa aí. > mas você pode ser bom em criar conceitos de NOVOS mapas(não reworks) como de algum modo rotativo ou modo permanente, ou o'que quiser. > só se lembre: Complexidade não é qualidade > > boa sorte aí. Ah, e realmente, algumas moitas foram meio aleatórias. Achei que era melhor ilustrar alguns lugares do que deixar sem, mas tentei pensar pelo menos um pouco onde colocaria elas
: Sinceramente não achei NADA interessante. 1. So sente diferença quem joga com tela presa(casual) . 2. Com o acesso atual ambos os times tem 50% dos objetivos conquistados, ou seja, fácil acesso ou não, não importa muito. 3. Ter o red longe da rota inferior não faz diferença nenhuma na lane phase. 4. Novamente falando sobre tela presa, não faz tanta diferença. Blue perto do mid? Só atrapalharia o jogo o mesmo para selvas mais protegidas... > Eis que me deparo pensando sobre os problemas que estão se tornando populares no mapa SR: certas equipes tem vantagem sobre certos objetivos (um lado faz barão/dragão mais facilmente, etc), A taxa do time que obteve cada objetivo do jogo é de quase igual, diferença minima para mudanças tão grandes. Achei legal você fazer o mapa e expor sua ideia mas na minha cabeça isso seria apenas uma forma de estragar um jogo.
> [{quoted}](name=Support Main,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=OZrn2AIz,comment-id=0009,timestamp=2017-07-15T14:50:10.804+0000) > > Sinceramente não achei NADA interessante. > > 1. So sente diferença quem joga com tela presa(casual) . > > 2. Com o acesso atual ambos os times tem 50% dos objetivos conquistados, ou seja, fácil acesso ou não, não importa muito. > > 3. Ter o red longe da rota inferior não faz diferença nenhuma na lane phase. > > 4. Novamente falando sobre tela presa, não faz tanta diferença. > > Blue perto do mid? Só atrapalharia o jogo o mesmo para selvas mais protegidas... > > A taxa do time que obteve cada objetivo do jogo é de quase igual, diferença minima para mudanças tão grandes. > > Achei legal você fazer o mapa e expor sua ideia mas na minha cabeça isso seria apenas uma forma de estragar um jogo. É difícil saber se seria realmente ruim de colocar no jogo sem estar lá. Disseram que tal rework ia estragar o jogo, não estragou. Disseram que o VU do mapa ia dar lag e estragar o jogo, não estragou. Disseram que as plantas iam estragar o jogo, não estragaram. (pelo menos, a riot não se arrependeu, eu digo) Etc. Isso de estragar o jogo não existe, desde que seja uma mudança bem planejada
Khaozer (BR)
: 1.Top e bot tem o dobro de tamanho do que o mid. pensou demais em leash e deixou de pensar no tempo que o jg perde andando esse mapa todo pra pegar pouco xp, jg vai ser muito inútil nesse mapa. 2.Perda de espaço do mapa você fez 2 X's no topside da JG sem nenhum propósito. logo a cima deles tem uma parede inteira só para um pinstouro. em cima do pit do baron tem esses Ss com moitas só na parte de cima, e não na parte de baixo que é onde um JG se esconderia para poder roubar o baron(com alguma skill de movimento). 3.Muito dificil de invadir, e mesmo se fossem invadir não teria lucro pois o top-side é red e red, o bot-side é blue e blue, deixou o mapa muito complexo, e tirou toda a significância do invade, tirando toda uma mecânica de jogo. 4. você parece que só foi espalhando moitas em lugares, que muitas não parecem ser estratégicas. 5."mid mais perto do blue" a entrada do blue está na T2, e dar a volta por baixo leva mais tempo ainda. 6.Complexidade não é qualidade parabéns pelo esforço meu mano, eu sei que você teve as melhores intenções, desculpa aí. mas você pode ser bom em criar conceitos de NOVOS mapas(não reworks) como de algum modo rotativo ou modo permanente, ou o'que quiser. só se lembre: Complexidade não é qualidade boa sorte aí.
> [{quoted}](name=Khaozer,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=OZrn2AIz,comment-id=0008,timestamp=2017-07-15T14:37:38.937+0000) > > 1.Top e bot tem o dobro de tamanho do que o mid. > pensou demais em leash e deixou de pensar no tempo que o jg perde andando esse mapa todo pra pegar pouco xp, jg vai ser muito inútil nesse mapa. > > 2.Perda de espaço do mapa você fez 2 X's no topside da JG sem nenhum propósito. logo a cima deles tem uma parede inteira só para um pinstouro. > em cima do pit do baron tem esses Ss com moitas só na parte de cima, e não na parte de baixo que é onde um JG se esconderia para poder roubar o baron(com alguma skill de movimento). > > 3.Muito dificil de invadir, e mesmo se fossem invadir não teria lucro pois o top-side é red e red, o bot-side é blue e blue, deixou o mapa muito complexo, e tirou toda a significância do invade, tirando toda uma mecânica de jogo. > > 4. você parece que só foi espalhando moitas em lugares, que muitas não parecem ser estratégicas. > > 5."mid mais perto do blue" a entrada do blue está na T2, e dar a volta por baixo leva mais tempo ainda. > > 6.Complexidade não é qualidade > > parabéns pelo esforço meu mano, eu sei que você teve as melhores intenções, desculpa aí. > mas você pode ser bom em criar conceitos de NOVOS mapas(não reworks) como de algum modo rotativo ou modo permanente, ou o'que quiser. > só se lembre: Complexidade não é qualidade > > boa sorte aí. Em relação a todas coisas tipo o "X" da jungle e difícil de invadir, estão nas mudanças experimentais, já esperava que elas precisassem de ajustes, inclusive dá pra manter o layout antigo da jungle, de certa forma Valeu pela critica construtiva, deu pra entender um pouco melhor os pontos fortes e fracos da ideia
: Mano, desculpa, seu tópico foi muito grande e são 3AM, dei só uma lida básica, e eu acho que LoL é tipo xadrez, não se pode mudar o tabuleiro, é tipo querer mudar o campo de futebol, a quadra de volei, não dá pra mudar kkkkkk as estrategias são feitas em cima daquilo, posso estar errado mas é o que eu acho.
> [{quoted}](name=LeadStalker,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=OZrn2AIz,comment-id=0003,timestamp=2017-07-15T06:04:44.514+0000) > > Mano, desculpa, seu tópico foi muito grande e são 3AM, dei só uma lida básica, e eu acho que LoL é tipo xadrez, não se pode mudar o tabuleiro, é tipo querer mudar o campo de futebol, a quadra de volei, não dá pra mudar kkkkkk as estrategias são feitas em cima daquilo, posso estar errado mas é o que eu acho. O texto basicamente é todo explicação da imagem, então só dá uma olhada boa na imagem e o que não entender procura no texto, se quiser. Se mudam as peças (campeões) e o tabuleiro atual tem problemas, não vejo porque não existir a Possibilidade de mudar tal.
: Gostei, adorei a ideia, tomara que algum riot comente esse tópico
> [{quoted}](name=Nero Rock Shoter,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=OZrn2AIz,comment-id=0002,timestamp=2017-07-15T05:59:03.796+0000) > > Gostei, adorei a ideia, tomara que algum riot comente esse tópico valeu :D
: Rework no Summoners Rift? Já tá na hora! - Fan Concept
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Allerad (BR)
: SERVIDOR CAINDO E BUGANDO O JOGO DE TODOS!
cairam por + - um minutos duas vezes umas 6 pessoas num jogo ONTEM, eu uso net virtua e caí, mas dos 6, talvez nem todos usem Padrão Rato Gemes de QUALIDADE de servidor BR
: Mudança de Rotação Semanal Gratis durante seleção de campeões ocasiona Bugs críticos
triste que meus posts importantes sempre são ignorados, se eu mandar ticket é a mesma coisa :/
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Eygael (BR)
: Novo sistema de honra não tá legal
Esses dias tive um twitch q me deu rage o jogo todo, ficou mandando eu me matar no chat de time e pedindo honra no fim no /all. No fim do jogo nego honrou ele mesmo, pegou mais de 3 honras e ficou por isso mesmo xD
Arcyde (BR)
: Banido por uso de hack? Mas como?
Vejo várias pessoas sendo banidas recentemente (e nenhuma desbanida) por falso-positivo de programas normais (ouvi dizerem que foram banidos por Curse, e mais alguns). --- "Vose caio no ban falço de scribt da rato gemes crie uba nova comta para si libertar ou sovra vintesete anos de asar" "Cara, ainda bem que não sou você" "Seja você mesmo. Exceto caso seja um unicórnio. Em tal caso, seja um unicórnio" (motivacional)
Hannth (BR)
: Galera reclamando do Nunu, mais isso porque não sabem aproveitá-lo. Ele é feito pra negar o farm do jungler adversário, não pra dar penta solo, como esse pessoal quer hoje em dia. Se você joga bem de Nunu, você praticamente nega o jungler do outro time, o deixando fraco. Além disso, da um buff ~op~ pro seu ADC, fazendo ainda mais efeito na TF, ALÉM de poder entrar no meio dela, ultar, dar slow, combar mastery e todo mundo do seu time sai full life da TF. Só isso mesmo e.e (não é atoa que é pakas usado no competitivo)
> [{quoted}](name=Hannth,realm=BR,application-id=MWQJdAuN,discussion-id=iHOrTjUN,comment-id=0021,timestamp=2017-06-20T21:24:26.394+0000) > > Galera reclamando do Nunu, mais isso porque não sabem aproveitá-lo. Ele é feito pra negar o farm do jungler adversário, não pra dar penta solo, como esse pessoal quer hoje em dia. Se você joga bem de Nunu, você praticamente nega o jungler do outro time, o deixando fraco. Além disso, da um buff ~op~ pro seu ADC, fazendo ainda mais efeito na TF, ALÉM de poder entrar no meio dela, ultar, dar slow, combar mastery e todo mundo do seu time sai full life da TF. > > Só isso mesmo e.e (não é atoa que é pakas usado no competitivo) o apelido do meu cachorro também é igual seu nome mano
NewFatal (BR)
: Lux Elementalista - ARAM
ARAM dura 12 ~ 25 (tive um esses dias que chegou a 29).
: Mapa dos Campeões, junho de 2017
Os invejosos dirão que é chorância, mas a Riot devia fazer uma desintoxicação em alguns campeões também, não só dar rework nos menos jogados mas também nos mais irritantes (além do Yasuo, estamos indo na direção certa). {{champion:105}} {{champion:7}} {{champion:238}}
: ***
se juntar todos politicos juntos não dá metade das verdades que tem nesse único comentário
: Outro problema do Yasuo: Estatisticamente, ele SEMPRE está no lugar de campeão que mais morre em média, ou perto dele. Isso é provavelmente por causa de além de ser um campeão que foi feito pra ser full dano, ele tem duas skills de engage (E faz ele ir pra trás do alvo e R o faz ir até o alvo) e não tem um escape verdadeiro. Isso faz com que quando ele entra em combate, só sai quando um dos dois morre. Mas, como o early game do Yasuo é horrível, principalmente quando você não é um mono Yasuo high elo, o Yasuo geralmente é o que morre. Ai começa o snowball e o resto é história (e rage).
> [{quoted}](name=Blaze Warrior,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=GsMmhyfA,comment-id=0022,timestamp=2017-06-20T11:09:52.259+0000) > > Outro problema do Yasuo: > Estatisticamente, ele está SEMPRE entre os primeiros lugares de maior média de MORTES por jogo. > Isso é provavelmente por causa de além de ser um campeão que foi feito pra ser full dano, ele tem duas skills de engage (E faz ele ir pra trás do alvo e R o faz ir até o alvo) e não tem um escape verdadeiro. Isso faz com que quando ele entra em combate, só sai quando um dos dois morre. Mas, como o early game do Yasuo é horrível, principalmente quando você não é um mono Yasuo high elo, o Yasuo geralmente é o que morre. Ai começa o snowball e o resto é história (e rage).
: A Riot quer saber por que o Yasuo é frustrante... Pois bem, aqui está(mantenham o nível, por favor)
Outro problema do Yasuo: Estatisticamente, ele SEMPRE está no lugar de campeão que mais morre em média, ou perto dele. Isso é provavelmente por causa de além de ser um campeão que foi feito pra ser full dano, ele tem duas skills de engage (E faz ele ir pra trás do alvo e R o faz ir até o alvo) e não tem um escape verdadeiro. Isso faz com que quando ele entra em combate, só sai quando um dos dois morre. Mas, como o early game do Yasuo é horrível, principalmente quando você não é um mono Yasuo high elo, o Yasuo geralmente é o que morre. Ai começa o snowball e o resto é história (e rage).
xKROOS (BR)
: > [{quoted}](name=Blaze Warrior,realm=BR,application-id=QL1UusUU,discussion-id=bveYE5Hq,comment-id=00000000,timestamp=2017-06-18T03:40:29.174+0000) > > quando dizem "a recompensa das missões é 100 emblemas e uma gema" o normal é entender que é a recompensa de cada uma, não das 3 > tanto que eu disse que o Youmuu também se confundiu, não que fui na palavra dele "RECOMPENSA DAS MISSÕES É 100 EMBLEMAS E UMA GEMA" não tem como ser mais claro que isso, vc que não sabe ler
> [{quoted}](name=xKROOS,realm=BR,application-id=QL1UusUU,discussion-id=bveYE5Hq,comment-id=000000000001,timestamp=2017-06-18T04:58:03.992+0000) > > "RECOMPENSA DAS MISSÕES É 100 EMBLEMAS E UMA GEMA" não tem como ser mais claro que isso, vc que não sabe ler exato, a recompensa das 3 missões é 100 emblemas e uma gema cada
: Vai confiando na palavra de youtuber kkk, e ta muito bem escrito na descrição que a recompensa é 100 emblemas e uma gema, oque faltou pra você foi interpretação de texto mesmo.
> [{quoted}](name=MaxTW,realm=BR,application-id=QL1UusUU,discussion-id=bveYE5Hq,comment-id=0000,timestamp=2017-06-18T03:37:54.033+0000) > > Vai confiando na palavra de youtuber kkk, e ta muito bem escrito na descrição que a recompensa é 100 emblemas e uma gema, oque faltou pra você foi interpretação de texto mesmo. quando dizem "a recompensa das missões é 100 emblemas e uma gema" o normal é entender que é a recompensa de cada uma, não das 3 tanto que eu disse que o Youmuu também se confundiu, não que fui na palavra dele
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: Voces sabiam que o E do Nasus não serve apenas para dar dano mágico?
o W dele também da um slow de attack speed ridiculo, além do de move speed
: kk tem alguém pistola aqui.
> [{quoted}](name=Bag of Wards,realm=BR,application-id=QL1UusUU,discussion-id=HAAjdr7z,comment-id=000100000000,timestamp=2017-06-16T12:58:18.100+0000) > > kk tem alguém pistola aqui. riot tenta me tiltar, acho que querem q eu saia da linha e tome ban 7.9 postaram um erro de digitação nos patch notes e mandei ticket 7.10 mandei outro ticket pq saiu a 7.10 e nao arrumaram os patch notes da 7.9 7.11 mandei outro ticket pq a riot tava de zuera com a minha cara Bem-vindo, estamos na 7.12 e esses boomdões ainda não arrumaram, nem vão Não da pra confiar nem dos textos dos cara, mas obviamente coloquei 30 reais de RP hoje, pra comprar um pacote q falava q dava 3 missao q tinha gema como recompensa, mas a recompensa era 1 gema pras 3, entao desses 30 conto 20 foi pro licho e os outros 10 vou acabar perdendo quando tomar um dos famosos bans aleatórios da riot. fon depois nego nao quer q eu pistole mas, também, sou burro né, BR, padrão
: A opção de bloquear os players fica em ENGRENAGEM/LISTE DES BLOQUéS. No saguão, vc só tem que ir em cima do nome do player com o botão do mouse direito e clickar em bloquer. Quanto mais alto e mais fino melhor.
> [{quoted}](name=Lady Ana Beatriz,realm=BR,application-id=QL1UusUU,discussion-id=OGY1AevN,comment-id=0001,timestamp=2017-06-16T08:42:23.596+0000) > > a opéra de bloquear os players fica em ENGRENAGEM/LISTE DES BLOQUéS. > > no saguão, vc só tem que ir sobre o nome do player com o botao do mouse direito e clickar em bloquer. > > Quanto mais alto e mais fino melhor. Ops, falei bobagem então, obrigado, um problema resolvido Editei o tópico
: Liste aqui Funcionalidades que o Client Novo NÃO possui em relação ao antigo
Observação: Porque meu ícone no fórum aparece como um monte de rabiscos escrito "Placeholder 1665"?
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: uma vez um riot disse que quando ele usa o W em si mesmo ele dá a volta ao mundo em questão de milésimos de segundos, por isso ele não pode usar a habilidade quando enraizado. Palavras dele...
> [{quoted}](name=Bag of Wards,realm=BR,application-id=QL1UusUU,discussion-id=HAAjdr7z,comment-id=0001,timestamp=2017-06-14T16:50:20.069+0000) > > uma vez um riot disse que quando ele usa o W em si mesmo ele dá a volta ao mundo em questão de milésimos de segundos, por isso ele não pode usar a habilidade quando enraizado. > > Palavras dele... Vou traduzir pra ti: "Nosso código de programação já é licho o suficiente, se mexer naquela velharia o jogo dá tela azul. Não ligamos pra sua opinião, vai ficar assim mesmo, mas vou fingir que sou engraçado para pensarem que tenho uma resposta pra isso"
: Eu consigo usar meu W em mim enquanto to no CC .-. Tenta usar o ALT+W, eu uso assim e é muito melhor.
> [{quoted}](name=Lucky Shawn,realm=BR,application-id=QL1UusUU,discussion-id=HAAjdr7z,comment-id=0000,timestamp=2017-06-14T16:11:24.590+0000) > > Eu consigo usar meu W em mim enquanto to no CC .-. > Tenta usar o ALT+W, eu uso assim e é muito melhor. Eu uso CTRL W, mas tenho 100% certeza que o W fica desabilitado no Q da Lux, pelo menos Fica até o X no ícone da skill
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: **TL;DR** **CAMPEÕES** {{champion:421}} _Lutadores ficam mais putos que tanques_ - A passiva gera fúria muito mais rápido e consome a fúria para curar mais rapidamente, mas cura menos no total. _Faça itens de lutadores_ - O dano base do Q foi diminuido, o E agora tem dano base e ambos escalam melhor com AD adicional. O Q agora causa dano físico. _Rek'entra_ - O tempo de recargas dos túneis foi reduzido. _Rek'sai_ - O tempo de espera para usar o túnel novamente é drasticamente reduzido com o nível de habilidade. _Warwick, só que melhor_ - Ao atingir um inimigo, Rek'sai o marca como "presa". A nova ultimate mira em um alvo marcado e escava um túnel até ele, depois, Rek'sai salta atingido o pobre infeliz com dano físico baseado na vida perdida do alvo. {{champion:203}} _Ovelhas têm boa mira_ - A passiva agora não dá mais dano, mas aumenta o alcance de ataque à cada 4 marcas (Será que é infinito?). _Quanto mais caça, melhor fica_ - As habilidades dos Kindred melhoram a cada inimigo ~~farmado~~ caçado: Q - Ganha mais velocidade de ataque por acúmulo. W - Aumenta o dano pela vida atual a cada stack. E - Aumenta o dano pela vida perdida a cada marca abatida. _[Avá](http://www.bloodygoodhorror.com/bgh/files/reviews/caps/vampires-kiss.jpg)_ - O Q agora dá velocidade de ataque ao conjurar. _Lobo sem coleira_ - Agora dá pra conjurar o W longe da ovelha. _Espada do lobo destruído_ - O lobo agora dá dano baseado na vida do alvo, e dá dano mágico. _Lobo do infinito_ - O E dá dano baseado na vida perdida do alvo, escala mais com AD e com chance de crítico também. _Lobantheon_ - O ataque do lobo no E sempre crita em alvos com 15% ou menos de vida. {{champion:90}} _Magos de controle devem ficar no mid, suporte é para magos encantadores_ - o W agora tem menos alcance, custa mais mana, bate menos no início mas escala melhor pro fim da partida. As cargas das baratinhas agora vêm quando Malzahar usa habilidades. _Vai parecer confuso_ - O Q agora é conjurado mais rápido mas demora mais para ser lançado, e escala mais com AP. _Indenização pelo nerf nas baratas_ - O E bate mais. _Igual antigamente_ - O R agora tem mais dano no pobre coitado que ainda não tem bandana, mas o círculo criado bate menos. {{champion:103}} _Magos devem acertar skillshots, não apenas apertar botões_ - O W e o R dão menos dano. _Dá um beijinho que ~~sara~~ mata_ - O E escala mais com AP. {{champion:51}} _Furacão de Headshots_ - A passiva não é mais acumulada em tiros secundários do Furacão de Runaan. {{champion:36}} _Mundo bagunçar sua cara_ - Mais AD base. _Mundo limpar remessas de tropas_ - Dano do W levemente aumentado. {{champion:64}} _Monge lagado_ - Agora é mais fácil usar Ward + W quando estiver com lag. _Não entendi_ - "Não funciona mais com a configuração Atalho + Auto-conjuração. Estamos pensando em recuperar esta funcionalidade em uma atualização futura." {{champion:236}} _A cada cutelo negro comprado por um atirador, alguém pisa no rabo do Twitch_ - O Q custa mais mana. {{champion:54}} _Mão da Rito_ - O dano E escala melhor com armadura. {{champion:57}} _Quanto mais você tanka, mais você cura_ - A cura base da passiva é menor, mas escala melhor com vida. _Mini botinhas para as mandiocas_ - A velocidade de movimento base da mandioca é menor, mas aumenta com as botas do Maokai. _Faz em 3 sem juros_ - O dano das mandiocas no matinho agora é aplicado em 3 partes iguais (uma ao atingir e mais duas depois). _Mandiocas com vida são mandiocas saudáveis_ - O tempo de duração das mandiocas agora escala com a vida do Maokai. {{champion:58}} _Para evitar novos bugs, retornamos os bugs antigos_ - As alterações dos Patches 7.9 e 7.10 foram desfeitas. {{champion:14}} _Capa da Fornalha da alma_ - O W tem menor tempo de recarga e escala melhor com vida. {{champion:134}} _Como se esse fosse o problema da Syndra_ - Área de ação do W diminuída. {{champion:157}} _Como se esse fosse o problema do Yi Azul_ - Os acúmulos do furacão duram apenas 6 segundos antes de expirarem. {{champion:154}} _Amoeba fala grosso_ - A voz de Zac deve ficar menos fina de acordo com a vida. _Sai de baixo_ - O E agora avisa 1 segundo antes de melecar tudo. {{champion:497}} e {{champion:498}} _O inocente e a esquentada_ - Rakan agora fala baixinho quando põe uma ward (só aliados ouvem) e Xayah resmunga mais alto ao colocar uma ward (aliados também podem ouvir). **ITENS** Máscara abyssal _Nova embalagem_ - O Cetro abyssal agora é uma máscara, e tem um ícone novo também. {{item:3102}} _Pague mais para apanhar menos_ - Custa mais caro mas dá mais resistência mágica. {{item:3153}} _E assim o rei foi destruído_ - Roubo de vida diminuído. {{item:3026}} _A espada do anjo guardião_ - O GA agora tem um ícone novo, que mostra uma espada com asas. {{item:3047}} _Se for ninja mesmo, você desvia do ataque ao invés de só reduzir o dano_ - A redução de dano dos ataques básicos é menor. {{item:3096}} _Desconto atrasado_ - Está 25 de ouro mais barato. {{item:3069}} _Consistência_ - Está 25 de ouro mais barato. {{item:2302}} _Tendências_ - Está 25 de ouro mais barato. **CONTAGEM DE FARM** _Farm é farm, o resto é resto_ - As seguintes unidades criadas por campeões não mais contarão como farm: -Crias da Elise -Torre do ~~Rei mendingo~~ Heimerdinger -~~Hentai~~ Tentáculos da Illaoi -Baratas do Malzahar -Caixinhas de Bu! do Shaco -Cerquinha e zumbizeira do Yorick -Jardim da Zyra **TEXTO DE CONTROLE DE GRUPO** _Já sei, já sei!_ - O texto de combate flutuante de controle de grupo foi removido. **10 BANS** _Tem hero que vai ficar mais esquecido que o Yorick_ - Agora temos 10 bans. _Tudo de uma vez_ - Os bans agora são escolhidos ao mesmo tempo. _O que será que eles baniram lá?_ - Os bans só são revelados para a equipe adversária depois do fim da etapa de banimento. _Ninguém quer saber desse campeão_ - Podem haver banimentos duplicados. _Modo Hard_ - Agora existe a opção de não banir nada. _Parece a LCS_ - Partidas personalizadas em Modo Torneio agora têm o mesmo formato de picks/bans de e-sports (3/3, 2/2). **TWISTED TREELINE** _Estavam em manutenção no Laboratório do Heimerdinger_ - Bots intermediários retornaram ao mapa. **SKINS** {{champion:64}} _Brilha ~~no escuro~~ ao ultar_ - O dragão nas costas do Lee sin punhos de aço fica animado ao chutar alguém e muda de cor. {{champion:23}} _O Instituto da guerra adverte: A exposição à substâncias tóxicas pode te deixar tão puto que fica imortal por alguns segundos._ - ~~Tryndamono~~ Tryndamere ganhará uma nova skin com tema de substâncias tóxicas. **CLIENTE ATUALIZADO** _[HALLELUJAH!](https://youtu.be/IUZEtVbJT5c?t=18)_ - Criação de Arsenais personalizados retornarão neste patch. _Bora duo, cara_ - Agora haverá uma sessão "Partidas recentes" na lista de amigos, mostrando jogadores das ultimas partidas, os campeões que jogaram e permitindo ver os perfis, adicinar, bloquear e convidá-los para uma partida. **MODOS ROTATIVOS** _Será que dá pra usar o Brand dessa vez?_ - Nos próximos finais de semana o Lorde das trevas, Capeteemo atacará novamente os Campos da Justiça. **_Olá pessoal, vim apresentar para vocês o Grupo Team Ranked LoL BR: um grupo no facebook onde jogadores de todos os níveis se encontram para formar equipes e jogar League. Se você está à procura de um Duo ou de formar uma equipe para as Filas Ranqueadas, normais e modos rotativos junte-se à nós pelo link abaixo._** _**Servidor de Discord para os membros do grupo:**_: [https://discord.gg/st4st7H](https://discord.gg/st4st7H) **- Servidores de TS gratuitos para os membros - Comunidade com 35.000 jogadores de todos os níveis formando equipes à todo momento.** [https://www.facebook.com/groups/teamranked/](https://www.facebook.com/groups/teamranked/) **Boa sorte e nos vemos nos campos da justiça!** {{sticker:slayer-jinx-wink}}
também não entendi o bangalho do lee sin
: a riot disse que vai arrumar uma recompensa para os que gastaram ip/rp com runas e paginas de runas
já tão dizendo por ai que vai ser um ícone de invocador, e eu também acho KappaPride Riot 4Head
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Gilson Bolt

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