: Peço desculpas pelo erro, mas, como o site não permite que eu edite o post, coloquei uma correção em um comentário. Obrigado por avisar! õ/
: **TL;DR** {{champion:32}} _Repetição da múmia triste_ - A passiva agora faz com que todo o dano mágico causado ao alvo seja REPETIDO como dano real. _Choro real_ - Dano aumentado e reinicia a passiva nos alvos atingidos. _Posso te dar um abraço?_ - A ult agora aplica a passiva em todos os inimigos, mas não afeta o dano da própria ult. (Use o E depois do R) {{champion:12}} _Mugido revigorante_ - Agora cura todo mundo que estiver perto. _Debandada_ - Tempo de recarga do E diminuído, ataque energizado bate mais. _Anote a placa_ - Tropas atropeladas agora exibem os efeitos visuais apropriados. (Seriam esses efeitos um monte de hematomas?) {{champion:432}} _Mipes hipercarries_ - Mipes ganham 15 de dano a cada 5 sinos. _Bardo de neve e os 9 mipes_ - Agora dá pra carregar 9 mipes. _Colecione sinos_ - A partir de 105 sinos só o dano aumenta. _Leia o guia de caça aos sinos_ - Há uma lista com os níveis de sinos e seus efeitos completa ali em cima. {{champion:164}} _Pare de varrer tropas_ - Atingir tropas com o W não cura mais. _Ultimatos são sem graça_ - A ult dura menos nos níveis iniciais. {{champion:3}} _Socar o chão não machuca tanto quando socar faces_ - Dano da passiva diminuída. _Ventos do "adeus metade da barra de vida nível 1)_ - Dano do Q escala mais com AP, mas bem menos com vida máxima. {{champion:104}} _Desvia de balas, flechas, lâminas e bicadas de galinhas, mas não desvia de poderzinhos_ - Bravura indômita não concede mais resistência mágica. {{champion:59}} _Coragem do colosso de Demacia_ - O escudo do W agora é baseado na vida de J4, e escala com quantos inimigos estiverem próximos. {{champion:222}} _Dá pra ficar parado? Tô tentando acertar você!_ - Tempo de recarga do E diminuído nos níveis mais altos. {{champion:38}} **_KASSADIN BUFFADO, SALVE-SE QUEM PUDER_** - Só que não. _Flash não cancela ataques básicos_ - W não pode mais ser cancelado se o alvo sair do alcance durante a execução. _Pulso rápido_ - Tempo de recarga do E diminuído. _FLASH QUE DÁ DANO? WTF RITO!_ - R escala um pouquinho mais com AP. {{champion:55}} _Chega de pula-pula_ - Tempo de recarga do Shunpo aumentado. {{champion:99}} _Magos com reset agora? WTF Rito!_ - Abater um inimigo (ou dar um KS à distância) com a Ult agora recupera parte do tempo de recarga. {{champion:20}} _Vai parecer confuso_ - Magias gratuitas conjuradas pela passiva terão eficiência como se estivessem um nível acima do que estão agora. Consumir: _Fome nível 6_ - Ganha 160 de dano e 50 de cura (1160 dano, 300 cura). Ferver o sangue: _Ferve ainda mais quente_ - + 1% de velocidade de movimento e 5% de velocidade de ataque (13% MS, 50% atk spd). Explosão de gelo: _Bola de gelo maior_ - Ganha 40 de dano e 5% de redução de velocidade (280 dano, 65% slow). Zero absoluto: _Se fosse absoluto dava 0 de dano Kappa_ - Ganha 250 de dano máximo (1375 dano máximo base). {{champion:107}} _Gato doméstico_ - Selvageria tem menor dano base e menor dano escalado. Dano com fúria inalterado. {{champion:68}} _Está acabando a munição_ - Tempo de recarga do arpão aumentado em 1 segundo. {{champion:35}} _Pode upar o E_ - Q não tem mais dano base, e tem maior tempo de recarga. _Desde que acerte por trás_( ͡° ͜ʖ ͡°) - A passiva agora tem escalamento com AP, e tem dano mais consistente. {{champion:134}} _Correções de bugs no botão press 2 kill_ - Se a conjuração for interrompida não retorna mais o tempo de recarga. _Perturbar a paz dos mortos_ - Se o alvo morrer no antes do fim da conjuração, ele continua a apanhar mesmo depois de morto. _Atingindo estátuas de ouro_ - Se o alvo ficar inalvejável (Zhonya, Ekko ult) as esferas agora caem no lugar onde estavam. {{champion:91}} _All win level 2_ - Dano do Q reduzido nos níveis iniciais. {{champion:106}} _RAWR!_ - Os raios da ult agora batem em até 8 alvos. _Garras de stattik_ - Os raios funcionam melhor para encontrar mais alvos antes de interromperem o fluxo. _Sobrecarregado_ - Os rebotes têm um pequeno intervalo para acontecer. **ILUSTRAÇÕES** Três ilustrações da {{champion:43}} foram atualizadas. **SELVA** _Galinhas assassinas_ - Dano das acuâminas diminuído, vida aumentada. **INTERFACE GRÁFICAS** _Chega de escudos rosas_ - Os escudos de dano mágico agora terão cor roxo azulado. **MODOS ROTATIVOS** O novo modo Summoner's Rift aleatório estará disponível nos próximos fins de semana. Funciona de forma parecida com o ARAM, mas o mapa é o normal 5v5 SR. É possível trocar de campeão com aliads ou rolar um dado. **CLIENTE ATUALIZADO** _Feeding Highlights_ - Uma nova função permite que você selecione destaques dos seus replays e salve-os como arquivos de vídeo no computador. Haverá uma sessão de Destaques no seu perfil para assistir, renomear e excluir os clipes salvos. _Boletim e holerite do LoL_ - O histórico de partidas agora mostra a nota de maestria e o IP obtido na partida. _Modo torradeira_ - Foi adicionado uma opção de fechar o cliente durante a partida, isso aumenta o FPS, mas faz demorar para reabrir o cliente após a partida. **SKINS** _Son Lee Sin_ - {{champion:64}} ganhará uma skin após passar por um treinamento com o Deus Goku. _Tecnologia Hextec de apertar R_ - {{champion:122}} ganhará uma skin de robô espacial malvado que só pode ser obtida no sistema hextec. **Olá pessoal, vim apresentar para vocês o Grupo Team Ranked LoL BR: um grupo no facebook onde jogadores de todos os níveis se encontram para formar equipes e jogar League. Se você está à procura de um Duo ou de formar uma equipe para as Filas Ranqueadas, normais e modos rotativos junte-se à nós pelo link abaixo.** **_Servidor de Discord_ para os membros do grupo: [https://discord.gg/z94H7aK](https://discord.gg/z94H7aK)** **- Servidores de TS gratuitos para os membros** **- Comunidade com 33.000 jogadores de todos os níveis formando equipes à todo momento.** [https://www.facebook.com/groups/teamranked/](https://www.facebook.com/groups/teamranked/) **Boa sorte e nos vemos nos campos da justiça!**
Errado, passiva do amumu é só 15% Não confiem em tudo que ele resumiu ai
: NÃO RIOT. ISSO NÃO SOLUCIONA NADA. Agora sou obrigado a aceitar surrender porque 4 nego ta de mimi, rage e etc ? Sou obrigado aperder jogo que tem como vira ? Mas que nego não aceita ja que foram stompados ou tão de mimi por algo. Riot voces so pioram a situação de qualquer um que ta tentando na moral mesmo ganhar. Voces intendem que isso so ocorre porque tem alguem que não intende SIMPLESMENTE NADA DO JOGO ? Porque tem muito jogo que tem como vira, mas doque adianta explicar como ganhar se nego ja esta de birra ? Claro que não é culpa de voces rioters que os maluco não estuda o jogo, mas tambem o surrendere nos 15min não é desculpa para deixar eles no migue e de mimimi, invez de INCENTIVAR O MALUCO A MELHORAR E ESTUDAR O JOGO, preferem a preguiça aonde quem joga na moral toma no orificio ja que ele conhece que tem como ganhar mas e o resto do time ? E ai como fica riot ? Prefere ainda fazer seus jogadores nem saberem o basico ou nora ajudar os maluco ? Com isso seis deixa a fila mais saudavel e viavel para jogar.
Amigo... **UNÂNIME** OU SEJA, TODOS OS 5; Não quer o surrender aos 15 minutos? Vota não, os outros 4 vota sim, e vocês continuam até os 20 minutos quando eles vão repetir o /FF e vão finalizar a partida, simples. Queira você ou não, o surrender vai rolar uma hora ou outra numa situação onde a derrota é óbvia.

Fisheko

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