: Prévia inicial da Atualização 8.11
{{sticker:zombie-brand-clap}} Clap Clap Nerfaram ADCs pra {{champion:157}} {{champion:238}} {{champion:7}} ficarem mais fortes
Niftyn (BR)
: dinâmico onde cara ? se ja viu LCK? é sempre os msm champs em toda partida , vc fica enjoado de ver sempre ryze , gnar e ornn
As escolhas são dependentes de situações, e não por força bruta. Estes 3 exemplos que você deu, perceba que: Ryze tem um bom combo Ornn é forte por causa da ultimate Gnar é sempre uma "escolha segura". Profissionais do jogo escolhem as coisas mais fortes no **competitivo**, e não da SoloQ. Na SoloQ é muito fácil ver Main, como Riven, Shaco, Master YI e até uns Tryndamere e Amumu. Para tal fato, eles pegam os melhores campeões e treinam por dias, e ainda fazem scrim para melhorar. E com todo esse treino, é claro, eles podem acabar se viciando no jogo e fazer coisas incríveis, mas o preço por isso seria apenas terem os mesmos campeões todo jogo. Ou seja, o jogo ficaria manjado, e a Skillplay e expertise nesses mesmos campeões se espalharia para várias áreas do jogo, inclusive a SoloQ. Conheço outros jogos competitivos, que por exemplo, tem gente que só joga com 2 personagens sempre, sabem todos os combos minimamente detalhados... mas só jogam com eles. Seria "menos monótono" fazer que no LoL, os competidores jogassem apenas com 10 campeões, campeonatos pós campeonatos? No LoL, por exemplo, existem 140 campeões... Se na LCK eles só pegam esses 3, bem, ai é com a Riot em mudar alguma coisa nos campeões, e então começa o mimimi. Portanto, esses 3 que foram citados, podem até estarem fortes, mas podem levar nerf nesse tipo de "filosofia de balanceamento". Se não fosse assim, sempre veriamos Kassadin, Ahri, Yasuo, Warwick, etc... Então sim, o jogo fica mais dinâmicos com atualizações de mecânica de jogo. PS: Como ninguém treinou de Zoe, e ela já foi escolhida em campeonatos?
: Riot, eu jogo lol a bastante tempo, bastante meeeeeesmo, sabe o que fez eu me prender ao jogo na season 2 ? o mesmo que vocês vem retirando a cada patch, a capacidade de se destacar individualmente para ter um jogo mais competitivo e acirrado, quando as escolhas de composições e jogo em equipe eram importantes mas não era essencial para vencer se não tivesse cooperação de 5 (3 já bastavam), quando um cara super feedado podia ser neutralizado quando 2 ou 3 do time inimigo faziam uma counter build, quando tu saia feliz de verdade de um jogo batendo no peito com o pensamento "EU CARREGUEI ISSO P****" e sentia cada vez mais vontade de jogar o próximo jogo, mas a cada patch eu vejo minha experiencia de jogo cada vez mais frustrante, me sinto mais fraco e menos atuante no jogo, eu sinto menos e menos empolgação em ganhar um jogo porque nunca mais senti que tive capacidade de carregar um jogo com estratégia nas builds, tão enfraquecendo os pontos fortes dos campeões (irônico não?) em vez de fortalecer os que não tem seus pontos fortes ainda. Riot... Deixa os garotos brincar!
Eu também jogo desde a S2, e digo que discordo de você. O jogo fica mais dinâmico a cada atualização, eles melhoram os mapas, as mecânicas de jogo. Cada campeão lançado altera o balanço do jogo, por isso são necessárias constantes alterações. E por fim, acho que o jogo fica mais estratégico assim, pois não vejo sentido em um jogo de "estratégia", vencer quem dá burst de Jarvan IV (como na Season 2), ou um Kassadin pular de 3 em 3 segundos desde a base, nem mesmo vencer um jogo 4x5 sem problemas algum, tendo em vista que é um jogo competitivo, e se 1 não faz falta, não tem sentido o balanceamento.
: wtf,o corki é igual as outras sem efeitos e sem falas novas, e ta por 1820
A diferença é que essa Skin é muito antiga, e são raras as vezes que volta para a loja.
: Power Rankings do CBLoL 2018: Composições de Skins
{{champion:12}} {{champion:12}} {{champion:12}} PLEM PLEM
: Promoção de Campeões e skins: 30/01 a 02/02/18
{{sticker:sg-ahri-3}} Colocar Irelia nos primeiros dias {{sticker:sg-ahri-2}} Colocar Irelia nos **últimos** dias Mas ta valendo vai.
: Promoção de Campeões e skins: 26/01 a 29/01/18
Wekeng (BR)
: Jogava com 60 de fps e agora to jogando com 7
Recomendo tirar os programas maliciosos e parar de frequentar sites **. Depois leva em algum técnico pra formatar. Não acho que aconteceu alguma coisa muito catastrófica no jogo que tirou tanto FPS assim de você.
: O problema é que eu não tive nem oportunidade de jogar, e alias faz mais de 1 mês que eu não fico AFK e nessa ultima vez foi por causa desse mesmo motivo ¬¬
Talvez você esteja omitindo algo relevante. Ficar parado na base ou na torre também são contados pelo Leave Buster, mesmo que não apareça a mensagem. Se você tem costume de ficar AFK, ele certamente pune. E volto a dizer, não acho que foi apenas hoje que aconteceu isso, e por isso você foi punido. Mas posso estar enganado. O que quero dizer: Eu entendo que às vezes acontecem imprevistos (Força cair, Internet cair, passar alguma urgencia familiar, etc), mas isso vai contando, inclusive reportes. O lance é só começar uma partida se tem "certeza" que vai poder terminar, sem dar rage quit ou acontecer algum problema técnico. Imagine a situação: Você discute com alguém do jogo, resolve sair. Todo mundo te reporta. Até ai, ok, mas no mesmo dia, infelizmente por coincidência do Destino, sua energia elétrica cai. O que acontece? Exatamente, leave buster, ainda mais em ranked. Por isso velho, toma mais cuidado.
: Bordas de elo. Por que?
Eles tiraram a visualização da Borda assim como tiraram a visualização do Ping dos oponentes. No caso dos pings, era pra impedir que fosse visto que tinha um Ping muito alto e poderia ser mais facilmente minado, pois antigamente, pra jogar no Server NA o ping era bem maior, e com isso era possível ver quem estava com muito retorno demorado do jogo. No caso das bordas, funciona de quase a mesma maneira: Se um prata soubesse que está jogando contra um Platina só olhando pela borda, ele talvez nem ia tentar jogar, iria ficar chorando no /all, e também, poderia ocorrer coisas como focar os inexperientes ou tomar mais cuidado com algum jogador de Borda Diamante do outro time, sabendo que ele tem um Elo mais elevado. No final das contas, o objetivos de vetar a visualização dessas informações para os adversários é justamente impedir que eles tenham informações pré-jogo que possam ser relevantes para a vitórias e decisões ingame. Porém, contudo, todavia, existem inúmeros sites por ai que mostram o Elo de cada jogador de uma partida, mostrando inclusive Win Rate, Campeão mais jogados e etc. Até hoje nenhum jogador teve alguma ferramenta dentro do jogo que pudesse fornecer formas de combater de igual pra igual essas informações adicionais que outros jogadores utilizam pra ter vantagens desde o começo de um jogo. O que eu acho lamentável, pois o replay é uma ferramenta que ajudou muitos jogadores que necessitavam desta ferramenta enquanto outros já possuíam de forma não oficial (por sites)... só falta mesmo agora uma ferramenta que permita: Ver o Elo dos integrantes, Win Rate e etc, pra ficar de igual pra igual, pois acredito que muito jogadores não tem essa vontade de ficar entrando em sites pra ver dados básicos de uma partida, enquanto outros se aproveitam de algo que não está no jogo.
kleysama (BR)
: Sistema de troca de skins
Me fala: Qual seria a lógica da Riot então vender Skin se as pessoas podem trocá-las? Ex: "Cansei de jogar de Nunu, agora quero jogar de Lee sin, vou pedir para o meu amigo trocar aquela Skin X do campeão, depois eu devolvo." Sem falar que isso aumentaria casos de tentativas de Golpes no jogo, com roubos e etc.
: leaver buster
"So porque n consigui entrar no começo de uma partida ..." "... no começo de uma partida..." "... **uma **partida..." Será que foi só UMA partida mesmo, ou você tem costume de sair do jogo, ficar AFK na base, etc?
: LEAVE A BURSTER DA IN''JUSTIÇA''
O Leave Buster só dá punição com base em experiências passadas das quais você já abandonou partidas, e até mesmo ficou parado na Base sem fazer nada. Não deve ter sido sua primeira vez AFK no jogo.
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: Como assim?Campeões que tem mobilidade boa podem deixar o jogo menos balanceado?Vamos tirar um pouco a Zoe e analisar uns de sua lista. TF e Kassadin tem um early bem fraco,mas fraco mesmo,crescem para o fim do jogo,Xin Zhao nem tem uma mobilidade tão boa assim,Lee Sin também não,deve ser bem executado.Você colocou alguns campeões aí que você não sabe ou não gosta de jogar contra.Faltou algunas outros também,mesmo sendo "exemplos",Talon é um bom tipo pra eu citar,mas se for na sua lógica desses campeões aí,a Ahri também se encaixa aí.
Você sabe interpretar texto? Nessa minha pequena listinha eu dei vários exemplos de campeões que FORAM NERFADOS com o tempo. Eu não sei se você joga a muito tempo, porém, só pra você ter uma pequena ideia, Kassadin sofria uma mudança lé pela Season 3 a cada Patch que saia. E nem sempre o Twisted Fate teve um Ult tão demorado e com range limitada. Isso sem falar da ultimate que transformava Fiora em algo invencível. Xin Zhao foi sim nerfado desde a S3 até os dias de hoje. O único que está "mais ou menos" do jeito antigo até hoje é o Lee Sin, que só não toma um nerf pesado porque a comunidade ainda ama ele, e por sinal, não parece ser tão difícil assim executar bem um Lee Sin. Ai você vem, e me fala que eu coloquei esses campeões só porque não gosto de jogar contra? Mesmo sabendo que eu sei de todo o contexto deles? Eu dei exemplo de 15 campeões que foram nerfados ao longo do tempo pra diminuírem o alto dano com alta mobilidade, e eu não gosto de jogar contra nenhum desses 15, e só por isso fiz uma lista falando mal deles? PENSA DIREITO. Talon foi outro SIM nerfado. Antigamente a ultimate dele conseguia arrancar mais dano em outros alvos, mas apesar de nerf, ele continua forte, e por incrível que pareça, deram a ele ainda a incrível habilidade de saltar paredes. Talon é tão fraco que os Challenger usam pra upar elo. E é por isso mesmo que eu nem coloco ele na lista, porque nem foi tão nerfado assim. E a Ahri, bem, digamos que a comunidade gosta de comprar Skins pra ela...
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: sou M7 de ez, 130k de pontos, e não vi esse bug. um video ou imagem seria daora
Você ainda não percebeu que de um tampo pra cá, o dano da Muramana ficou maior que o normal?
: Bug de dano? WTF kkkkkkkkk que droga é essa que tu ta usando? que bug é esse doido?
Vai falar que não ficou sabendo do Bug da Muramana que ta tirando metade da vida?
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: Campeão para carregar "solo"
> Bom, queria alguns champs q consigam carregar e snowbalat MT fácil, queria para as seguintes lanes: . > Top: Irelia, Jax, Fiora e Malphite > Mid: Ahri, Le Blanc, Veigar, Zed, Yasuo, Fizz, Orianna > Adc: Twitch, Tristana, Ezreal, Caitlyn, Jinx > Jg: Shaco, Lee Sin, Jarvan IV, Vi, Kha zix
Orya (BR)
: foi um exemplo só...mds....aprende ainterpretar o texto e ai? qtos jogos já viu q yasuo é ban pra ninguem do time pegar? vc n arrisca se tem alta chance de feedarem
Então, foi só um exemplo, certo? Mas como você já se cansou de jogar contra um campeão que só é banido, e faz apenas 1 semana que foi lançado? É relativo você dizer que quem joga com campeões novos sempre joga mal, pois essa campeã tem 2 habilidades de dano que são Skill Shots, então é certo que ela vá errar mais habilidades, pois faz parte "tentar" acertar esse tipo de Skill. Entende? Banir o campeão novo no normal game pra ter a certeza que ninguém vai feedar com ele? Velho, se fosse assim você sempre iria banir Teemo...
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Orya (BR)
: minha main role é sup. Assim que um champ sai, eu o compro e vou testar em personalizadas, ao menos pra entender como funciona e como é o básico do dano. mas tem hora que você simplesmente cansa de cair com/contra gente que literalmente não sabe como o champ funciona pq acabou de comprar e vai no normal game. Com a zoe foi a msm coisa. Teve um jogo logo q ela lançou, pegaram ela de sup, mesmo eu já tendo pego leona. Quem tava de zoe não sabia a interação do E com paredes, errou praticamente tds os Q ou acertava minions. Em 15 mins já tinhamos levado t2 do bot e invertemos pro top pq a zoe só feedou. Não é um jogo agradável pra ninguem isso, é pior q jogar com 1 a menos no time. Tanto que mal deram 20 mins e o time deu ff. Não tenho o menor problema de enfrentar champs novos de cara, mas deixa o jogo chato quando vc olha e tem a pessoa 0/12 afundando o time de um jeito q n tem como voltar, aí ou vc tem um vitória sem esforço, ou uma derrota frustrante
Porem, nessa sua história tem algo que está errado: Como você se cansou de jogar contra um campeão que foi lançado a uma semana atrás? E o pior, como você já achou um padrão certo de se jogar com ele? Outro dia eu fiquei 15/3 de Yasuo, no outro fiquei 3/12, e ai?
: Acho que se eu comprei o campeão eu tenho direito de jogar com ele aonde eu quiser, se vc não quer é só banir
Concordo, por isso mesmo não da pra jogar com certos campeões, só porque alguma pessoas, das 10 pessoas, colocou na cabeça que o campeão é muito forte, ou que alguém vá testar ele... Então vai pra Coop. Vs. AI, e se escolherem ele, quita, espera 5 minutos e testa no modo "treinamento". E como ninguém na ranked tem coragem de usar campeão novo, ali é um ótimo lugar pra testar o campeão, afinal de contas, no normal game ele sempre vai ser banido, mas na ranked né, ninguém vai usar ele por medo, ou banir, já que não precisa...
Orya (BR)
: com a 2a concordo agora com a 1a....o básico...vc tem partida as cegas sem bans mas é osso n poder banir, as vezes o champ sai desbalanceado, ou é um counter forte do que vc quer jogar, ou vc só tá cansado de cair com povo testando o champ e afundando o time (entendo q é parte do aprendizado, mas tem gente q vai normal game sem nem ter tentado jogar contra bot e n sabe o basico)
Bem cara, como você já disse, derrotas e vitórias fazem parte do aprendizado, eu sinceramente acho um pé no saco depois que um campeão é lançado não poder jogar contra ele ou com ele, pois quem joga na mesma partida também aprende como ele funciona. Se ele está forte ou fraco, é o de menos, pois ele já passa por testes para justamente evitar essa situação de desnível. E enfim, na ranked já tem tanto campeão, e ainda perder mais um ban só pra evitar que o cara do seu time vá testar ele OU alguém use ele de forma OP? Por isso, pra deixar uma semana Free de Bans pra ver como ele funciona e uma semana free dele nas rankeds pra evitar problemas. Mas eu entendo o seu ponto, eu pensava assim também, mas depois me caiu a ficha que é melhor aprender como os campeões novos funcionam em vez de apenas ficar banindo ele, até porque ele às vezes nem é tão forte assim.
: 1° - Vá jogar escolhas as cegas. 2° - Não acho justo, se for um cara que já jogou no pbe e tem skills com ela? Além disso qual o problema das ranked? só banir o champ novo! PARA DE CHORO QUE TA FEIO.
Nem todo mundo joga e gosta de jogar "Escolha às cegas". Sempre dá bagunça, muito flood no chat, e sempre vão ficar dando rage porque você "não escolheu a lane e pegou o campeão da lane do cara". 2017 e não sei como essa fila existe ainda ... a é, já sei pra que: Pra confusão e mimimi. Não é choro, estou dando uma "SUGESTÃO", não estou reclamando. O que me deixa triste é que eu estou dando meu ponto de como as coisas poderiam ser para ajudar certas pessoas a pelo menos testarem o campeão, mas se eu simplesmente dou essa sugestão, já aparece gente igual você criando o maior paradoxo: Você diz que eu estou chorando, mas ao mesmo tempo você parece muito mais chorar que eu fazendo essas frases que não agregam em nada, apenas com o objetivo de oprimir minha SUGESTÃO. E por fim, seu segundo ponto não tem o menor sentido. Qual a lógica de um cara que já jogou no PBE, servidor de testes, ter mais experiência inicial que o resto das pessoas nos servidores oficiais, e assim poder usar essa experiência para ganhar mais elo quando o campeão ficar open? Por essas e outras, campeões novos não deveriam ser permitidos na ranqueada assim que são lançados, e principalmente pra evitar que pessoas que só queiram testar o campeão usem ela em um lugar disputado, atrapalhando outras 4 pessoas do time dela.
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Orya (BR)
: exatamente isso sem falar q o cara joga desde a season 4 e "não sabe" que remake só funciona quando a pessoa não conecta e não quando ela quita
É velho, mas deve ter sido isso mesmo: Ele desconectou, pensou que iam dar remake, ficou esperando no saguão, viu que o jogo não terminou e resolveu voltar lá pelos 10 minutos de jogo.
: Qual Top Laner Escolher?
Eu ia responder suas perguntas, mas vou falar de uma forma mais aberta, pra simplificar em vez de usar quotes demais. Lembre-se que estou apenas falando do TOP. Primeiramente, vale ressaltar que quanto mais cedo seu campeão chegar no pico de poder e forçar lutas, melhor. A melhor dica que eu posso te dar é Treinar com todos os campeões relacionados ao TOP. TODOS. Ver a quantidade de dano que causam, tempo de recarga das habilidades, HP, Armadura, etc. Saber o que todos eles fazem, pois é no top que você está se especializando, e precisa saber dessas coisinhas que aparentemente são irrelevantes. Acho que faltam alguns campeões que você ainda não treinou, mas são de essencial importância no Top, eles são {{champion:39}} , {{champion:24}} ,{{champion:114}} , {{champion:126}} , {{champion:8}} e{{champion:98}} Vale ressaltar que, como o Top é a lane "Esquecida" do jogo, você precisa ter fontes de regeneração no Top, seja por habilidade, seja por build, seja por Runas. Geralmente, campeões que não possuem NADA de regen, se dão muito mal no top (Yasuo por exemplo) --- Na minha opinião, você tem apenas uma pequena variação de estilo de jogo no top, ou seja, ou é muito Tank, ou é um Assassin, no caso, apenas o Wukong. Isso pode ser ruim, pois você acaba deixando de ter noção de outros estilos de jogo, como algo mais ofensivo/duelista de Fiora, ou mais lutador com Irelia. Por isso mesmo, acho que você acaba encontrando dificuldades pra entender outros campeões na mesma rota. Depois que você treinar mais com esses estilos mais diferentes, você vai ganhar mais noção de jogo, e isso é sempre ideal pra qualquer função nesse jogo. --- --- Agora vou responder algumas coisas: "Então qual desses campeões seria o melhor? Tem outro campeão que eu não citei que se encaixaria bem aqui?" (Sobre dano mágico) R: {{champion:27}} {{champion:8}} {{champion:17}} {{champion:13}} {{champion:68}} {{champion:98}} {{champion:20}} {{champion:10}} {{champion:117}} {{champion:85}} {{champion:24}} {{champion:79}} {{champion:105}} {{champion:10}} {{champion:245}} {{champion:84}} {{champion:31}} Perceba que nesse ponto, eu não coloquei apenas AP, mas alguns lutadores que possuem dano AP. Geralmente a melhor escolha atual (Patch 7.23) é Cho Gath ainda, mas está indo embora aos poucos. --- >Quando o time inimigo possue muitos Tanks, e meu ADC pega um campeão com pouco dano a Tanks como por exemplo A função de um Gnar não é ficar matando Tanks. Ele é bom no confronto, mas lembre-se que no Top a segunda skill geralmente é um Teleporte, ou seja, retira as possibilidade de Finalização. O Gnar é um campeão que luta, e precisa ficar na forma Mega pra realmente funcionar no jogo, principalmente em horas de Team Fight, por isso eu não aconselho pegar Gnar apenas com o objetivo de Matar Tanks, pois ele vai além disso. Temos ai Cho, Darius e builds que entrem espada do Rei Destruído. Ainda pode-se colocar um Jax de Guinsoo, Fiora com a Ultimate, até mesmo um Ekko Tank. --- >"Quando o time inimigo é formado quase que exclusivamente por AP" Quando isso acontece, eu recomendaria usar mais o item Semblante Espiritual e Mandíbula. E assim, algumas opções novas entram na história, como {{champion:36}}. Ou seja, pra combar com esses itens de Resistência mágica, você pode usar campeões que tenham um Regen acima da média. --- {{champion:420}} >Ela seria boa aonde? Em uma Composição de Siege? Seria boa em uma Front Line de um time com muito Poke? Illaoi é um campeão "auto-suficiente" que alterna entre Split e Engage. Ela geralmente funciona mais como Split, pois possui dano e regen altíssimos. O problema é que todo mundo que joga com ela acaba ficando apenas em uma lane até o final do jogo, e não faz mais nada pra ajudar o time. Eu diria que ela é muito boa em forçar uma luta em desvantagem, pois se ela começar a luta em desvantagem, chamando a atenção do time inimigo e colocá-lo de forma desfavorável, é praticamente luta vencida pra sua equipe, desde que vão ajudar. --- {{champion:240}} É um campeão bom pra 1v1, que geralmente tem boas chances em vencer a lane contra pessoas despreparadas. Ele tem boa iniciação e pode fazer Resets no HP perdido com seu mascote. É um ótimo campeão pra lutas 1v1 que tem pico de poder no mid game. Nesse ponto você consegue dar boa vantagem pra sua equipe. --- {{champion:48}} Trundle é um Matador de tanks de controle de Grupo alto e mobilidade. Ele é bom pra Split, regenerar HP e retirar Stats dos adversários. O problema, é justamente o da Illaoi: Não saber a hora de parar de forçar o jogo, e ir ajudar o time. --- {{champion:58}} Campeão ótimo no top, sempre foi um dos melhores e tende a ser sempre, apesar de esquecido hoje em dia. Ele é muito mais forte quando pega alguma vantagem na Lane e Empurra o jogo estando alguns níveis na frente dos oponentes, ou seja, estando na frente em EXP, você provavelmente vai ter uma presença de jogo muito superior ao adversário. --- Sobre o Gnar: Gnar é um Mais um Tank do que lutador. As vezes, ele da a sensação que sola todo mundo, mas não se esqueça que ele é vulnerável se fica se expondo ao ataque. Por isso, ele é um campeão utilizado mais para ficar "de boa" do que agressivando, e só pular pra cima dos adversários na hora certa, talvez seja nisso que anda errando. --- {{champion:78}} Continua forte, mas anda meio nerfada. Ela é muito boa contra campeões como irelia e Jayce. Por fim, não só com poppy, mas de forma geral, sempre evitar tomar muito dano de campeões com dano baseado em vida, e que façam os itens {{item:3153}} , {{item:3124}} e {{item:3036}} , pois esses itens e campeões sempre matam qualquer tipo de jogo de um Top Laner. --- {{champion:6}} Não sei muita coisa sobre ele, mas ele aparenta ser bem forte, principalmente contra campeões abaixo de 25% de vida. Então pode ser bom contra certos campeões mais tanks. --- Espero ter ajudado.
: Nunca ajude outros, pense em você
Espera ai... Você estava ajudando alguém? Pensa comigo: Você estava com problema de Lag, você. Você morreu no meio do rio antes do jogo começar, você. Você decidiu ficar AFK sem realmente saber como o remake funciona, você. Seu time ficou com -1 porque você quis, não o seu time, você. Você insistiu pra darem surrender. Muito provavelmente você desistiu de jogar depois que morreu, e está dando essa desculpa. Sim, desculpinha mal feita. Ai você toma Leave Buster, porque segundo suas palavras, "VOCÊ estava pensando no seu time"? Tava mesmo? Que eu saiba, pra tomar Leaver Buster a pessoa tem que ficar algumas partidas AFK, e não apenas uma.
IIDraven (BR)
: RIOT e pra quem não quer emotes ?, Eu quero desfragmentar eles por essências ,Será que rola ?
Po, eu to gostando, eu achei esse sistema de Emotes muito daora, mas o preço meio salgado. Receber esses emotes "De Graça" ta sendo bem legal.
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LuckyBsb (BR)
: Acho q o problema maior da Zoe é o CD das skills e n o dano em si, gente de elo baixo tem dificuldade de lidar com certos champs q nos elos mais altos n tem tanto sucesso... Exemplo? Master Yi.... Elo baixo, ele fica forte fácil e carrega o jogo... e o cara tem q ouvir "sem dedo", "cotoco", "nerfa isso". Agora nerfa um Master Yi e oq ele irá virar? NADA! Zoe tem um dano alto sim no early... porém as skill tem um range baixo e se o cara for bom, consegue desviar... O problema é q vc pode desviar de um mas logo vem outro, pq o CD é baixo,,. e quando acerta... SANGRA. Acho q se nerfar o dano dela, ela some.... pq ela tem pouca utilidade. Scape nativo ela n tem... ela depende da sorte, pra dropar um Flash ou Fantasma ... e esses feitiços n dura tanto tempo assim. No começo do jogo se tu pegar um feitiço tem q usar logo, pois basta dar um recall e quando voltar pra line ele já ta sumindo Competitivamente acho q ela será inviável, tem champ q tem muito mais utilidade e viabilidade q ela no mid(lane padrão dela). Se for da roamming, tem opções melhores... Talya, Galio, Aurelion... além disso o CW dela é baixo. Burst tem outros... Syndra, Oriana, Fizz, Viktor... Team Fight... Oriana, Galio, Cassiopeia.... Talvez no momento ela se encaixe mais numa composição de poke, Riot deve mexer nela... Tirando dano no early ou CD.... ou aumentando o range das skills ksaokkoskoakosa....
Eu não concordo. Em níveis altos, Master Yi continua sendo um Master Yi, é tudo uma questão de composição de time. Nem sempre os amiguinhos do time pegam campeões de CC (Como um Zed por exemplo), e então fica um jungler last pick... --- Zoe é um campeão completo. Não falta nada nela. Ela tem dano alto, Ultimate versátil, quantidade indefinida de utilizações de Spells, o único ponto que podemos ressaltar é que suas habilidades não servem como Clear Wave, e nem ultrapassam os minions, mas de resto ela tem tudo. Isso sem falar que a habilidade de CC dela causa um dano absurdo por si só, coisa que é difícil achar nesse padrão. (Aliás, o Q dela causa um dano alto sim em minions, mas geralmente as pessoas usam apenas pra pokear) Por fim, até mesmo a ultimate dela conta como dano DESDE QUE seja feito o combo R + AA + {{item:3100}} --- Ela não causa burst? Tem certeza? Alguma vez nesse jogo já tomou um Sleep + Q dela? Já parou pra pensar que ela é um campeão móvel, e campeões móveis com alto dano sempre dão problema nesse jogo e precisam sempre tomar nerf? Quer alguns exemplos de alta Mobilidade que sempre desequilibraram o jogo? {{champion:4}} {{champion:38}} {{champion:55}} {{champion:92}} {{champion:107}} {{champion:157}} {{champion:7}} {{champion:64}} {{champion:105}} {{champion:84}} {{champion:39}} {{champion:13}} {{champion:5}} {{champion:114}} {{champion:268}} ... Além de tudo isso, ela sola um Campeão Squishy com 2 botões, o tempo de recarga das habilidades dela são extremamente baixos, e ela pode ficar em uma posição super segura na hora de qualquer luta. --- A definição de ZOE é: Maga Assassina de Controle de Grupo com Burst e alta mobilidade. Você acha certo uma personagem só ter todas essas características? Por fim, ela ainda tem uma vantagem em todos os campeões, pois possui uma passiva no W que permite ela usar várias Spells, e não apenas as que caem dos minions. Ela concede milhares de vantagens para o time mal pensadas, como por exemplo, deixar Marcas da Spell "Golpear" pela jun gle inimiga, ou seja, é super previsível de saber se ele tem ou não smite na hora de um invade. --- Pra deixar claro: Por que eu considero ela como campeão de alta mobilidade? 1) Build dela composta por itens de Velocidade de movimento. 2) Ultimate de CD curto, que desloca ela pra qualquer lugar, mas a leva de volta. 3) Passiva do W que aumenta a Move Speed. Só pra deixar claro.
: A zoe está desbalanceada , aceitem .
concordo com você amigo, está muito forte sim.
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: Pq diabos todo o tópico que você faz é pra reclamar de algo? Reclama de servidor, reclama de role, reclama de sistema EA, reclama de tudo? Vai joga, OMG. O que eu digo é, quanto mais você presta atenção nos trolls, mais aparecem. Por que ao invés de você focar no seu jogo, você fica focando no dos outros. Quem reclama demais, joga de menos. Faça seu jogo e dane-se o resto e se por acaso vocÊ incentivar briga reclamando dos outros, saiba que você merece a derrota assim como eles.
Primeiro, se você jogar de Tristana Jungle aqui no server BR, o que você vai ler? a) "Tristana Jungler é boa?" b) "Credo, tristana Jungler reporta pls" O Sistema de EA está bom do jeito que está? a) Sim. b) Não. Os suportes andam com um bom comportamento por partida? a) Sim, você que só reparou nos defeitos deles. b) Não, eles trollam mesmo, e não importa o motivo. Agora, eu pergunto se você acha legal, DIVERTIDO, recreativo, jogar na mesma partida: - Com uma pessoa a menos no seu time. - Um cara feedando sem dó e nem tentar jogar. - Um junlger que mesmo vendo o time precisando de ajuda, NÃO AJUDA NINGUÉM. - E por fim, um suporte levantando mentiras sobre sua condição de jogo, falando que você não joga direito, que é ruim, e por isso vai pegar suas kills e farmar seus minions, deixar de te ajudar. É legal? - Vale também ressaltar que nessa partida davam surrender, eu aceitava, e alguém negava, e algum troll mentiu de novo, dizendo que quem estava negando o surrender era eu. E se eu reclamasse, por exemplo, da partida que a namorada de um cara ficou AFK 16 minutos, e ele pediu pra ninguém dar remake, e ele me chamou de "Bordinha de platina que joga feito bronze"? Ou então da partida que um Premade de 4 pessoas deixou um Jungler ficar 1/13, pois segundo ele "é divertido jogar assim", enquanto tinha uma katarina e um shaco no time adversários tirando qualquer chance de vitória? Desculpa ai, mas nem tudo são flores.
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Pulumba (BR)
: Qual a diferença do Bronze para o Prata?
No bronze ninguém tem noção de nada. Não sabem jogar direito, não fazem objetivo, morrem pra torre de forma enfadonha, e principalmente, não farmam bem nunca. No prata, é diferente, mas não muito. Ali as pessoas começam a jogar melhor, tendem a fazer mais objetivos e se concentram mais em defender base e jogar em equipe. Mas não é lá aquelas coisas também. Eles são bem parecidos, mas eles vão mudando de mentalidade do que realmente importa no jogo com o tempo.
Comentários de Rioters
: é man é a realidade mas, tenta jogar outro game sla pra da uma mudada de rotina, n sei se vc so joga lol mas eu tbm tava nessa mema vibe, mas dai eu comecei a jogar outros games pra da uma descontraida e tals. Tenta aew po dps se volta pro lol, esse seu post aew ta meio depressivo.{{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Concordo que está meio depressivo, mas é essa a atual situação do jogo.
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: eu pensei
Eu num sei, só sei ki nada si
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: DESABAFO.
Stonelaw (BR)
: More, a voz parecer de desenho não quer dizer nada, estou falando de parecer com desenho pelo fato de toda dublagem ter essa voz da Bianca Alencar, e por isso a voz afeta um pouco a personalidade da campeã. Basta interpretação, né flor? Nunca diz Zoe era para parecer uma personagem seria, aliás estou batendo palmas pela personagem incrível que a Riot criou (Já estava chato esses campeões obscuros e trevosos) Já sobre a dublagem antiga: se encaixava sim com a personagem, a dubladora fez algo único pra ela, uma voz diferente para não se parecer igual a das outras regiões (Coisa que acho ridículo as pessoas tentarem querer que a voz fique totalmente igual, sendo que um bom toque de interpretacão e emoção já basta), sem falar que as frases para o Aurelion, Ez e Lux não estão lá essas coisas da nova dublagem. Sobre as criticas que não era construtivas: A comunidade estava xingando a dubladora sim, isso é fato, pelos tópicos do forum eu mesmo via eles xingando, mas como a senhora mesmo disse a comunidade não estava xingando, só estava expressando seu ódio gratuito. Mas como minha mãe disse "Pimenta nos olhos dos outros é refresco" {{sticker:katarina-love}} Terminei por aqui, doce
Vou resumir por frases pra você entender o que eu quero dizer, sem criar discussões de arrogância e alfinetadas: 1) A antiga estava boa. 2) A Antiga estava boa, mas não se encaixava pelo estereótipo da Personagem. 3) A Voz antiga estava em uma tonalidade Grave, forçando o Agudo, dando a impressão que era "uma adulta imitando uma Garota". 4) Zoe é muito mais baseada em características Cartoon do que em Características Antropológicas. 5) Existe sim gente xingando, mas existia pessoas como eu, que não xingou, mas também não gostou. 6) A voz antiga estava sim forçada, a nova não está. 7) Voz forçada em personagem infantil não funciona. 8) Discorda de mim? Compara a voz antiga com a dublagem da Annie. 9) Continua discordando? Compare a Dublagem antiga com a Inglesa. 10) Ser diferente do original não significa mudar a essência, coisa que foi perdida com a dublagem. É isso. Não vou ser arrogante com frases de alfinetada igual você foi. Esse são os meus pontos porque eu realmente não gostei da dublagem anterior.
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Endless Ryu

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