: Eu não sei como aumentar o preço do devaneio vai deixar ele mais pra suportes se o suporte e sempre o mais pobre na partida... vai entender
né, esses caras que balanceiam o jogo tem maravilhas na cabeça...
: Notas da Atualização 8.11
Mais nerfs na pobre coitada da Taliyah e em suportes. Acho que a a Riot só quer saber de zedd e Syndra mid nos jogos...Nerf também na flâmula que já nem estava tão forte assim...acho que a piada de que os caras que fazem o balanceamento do jogo são bronzes é na verdade um fato kkkk
: Notas da Atualização 7.24
Tenho medo quando a Riot mexe num campeão tão equilibrado que nem o bardo, pois depois eles se arrependem, nerfam até o talo e botam o campeão na zona de esquecimento junto com Aatrox e Aurelion Sol. Não matem o meu main! {{sticker:zombie-nunu-tears}}
: Mas, é só em uma partida que tem que pegar 8 certo? Outra coisa pode ser roubado de aliados? O dos minions não conta pelo que sei.
Não precisa ser em apenas uma partida. Pode ser duas, três... sacas? Dos minions ñ me lembro, mas acho que conta sim. Se ñ me engano a regra é pegar a spell ou ativo de item e usar contra o inimigo dai.
: nerfa varus
Se você criar um tópico assim precisa explicar o porquê de um nerf no campeão ser necessário. Qual a habilidade está quebrada? Ou será que é o dano base? Ou quem sabe a interação com as runas? Criar um tópico só com isso que você disse não ajuda em nada sabe?
: Eu pensando que só dava em PvP ;-
Fiz em coop vs IA em 2 partidas também. Foi bem rápido.
: Ultimante da Zoe Salto dimensional VS Controle de grupo. Bug ou está correto ?
Se a zoe usar a ult ela sempre vai voltar, independente do efeito ou CC.
Shuken (BR)
: A partida de um guerreiro
Entendo sua dor. Infelizmente a vida é assim, por isso sempre tento pensar como a pessoa se sentiria antes de falar alguma coisa. Essa tristeza do seu amigo eu já vi, e vi pessoas se matando por ela. O importante é que ele tinha você como amigo e vice versa e que os momentos bons ficaram guardados. Meus pêsames, abraços.
: Oque fazer após a fase de rotas jogando de ADCarry?
Distribuir vantagem pelo mapa e entrar nas horas certas durante a TF. Cada adc tem uma função. A Ashe pode dar visão e com isso previnir ganks ou pick off, Jhin controla a TF de longe, Jinix e vayne destroem as lutas. Se manter bem posicionado e ter wards em pontos estratégicos do mapa é sempre bom. Ahh...nunca se esqueça de puxar sua lane, muitos adcs esquecem o bot após a fase de rotas.
: Concordo, tipo, eu jogo a uns 6-8 meses e to com 39 campeões, no sistema antigo eu comprava um campeão por semana (de 4800 ou 6300, dependendo da semana), nesse sistema eu vou ter sorte se conseguir comprar um de 3150, fiz um post no fórum recentemente mostrando o tanto de partidas que eu tive que jogar de um nível para o outro e o tanto de Ip que eu deveria receber (por estimativa) e o tanto de EA que eu recebi, basicamente perdi em torno de 300 EA só em um lvl, agora imagina o quanto eu devo ter perdido do lvl 31 ao 44, ta péssimo. Alias, vota lá nesse post, não é o meu mas ta com bastante votos e visualizações, da uma força lá: https://boards.br.leagueoflegends.com/pt/c/feedbacks-para-o-jogo/EcHLkyAx-feedback-opiniaeo-dos-jogadores-sobre-essatncia-azul-e-laranja
Ah, não tinha visto ese tópico, que bom! Mais uma coisa: hoje ganhei Sion, Garen e Tristana...todos campeões que já tenho e pensei: Se a pessoa já tiver um número médio de campeões as capsulas não vão beneficia-lo, pois haverá chance de capsulas virem só com fragmentos de campeões que ele já tem...Esses fragmentos se não podem ser rodados pra um champ permanente aleatório não servem pra muita coisa na maioria das vezes, nem pra desencantar pois muitas vezes dão pouca EA.
: Qual temas sonoros que a Rito criou vc mais gosta?
Gosto da Musica tema do Jhin, Essa nova dos projetos também me agradou ( até porque parte dela é inspirada na musica tema do Jhin rsrs). Gosto também da musica do Thresh, não é muito original por ter sido inspirada no Fred Gruger, porém passa uma boa garga sentimental. [](https://www.youtube.com/watch?v=NSQZqVsaKWY) https://www.youtube.com/watch?v=NSQZqVsaKWY
H0PELESS (BR)
: Essência Azul não cai do céu Riot Games
A Riot disse que ficaria mais fácil pra um cara de joga pouco ganhar champs. No meu caso que sou nv 42 e demoraria 8 dias só com a xp da primeira vitória para conseguir upar. 8x50 dá 400 de EA mais no mínimo 810, totalizando 1210 de EA. No antigo sistema, uma partida de primeira vitória dava 150 de IP. Era difícil você sair da primeira vitória com menos de 200 IP então vamos anotar esse valor. 200x8 dias dá 1600. Sem falar que antigamente você podia rodar fragmento de campeões e obter um aleatório permanente, coisa que já não pode ser feita, anulando o argumento que ficou mais fácil obter-se campeões através das capsulas. Sem falar que uma pessoa que jogasse no antigo sistema teria acesso aos campeões de forma mais rápida, pois ela adquiria seu IP na hora, sem ter que esperar pra upar. Eu sinceramente penso que a Riot nos passou a perna com esse novo sistema.
Comentários de Rioters
: o valmar e o kai não existe mais, eles foram consumidos pelo Darkin
Existir até existem em algum lugar da mente de Varus, mas não são capazes de nada.
Mizudori (BR)
: Sinceramente, eu reclamo de tudo que voce disse mas, fazer o que, é uma empresa privada que faz o que quiser com seu jogo. O máximo que posso fazer é não comprar RP pra nao incentivar isso, apesar de não adiantar em nada. Resumindo, só resta a nós, pessoas que discordam de alguma atitude da Riot, aceitar... Mas, além de tudo, voce dizer que não existe pensamento de direita e esquerda nos EUA é uma desonestidade intelectual imensa kkkkkk
Desonestidade intelectual sua amigo. Se existe algo próximo da esquerda lá é o partido democrata que é de centro-esquerda, CENTRO-ESQUERDA, muito diferente da ideia que temos aqui no Brasil de uma extrema esquerda e uma extrema direita, que são ambos estrumes de vaca sendo jogados de um lado pro outro do mesmo balde.
: > [{quoted}](name=xXxOzobxXx,realm=BR,application-id=waKmfdqQ,discussion-id=cGYddsOE,comment-id=0000,timestamp=2017-11-30T20:40:54.076+0000) > > não tenho nada contra a riot fazer um personagem gay mas transformar um personagen que não era gay em homossexual é outra coisa pra mim muda muita coisa E por acaso ele era hétero?
Na antiga lore sim, era hetero. O cara que serviu de receptáculo para o Darkin tinha Mulher e filhos. Pra mim tanto faz como tanto fez, mas tem gente que gostava da lore antiga mesmo. Eu achei que a nova lore expõem o lado Darkin do adc, que ficava meio apagado pelo papo de vingança contra Noxus. Sinceramente gostei mais da carga dramática apresentada pelo vídeo, deixa claro o sacrifício dos 2 personagens, porém não me importo de eles eram gays ou não, tanto faz...
: A única coisa q importa num campeão é um visual e as habilidades. Para de drama. Mas achei besteira investirem tanto esforço simplesmente numa mudança de Lore de um champ. Podiam ter usado isso pra lançar um champ novo, ou fazer um Rework.
O ponto é que os darkins terão uma importância pra história do jogo futuramente, tanto que o Aatrox também terá rework (claro, tem a parte do champ ter sido estupidamente nerfado).
: Jogar ranked na pré Temporada?
Meu MMR só é influênciado por rankeds? Se bem que ano que vem tanta coisa que nem vou me importar com jogos ou elos, mas tenho essa dúvida, obrigado! {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
: Absolutamente indignado
Ah por favor! O jogo não é indicado para menores de 12 anos e nessa idade a pessoa já sabe se é homo, hetero ou a caralhada toda! Me diga no que é que um personagem homossexual influência no jogo? Eu te digo: NADA. Aliás, a sexualidade não representa NADA em nem um personagem. Reclamar de uma succubus com fala eróticas ou uma raposa que fica gemendo e se insinuando pras suas "crianças" você não quer né? Tá infeliz? Ninguém vai sentir sua falta no jogo...desinstala ele e até nunca mais. {{sticker:zombie-brand-facepalm}} E sobre esse pensamento doentio de direita e esquerda: O jogo é de uma empresa Americana, lá não existe essa inutilidade de pensamento...
: Eis que você é pego pelo E da Zoe
Também serve pra Leona, Malzahar , Kennnen, Morgana...É um item incrível e você pode ainda transformá-lo numa cimitarra que dá dano e roubo de vida. Melhor ainda, o item também dá resistência mágica, acreditam?! ótimo contra Zoe! (Ta parei, pena que o pessoal não sabe buildar...).
Enmity (BR)
: Vai influenciar na sua md10, ganhar ou perder partidas vai aumentar ou diminuir seu mmr e o mmr n reseta. Então s vc quiser cair em um elo melhor na md10 vale a pena subir de elo na pré temporada.
Comentários de Rioters
: POSIÇÃO DE SUP
O pessoal acha que suporte é inferior ao resto do time, acha que o sup trabalha pro adc , não wardam nada no mapa pois acham que isso é só função do suporte, não ouvem o sup que sempre ta de olho no minimapa e avisa que o time inimigo vai dar pickoff, reclamam quando tomam gank depois que miamos umas quinhentas vezes, o adc não sabe que o suporte de pressão precisa dar roaming e acha que ele é babá, o adc nunca fica safe mesmo pedindo...por ai vai. Até avisamos pra ficar atrás dos minions para ñ tomar o hook do Blitz ou o cc da Morgana e policiamos o posicionamento, mas no final sup nem é tão importante assim né? Só citei alguns dos motivos chatos do pessoal não gostar de jogar de sup em elo baixo, sei disso pq sou main sup x--x Edit: e ainda tem as vezes que você pega um adc que não sabe kitting ou que se emociona mais que minha mãe ouvindo o show da virada do Roberto Carlos e acaba divando lv 3. Sup tem que saber muito de macro e adc de micro, mas é difícil ter uma lane com pessoas que saibam desses pontos.
: A parede do Yasuo chega a ser melhor que o Inquebrável do Braum, sendo que o Braum é um suporte né...
Isso que o Inquebrável do Braum foi nerfado pra coroi, enquanto a parede do Yasuo tá lá firme e forte...
: Você se envolve numa bola preta que anula seu sono, seria bom pra estudantes
me identifiquei haha. Essa bolha preta se chama café e faculdade {{sticker:zombie-brand-mindblown}}
: Win Rate da Zoe - 47% em dois dias.... Nem precisa falar o resto, né?
Claro que precisa, se está defendendo um nerf precisa dizer o porquê. Além disso, esse win rate tende a se estabilizar nos próximos dias com o pessoal aprendendo a counterar ela.
: Insatisfação
Olha realmente o novo sistema de essência azul está estampando a ganância da Riot (ou na verdade da empresa chinesa que comprou a Riot). Teve mudanças desleais em relação a EL também, entretanto não acho que isso seja motivo de revolta ao contrário da mudança feita com o EA. Skins não são necessárias para se ganhar uma partida, não enriquecem o leque de estratégias do jogador, ou seja, são conteúdo extra que a Riot não teria nem necessidade de disponibilizar de forma gratuita. Eu realmente acho que a Riot está bem mercenária com esse novo sistema de EA e EL, mas as essências laranjas não impactam o jogo...
: BOT LANE precisa ser nerfada!!!
Nerfar mais ainda a botlane? A rota de baixo é a lane que mais recebe nerfs e reajustes, sempre que mexem em um adc ou sup é pra fazer ele sumir do jogo e você quer que nerfem mais? Não quer pedir rework do Ryze e nerf na Irélia tbm? {{sticker:sg-ahri-1}}
: Na Lore PROJETO, que muitos estão especulando, o Jhin é um PROJETO diferenciado, é um modelo mais "rústico", porém mais "poderoso", por isto ele nao tem um tema tão futuristico, cheio de cores vibrantes. O Jhin é como um PROJETO que é do MAL, e eu gostei do estilo.
Tá, mas o conceito da skin na splash art representa tudo que vc falou, agora a skin in game não é nada disso.
: Zoe mais %%% que qualquer um.
O win rate da zoe está em 47%, enquanto que o dá Akali, o primeiro campeão dessa sua lista, está em 50,26%...acho que o pessoal fala demais sem buscar por informação antes. Sem falar que a Zoe pode ser muito facilmente counterada por diversos champs com controle de grupo.
: Então, tenho todas as skins do Jhin ( Projeto inclusa ) e embora eu goste muito da Projeto pelo tema / músicas e tals... Reconheço que o modelo poderia ter sido melhor trabalhado. A skin recebeu inúmeros feedbacks no fórum do PBE pedindo por mudanças e a Riot deu a entender que possivelmente iria mexer na paleta de cores dela, mas não mexeu. Comparando ela a Blood Moon, o modelo da lua sangrenta é bem mais bem modelado. O que mais me incomoda na Projeto Jhin é que para mim, para ter o colarinho de pelos ( que eu acho uma ideia bacana ) os mesmos não poderiam ser endurecidos desse jeito, deveria ser algo macio talvez como o cabelo dos campeões pois se não fica um efeito estático estranho. O corpo dele deveria ser mais robusto lembrando a cinematic e a splash, já que os músculos são bem aparentes e nessa skin Jhin não é magro como na clássica, e por fim, uma harmonizada na paleta de cores. Edit/ nota importante : O motivo para o Projeto Jhin ter esse casaco é o de justamente não ser como os outros Projetos. Como afirmou um Rioter no fórum PBE quando falaram sobre isso. O casaco resgata um pouco do " Eu " artístico do Jhin em meio a aquele mundo onde só se há aprimoramentos e corpos metálicos, fora que ao contrário da Lua Sangrenta em que temos o " lado " mais artístico do Jhin exposto como base da skin ( o pincel e o artista ), na skin projeto temos o " lado " mais caçador, perseguidor, serial killer e não tanto a ... Arte.
Eu também andei olhando as discussões no no fórum internacional e concordo com você em tudo kkkkk. Aquele casaco: não é problema ele estar lá, mas ele está muito desproporcional, ele é grande demais, diferente da splash art e chama muita, mas muita atenção. Além disso, repare nas proporções do Jhin nessa skin, elas estão estranhas. Eu saquei a idéia do Jhin ser mais um assassino em série nessa lore, porém creio eu que ficou mal representado na skin em si.
: amigo, tudo bem, vc achou mtu facil, mas a missao tem q ser balanceada pois novos jogadores tambem tem direito de participar das missoes, as missoes nao sao feitas para pessoas que jogam o jogo a anos apenas.... seria muito frustrante para os jogadores novos ou menos experientes missoes muito dificeis e muitos parariam de jogar o jogo por se sentirem frustrados se nunca completassem missoes kkkkk igual aquela das guardias estelares, eles ate postaram sobre ser muito dificil, muitos jogadores reclamaram e pouca gente jogou o modo pois a grande maioria se frustrou ... e o intuito do jogo nao é esse. Certo? sim, poderiam ter mais dificeis e mais faceis, talvez, mas parece injusto se nao sao todos q podem ter acesso aos rewards... bom, e por exemplo fazer dois baroes pra alguns é facil mesmo, mas eu presenciei pessoas em jogos co-op q por causa da missao estavam aprendendo a fazer barao pela primeira vez :) foi um incentivo a jogarem jungle por exemplo (e muitas pessoas q vi que sao experientes mas nao gostavam de ir jungle acabaram jogando jungle pra fazer as missoes do arauto e do barao), isso é legal :) nas missoes do mundial q eram um pouco mais dificeis teve muita gente fazendo coisas pela primeira vez tambem no jogo... acho q o intuito da riot é fazer algo acessivel para todos e nao algo frustrante como foi pra maioria na missao das star guardians (muitas pessoas nem jogaram o modo depois de perderem varias vezes por conta disto)
Sem falar que as recompensas do eveto das guardiãs eram horríveis. Acho que a riot acertou neste evento.
Valoret (BR)
: testar campeão em normal game é motivo pra reporte ??
Não é motivo pra report, mas é bem frustante mesmo quando chega aquele cara no pvp falando "Primeira vez de Yasuo" ou "Como é que usa a ult do Jhin?" ou até mesmo "Primeira vez de Lb, dizem que é o melhor counter mid, deve ser fácil jogar com ela".
Comentários de Rioters
: Só uma coisa rápida. Não acham idiotice um jogo de habilidade começar se basear na sorte? Para conseguir skins no baú ok, mas agora para ganhar "IP" tenho que ter sorte? Acho que é simples, se ocorrerem no mundo duas partidas identicas em tudo, cada integrante de um time iria receber o mesmo IP que o outro. No novo sistema cada um iria receber a mesma xp. Só que se duas pessoas sempre uparem juntas uma pode receber vantagem da outra dependendo da sorte, o que é ridiculo já que estariam alcançando o mesmo objetivos.
Exatamente, é ridículo depender da sorte pra ganhar a moeda do jogo! Tudo bem para capsulas e baús mas para a moda é inaceitável.
NaoSou (BR)
: **1- "A pré-temporada é o momento de realizar mudanças desse porte e sabíamos que precisaríamos do seu feedback para ajustar tudo para todos. Então, tudo o que podemos pedir agora é que vocês continuem dando suas sugestões. Apreciamos seus comentários, de verdade."** ** 2- "mas as mudanças anunciadas acima são as únicas que podemos garantir hoje. Por ora, vamos nos concentrar em mexer apenas em algumas pequenas coisas por vez com o sistema, para que possamos ver os efeitos com clareza."** Como o post diz, o propósito do post é esclarecer informações, não dar solução pra cada problema levantado. O post é sobre esclarecendo a situação atual e o que pode ser feito ao curto prazo, como dito no quote 2. Mudança de valores são coisas de mais longo termo, nivel estratégico. Alem do que gerente de comunidade e moderador de forum tem acesso. O ponto é que a pre-temporada é um periodo de experiência e balanceamento, nada ta escrito em pedra. Até eles acertarem os valores e os balanceamentos, faz o que eu to fazendo: Guarda os fragmentos e só desencanta/aprimora o que voce precisa na hora. Usa os fragmentos em lugar de EA pra comprar a maestria.
Negativo NaoSou, eles estão apenas testando trocar o sol por uma lamparina sem que ninguém perceba. Se não, não teriam colocados problemas tão justapostos com graficozinhos pra iludir o pessoal.
: Riot não tira o XP do bônus para da 50 de EA!
Sim, mais um exemplo que a Riot ta nem ai pra nós. Antes eu colocava uns 50 pila de RP de ves em quando. Sabe quando que vou colocar agora? Nunca, pelo menos até deixarem de serem tão mercenários.
Aylinn (BR)
: Recompensas de aumento de nível - Primeiras impressões e ajustes
Informações falsas. Em 10 partidas no sistêma antigo você conseguia cerca de 1k de IP, hoje se recebe 810 de EA **POR NÍVEL!** e ainda querem fazr a gente engolir essa desculpa que se pode ganhar mais DE FORMA ALEATÓRIA. E só pra constar, esse post foi traduzido das gringas e lá teve até mais polêmica que aqui e não venha com essa desculpa que antes as runas eram pagas que praticamente ninguém comprava todas as runas. {{sticker:sg-ahri-3}}
: A maestria está alto mesmo e eles vão alterar, quanto aos campeões eles ficaram o mesmo, pois agora você ganha fragmentos por nível então a chance de conseguir um campeão é mais fácil.
Na vdd a chance de conseguir um fragmento de campeão é maior agora, habilitar ele com esse sistema de EA aleatório é outros trocentos....
AndL1 (BR)
: Alguem gostou do novo sistema o EA? Porque ele é melhor?
Realmente ficou ruim, não me sinto recompensado por jogar, pois não estou sendo recompensado...estou sendo jogado a sorte! receber umas %%%%%s de fragmentos aleatórios invés de uma quantidade determinada de EA é injusto! Jogar 12 partidas pra upar e ganhar 900 de EA é injusto! O novo sistema pune os jogadores acima do nv 30 impedindo que eles acumulem mais EA e impede o jogadores veteranos de prosseguirem acumulando EA. Aquela loja é só uma arapuca pro pessoal gastar EA de forma desnecessária e achar que a RIOT ta sendo bonzinha de disponibilizar coisas pela moed "free" do jogo. Outra coisas são os baús, que agora dão mais inutilidades como emotes. Isso não é coisa útil nem que dê gosto adquirir, diminui ainda mais a chance de vir um champ ou uma skin no baú, sem falar na chance de vir uma skin de sentinela ou um amumu. {{sticker:zombie-brand-facepalm}}
: Não é bem assim, só precisa de uma repercussão melhor, você não viu os casos das alterações sofridas na skin do Graves vitorioso/cromas e da dublagem da nova campeã Zoe (que mudou de dubladora)? Tudo pq o povo reclamou muito?
Não liga pro cara. Tem que falar mesmo! Ficou horrível ganhar a moeda do jogo depois dessa atualização, depende praticamente da sorte do jogador e você não sente aquela sensação de recompensa, se sente como se tivesse recebido uma esmola.
: Guia das Recompensas da Temporada 2017
Falando dessa nova temporada, ta um %%%%! Agora pra vc ganhar a nova moeda do jogo vc precisa jogar um monte de partidas, upar e ter sorte pra ganhar alguma coisa que não seja a desgraçada de uma annie ou amumu! Esse novo sistema não recompensa o jogador pelas suas vitórias em jogo, apenas joga ele a merce da aleatoriedade e que se dane{{sticker:zombie-brand-clap}}
: se continuar na mesma velocidade ; até as 23:00 ; nos vamos conseguir sim , pelos meus calculos mateMAGICOS hiper %%%%s . UAHSDUSDU #FORÇACRISTAL
: Tipo digamos que sou do grupo cristal, e jogo uma partida que no time inimigo tem 3 engrenagens, o que impede, de mesmo que eu não tenha tido um comportamento ruim, dos 3 engrenagens me reportarem com o intuito de prejudicar meu grupo cristal ?
O report só desconta a barra se for causa válida amigo.
MrDoggan (BR)
: eu tenho 10 baus e nenhuma chave, eu nem queria mesmo...
Eu sinceramente queria. Não posso jogar muito e a Riot só fica fazendo eventos que dependem de outras pessoas para ganhar recompensas, como esse acampamento da decepção e a invasão cheia de regras. Assim fica difícil !
: Problema com Atualização
estava com esse problema agora, se resolveu sozinho após uma att de 0,2 mb
Comentários de Rioters
: Ele e pick ou ban nos High elos, em low elo e complicado alguem que saiba usar toda mecanica dele, além do time não ter noção das função que ele disponibiliza
Acho que talvez o bardo tenha seu potencial explorado em times que tem uma maior comunicação né? utilizando-se de Ts, discord...
: o erro é quando você faz tank pro suporte, entenda que, ninguém foca suporte, portanto nunca faça tank
É a build que mais faço pois geralmente tenho que começar os engages, além de que solare dá um escudo muito bom pro adc. Sinceramente é dificil eu encontrar um topo tanker hoje em dia, e jungler o pessoal opta com champs de burst, logo, preciso ser o tank rsrs. E sobre suporte ninguém focar suporte, todo mundo foca o bardo pelo dano dele, é incrível husahusua.
Comentários de Rioters

Dom Musashi

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