xKROOS (BR)
: Skins é cosmético, não muda a gameplay, tudo para nosso desenvolvimento dentro do jogo é fácil de conseguir de graça, então não me importo deles usarem isso pra ganhar dinheiro, se eu gostar muito de uma skin eu faço um esforcinho para comprá-la, e ainda posso ganhar algumas ocasionalmente
Esse e 1 ótimo ponto porem outro ponto seria quanto tempo levaria pra você habilitar essas bugigangas que você queira se cada uma funcionar a base de essência laranja, é esse ponto que to questionando e no caso a venda (Desencantamento) das skin que ta muito esquisito parece um filme de comedia...
Lie (BR)
: Você pode ser paciente e juntar todas as essencias necessárias, não é impossivel, por mais demorado que seja. Se você não tiver paciencia, vai até a loja e compra. Também tem a opção de girar 3 skins e receber uma permanente em troca, sem gastar nada
Se ser paciente fosse a resposta da riot pode ter certeza que eu teria que concordar sobre as Teorias / Zueira criada por jogadores insatisfeitos que simplesmente fala que esse sistema ruim cheio de brechas para criticas não passa de um esquema para os players perderem a paciência e gastarem com Rp... Se fosse isso eu ficaria bem triste pq riot se provou uma espada da justiça em equilibrar e da essa chance para os free players conseguirem skin de forma "grátis". Então seria como ver o Anakin se juntando ao lado negro através dos olhos do Obi-wan... E sobre gira 3 ja dei minha opinião no comentaria do TATICAL só procurar ao em baixo.
: eles disseram que dariam mais fragmentos de skins pra nós bom, aparentemente vamos receber 1 projeto Se a ideia é dar MAIS FRAGMENTOS até pode ser mas no geral, não, não compensa essencia esta muito caro
Bom pra min continuo na msm quase não ganho skin nas caixa ganho bastante campeão, coisa que nesses tempos de "Zero" essência azul e ate bom... e sobre esses evento eles tao dando a chance se nois conseguimos uma skin boladona porem não adianta se pra habilitar você tem que vender o rim pra ter 1 skin... e se você tentar vender ela pra tentar ter bastante essência laranja e como na historia vende por 50 centavos... e compra novamente por 50 reais.
Tatical (BR)
: Se os eventos derem sempre 1 ou 2 fragmentos. Da pra girar aleatório quase toda hora.
Não compensa se você receber 1 ou mais skin que você queira habilitar você pode ate arriscar gira 3 vai que vem 1 dlas que você queria mais e uma aposta arriscada pra quem quase não recebe fragmento de chave e teve o trabalho de abri seu bau e ganho 1 skin que tanto queria, ae você junta suas coisas vende algumas pra tentar habilitando 1 que ele queria muito ja que e certeza ao invés de arriscar a sorte e ganham uma skin pior ou que não goste....
BayMaxs (BR)
: REMAKE
Padrão legal seria 10 Exp para todos exceto para quem não conectou- se ao jogo isso sempre que tiver o remake / junto com parte do pdl que o cara perdeu por não se conectar a partida: tipo se o cara perdeu 5 geral receberia esse 5 de pdl porem abririam muitas pontas para trapaça,s no jogo.
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Nakkas (BR)
: Quantidade de EXP pra subir de nivel aumentou
E isso ae vai aumentando cada 3 ou 2 lv aumenta 200 de EXp que e necessário pra upa foi o que percebi já to lv 37, esse sistema e tao bom e revolucionário que parece coisa do cara que deu um mini rework nas skill do rammus e boto ele pra ter 90% de lentidão quando ativa o W e voltar 30 de dano enquanto campeão como Yasuo dao 2mil de dano em 1 hit... enquanto kaita ele facilmente. voltando ao sistema pra pegar lv100 acho que vai ser 100080 EXP ae tu pode ganhar Garen / poppy / ashe e xin zhao.
Zangui (BR)
: Se realmente o ganho de EXP for baseado no seu desempenho, isso vai aumentar ainda mais a competitividade e a melhoria dos players. A Riot chegou a se pronunciar sobre isto em algum lugar ou ainda é especulação?
Sim baseado no seu desempenho mais tem uma quantidade EXP padrão que e dada com mais esse leve bonus do desempenho... e o que tava desbalanceado no caso ate nas derrota de 14min tu ganharia 110/120... isso se o Bonus que poderia duplicar esse ganho...
: mas eu tava ganhando 250 por vitoria hj O.O
Acredito que seja Por Letra que você tire pode da bem mas EXP tbm já ganhei 210 em uma partida que tirei S mais tem uma quantidade padrão que você recebe quando n tira uma nota tao boa.. etc
: isso ja foi estrategia um tempo atras. e ainda é usada por pessoas que usam script pra deixar contas automaticamente jogando e ganhar exp, mas tem aumentado pelo visto
Nesse caso eram pessoas msm que o que eles faziam era entra numa partida forçavam lutas se matando msm apos morrer 4 ou mais vezes começava Digitando GG da mais n desmotivando o time, enquanto continuava se matando deixando os inimigo forte para eles poderem levar mais rápido ou o time não ter como contestar mais lutas... de tanto cara desmotivas e se matar os jogadores ficavam desinteressados e desistiam do jogo uns ficavam na base só de espectador outros Saiam do jogo era bem triste decidir fazer esse post pq 2 vezes cai no time de um cara que fez isso... e vi fazerem outras vezes meio que parecido.
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: Indo além do nível 30
Curti bastante Joguei praticamente o dia todo pra passar 1 lv e ganhar um fragmento de campeão que não da retorno nem da metade do Ip que eu teria ganho se fosse no antigo sistema parabéns mesmo... muito bom e eficiente continuar assim posso deixar a conta para meus bisnetos se divertirem pq meus netos não vão conseguir ter Essência azul suficiente pra compra 1 campeão ou algo legal no jogo... Nice #Rammus (piada interna)
: Tendi só muda o E o esquema de se cura e ganha armadura e resistencia e até bom mais que ela se droga e como tipo as frases da Evelynn faz algo como uma especie de remedio semente ( DBZ )
Foi a falta de nome melhor :V .... se tiver algum bom só dizer ae
: Interessante a Bardá do futuro vir ajudar a Bardá do passado. Mas vejo espaço para melhorias no "R". {{sticker:slayer-jinx-wink}}
se tiver dicas to disposto a ouvir se ficar muito bom e riot acabar pegando nem que seja uma passiva ou 1 skill eu ficaria feliz Pakas
: Bardá = Bardo não cola Viaja entre o futuro e o passado = Ezreal e Caitlin superfary Rifle que atira igual a uma metralhadora = não existe , ai vc acaba fundindo a arma da Caitlin com a pow-pow da jinx Passiva = tem nada a ver com uma viajante do tempo E = ela se droga co esteroides e aumenta sua armadura e resistencia isso parace mais algo que o dr mundo faria R = parecido com a do Ekko O conseito não da certo e as habilidades tem nada a ver e viajantes no tempo ja existem 4 Ekko Zilean Pulsefairy caitlin / ezreal
Bardá = Bardock Sobre as skin do Ezreal e Caitlin - são Skin,s ela seria uma campeã seguindo essa linha talvez Sobre a Arma dela Bom e uma arma futurista poderia ser uma metralhadora onde ela acopla um cano mais longe tornando um rifle igual o jhin que usa uma pistola / rifle A passiva: Historicamente poderia ter a ver com a roupa dla como vemos em filmes e outros jogos nessa pegada futurista, uma roupa camaleão.. O "R" dela Tem a ver com viagem no tempo. E: dla Droga sintética: e um esteroide de resistências pois na verdade eu esqueci de por mais as 2 rotas pra ela seria atiradora / jg talvez top... E historicamente poderia por essa skill como algum remédio inventado no futuro, pensei nisso pois seria um buff interessante para uma troca no bot onde você já recebe um escudo ou resistência de um aliado com mais o seu seria uma coisa legal meio que o adc daria dano e tancaria. Também diferente do ekko que fragmentou o tempo, e o zilean que manipula o tempo... ela ae não comanda o mesmo nem fica se desdobrando por ele imagina mais como um trunks do futuro voltando pra intervir só que não conseguindo pois foi capturado... dae a ideia da ult dla não poder ser vista por aliados, pq na teoria com ela vc "ativa" porem na real não e você que esta comandando, imagina como se ela já tivesse passado por aquilo e ela do futuro sabendo que vai da ruim pra ela, ela volta para tentar se ajudar dae só mostraria que tem essa carta na manga para inimigos pois logo depois eles estariam mortos etc.
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: Pergunte à Riot: Escudos e Guardiãs
Esse novo modo que vocês lançaram e um Simulador de Reconect!? se foi ta legal D+ bem divertido...{{sticker:slayer-jinx-unamused}}
: Recompensas da Honra antiga enviadas até 01/10/17
- Na minha mais sincera Opinião esquece essa ideia de 10% Da sua região, pois um problema que não e do jogo em si e sim dos players e que não sabem quem honra basicamente são capachos que honram gente famosa, Seu próprio Duo e se for garotas pedem add falando sobre honrá-las pra tentar puxar conversa entre outros problemas que fazem com que algumas pessoas que jogam bem, ou fazem algo de relevante para serem horadas acabam n sendo isso incluem os suportes que as vezem carregam um jogo e ninguém nem lembra em fim essas pessoas podem se sentir lesadas. - Ja a solução que eu proponho, seria libera esses Ícones especiais, na descrição do que você tinha em maior escala, ex: oponente horando você ganharia o ícone especial dessa área especifica.
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Boobabyy (BR)
: krl gostei, essa ult seria como o E do lee sin first god ? tipo, cai um trovao do ceu e da dano em volta e ainda da o buff q ja tem na ult dele ne ? isso iria mudar a mecanica dele pra krl, pq o combo dele seria Q + E + R + W ele correria ate o alvo jogando-o pro alto e usando o terror, depois ultava e dava o dano em area, ai dava mais 1 hit e abria a mordida, daria pra dar um dano legal em vez de so ficar correndo e sendo caitado kkkkkkkk, fico legal e olha q eu nao costumo gostar de coisas feitas por fans kkkk http://i.imgur.com/X2MDUS8.png
Vlw você Pego bem a ideia dele ter um combo de fato diferente daquilo que se tem hj / e tbm ter métodos de caçar os inimigos e não fica só sendo caitado e dependendo da sorte de alguém vacilar no posicionamento. como o [ Q ] ajustado como ta ali na ideia ( caso já esteja sobre efeito de lentidão ele e cancelado e recebendo um escudo anti CC por 2s) e o [ W ] se tornaria livre não precisa dos 3 hit pra morde, a marca estacaria em múltiplos alvos dependendo quem você atacar e caso você use mordida na marca estacada ele ganharia os bônus de velocidade de atq. e movimento pra persegui os alvos mais fácil. o [ E ] e o que não consegui encaixa bem mais adoraria ver ele metendo terro nos inimigos não só em monstros da JG e tropas. o [ R ] e uma necessidade básica que vejo nele pq tipo o R atual faz você depender do atq básico mais a grande maioria dos campeões tem CC e você n fica muito livre pra bater então com todas essas mudanças ele não dependeria tanto do ataque básico.
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: Eu recebo umas 3 chaves por mês, o que acho bom já que não gasto dinheiro com hextec, até hoje só comprei 1 chave.
Legal, eu costumo ganhar bastante baus de maneira nada proporcional a quantidade de chaves que recebo... :C e acho que esse sistema que eu propus seria uma boa para equilibrar tudo isso e da uma interação melhor entre os players.
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: Ele tá bom... tá bem balanceado, tudo questão de saber usar as ferramentas que ele proporciona.
"OK" {{champion:33}} acho que isso vale pra todos os campeões da riot todos tem bons kits, mais alguns tao muito singular da de melhorar Rammus e 1 dles e acho que pra da uma mecânica mais dinâmica seria legal essa ideia que dei claro riot pode fazer algo melhor mais n custa tentar!
: Não. Nunca devem mexer no meu querido Rammus. (a passiva do W ficou bem roubada haha)
:) em parte concordo mais gostaria que rammus se encaixa-se melhor no jogo e tive se uma mecânica mais divertida o atual ta muito singular.
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brazjr2 (BR)
: O campeão ja está bom '-'
eu concordo mais sempre da pra melhorar quem sabe deixa ele com mais mecanica ou mais atual e isso que riot vai busca ae como eu gosto do campeão decidi expor minhas ideias.
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Dhuum (BR)
: [Riot odeia os suporte,s!?]
sei que muitos nao vao voltar pra ler ou nem leram mais em fim Nao pretendo responder a nenhum diretamente pois devem jogar em outras lanes e raramente devem jogar de suport por que querem e isso não e vitimização mesmo que falem palavras de baixo escalão e digam que riot da atenção pros suports etc, os ponto que eu citei se comparar vão ver que e bem mas complicado na pele de suport. Item e rework não são atenção isso e parte do que eles devem fazer pro jogo prosseguir se não seria melhor tira de vez a role. de todas as rotas Jg e sup são as que recebem mais negatividade e toxidade mais como jogo de suport falo direcionado aos mesmos. se lerem com atenção tirarem o ódio e o rege do coração. vão ver que Vida de Suport SoloQ e um verdadeiro pesadelo em parte por causa de gente que pensa limitado e possível ver alguns ate aqui nos comentário,s. / em fim eu falo isso pq comparei jogando todas as rotas não tao bem como um main mais pude ve que foi bem mais facill obter certos privilégios em algumas dlas. e sim vao aver suport que vao descorda de min mais como disse eu me foquei na SoloQ nao no Duo camaradagem dos brodi. -alem dessa publicaçao não pretendo responder a nenhuma outra.
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: Para um simples atirador ele tem muuuuuuuuuuuuuuuito controle de grupo, enquanto o stun mesmo sendo 2,5s esta alto demais ainda, a flecha da ashe chega em 3 mas quando atinge uma distancia absurda, fora isso não tem mais nenhum adc que stune (caitlyn paralisa) tira um pouco de controle de grupo, e se for deixar o stun (por ser um stun que pelo que vi, atinge todos que estiverem com estilhaços ou seja, gente pra caramba é quase uma ult da orianna) acho que o tempo perfeito seria 0,5
ele e atirador/ lutador dae vem suas vantagem de controlhe de grupo eu pensei nle mais como um urgot da vida saca função atirador mais geral usa ele na top lane ao inves de adc no bot e essa do stun realmente ainda ta roubado. ( bom fiz mudanças acho que agora equilibrou)
: Stunados por 4 Fucking Segundos???
pera você tem razão!! vou da uma mexida (foi mudada para 2,5s)
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: muito generico , atualmente a riot vem sendo muito rigida quanto a identidade e função do campeao (mecanicas novas e nunca vistas)
sim concordo mais se tratando de rework de campeao eles tenta manter a identidade dos mesmos com mudanças radicais apenas naquilo que nao aparenta funcional no kit ou nao faça o estilo do campao ou ate mesmo se eles tiverem algo que se encaixa de forma que ira beneficiar ainda mais o campeao no caso da kayle o kit dla ja e bom so precisa de uns ajuste que os torne mais mecânicos e menos cotocos...
A9 Mathz (BR)
: Ficou bom !, Mas o champ ta meio estranho... Entraria pro famoso Inutil Pack , n tanka , n cura , n da dano ; Tipo . o kit ta estranho; Por que ta meio sem funcionalidade , etc...
O kit nao fico tao diferente do atual dla a build continuaria a mesma e a cura seria mais afetiva pra tank,s no lateGame, basicamente o conjuto das skill funcionariam na base solo com utilidade em irritar com o Q e tirando proveito do dano e da lentidao pra que vc continue batendo no alvo e irritando cada vez mais( o que e mais ou menos como o Q dla funciona atualmente so que diferencial e que da lentidao na area afetada e da um move speed pro time dla caso queria persegui ou vc usa pra correr umpouco mais na fulga etc) e ultilit no caso do E e do R , o R continua com a mesma finalidade ja o E seria pra um contra ataque contra alguem melee, um stun a curta distancia pra da um espaço entre vc e o inimigo ou pra vc fuguir ou pra vc da um hit nle sem que ele consiga te da um ultimo acerto as possibilidades sao varias.
: Ficou bem melhor
Vlw tentei da meu melhor afinal curto pakas a campean mais com a mecânica atual fico um pouco frustado por ela ser basicamente um cotoco..
: Gostei nao.
vlw a opinião e se tiver alguma critica que queira deixar / quem sabe ajude a melhorar a ideia afinal você pode ta vendo algo que eu não vejo...
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: Rumo à Pré-Temporada: Atualização de Assassinos
Pq Yasuo não entro nessa panelinha de rework dos assassinos? Na minha opniao ele merecia um rework pra tentarem balancear o campeão pq ele e um tudo o nada que só perde pra times com muito controle de grupo se não ele leva o jogo solo.
Dhuum (BR)
: [SUGESTÃO] Habilidades para Rework do Yorick !
Obrigado a todos que Leram e deixaram suas Opiniões... Porem como já estão sabendo o Rework do Yorick ja esta saindo e já foram divulgadas as Habilidades Porem Noticia Boa se comparar as Habilidades mostradas no vídeo ... e as Habilidades propostas nesse post vão ver que tem algumas semelhanças... Pelo menos eu achei isso... porem eles acabaram melhorando bastante a ideia, claro não estou dizendo que o pessoal da riot viu e usou a ideia como base nem nada do tipo... De qualquer jeito ficou muito massa #RitoGomesVlwPeloRework ficou show de bola...
: Vou ler dps, :D
se tiver mais observações eu agradeço!! com a ajuda de todos vou vendo o que ficaria legal mudar e o que ta errado etc
: a ult do yorick podia dar uma pazada na cabeça do inimigo causando atordoamento por 1 sengundo caso o inimigo morra na ult o yorick ressucita o inimigo fazendo de escravo por 13 segundos
sinceramente nao achei muito impactante nem muito mecânico e se para pra pensar lembra muito o combo do mordekaiser claro tirando o stun mais tipo Q e ult equivaleria a essa ult que vc sugeriu!! a questão e rito procura diferenciar cada personagem!!
: isso ta melhor doq o yorick atualmente, mas eu acho q a riot pode sim trazer algo mto mais inovador para o lol, igual o rework do taric, mesma tematica, mas skills bem diferentes
sim, mais neguin tem que tentar vai que rito usa minha ideia heheh difícil mais eu ainda acredito!! uma coisa que e indispensável e a passiva extra, Yorick e um coveiro quando ele ta em jogo tem que ter umas sepulturas durante a eliminação de alguém etc... se a rito pega-se so isso eu já ficava felizão.
: Eu falei errado :v Tava falando do W, digitei errado Malz ae paksoakapska
de qualquer maneira arrumei os dois afinal o Q tava meio fraco!! agora ta melhor explicado e tals o W tbm!! Nota: eu não to botando tanto de dano % de lentidão etc pois e somente a ideia se rito gomes ver a ideia e gostar e tira para usar fica a critério dles isso...
: estou de pleno acorda com tais mudanças no yorick, ate porque ta sendo injusto varios champ tomaram rework e ele n continua desse jeito q atualmente n tá legal, principalmente seu alto consumo de mana, por isso ele ta tão sumido no jogo !
to esperando rito gomes da atenção para o {{champion:83}} e tbm para o {{champion:19}} !! nota: "talvez se eu tiver tempo Abra um tópico sobre Habilidades para o rework do {{champion:19}} "
Dhuum (BR)
: [SUGESTÃO] Habilidades para Rework do Yorick !
Galera que não Ta gostando da ideia!! Diga o motivo, aceito criticas pois quem sabe podem ajudar a ta melhorando a ideia cada vez mais!! (e importante a interação de todos!!)
: Os sup tem data pra serem mudados ?
Se tem não e do meu conhecimento !! Ate agora só vi as seguintes informações " iria ter as mudanças em alguns dos magos(já teve)!! depois disso iriam dar um rework no Yorick!! foi então que soltaram especulações que o {{champion:13}} teria passado na frente do rework do {{champion:83}} portanto então teríamos o Rework do Ryze antes...
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Dhuum

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