: meu lol esta com um delay
Sim, parece que está acontecendo no servidor todo. Torcendo pra Riot arrumar isso logo, estou afinzão de jogar LOLzinho.
Comentários de Rioters
: DROP HACK SOLOQ SERVIDOR BR (30/09/2017)
Cara, isso realmente tem acontecido. Posso afirmar isso com convicção porque também aconteceu na minha partida e tenho visto um monte de gente postar isso no fórum. Algum programados achou algum tipo de exploit nesse patch e desenvolveu o drop hack, a galera só está usando em favor próprio. É questão da Riot corrigir o problema, só isso (E banir os usuários do programa). @Rose of Thorns Óbvio que é drop hack, cara. Entende um mínimo de programação pra dizer que não é? Algo mais óbvio que isso é impossível.
: Drop Hack ou Bug da Riot? Sei que perdi a partida por conta disso!
Também aconteceu comigo ontem. To bem preocupado de jogar agora, a riot precisa arrumar isso.
: RIOT TA TROLLANDO NE?
Aconteceu exatamente a mesma coisa na minha ranked, md3 ainda por cima... Recebi uma derrota free por causa disso. Ajeita o servidor aí, Rito Gomes!
: Enquanto ele jaz na cama...
Essas skins ficaram bem fod@s. Lembrou-me dos pecados no antigo jogo de ação da Capcom, Chaos Legion. Compraria com certeza, se fossem campeões que eu jogasse. {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Sr Nux (BR)
: O KDA é o maior ERRO da RIOT nesse jogo. E a maior maldição que a ritozinha impôs no lolzin. Ponto. Você acabou de ver um player que acaba de afirmar que dá para ter uma noção da partida pelos KDA's. KDA passa inúmeras informações falsas. Começa que o número de mortes mexe nele de maneira mais dominante. Mas, um cara que passou metade do jogo evitando se juntar ao time, ficando 5/1/2, numa partida com 29 abates é melhor do que um outro que ficou 2/9/18,distribuindo dano em 20 de 24 abates? E aquele cara que só jogou metade da partida? Ganhou a lane, caiu, voltou 15 minutos depois e não ficou com o frag feio."Ah, mas o cara não feedou." Sim, mas ajudou tanto quanto um creep. Um tank que morreu 8 é pior do que um que morreu 2? "Ah, mas ele morreu 8, então feedou." Ele feedou ou ele não correu e protegeu como pode o time? Será que o que ficou /2 pensou no time acima dele mesmo? Eu por inúmeras vezes joguei, e jogo, com amigos que se preocupam com o próprio c* acima de qualquer coisa. Eu particularmente não gosto disso. Eu sou dos tempos antigos de Rag. Eu sou daqueles que pensa "Se você está num time/guilda, você não importa. Seu time/guilda importa.". Um jogador em jogos cooperativos nunca é mais importante que o seu próprio time. E o KDA como a Riot expõe, eu sinto que "ENALTECE O INDIVIDUAL" num jogo "coletivo". (O que aumenta o veneno, o câncer, do lol; a verdade escondida do jogo é que: " O LOL NÃO É CS!" Fo**-se seu frag, amiguinho. Mas o seu papel, vc fez? A sua parte pelo bem do seu time/grupo foi bem executado? Você fez o seu melhor?) Existem tantos dados que podem dar uma melhor noção do que foi o jogo. Score/KDA é tão trivial quanto uma bolha num copo de refrigerante. Dano recebido, Dano causado, Wards colocadas, Wards removidas, Participação em abates, Farm (com resalvas), são alguns dos outros dados que podem ilustrar melhor sobre um jogo ou um time do que simplesmente o frag do indivíduo. Me incomoda tanto quando eu vejo o cbloiro, ai vai lá o Loopão mita o jogo todo, com o time todo jogando muito, mas ele fazendo ainda mais.... Só que alguém vai morrer... Alguém vai se sacrificar... E alguém vai matar.... E não vai ser o suporte.... Então no final do jogo, na mesa de análises, MVP para.... Takeshi! Por que jogou muito? Jogou. Mas será que ele foi O diferencial ou porque o KDA dele tava lindo com aquele triple/quadra e fica mais fácil pras pessoas entenderem isso que ele foi escolhido-? Acontece o inverso com o Dyrus da TSM, por exemplo. Eu não estou dizendo que ele joga tão bem como o Bjergsen, mas o cidadão é injustiçado demais. No MSI, camparam o cara. Todo mundo pega no pé dele. Mas ele é literalmente o escravo do time. Ele começa o jogo sendo campado, tentam sugar ele ao máximo. Toda TF é o rabo dele que vai pra reta. Sempre que tem algum recurso disponível nunca vai pra ele, vai sempre pra outras roles. E o mais engraçado é que até quando ele joga bem, não se vê, porque ele tem tanto que fazer pelo time que não sobra ponto pro KDA dele. É o tipo de jogador que é obrigado a dar outplay o tempo todo. Ai nego fala, mas o bjorgsen joga muito, olha lá e mesmo com a tsm perdendo ele tá sempre com o kda bonitinho. É fácil ficar safe na team fight e só passar pra dar lasthit nas inimigas. É fácil, quando explodem em cima dele, só pensar em se salvar. Explode a TF e o cara que era pra dar dano, fugiu. E aí, comofas? Mas voltando do meu desabafo.... KDA reflete algumas coisas sim: - Quem é o melhor em dar lasthits. - Quem é o melhor finalizador de alvos. - Quem é o melhor em sair vazado do aperto. E só. Eu lembro de ter visto o Kami falando que a coisa mais importante do LoL é não morrer. Quem sou eu pra questionar um deus, mas talvez a questão seja "quando morrer". Morto não dá dano. Isso é um fato. Mas se você está vivo e não está servindo ou não serviu para nada, talvez fosse melhor que outro estivesse vivo em seu lugar. Eu digo isso porque existem três coisas que me tiram do sério dentro do LoL e duas delas estão relacionadas à gameplay: AD Carry cagão e Tank que tem medo de morrer. E esses dois tipos de jogadores acham que estão sempre certos, porque o único referencial de auto-avaliação em termos de jogabilidade que a Rito ensinou eles a usarem foi a %%%%% do KDA.
Cara, que comentário %%%%! A Riot tem que ler seu comentário. Loguei só pra dar like.
: Novo sistema de reforma do jogador em testes
Olá Riot, Acho que o jogo melhorou muito com relação ao comportamento dos jogadores desde quando comecei a jogar na Season 3, graças as medidas de punição bem aplicadas. Tenho notado a redução de comportamentos tóxicos como rage, quitting, feeding intencional e etc. Quanto a essa nova ferramenta, acho que será de grande valia se for bem implementada. Por outro lado, acho que se vocês não souberem ser razoáveis e proporcionais, acabará tendo um efeito negativo. Por exemplo: Se um jogador ofende o outro jogador diretamente, o famoso rage, seria válido o ban; Mas se ao invés disso, o jogador manda um GG Izi (Ou fácil) no final da partida como uma mera zoação e esse jogador é punido da mesma maneira, vai acabar pegando pesado demais com algo que não merece esse tipo de punição. Se vocês bobearem, vão cair em um mal muito presente na nossa sociedade atual, o politicamente correto. Isso começaria a acabar com o jogo e afastar jogadores pouco a pouco. Grande abraço.

Copy Ninja SKT

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