: > [{quoted}](name=Nevada Kid,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=8sTy4Vrk,comment-id=0000000000000001,timestamp=2017-12-04T14:55:36.313+0000) > > Fale por si só, cara. > > Eu tenho cerca de 100 champs e jogo com 95% deles (os que não jogo são os que não gosto). > > Ficar repetindo campeão deixa o jogo totalmente monótono. Se eu não pickar Karthus, Yorick, Poppy ou Malphite, não vejo mais ninguém jogando com eles atualmente. Chega uma hora que a pequena lista de campeões fortes no patch deixa o jogo enjoativo, toda hora são as mesmas coisas em todas as partidas. Não afirme algo que não é verídico, em seu perfil você joga com 63 campeões, isso equivale a 63%. E não confunda jogar com "frequência" de saber jogar com todos.
> [{quoted}](name=Ryujinjakka 2,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=8sTy4Vrk,comment-id=00000000000000010001,timestamp=2017-12-04T15:21:57.931+0000) > > Não afirme algo que não é verídico, em seu perfil você joga com 63 campeões, isso equivale a 63%. > > E não confunda jogar com "frequência" de saber jogar com todos. Mano, onde que vê isso? Os sites que vou só mostram os champs que jogo em ranqueadas... Enfim, eu só não joguei com 4 campeões este ano, incluindo a queridinha Zoe. Então me faltam 14 campeões para comprar, mas já joguei com 135 neste ano se eu não estiver enganado. Enfim. Já vi um ser de outro servidor que pegou m7 com todos os campeões, embora eu jogue pouco (pela quantidade de campeões no lol), tenho este objetivo em mente, além de obter todos eles, me divirto jogando com todos, sem exceções e aprendo muito com isso).
uMoose (BR)
: REPORT NA SALA DE SELEÇÃO , BANIR CAMPEÃO QUE OUTRO ESCOLHEI SEM JUSTIFICATIVA DEVERIA SER MÁ CONDUT
Se trolam meu pick eu trolo também. Um coisa é a equipe adversária banir o campeão que eu pré-selecionei, a outra é o cara do time fazer isso. Se ele fez isso nos picks, quem dirá na partida... Quando isso acontece eu dou insta pick na Janna, seja a rota que for, se for sup, pego uma campeão nada haver também... Resultado, ou ele quita ou perdemos a partida e reporto no final... Essa de boa samaritano com troll neste jogo não funciona, se funcionasse este jogo não estaria nesta decadência que está hoje.
TDW AIZU (BR)
: Duvida maestria
Provavelmente a que estiver mais perto do "A", neste caso o "K" Kha'zix... Ordem alfabética creio eu! :p Sempre haverá um critério de desempate. Mas na real eu não sei ao certo, apenas seguindo a lógica.
MrNoobs (BR)
: Maestria 7
Cara já peguei M7 com {{champion:24}}, {{champion:11}}, {{champion:80}}, {{champion:14}}, {{champion:17}}, e M6 de {{champion:32}} e {{champion:16}} desde que começou a pré-temporada e sempre recebi os tokkens normalmente. Talvez você esteja ganhando S no modo errado, pois só pode ganhar o Tokken em Summoner's Rift. Se isso está acontecendo em Summoner's Rift, recomendo manda ticket para a Riot.
: sistema de nota
Cara, estou achando esse sistema bem falho. Fiz duas partidas de {{champion:11}} seguidas e na primeira fiquei 5/2/5, 95 de farm, KDA 5:00:1, nv 10 e 50% participação de kill, com 19 minutos de jogo. Tirei S. Na outra partida fiquei 8/2/5, 145 de farm, KDA 6:50:1, nv 12 e 57% participação de kill, com 20min e 54 seg de jogo. Tirei S- Na segunda partida embora a diferença seja mínima, participei e fiz mais objetivos que a primeira, a pontuação de sentinela bem maior etc, mas a nota... Vai entender. Com {{champion:14}} não importa o que eu faço eu nunca tiro S, já joguei em todas as lanes e terminei com bom KDA, e S- no top/jg e de sup. Está complicado. Depois da ultima atualização parece que ficou mais difícil ainda. Deve ter alguma falha no sistema, pq não tem condições um negocio desse, chega a desanimar.
4nicks (BR)
: Cara tava escrito que vc poderia ganhar champ de 3150 e tu em sã consciencia comprou pq quis ue
> [{quoted}](name=4nicks,realm=BR,application-id=QL1UusUU,discussion-id=mEzZO7wq,comment-id=000000000001,timestamp=2017-11-11T22:39:17.023+0000) > > Cara tava escrito que vc poderia ganhar champ de 3150 e tu em sã consciencia comprou pq quis ue O carinha que escreveu o tópico realmente vacilou... Mas leia direito, pois o meu caso é diferente. Eu já tenho todos os champs de 3150 para baixo, o problema é que veio 2 campeões repetidos, ou seja, 2 Kennens. E estava escrito que isso não iria acontecer, então ué, o erro foi da Riot e não meu. PS: A riot também vacilou, é tanto que agora nos campeões misteriosos só virão champs de 4800 e 6300, o que deveria ter sido desde o inicio, enfim... Questão de lógica.
: > [{quoted}](name=Ben Avraham,realm=BR,application-id=QL1UusUU,discussion-id=mEzZO7wq,comment-id=00000000,timestamp=2017-11-11T15:35:47.156+0000) > > Nada haver cara, no meu veio campeão repetido. E é ilógico você comprar um produto por tal valor e receber um "produto" inferior. Quem em sã consciência vai gastar 3950 num campeão que você pode pegar por 3150? Só se a pessoas for burra mesmo ou tiver algum tipo de deficiência. > > E outra, essa conversão praticamente deu apenas 1/3 do que merecíamos ganhar. Se não fosse o mal(dito) investimento que fiz nas runas, eu já deveria ter todos os campeões e com essa conversão ainda me faltaram uns 10. Impossível vir campeão repetido! Já disseram isso em vários lugares diferentes. Eu comprei 50 itens de Campeão Misterioso. Abri 49 e vieram todos campeões diferentes. Obviamente, fui uma pessoa esperta: Comprei todos os campeões de 3150 para baixo antes, aí só ganharia de 4800 pra cima.
> [{quoted}](name=Sampaioli,realm=BR,application-id=QL1UusUU,discussion-id=mEzZO7wq,comment-id=000000000000,timestamp=2017-11-11T15:40:09.275+0000) > > Impossível vir campeão repetido! Já disseram isso em vários lugares diferentes. Eu comprei 50 itens de Campeão Misterioso. Abri 49 e vieram todos campeões diferentes. Obviamente, fui uma pessoa esperta: Comprei todos os campeões de 3150 para baixo antes, aí só ganharia de 4800 pra cima. Se fosse impossível não vinha repetido no meu. No caso só faltam campeões de 4800 e 6300 e pra desencantar a porqueira do campeão permanente (que veio repetido) só são 2400 EA. Já mandei Ticket, mas como a Riot esta inundada só esperando a graça divina para eles responderem. :( PS: Mandei todos as fotos, com o numero de campeões misteriosos comprados, e a quantidade de campeões recebidos (pode ser visto em conta). Mandei a foto do fragmento repetido e tudo. Enfim.
: O que tem haver? Quer ganhar 50 Xp na derrota sabendo que jogou um jogo de 30min+? Jogou pra nada?
O problema não é o XP da derrota, e sim o da vitória. deveria ser pelo menos o dobro 156 para 206 por exemplo. Que diferença vai fazer vencer agora? se perder e ganhar vai me dar praticamente a mesma coisa? Time pode estar até mais ou menos, mas me irritei com alguém... (supondo). Vai um e trola, o time perde e tal, mas o XP é o mesmo. Que motivação tem de ganhar uma partida? E outra quando pedir para ganhar 5k ou mais de XP nos níveis mais altos, vai demorar um século ou ficar dependendo dessa missão diaria para upar um lvl.
4nicks (BR)
: Compensar 1600 de EA man? só a conversão da temporada deve ter te compensado muito mais que isso
> [{quoted}](name=4nicks,realm=BR,application-id=QL1UusUU,discussion-id=mEzZO7wq,comment-id=0000,timestamp=2017-11-11T15:12:05.297+0000) > > Compensar 1600 de EA man? só a conversão da temporada deve ter te compensado muito mais que isso Nada haver cara, no meu veio campeão repetido. E é ilógico você comprar um produto por tal valor e receber um "produto" inferior. Quem em sã consciência vai gastar 3950 num campeão que você pode pegar por 3150? Só se a pessoas for burra mesmo ou tiver algum tipo de deficiência. E outra, essa conversão praticamente deu apenas 1/3 do que merecíamos ganhar. Se não fosse o mal(dito) investimento que fiz nas runas, eu já deveria ter todos os campeões e com essa conversão ainda me faltaram uns 10.
Comentários de Rioters
Duds (BR)
: Mass. Tu antes de comprar o segundo e vir o memso campeão, você chegou a ativar o Kennen antes?
> [{quoted}](name=Duds,realm=BR,application-id=QL1UusUU,discussion-id=vfAcFEA2,comment-id=0002,timestamp=2017-11-10T17:16:05.380+0000) > > Mass. Tu antes de comprar o segundo e vir o memso campeão, você chegou a ativar o Kennen antes? Tipo, ao abrir o campeão misterioso, você não recebe um fragmento de campeão. Você já recebe o próprio campeão, como em uma compra normal. Então não tem o que ativar, ou seja, abrir a caixa já faz com que eu tenha aquele campeão no exato momento.
Kansai (BR)
: Só pra confirmar que deu ruim, vai na loja la depois de "COMPRE RP" em conta e vai em Histórico de compra, conta quantos você comprou e quantos recebeu.
> [{quoted}](name=Kansai,realm=BR,application-id=QL1UusUU,discussion-id=vfAcFEA2,comment-id=000000000000,timestamp=2017-11-10T07:07:13.232+0000) > > Só pra confirmar que deu ruim, vai na loja la depois de "COMPRE RP" em conta e vai em Histórico de compra, conta quantos você comprou e quantos recebeu. Comprei 6 e recebi 5. Agora que você disse isso, vou mandar essa imagem também como prova. Muito obrigado.
: mano eu comprei 17 desse de 390 e não veio nenhum repetido
> [{quoted}](name=Charizard Shiny,realm=BR,application-id=QL1UusUU,discussion-id=vfAcFEA2,comment-id=0001,timestamp=2017-11-10T00:21:40.366+0000) > > mano eu comprei 17 desse de 390 e não veio nenhum repetido Queria ter essa sorte. O problema é no meu vei um repetido, e deixei lá ainda pra Riot ver. :(
Kansai (BR)
: Você sempre ganha um que não tem, se o que vier for barato podem vir espólios extra para compensar, com uns 30k eu habilitei uns 9 champions, e me rendeu essência extra. ja estou com 3600 após ficar zerado.
> [{quoted}](name=Kansai,realm=BR,application-id=QL1UusUU,discussion-id=vfAcFEA2,comment-id=0000,timestamp=2017-11-10T00:19:57.199+0000) > > Você sempre ganha um que não tem, se o que vier for barato podem vir espólios extra para compensar, com uns 30k eu habilitei uns 9 champions, e me rendeu essência extra. ja estou com 3600 após ficar zerado. Então só comigo deu ruim. E como só só faltam champs de 4800 e 6300 nem essência extra veio. Só preciso de uns 30 champs, mas depois desses 2 kennen desanimei de comprar esse campeão misterioso e repetir tudo.
Comentários de Rioters
: Galera n gosta da 2. Triste ser unico
: Eita... Tenta limpar o cachê/ histórico, ou tenta abrir em outro navegador de internet, pode ajudar. {{summoner:6}}
Eu já tinha feito isso e nada, mas fui tentar agora e do nada deu certo!
: Votem na próxima skin da Illaoi! ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ => ᕦ(ò_óˇ)ᕤ
Só eu que não consigo votar? Quando eu clico vai pra página de login, mesmo eu estando logado. Terminei a sessão, mas sempre é a mesma coisa... Assim fica difícil. Não dá pra votar. :(
Fwilliam (BR)
: Drastica Redução no Valor de Desencanto de fragmento de skin - RIP Hextec - Pré temporada
Que diferença isso faz, receber mais skins no baús se só recebo uns 6 fragmentos de chave no mês?
Hewolder (BR)
: Preço dos campeões na loja season 8
> QUANTO VAI CUSTAR OS CHAMPIONS DE 6300 IP NA LOJA DEPOIS DESSA CONVERSÃO? QUANTO VAI CUSTAR EM EA? O MESMO PREÇO DE IP HOJE? > NO CASO 6300 EA? Provavelmente na loja será 6300 EA > E QUANTO VAI SER PARA HABILITAR ELE COMO FRAGMENTO? NO CASO HOJE PARA APRIMORAR UM DE 6300 SAI 675 EA, QUANTO SERA DEPOIS SE EU DEIXAR ELE AQUI NOS ESPÓLIOS? 675x6,5 = 4387,5 EA (provavelmente 4388 EA) Agora é seguinte: Não compensa manter esses fragmentos de campeões de 6300 EA, já que o campeão misterioso custará 3950 EA. (lembrando que só é recomendável para quem falta apenas campeões de 6300 e 4800 EA). Recomendo guardar os fragmentos de campeões de 4800 EA que você não tenha o campeão ou os que desencantam por 293 EA (não sei se esses são 6300 ou 4800) 580x6,5 = 3770 EA (lucro de 180 EA), ressaltado que se você desencanta-lo, o IP será convertido em aproximadamente 1969,5 EA, não me lembro o valor exato, mas creio que seja isso). Resumindo: Campeão 6300 IP = 6300 EA Campeão 4800 IP = 4800 EA Aprimorar Fragmento de Campeão de 6300 IP = 4387,5 EA Campeão Misterioso = 3950 EA Aprimorar Fragmento de Campeão desencantados por 293 EA = 3770 EA Converter Fragmentos de Campeões de 293EA+10EAx6,5 = 1969,5 EA Lembrando que atualmente, desencantar fragmentos é um percentual de 50% do valor de aprimoramento, mas isso mudará para 20%. Espero ter ajudado.
: Mostre seu TOP 10 Campeões favoritos
1 - {{champion:102}} 2 - {{champion:266}} 3 - {{champion:2}} 4 - {{champion:54}} 5 - {{champion:83}} 6 - {{champion:106}} 7 - {{champion:21}} 8 - {{champion:27}} 9 - {{champion:36}} 10 - {{champion:39}}
: Missão Missão Cade você O.o
Será? Ás 16h essas missões aparecem pq se até agora nada...
: Missão Missão Cade você O.o
Esqueceram de atualizar o horário de verão do lol.
Gablle (BR)
: Clube " Chacina de Guardiães " para os que se acham capazes de conseguir A lendária Sentinel Skin =P
: é muito engraçado a noção q as pessoas tem d q elas tem o direito d serem ressarcidas por 100% do valor, não importa a situação, não importa qto tempo se passou não é assim q funciona as coisas, se vc comer algo estragado no McDonalds hj, vc não tem direito d receber tudo q vc e seus pais gastaram desde o dia q vc nasceu não faz sentido achar q depois d anos usando essas runas é seu direito receber todo o valor d volta, vc pagou pelas runas para q elas t dessem vantagem no jogo, esse é o valor delas, seu tempo no jogo para obter mais stats, vc ja tirou proveito disso, vc ja jogou centenas, milhares d partidas com essas runas, vc ja recebeu por aquilo q vc pagou a Riot não precisa t dar absolutamente nenhum ressarcimento dessas runas q vc tem, há anos vc tira proveito desse seu "tempo gasto", o q vc está ganhando é lucro
> [{quoted}](name=Gautur,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=rfAHwFJL,comment-id=0006,timestamp=2017-09-06T15:49:52.265+0000) > > é muito engraçado a noção q as pessoas tem d q elas tem o direito d serem ressarcidas por 100% do valor, não importa a situação, não importa qto tempo se passou > > não é assim q funciona as coisas, se vc comer algo estragado no McDonalds hj, vc não tem direito d receber tudo q vc e seus pais gastaram desde o dia q vc nasceu > > não faz sentido achar q depois d anos usando essas runas é seu direito receber todo o valor d volta, vc pagou pelas runas para q elas t dessem vantagem no jogo, esse é o valor delas, seu tempo no jogo para obter mais stats, vc ja tirou proveito disso, vc ja jogou centenas, milhares d partidas com essas runas, vc ja recebeu por aquilo q vc pagou > > a Riot não precisa t dar absolutamente nenhum ressarcimento dessas runas q vc tem, há anos vc tira proveito desse seu "tempo gasto", o q vc está ganhando é lucro Baseando no seu exemplo do McDonalds... Sabia que o Governo pode exigir sua residência por "n" motivos? Por estar situado num lugar perigoso, por ser um lugar estratégico para guerra, ou pq ele simplesmente quer aquele terreno por algum motivo? Sabia também que nestes casos é feito uma avaliação do imóvel, e com base nisso é pago o valor em que o imóvel está avaliado? Você pode ter uma casa de 100 mil, e ela está avaliada em 150 mil ou 50 mil, você deverá ser ressarcido de qualquer forma, não importa se você morou a vida toda nesta casa, se estiver avaliada em 150 mil, você ganha os 150 mil. A diferença é de que em 100 mil, você não vai receber 10 mil pq a prefeitura quer. Não importa quantas vezes você borrou a privada porque você quis e escolheu, ou porque você comprou a casa num lugar que sabia poderia acontecer isso. O valor é ressarcido com base naquilo que ela está avaliada. Agora faça as contas de quanto vale as runas, para o valor que você deve receber. De fato houve uma redução no valor de algumas, e mesmo assim foi pequena, coisa de 10%. Se colocar no papel, minhas runas com paginas e tudo deve esta avaliadas em aproximadamente 100k, então porque devo receber 10k? Sim, eu usei e abusei delas, poderia até ter feito uma privada com ela, ainda sim seriam minhas. O outro ponto do McDonalds é... Eu tenho direito de receber por aquilo que comi estragado, posso até processar o Mc, e receber um dinheiro que nem meus pais juntariam desde que nasceram. É tudo muito relativo. E este lucro do qual você fala, é o mesmo que pegar todo ele, colocar na privada e dar descarga. É o mesmo que um cara lhe vender um Carro da FIAT 2015 por 75 mil, e dois anos depois vier te pedir o carro de volta, ou trocar por um FIAT 2017 que todo mundo esta ganhando de graça, e no máximo te dar 8 mil. É o mesmo que ser roubado se você aceitar isso. É o mesmo que ser um trouxa, não que você seja um, mas para aceitar uma coisa dessas, paciência né?
LuqiLuqi (BR)
: [PQC] Tá com dúvidas sobre Essências, novo sistema de níveis e os escambau? Bora conversar.
O porquê do reembolso de 12% ser abusivo... Primeiramente, para mesmo aqueles que não compraram com RP, gastou-se tempo, e energia para poder jogar league of legends. Segundo, se eu comprei algo com a moeda do jogo, não deixa de ser meu. De ser algo que eu adquirir com o tempo e esforço. Fazendo uma simples comparação, se o governo deseja se apropriar da minha casa, para outros fins. Ele deve avaliar o imóvel, e me pagar uma quantia dentro daquilo que foi avaliado, pois eu gastei dinheiro, tempo, e suor para adquirir a casa. Algo que é meu, minha propriedade. Imagina eu gastar 100 mil numa casa e o governo resolve me pagar 12 mil? Totalmente ilógico. Gastei cerca de 100k de IP, e só vou receber 12k? No meu caso só da para comprar 2 campões dos 40 de 4800 IP e 6300 IP que me restam. Depois as runas serão dadas de graça para quem está começando, sem nenhum investimento, e sem nenhum prejuízo. Dizem que este valor é porque usamos as runas, mas no exemplo da casa, também poderia ter morado uma vida inteira, e se o governo me obrigasse a sair me pagaria quase ou o valor total daquilo que gastei na casa. Não tem justificativa cabível para aceitar isso. Se é um jogo ou não, tive que suar para adquirir. Não foi opção minha colocar as runas de graça. Se for seguir este modelo, que as runas continuem com seus valores. Agora se for fazer da forma correta, deve se reembolsar o devido valor. Desta forma, com 12% é o mesmo que me sentir roubado. Imagina só... Eu compro um carro na mão de um cidadão, depois ele vem pedir o carro de volta, ou trocar “meu carro” por um que a FIAT saiu dando de graça pra todo mundo, e dos 70 mil que paguei ele só quer me dar 8 mil, sendo que também ganharei um graça. Parece até piada, e o que a RIOT está fazendo não é nada diferente disso. Enquanto a obrigação de comprar runas, houve um tempo em que se você não tinha runas, você era estompado literalmente, então era obvio que para pelo menos me manter no mesmo nível, tínhamos que comprar runas para pelo menos ter uma troca equivalente. Sem dizer que muitos campeões necessitam de runas especificas. Já não recebemos PDLs, quando o próprio servidor caí, ou fica temporariamente instável. Agora iremos receber uma quantia ridícula por aquilo que adquirimos. Daí eu me pergunto onde está o compromisso da RIOT para com os seus jogadores? A troca tem que ser equivalente.
BadRito (BR)
: Sistema De Honras (Reclamação)
Uma coisa que eu nunca entendi e provavelmente nunca entenderei. Você não ganha 12 fragmentos todos os meses!!! Este mês recebi 9 fragmentos e me restam ganhar mais 3, mas pelo que eu entendo, 12 é o numero máximo de fragmentos por mês. Ainda tenho 8 Baús, e se por ventura ganhar mais 3 fragmentos do mês, me restarão 7. A questão é... Onde estão os outros (mal)ditos fragmentos para abrir os 7 baús que ainda me restam? Com exceção do mês de Julho, onde não joguei league, eu jogava todo santo dia desde o lançamento da criação Hextec. Nunca recebi nenhuma punição, e minha taxa de vitórias e derrotas é bem equilibrada. Sempre ganhava de uma a três partidas por dia (quando se obtinha fragmentos por vitória, o que me dava uma margem muito boa para obter os 12 fragmentos mensais). Já li muita coisa de pessoas que têm mais chaves do que baús, mas se sempre fiz minha parte como jogador exemplar, por que eu não recebo os 12 fragmentos? Já mandei ticket para Riot e tudo, mas cansei das respostas copiadas e sem sentido. Para ser sincero de todos os tickets que mandei, nenhum resolveu os meus problemas e apenas aceitei, sabendo que pessoas tóxicas deve receber bem mais recompensas do que eu, além de me sentir injustiçado dentre outros fatores que abordei, mas não vem ao caso. E quanto aos 7 Baús, vão morfar por lá... Ou se alegrarem com os outros que chegaram para lhes fazerem companhia. "Ao infinito e Além".
Malial (BR)
: E AGORA? ESTÃO CONVENCIDOS QUE O NOSSO CENÁRIO QUE É FRACO ?
Como no futebol os torcedores sabem quando um técnico não faz seu papel direito, seja na escalação ou substituição, bem quando um determinado jogador não esta atuando bem. Então como mero espectador, torcedor e observador venho aqui colocar alguns pontos que diante do meu ponto de vista são as fontes do nosso fracasso internacional. **Experiência**: O que é? De onde veio? para onde vai? Onde habita? E como podemos encontra-la? O primeiro ponto é este. Acompanho o mundial, MSI, IWC e CBLOL desde o inicio da S5. A experiência que os brasileiros adquirem é o mesmo que comparar a um Digimon, pois eles evoluem e depois de um curto período voltam a fase inicial (estaca zero). Por exemplo, a PAIN, no primeiro jogo contra a CLG evolui para um Skull Greymon, mas nos jogos seguintes, estava na forma de um inofensivo Agumon. A mesma coisa acontece com os jogadores, um ou outro ainda conseguem voltar ao cenário internacional, tipo BrTT, mas fica nesse processo de evolução e retrocesso, pois insistir na {{champion:51}} foi péssimo. Queria ver uns Charizards da vida que nunca voltam para um Charmander, ganha de um Lendário Articuno e dá o sangue contra Mewtwo e Deoxys, onde apanha, mas bate e não é estompado. Sei que vou ter muitas criticas, mas o que a experiência me ensinou... No Draft os times brasileiros geralmente deixam os picks mais fortes e temidos open para os seus adversários. Não recordo bem no mundial passado, mas este ano eles não baniram em alguns jogos o Graves e o Galio (principalmente no primeiro jogo contra a SUP). Eu vejo a galera falando que todo mundo copia a Coreia, blz, mas daí é melhor você copiar e pegar campeões que você não sabe jogar, vide {{champion:51}} o que vai acarretar na derrota do mesmo jeito, ou pegar um campeão que é a sua zona de conforto e pelo menos surpreender o adversário? O "Likkrit" no Mundial passado jogou com campeões de sua zona de conforto fora do meta e surpreendeu, o GorillA fez uma {{champion:21}} suporte e deu certo, e eles não precisaram copiar ninguém para fazer a diferença, apenas jogaram seus jogos. Tenho a impressão que a maiorias dos BRs do competitivo são mono champs e não conseguem lidar com situações difíceis. Diferente do BrTT, o Nappon consegue se adaptar bem aos champs do Meta, e o Robô até que joga com vários champions e diferente do Tockers, BrTT e Dioud, na maioria das vezes que morria ele levava um objetivo, enquanto os outro, por exemplo, contra a DW entregaram a vantagem dando umas 10 kills de graça se vacilar. Os BRs treinam uma semana com um campeão e acham que já são mains jogando na SoloQueue BR. Enquanto os Coreanos já estão treinando com os campeões a um bom tempo. E os BRs geralmente aprendem alguma coisa quando vão para outro país, ou quando participam de algum evento internacional, no mais acho difícil. **Competitivo x SoloQueue**: Primeiro, que temos uma comunidade e acredito nunca ver uma postagem ou comentário dos profissionais aqui no fórum, nem pra passar experiência, pois não sei o que fazem com ela. Segundo os Mestres, Diamantes e Platinas chegam nesses elos e ao invés de treinarem, vão fazer smurfs, trollarem MD10 (prejudicando outros 9 jogadores) para caírem B5 pq é mais divertido e uparem outra conta, e outros simplesmente fazem o Elo Job, pq o que vejo de Platina sem noção nenhuma de jogo e brincadeira. Mas o que isso tem a haver? Se os jogadores de tiers superiores jogam contra bronze, prata e ouro é óbvio que a galera do competitivo não tem contra quem jogar. Na Coreia os brasileiros aprendem a jogar na SoloQueue de lá, aqui eles não aprendem nada mesmo dessa forma, pq tem uma galera que chega em determinados tiers para de jogar pq tem medo de cair. Alguns profissionais se acham os maiorais, vivem dando rage e provocando os adversários, não existem um respeito e no final passam vergonha, tais como as provocações de Revolta e perdeu a final, tais como as atitudes de Yoda e ficou sem jogar as primeiras partidas´. Se o competitivo é assim, imagina a SoloQueue... **Trolls e AFKs**: Aquela regra de 50% é balela, pois segundo Revolta o Tockers afundou jogos sozinho, então pq trolls e afks não podem afundar o jogo da galera que se quer é ouro? E onde moram esses carregadores que sempre levam um time inteiro nas costas? Pois no competitivo sempre vejo os mesmo jogadores e nenhum Faker BR, nem mesmo o Smeb carregou o time dele, pq os ourinhos carregariam? Como estamos cheio de individualistas o trabalho em equipe vai pro %%%%, e pessoas que sabem jogar em equipe (jogadores que não carregam sozinhos, mas dificilmente perdem quando pega um time que trabalha bem) estão ficando pra escanteio. A punição no servidor BR parece que não existe, e não é difícil ver tópicos reclamando sobre isso. A Riot pede para reportarmos, mas a cada 50 jogos, em 45 você reporta ao menos 1 jogador. Assim muitos perderam a fé na Riot, e jogadores se desanimaram, muitos que sonhavam em se tornar profissionais diante desta SoloQueue desistem disso, pois se chegarem nós tiers mais altos, não encontraram jogadores, pois os smurf vão estar jogando contra tiers menores, e ai eu me pergunto, o que estes estão aprendendo? Apenas novas formas de subir mais fácil, contra jogadores mais fracos?
Malial (BR)
: INTZ HORRÍVEL DENOVO PASSANDO VERGONHA EM TORNEIOS INTERNACIONAIS !
Nem sou de comentar, não tenho um time favorito, e sempre torço para o representante brasileiro em torneios internacionais. Diante do que a INTZ fez no mundial, pq pelo que eles jogaram no primeiro jogo poderiam ter feito uma campanha igual ou melhor que a Albus Nox, mas quando fui assistir o MSI e falaram que a RED mudou de técnico, e que era o técnico da INTZ no mundial, a primeira coisa que pensei foi - vai dar %%%%%, vai dar %%%%%, vai...
: Olá novamente galera! Fizemos algumas alterações por aqui que mostraram uma melhoria momentânea, mas muitos jogadores ainda estão com a conexão instável. Estamos trabalhando a toda pra resolver isso o quanto antes, e novamente peço que evitem jogar partidas ranqueadas até que esteja tudo resolvido, ok? Até breve! EDIT: A propósito, como esta agora? Segundo os dados que me passaram aqui parece que normalizou \o/
> [{quoted}](name=Riot Geek,realm=BR,application-id=QL1UusUU,discussion-id=T2TVcIVP,comment-id=00c8,timestamp=2017-02-04T03:29:00.364+0000) > > Olá novamente galera! > > Fizemos algumas alterações por aqui que mostraram uma melhoria momentânea, mas muitos jogadores ainda estão com a conexão instável. Estamos trabalhando a toda pra resolver isso o quanto antes, e novamente peço que evitem jogar partidas ranqueadas até que esteja tudo resolvido, ok? > > Até breve! > > EDIT: A propósito, como esta agora? Segundo os dados que me passaram aqui parece que normalizou \o/ Em pleno sábado e 15h horas sem um retorno para dizer como estão as coisas é um tanto forçado, pois você deixou uma duvida no final. Além do mais a notificação do cliente não aparece mais, e as ranqueadas estão liberadas, pensei que nestes casos vocês fechassem as filas para evitar transtornos. Poderiam apenas deixar-nos informados num espaço de tempo menor, ou dando orientações do tipo - Por favor continuei evitando as filas ranqueadas, pois o problema ainda não foi totalmente normalizado." Quero terminar minha MD3, mas esse vacuo me deixou na mão, pq vai que eu jogue e ainda continuei com os erros, é óbvio que só eu sairei prejudicado, enfim, aguardando resposta.
CL0UD (BR)
: Problema com conexão
Eu estava com o mesmo problema, não fiz nada e parece que voltou.
: eu quero saber como faz para baixar, eu clico para baixar e aparece "houve um erro no download"
Rapaz, quando eu clico baixa normalmente. Daí aparece numa pasta de League of Legends que foi criada nos meus documentos.
Comentários de Rioters
: Emblema de Preferência Solo/Dinâmica
Eu sei cara, mas entenda. Eu já tinha o emblema solo, mas por causa de um único jogo dinâmico eu tenho que perder meu emblema? Entende? Se precisei de 25 jogos para ganhar ele, deveria ter no mínimo 15 jogos dinâmicos para perder ele. Obs: quem tem um emblema dinâmico também precisou jogar x vezes para ganha-lo, não apenas uma maldita partida.
: Emblema de Preferência Solo/Dinâmica
Mas dessa forma é um exagero. Não é uma única partida dinâmica que me define como jogador de equipe. É como se todas as minhas outras partidas solo fossem jogadas no %%%%. Só acho que deveria ter um número maior de partidas dinâmicas jogadas para modificar meu emblema, pois isso que aconteceu foi ridículo.
Comentários de Rioters
Stoney (BR)
: Quais campeões você quer ver neste mundial ?
errepege (BR)
: Com que frequência acontece isso? Estou fazendo algo errado?
Comigo aconteceu a mesma coisa, esse tal de bug splat. Mandei ticket para a Riot, o que foi mais lamentável ainda, ignoraram completamente a questão do bug e queria atribuir o erro a minha internet, sendo que eu havia jogado o dia todo cerca de 10 partidas e só em uma deu esse erro, com a internet normal. Perdi meus PDls e nada foi feito, além dos "indivíduos" que interpretavam tudo de forma errada o que eu falava, como se eu estivesse falando grego, mesmo eu postando fotos e etc. Achei ridícula essa situação, e pelo visto acontecem com muitos jogadores, e eles estão ignorando isso, e sempre saímos no prejuízo.
: 12 Baús e nenhum fragmento de chave
Eu estou na mesma situação a diferença é que tenho 8 baús para nenhum fragmento, eu reclamava da Riot quando tinha 6, e parece que a cada mês sobe 1. A Riot falou que da pra abrir os 4 baús num mês, mas é só pra encher linguiça, igual nossos adoráveis políticos, primeiro oferece, depois promete, e no final fica devendo. Depois vem os críticos dizerem que somos ingratos pois já estamos ganhamos de graça, mas se a Riot disse que da pra ganhar essas malditas chaves para abrir esses 4 baús eu tenho razão em reclamar mesmo, afinal de contas o erro é deles e era melhor não falar nada.
Luqi (BR)
: Olha, no caso de todas as filas, elas tem um MMR separado - ou seja - quando você é diamante em ranqueadas não necessariamente seu MMR em jogos normais ou, especialmente em modos de jogos alternativos (como o caso citado) reflete isso. No caso, não tem como fazer uma partida tãão balanceada assim, especialmente porque Ascensão muda uma %%%%%da de coisas (a mecânica é a mesma, mas a estratégia muda) então é necessário que a galera jogue partidas e entre no seu próprio nível. A única coisa estranha é o level 24, mas muito provavelmente ele estava em partida com alguém ali do time. tl;dr - ranking só é relevante pra partidas ranqueadas, outras filas usam outro MMR e eles também precisam "aprender" o que é certo pra essas filas, em modos de jogos alternativos que só aparecem de fds, isso é um pouco mais complicado mesmo :(
O engraçado é que todas as filas são diferentes, têm MMR diferente, etc, mas no final das contas da sempre no mesmo. Um Riot me falou para não confiar nesses sites, mas um coisa que faço sempre é olhar as vitórias dos aliados e dos inimigos ao final de cada partida. Em ranqueadas sempre uma diferença gritante de um indivíduo com mais de 1000 vitórias e no meu time jogadores com 200, e na maioria das vezes com 10 para baixo, sem falar os que têm 0 vitória. E sim, com base nas vitórias, percebe o tempo de jogo entre cada um e é óbvio que haverá diferença na jogabilidade de ambos. No caso dos modos alternativos não posso falar muito, e concordo com o que você disse. E não é a única coisa estranha, é mais normal do que você pensa caírem pessoa abaixo do lvl 30 em partidas, sempre houve reclamação dos dois lados, mas vocês nunca ligaram para isso...
Comentários de Rioters
Ucla (BR)
: Smurfs não deviam existir
Aos que falam que no high elo demora para encontrar uma partida, vou citar onde está o problema... Os diamantes e platinas criam uma penca de contas desnecessárias, pois já vi relatos de um player ter 3 contas no diamante, então é óbvio que dentro da quantidade mínima de jogadores do elo, ele já elimina dois na busca, por exemplo, se cada 10 diamante cada um tem 3 acc no diamante, quando eles foram jogar são 20 a menos na busca para encontrar uma partida, ou seja, tempo a mais de busca. Querendo ou não esses jogares influenciam nos elos mais baixos, o que acarreta, em choro, desistências e troll por parte de outros jogadores. Se houver menos smurfs outros jogadores teriam mais chances de subirem de elo, e o tempo de espera seria menor, pois este estaria mais ativo. Alguém com certeza vai falar que uns jogadores serão mais fracos e blá blá blá, porém se eles já estão fazendo isso smurfando (jogando contra jogadores de elo mais baixos), o resultado daria quase no mesmo, a diferença é que haveria uma certa rotação no gold/platina onde os jogadores que mostrem melhores habilidades ficariam nessa difícil tarefa de ascender, mas seria bem justo do que isso que temos agora.
: Realmente, uma ótima ideia, porém ja pensou que alguns jogadores tomariam proveito disso, Por exemplo time fechado, caso o time estivesse perdendo a partida, talvez alguem do time tivesse upando uma smurf, e não via problema em perder alguns pontos a mais, assim quitando da partida para que os companheiro percam menos pontos. Mas uma excelente ideia, Up{{champion:238}}
> [{quoted}](name=leaguelinee,realm=BR,application-id=MksMHbhe,discussion-id=cb6Hmcth,comment-id=0001,timestamp=2016-07-28T18:40:28.784+0000) > > Realmente, uma ótima ideia, porém ja pensou que alguns jogadores tomariam proveito disso, Por exemplo time fechado, caso o time estivesse perdendo a partida, talvez alguem do time tivesse upando uma smurf, e não via problema em perder alguns pontos a mais, assim quitando da partida para que os companheiro percam menos pontos. > > Mas uma excelente ideia, Up{{champion:238}} A solução para os seus problemas se chama "fila Solo" (sem duo). Não ia ter amiguinho certo para salvar a pátria. A solução de 75% ou mais dos problema do lol seria a fila solo, mas estão pouco se lixando pra isso.
Macaulyn (BR)
: Só porque você encontrou UM jogador que, segundo você, e APENAS você, não deve ser considerado do mesmo nível, não quer dizer que isso seja um fato. E mesmo que fosse, não é o caso com todos. Muita gente cai direto no Gold depois de ser Unranked, você não fica sabendo porque ninguém vem chorar nos fóruns por isso. Ninguém reclama de jogador Unranked no time se vê ele jogando bem, porque só é injusto ter Unranked no time quando, por acaso, ele vai mal. E ninguém reclama de Unranked em time inimigo também, nem imagino o porquê.
Um jogador? Como se os relatos fossem apenas meus... E no meu caso são em varias partidas. Muita gente cai direto no gold mesmo, agora vai fazer uma pesquisa porque isso aconteceu, não irá me surpreender nada se o resultado der que esses jogadores são smurfs, ou estão se beneficiando do elo job, ou da "admirável" fila dinâmica. Ninguém reclama porque é perceptível a jogabilidade do cara, e é um provável smurf, pois quando quando caí jogadores no meu time com bordas de gold, diamante e platina eu já sei que vai dar %%%%% na partida, pois 99% são elo jobs, com o mesmo nível de unrakeds iniciantes.
Macaulyn (BR)
: Até onde eu saiba, Unranked pode ser até Gold, não está abaixo de Bronze. Portanto, é justo SIM que ele esteja no seu time.
Justo? Muitos assim que pega lvl 30 vai jogar ranked enquanto outros jogam a 2, 3 anos, onde está a justiça nisso? Certamente pela falta de experiência ele vai feedar mais que tudo, prejudicando o time todo. Dizer que unranked pode ser igual gold, é o verdadeiro absurdo escondido por trás deste sistema falho, unranked deveria ser no máximo considerado como bronze. Inicio de um jogo: Unraked, Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante, Mestre. Inicio da vida: Bebê, Criança, Adolescente, Jovem, Jovem adulto, Adulto, Idoso. Numa comparação simples é você dizer que um bebê está no mesmo "nível" de um jovem, se um maluco vier e falar que bebê pode ser até adulto. Existem etapas pelo qual devemos passar, adquirir experiência e melhorar seja lá o que iremos fazer, por isso o lol está desbalanceado ele pulou uma etapa importante no desenvolvimento dos seus jogadores.
: Eu vi um post não muito antigo de um jogador diamante reclamando exatamente que estava caindo com pessoas do mesmo tier, mas de diferentes divisões, pelo que ele me falou mesmo dentro do diamante existem grandes diferenças de nível, então pra ficar "balanceado" um diamond 2 deveria enfrentar pessoas do diamond 1 até o 3, esse sistema da Riot precisaria de uma quantidade absurda de jogadores e você tem que lembrar que do diamante pra cima nas filas ranqueadas estão menos de 2% dos jogadores do server br, é quase nada. Mas me diga, esse balanceamento está funcionando?
O cara do diamante está reclamando que está caindo com pessoas do mesmo tier e de várias divisões. Então imagina o nosso caso que cai com vários tier e N divisões... Nas minhas partidas vai de unraked a platina, é justo isso? O correto era você jogar com pessoas apenas do seu tier, por exemplo, prata com prata e ouro com outro, variado um pouco as divisões. O bronze inevitavelmente pegaria alguns unrakeds, mas preferência seria unraked contra unraked, é uma teoria simples que faria um divisão e balanceamento correto, pois o que temos hoje é uma verdadeira bagunça.
: Aí entra uma questão fundamental: existe gente o bastante no servidor pra balancear isso? A resposta é não, porque temos escolha de posições e premades a considerar.
> [{quoted}](name=Kirito Returns,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=RmAot2w4,comment-id=0005000000000000,timestamp=2016-07-19T01:44:57.500+0000) > > Aí entra uma questão fundamental: existe gente o bastante no servidor pra balancear isso? A resposta é não, porque temos escolha de posições e premades a considerar. Cara nós elos superiores, mestre, platina e diamante, até onde eu entendo de LoL é onde tem a minoria dos jogadores, mas lá funciona um procedimento (sistema) que Diamante 2, só pode enfrentar mestre, Diamante 1, 3 e 4. Então por que onde está concentrado 75% dos jogadores não pode funcionar desta mesma forma. A matemática feita pela Riot é ridícula.
: mas o time está equilibrado pelo seu "MMR simulado" distruibuir a média basicamente os pontos serão descontados da diferença de mmr real entre os times, se você ganhar, ganhará muito; se perder, perderá pouco. O MMR simulado serve pra testar se o cara que ganhou 5 seguidas é alguém que ganharias as próximas 1000 ou apenas um alarme falso. Esse sistema equilibra a partida por retirar quem está muito "acima" dos demais, sem ele as pessoas jogariam mais vezes com times formados pelo mesmo MMR, mas com desbalanceamento na habilidade real de cada um.
> [{quoted}](name=iiorikusanagii,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=RmAot2w4,comment-id=0000000000000001,timestamp=2016-07-19T00:30:11.076+0000) > > mas o time está equilibrado pelo seu "MMR simulado" distruibuir a média > basicamente os pontos serão descontados da diferença de mmr real entre os times, se você ganhar, ganhará muito; se perder, perderá pouco. > O MMR simulado serve pra testar se o cara que ganhou 5 seguidas é alguém que ganharias as próximas 1000 ou apenas um alarme falso. > Esse sistema equilibra a partida por retirar quem está muito "acima" dos demais, sem ele as pessoas jogariam mais vezes com times formados pelo mesmo MMR, mas com desbalanceamento na habilidade real de cada um. Mas esse MMR no meu caso, parece que ganha pouco e perde muito... Terminei minha md10 no bronze 3, e não conseguia sair, dei uma pausa no jogo e voltei, subi para o Bronze 1, fui no prata e cai e de novo. Depois subi para o prata 5 e 4 e cheguei na MD3, para cair um monte de unraked no meu time. Obs: não pulei nenhuma etapa igual muitos, e jogo solo, mas depois de ganhar isso tudo e ainda ter um mmr baixíssimo? Se eu tive competência de chegar lá, porque tem me colocar em times inferiores? E não em jogadores do meu nível? Todas as minhas md3 tinha unrakeds, alguns inclusive com 0 vitórias.
: isso se deve ao fato do mmr chutar que você, por ganhar muitas seguidas, possa ter uma habilidade muito superior ao elo atual. Ele simula um MMR maior pra te colocar em partidas próximas da habilidade que ele acredita que você possa ter(poder jogar com 9 pessoas de elo acima ou em um time de elo inferior ao adversário já que seu mmr simulado completará o mmr da equipe)
> [{quoted}](name=iiorikusanagii,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=RmAot2w4,comment-id=00000000,timestamp=2016-07-18T21:26:50.973+0000) > > isso se deve ao fato do mmr chutar que você, por ganhar muitas seguidas, possa ter uma habilidade muito superior ao elo atual. Ele simula um MMR maior pra te colocar em partidas próximas da habilidade que ele acredita que você possa ter(poder jogar com 9 pessoas de elo acima ou em um time de elo inferior ao adversário já que seu mmr simulado completará o mmr da equipe) Sim, mas o problema não é enfrentar jogadores de elo mais alto, ou do elo para o qual eu vou subir. O problema consiste quando o time inimigo vem desta forma e no seu vem desbalanceado, pois eu acredito que se estou ganhando eu deveria cair em um time melhor também, não num pior. Se todos do meu time estiverem no mesmo nível e perdemos não há porque reclamar, agora vem jogadores "inferiores" que interferem no resultado final da partida é muita injustiça.
: nem chegou a investigar o mmr de cada um de cada time? o mmr antigo do unranked? você sabe que unranked começa com mmr proximo de silver 4?
> [{quoted}](name=iiorikusanagii,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=RmAot2w4,comment-id=0001,timestamp=2016-07-18T20:53:36.122+0000) > > nem chegou a investigar o mmr de cada um de cada time? o mmr antigo do unranked? > você sabe que unranked começa com mmr proximo de silver 4? Ai eu me pergunto, pra quê serve o bronze se já começa com mmr de prata 4? Isso é um erro, todos os unrakeds deveriam enfrentar bronze, e pegar no máximo um prata 4 (devido as prováveis vitórias que fariam seu mmr subir) e não seria essa bagunça que é hoje.
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Ben Avraham

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