: Notas da Atualização 9.22
Xayah e Kai'Sa dominando o competitivo e a soloQ a 2 anos, e mesmo assim se recusam a dar um nerf decente.
: Notas da Atualização 9.21
Acho que estou com problema de visão, não estou vendo nerfs no Ekko. Revertam logo a ult do Maokai, essa nova é horrível.
: Notas da Atualização 9.19
URF não veio no patch, devia ta no PBE caso tivesse crash por causa do clash, que chacota.
: Leia a descrição completa da skill. Nivel 1 o aftershock dá 70 de Armor e MR, comparando com o W do Rammus por exemplo que dá 30 de Armor e 20 de MR você tem uma noção do quão quebrado é. Personagens como Lissandra, Galio e Ryze conseguem ativar a runa apertando um botão e já era, conseguem mitigar todo o dano numa janela de 2.5 segundos ALÉM do dano. O problema é que não pode ser um nerf direto na runa já que outros campeões não conseguem fazer muito sem ela.
A runa está com o mesmo problema que COTC tinha no lançamento, tanto que os mesmos campeões abusavam, Fiddle e Ryze ganhar a mesma armadura/mr que uma Leona mesmo usando skill point'n click é um absurdo.
: Notas da Atualização 9.4
Enquanto isso magos continuam abusando do Aftershock...
: Notas da Atualização 9.2
Riot não ta satisfeita de ter tirado TK do top e da jungle, querem inviabilizar ele como suporte agora.
Harumyn (BR)
: Eles podiam ter reduzido o custo do{{item:3252}} para 450, tornando-o uma opção de item inicial da selva ao invés de remove-lo do jogo. Com isso eles praticamente admitiram que colocaram um item inútil no jogo.
Mas é um item inútil, e ninguém faria de item inicial, perder xp dos primeiros campos pra essa coisa horrenda não faz sentido.
: Fiddle também precisa de passiva nova...a dele é completamente inútil
Shyv e Kog precisam mais que o Fiddle.
: Esperei 3 anos por uma skin da Leblanc, e ganho essa %%%%% de cibernética, cores horríveis, designer horripilante e chromas com cores que não combinam. Vontade de pegar meus 688 mil pontos de maestria e jogar no %%%%.
Riot não cansa de lançar skin robozinho mequetrefe, ta passando do limite no ridículo.
: Não dou fé em nenhum champ novo desde o que fizeram com a Camille lá no início.
Equilibraram ela, que horror!
Helisson (BR)
: Comprovado que existe um Main Lux no time dos rioters, já vai fazer qntos patchs que só tem buff na lux?
VinniLee (BR)
: Não acho que o personagem seja tóxico, falando da personalidade do {{champion:157}} na minha opinião é muito legal, ele tem todo aquele estilo de protagonista fodão saca? Sem contar que com a história dele não tem como ele ser um amorzinho de pessoa... Na minha opinião a personalidade dele combina muito com a história e até com o estilo de jogo... Quanto ao que dizem: "Hur dur, Yasuo não tem mecanica, champ toxico" pra mim é Mi Mi Mi... O Personagem tem mecanica sim, todavia não é nescessario utilizar ela pra carregar visto que se ele ficar forte não precisa de nada alem de auto atack.. Todo mundo ja caiu contra aquele Yasuo que manja das mecanicas e tomou um pau, e também todo mundo ja fidou de Yasuo ao menos uma vez... Então eu não acho o personagem tóxico... (Minha opinião aqui, é nois s2) {{sticker:sg-ahri-2}}
Acho que ele se referiu ao kit, não a personalidade, e mesmo assim não é tóxico, o choro pra Yasuo vem claramente da inexperiência dos jogadores, como ele é um campeão popular que abusa muito do erro do inimigo é fácil encontrar um newbie reclamando dele.
: Smurfs: As verdadeiras vítimas
Coitado de você!!! Aturar isso deve ser horrível!!!! Ainda bem que não tenho esse nível de jogo para poder fazer smurf!!!
: quem nunca comprou master yi assassino com os 500 rp mentiu
DonKG (BR)
: A sexualidade do Varus é tão importante assim?
Lançaram na hora certa, os tópicos reclamando de EA, EL, Rengar e LB diminuíram hoje graças a revelação da orientação sexual do Varus
: Quero reembolso das skins do Varus
Mas não mudaram nada na aparência das skins ou jogabilidade do campeão, não tem porque dar o reembolso se nem depois de rework eles reembolsam skins.
deividy (BR)
: Btw qual o Anime daquela imagem?
Musaigen no phantom world.
: Pratinhas estão me impedindo de atingir a honra merecida. Como proceder?
Sistema de honra não tem nada a ver com habilidade lul.
: Yorick é uma bost* de campeão e precisa ser buffado
Dano Yorick tem, o problema é que nenhum carry tem metade de um cérebro pra levar as skills dele.
Brallyo (BR)
: A Riot é extremamente hipócrita em seus balanceamentos de campeões (tanques)
A situação do Ornn é bem diferente da Poppy e do Zac, campeões com bastante facilidade pra chegar na backline e parar o carry, o Ornn não consegue fazer isso, ele é muito lento e o cast das skills é longo. O problema do Ornn é a laning phase forte com o exagero de buffs que a Riot deu nele, é praticamente impossível vencer uma troca sendo que ele só precisa apertar W e negar praticamente todo o dano que o inimigo teria causado.
: Vai no modo treinamento é faz o teste.
Não preciso... 3Force + BC + Iceborn Gaunlet não funcionam juntos, já passa dos 40 CDR e acumula a passiva do fago e do fulgor Gaunlet a Frozen mallet também não são bom juntos, uma vez que não precisa mais do slow de um dos dois itens, é gold jogado fora Você não tem um item de MR e pouca armadura, essa build é péssima...
: Ele é um OFFTANK {{item:3025}} {{item:3071}} {{item:3053}} {{item:3078}} {{item:3022}} {{item:3748}}
Buildando esses itens na mesma partida não presta nem contra bot.
: Nao{{champion:24}} tem {{champion:114}} counter {{champion:23}} no{{champion:48}} 1v1 {{champion:67}} ?
Pena que a frase é pequena, se não fosse você poderia ter colocado mais campeões.
Fbco (BR)
: Só falta ter mais episódios (depois do Lars' Head)
Mas já lançaram novos eps, tem até o ep 10 da quinta temporada(Kevin's party), da até pra achar no YT.
ShZi (BR)
: (Prós e Contras) Yasuo, o imperdoável.
>parecia loucura ter um campeão de corpo-a-Corpo no MID porque quem dominava a role em 2013 eram campeões de muita distância de ataque e com combos devastadores Isso ta errado, em 2013 indiscutivelmente Kassadin era o campeão mais disputado no mid, Fizz, Gragas e Zed eram outros campeões bem disputados nessa temporada e todos esses 4 são melees... Vale apontar Talon, Yi ap, Diana e Akali, também eram picks que poderiam ser usados no mid, não muito efetivos na S3 mas podiam ser usados.
: Com a a escolha da Illaoi Máquina de combate podemos ver que players de LoL não gostam de mudar
Gosto é gosto, não tem do que reclamar, eu mesmo acho essas skins robôs~~tas~~ feias demais, mas têm muita gente que gosta desse tipo de skin, pelo modelo e até mesmo pela backstory, fora que por ter mais skins desse tema é mais fácil criar uma noção de como a skin vai ser, diferente das outras que não se pode criar expectativa. Veja pelo lado bom, o tema não foi PROJETO
: > [{quoted}](name=Charizard Shiny,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=JzL3Bb3e,comment-id=00040000,timestamp=2017-11-18T16:46:09.467+0000) > > varus mid era mó op, corki mid, lucian mid, kindred na jg antes dos nerfs, ez mid, ez jg, graves jg, mf suporte funcionava mt bem contra zyra, tem ctz? acho q me expressei mal. Varus n prestava como adc ,corki depois da mudança n prestava como adc, lucian mid só foi pro mid por ser um lisho como adc , kindred n foi feita pra ser adc , ez mid season 4 com smite azul, realmente esqueci, ez jg mudou-se completamente o modo como se joga de ezreal, até a build mudou . Graves n prestou como adc depois do rework , mf suporte foi um pick SITUACIONAL , NUMA SÉRIE pra counterar zyra, ela na soloq nunca prestou .
>ez mid season 4 com smite azul Só colocaram o smite azul na S5, e quando colocaram não tinha o encantamento de glaive rúnica, ele só começou a ser usado no mid no meio da S5...
: Se fosse horrivel meu winrate com ele não seria tão alto
Acho que tu não entendeu o que eu quis dizer, mas w/e E o campeão ser bom ou não não é o WR de uma pessoa específica, existem pessoas com WR ótimo de Voli mesmo com bastante partidas jogadas, mas mesmo assim o campeão continua sendo uma %%%%% E o Rework do Rengar não ficou horrível por ele se tornar ruim(Que ele está no momento) mas sim porque ficou difícil de balancear...
: Gente, alguem tem visto o Volibear ? ;-;
Foi pro limbo, early dele continua bom, não sofre pressão de melees, mas também não coloca pressão alguma, existem campeões com early melhor e late menos inútil que o dele.
: NÃO ESQUEÇAM DAS ESSÊNCIAS LARAJANS
Se quisessem lucrar mais aumentavam o preço do RP, pra que mexer no que é de graça? Riot já está alcançando a Blizzard em ser "mercenária".
Macaulyn (BR)
: {{champion:28}} - Apesar da versão atual dela estar supostamente mais saudável, o que me interessava na Evelynn antiga era a capacidade de dar dano mágico constantemente. Além disso, ela funcionava com vários tipos de build, dependendo do meta, até tank ela poderia ser, e variedade é algo que eu gosto muito em campeões. Não acho o kit atual ruim, mas acho péssimo que tenham removido completamente as coisas legais do antigo. {{champion:104}} - Nunca gostei da versão atual do Graves. Esse delay no golpe básico é bem chato, enquanto a versão antiga era mais livre e simples. Arruinou o champion pra mim. Não teria sido problema ter essa mecânica em um champion novo, mas trocar um champion velho que nem tinha problemas de balanceamento foi simplesmente ridículo e desnecessário. {{champion:37}} - Pode não ter sido um rework no mesmo nível que a maioria, mas ela recebeu certas mudanças esse ano que reduziram os efeitos de todas as suas habilidades em troca de uma redução de intervalo que a Ult dá, aruuinando a Sona AP mid. Completamente desnecessário, Sona sempre havia sido balanceada, mas eles fizeram essa mudança, colocaram ela como a champ mais forte do jogo por um tempo, depois nerfaram o que era de legal nela. Ela sempre foi uma suporte balanceada e uma mid situacional, agora ela é uma suporte que sobe e desce por conta de problemas de balanceamento, principalmente com essas runas. {{champion:16}} - Eu não joguei realmente com a Soraka antiga, mas o fato dela ter sido feita como um híbrido de suporte e mid, e ter sido reduzida a suporte (que não é balanceada, já ouvi até falar que vai levar OUTRO rework), pra mim arruinou ela. Porque reduzir a variação que um champion oferece? Não fizeram isso com Lulu, Karma ou Morgana, ninguém deveria sofrer isso. {{champion:6}} - Por mais que a versão atual seja legalzinha, está completamente diferente da versão antiga. Eu comprei Urgot pelo jeito que ele jogava antes, agora, eu perdi o que eu comprei.
Soraka quando teve o rework estava sendo mais usada top/mid do que suporte, se não tivesse rework seriam nerfs, que prejudicariam ainda mais do que o rework em si. E a Riot adora diminuir a possibilidade de campeões, como exemplo posso citar Ekko ad off tank no top, Heca top, Kennen adc(quando buildavam ad mesmo, não on hit), Alistar top, Gragas mid, MF suporte, Rengar ap, Elise top e mid, Shyv top, Sion ap, Nida mid, entre outros que não vou conseguir me lembrar.
: VAMOS FALAR SOBRE OS REWORK ?
{{champion:107}} {{champion:7}} {{champion:101}} {{champion:37}} foram os reworks que tiraram a diversão dos campeões, pelo menos para mim. Mesmo gostando mais da {{champion:28}}, da {{champion:55}} e do {{champion:112}} antigos admito que os reworks foram bons para eles. Os melhores reworks foram de longe {{champion:19}}, {{champion:14}} e {{champion:41}}
: {{champion:31}} Não tem como usar no mid mais (Para counterar a {{champion:55}} ), não tem como fazer full ap como eu fazia antes do rework, a habilidade E dele está meio estranha (acho que ficou muito 8 ou 80), está pouquíssimo inviável na jg (Mas eu jogo com ele na jg mesmo assim). {{champion:37}} - Só vejo ela quando entra na fw, Q dela tá fraco demais, só incomoda o pessoal no early e depois disso some. {{champion:82}} - Só é forte na mão de quem sabe jogar, não sei por que ele sofreu rework, ficou meio torto.
Deviam voltar com as auras permanentes da Sona, o hit do Q dela não da nem 30 de dano.
: > [{quoted}](name=Golden Warrior 1,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=K15Afcdh,comment-id=0009,timestamp=2017-11-12T15:55:48.667+0000) > > {{champion:82}} VOLTA MORDEKAISER DE DFG E VONTADE DOS ANCESTRAIS e tbm o {{champion:41}} Men o GP novo faz tudo que o GP antigo fazia, só que agora tem o barril que é forte pra caramba, o E antigo dele era uma habilidade bem fraquinha.
[Gp e seu kit tóxico](http://forums.br.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=195787&page=1)!!!
: Verdade poppy precisava de um rework visual(e só) rengar nem precisava só algum buff talvez(tipo ganhar letalidade a cada troféu)
Poppy precisava de rework sim, o kit dela tinha mecânica tóxica por parte da ult, que não tinha counterplay(Só com Banshee mesmo).
Mx Clfld (BR)
: Rengar depois do rework é o mesmo caso da LB, pick/ban, coisa mais retardada do jogo, foi nerfado e ficou %%%%, o rework foi muito bom wtf
Rework ficou horrível, se ele ficou pick/ban e depois dos nerfs ficou inútil é porque o rework não deu certo... zz
loubacho (BR)
: Segunda chance pra quem tomou ban perm
Ninguém leva perma ban direto, sempre há outras punições, então você já teve uma segunda chance...
: Motivos pelo qual essa foi a PIOR pré-temporada que o lol ja teve.
Essa pré temporada conseguiu superar a de 2014 entupida de drop hack e o péssimo estado do servidor.
: Qual eu compro tk, Thresh ou Bardo
TK é um pick situacional, não funciona sem coordenação, ele é mais usado como counterpick do que como um pick sólido mesmo; Thresh funciona em quase qualquer composição e mesmo que o meta não favoreça dificilmente será um pick ruim; Bardi é bom quando se tem boa comunicação, seja por call ou até mesmo por pings do jogo, a laning phase dele não é muito expressiva então ele funciona melhor para roaming mesmo; Dificilmente eu recomendaria TK por ser melhor usado como counterpick e Bardo por deixar seu Carry vulnerável e sofrer bastante na laning phase, Thresh é uma boa escolha para um iniciante, mesmo sendo um campeão mais difícil que TK ele pode se adaptar facilmente a uma partida
: ***
Já me feedei de Sona jungle e nem por isso ela é forte, uma partida não é suficiente pra dizer se um campeão funciona bem nessa role(ainda mais uma partida de nível baixo); Bardo tem clear horrível na jungle e pode ser facilmente invadido; Já sobre o Thresh mid pensei que não precisaria comentar mas aí vai, range baixo, wave clear medíocre, pouca moblidade, sem burst, sem DPS, e roaming muito dependente de acertar o Q(Que dificilmente funciona se ele não comprar a bota amarela já que as almas revelam sua posição)
: O unico do GT que eu acho bonito é o design do gogeta ssj4 e o omega shenron,a abertura é nostalgica,mas no gt tem muitas incoerencias como trunks sentir ki do 17
Tanto o roteiro do super como do GT são horríveis, mas ambos tem pontos positivos, como a trilha sonora do GT e o "fanservice" do super com animações boas.
: deveria sair uma nota dizendo q dragon ball super é um spin-off igual db gt, o nível de insanidade dessa animação é grotesca, prefiria mil vezes o ssj 4 do q esse monte de coloral no cabelo
A animação do Super está melhorando, mas isso não é suficiente pra ignorar o roteiro péssimo e a desconstrução das personagens, nem a trilha sonora boa que é uma das características mais marcantes de Dragon Ball (Z e até mesmo o GT) o Super tem
: ssj 4 parece personagem de naruto, as transformações novas são boas sim
São horríveis, só servem pra vender boneco mesmo.
: Vamos contar piadas sobre League of Legends ?
Como não tenho criatividade só vou copiar e colar uma imagem de gringo mesmo https://cdn.discordapp.com/attachments/224643241549627392/373301353604448266/unknown.png
III00III (BR)
: Jogar suporte não é dificil no prata não é colega ? na real no prata/gold não tem lane dificil de jogar porque a maioria de quem é gold/prata não tem a mínima noção de rotação de mapa/wards avançadas/mecânicas de desengage com campeões suportes por isso você pega por exemplo uma {{champion:40}} e fica dando shield no seu ADC porque ninguem que ta no prata vai matar seu ADC tão facil porque eles são burros vão ficar focando os frontlines e o seu ADC vai ganhar o jogo solo. e continua até o GOLD 1 conclusão : Sair do Prata é facil com qualquer campeão não importa a ROLE pode jogar {{champion:12}} TOP AP que você vai carregar.
Jogar de suporte não é difícil em qualquer tier.
: Qual a melhor splash art na opinião de vcs, seja de campeão ou skin ?
Kalvin (BR)
: Sair do meta é o que? Pickar coisa fora do convencional. MF Suporte nunca tinha aparecido até o Gorilla pickar contra a SKT. Só quem sabia desse pick era a Samsung nos TREINOS fechados entre eles e a ROX Tigers (que foi quem utilizou pela primeira vez no competitivo). Todo offmeta é testado, ou vc acha que alguém vai pickar Miss Fortune Suporte com runa de AP sem nunca ter feito isso antes em treino? Hoje a Leona foi fora de meta sim. Tanto que ela nunca aparece no competitivo, é incomum, inclusive de jogar com suporte de engage, o meta hoje pede suporte de Turíbulo e só um ou outro time muda isso pegando Blitz, Thresh, Leona, e jogando o Turíbulo pra outra rota. Se todo mundo seguisse o meta coreano, o Mundial ia ser inteiro igual a 2ª semana: TODAS as partidas com Kog e Janna x Tristana e Lulu. Eles não mudam, fazem sempre a mesma coisa, muito bem é verdade, mas quando se pega algo fora disso eles ficam perdidos. Quanto ao Brand, ele era um pick forte na época sim, mas ninguém tinha coragem de usar no Mundial por causa do alto risco, só o Likkrit fez. Mas ele aparecia muito na época em SoloQ High Elo e diziam que até em muitos treinos competitivos, pq aquele meta era muito forte ter suporte mago.
Meta não tem nada a ver com popularidade, sair do convencional não é sair do meta, você sai do meta quando escolhe Yasuo/Zed e vários outros campeões populares, sair do meta é escolher campeões que não são tão eficientes no momento, diferente da MF que funcionou muito bem naquela ocasião e acabou popularizando. No competitivo é testado, em SoloQ como o caso que você citou nem sempre é. Você só está falando o óbvio, não entendi pra que escrever isso. O meta muda na Kr em primeiro lugar e depois as outras regiões copiam, tem motivo pra isso, eles são a melhor região e tem maior conhecimento de jogo, dificilmente ficam perdidos, eles se adaptam rápido, a SKT jogou mal contra a Misfits, mas se eles colocassem a Leona em outra partida não teria o mesmo resultado. Brand foi banido contra o Likkrit porque é o principal campeão dele(Não lembro se é ele ou o Bardo mas w/e), e naquela época os suportes mais disputados eram Karma e Alistar, não confunda com o meta focado só com magos suportes no começo da S7 De qualquer forma, MF entrou no meta como um counter para Zyra da mesma forma que TK já foi meta contra Malza e Vlad contra Syndra, MF só tem mais impacto porque é um campeão estranho de se ver como suporte
Kalvin (BR)
: Brand foi banido em todos os jogos do Likkrit - menos um, que ele acabou com o jogo. E a Karma era a melhor escolha de suporte junto com a Zyra, porém a Zyra era muito mais banida por ter uma fase de rotas opressiva, então aparecia mais Karma e Nami nos jogos. A MF foi uma estratégia nunca usada, isso é off meta. O meta é nada menos do que escolhas principais mais fortes que caso vc não escolha, teoricamente fica atrás na partida - como no patch do Mundial, que quem não faz Turíbulo fica claramente em desvantagem. E isso é mais em relação a campeões (fulano tá forte, tem que ser priorizado). Pickar um adc sem CC algum praticamente contra um suporte ultra opressivo hoje parece fazer sentido porque acostumamos, mas na época era absurdo. Se alguém pickar Master Yi Suporte na sua fila rankeada, vc vai achar trollagem (e provavelmente será rs). Era a mesma coisa se na época pickassem MF.
Pois então, foi só ele, é a mesma coisa que falar que Blitz era o campeão mais forte na S2 porque o MadLife destruía jogos com ele, Karma foi muito mais banida que Zyra Uma estratégia nunca usada não é off meta, o meta se modifica, e como? Com uma estratégia diferente com situações diferentes, como aconteceu com a MF Não é a mesma coisa, essa comparação não faz sentido, MF suporte já tinha sido testada contra um time grande e havia funcionado, ela entrava no meta, diferente de um pick aleatório na SoloQ.
Kalvin (BR)
: Óbvio que no dia era algo fora de meta. Ninguém conhecia esse pick, tirando a Samsung que tinha treinado com a ROX Tigers. Todos os casters do mundo ficaram surpresos, alguns acharam até que o pick foi acidental, os próprios jogadores da SKT ficaram surpresos sem entender. Muita gente achou que na verdade era Ashe suporte, que fazia muito mais sentido. Não existia isso de MF Suporte. Seria como se hoje alguém pickasse Yasuo Jungle AP como resposta pra alguma coisa e isso passasse a fazer sentido, mas eu falando aqui agora não faz nenhum. Aquele meta era de Suportes magos: Zyra era a mais forte suporte e não tinha counters. Ainda rolava muito Malzahar, Karma, Nami (com trovão), até Brand. As vezes uns suportes para parar isso (como Braum). Mas ninguém imaginava uma atiradora totalmente esquecida sem nenhum controle de grupo relevante ser counter da Zyra.
Malzahar só se tornou um pick como suporte constante no começo de 2017, Karma era muito mais usada que Zyra e Brand só teve 1 pick em todo o mundial. A diferença da MF suporte dos outros off meta é que ela se tornou um pick constante e forte contra Zyra e até mesmo contra Malza, diferente desses picks de Leona e Blitz que podem ser inconstantes e dificilmente irão se repetir por outros times Não foi o fator Off meta que derrubou a SKT em 2015, foi por ser um pick forte contra a Zyra, volto a dizer que MF era meta em seu sentindo literal (Most Effective Tatics Available) só que era desconhecida.
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