: Pro View: Nova experiência de assistir LCS e LEC
Só espero que os preços do Proview no brasil sejam compatíveis com os de fora. {{item:2319}}
: relaxa galera esse ano tem o MILLS pra representar a gente
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK não sei se choro ou se rio
: Torcida LoL: Final da 1ª Etapa do CBLoL 2019
Algum bar/restaurante de Florianópolis poderia se mobilizar para transmitir. Capital de um estado e não tem locais que transmitirão {{summoner:3}}
: Torcida LoL: Final da 2ª Etapa do CBLoL 2018
Alguem aí de Florianópolis/SC para dizer onde terão eventos de transmissão da final? Valeeeu {{summoner:7}}
: Conheça o novo aplicativo oficial do CBLoL!
RIOT! Pensem na ideia de fazer um "Cartola" do cblol, de verdade! Todos iriam acompanhar muito mais os jogos e prestar mais atenção nos players individualmente! {{summoner:7}}
: Nao acho que eles adicionariam mais maestria,pelo menos nao por enquanto. Concordo que pra pegar a 6 e 7 é relativamente fácil,não é tão facil tirar S,mas a quantia que precisa é pouca. Acho que eles deveriam fazer missões pra pegar a maestria,por exemplo: Voce pega maestria 5 de Yasuo e quer aumentar Pra pegar a 6 tu tem que: Bloquear 200 habilidades com o W Matar tanques 30 Vezes Pra 7 Atingir mais de 3 inimigos na Ult 10x Por exemplo isso.
Caaara, genial!!!! Muito, mas muuito massa tua ideia!! Só assim pra você poder confiar realmente na maestria do campeão, afinal se você conseguir uns times bons, é natural tirar S's.. então nao necessariamente você tenha muita proficiência com aquele campeão. Mas forçar você a usar as skills dele com habilidade sim, irá mostrar que você realmente manja do campeão. {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}} E sobre o comentário abaixo do amigo.. Se fosse pra ser algo simples de fazer qualquer marca de game faria, a RIOT -PRECISA- mostrar que LOL é diferente dos demais jogos... E que maneira melhor do que fazer coisas extremamente complexas e difíceis para os programadores para mostrar que o jogo é muito avançado? Fica a dica RIOT, o publico do joguinho nao se contenta com pouco, nossas horas de vidas dedicada ao LOL valem esse esforço de vocês! {{sticker:slayer-jinx-wink}}
: Trocar as gemas em baú+chave ou juntar?
Eu troquei 1 e veio uma skin de sentinela "gongo". {{sticker:slayer-jinx-unamused}}
: Confesso que não entendi seu argumento. Aqui você diz que interromper farm para ler é ruim: > Porém, geralmente você sobe de nível nos níveis iniciais na rota enquanto farma, logo, você parar para ler qual skill será melhor upar nesse momento não é o ideal. Em seguida, sua sugestão é colocar a mesma informação em outro lugar, mas que _tem que ser lida da mesma forma_: >E se na descrição da skill ja tiver explicito o quanto o dano, cooldown, custo, etc... terá se upada para o proximo nivel? 🤔 E, se a pessoa tem que parar de farmar para ler descrição de skill, perder um pouco de CS é um problema menor.
Hahahaha tentei ser o mais claro possível... mal aí, vou explicar de novo exemplificando.. Por exemplo: atualmente, você só sabe como a skill ficará (dano, cd, custos) quando você sobe de level e está apto a upar uma skill... aí você coloca o cursor em cima daquele sinal de mais (+) em cima da skill e você consegue ver como ela ficará depois que for upada... A minha sugestão é a seguinte: por exemplo, se fosse está nível 1: Você, atualmente, vê a descrição das 4 skills, mas não vê como elas ficarão se estiverem nível 2. A minha sugestão é que em algum lugar da descrição das skills esteja exposto como a skill ficaria se estivesse nível 2.. Quando você upar ela pra nível 2, mostraria como ficará no nível 3 e assim por diante até rank máximo. Assim você pode saber qual skill upar antes de subir de nível, e não ter que analisar qual vale mais a pena depois de ter upado (onde provavelmente você estará farmando e concentrado nisso). Consegui ser claro dessa vez mano? Abraço!
Comentários de Rioters
: Cara eu tava escrevendo a maior resposta da história, cliquei em um dos links, saí daqui e perdi tudo euahaeuhaeuaehuhae. Resumindo, um monte de estatísticas que eu tinha tirado do teu "Seu Desempenho": Tu tá muito pouco acima da média da tua liga e onde tu tá pior, tempo de CC, tu tá BEM pior. Foca no teu farm que ainda tá bem fraco 60/10 min é 60% do que é o máximo 100/10min. Na TF tu tá chegando pra dar o last hit só, teu dano é quase igual da tua liga porém tua participação é maior, já teu tempo de CC é bem pior, foca em ser mais disrrupitivo nas TF, acertar os CC e facilitar os pickoffs. Pra tu ter uma idéia, eu tenho 2 estatísticas piores que a média da minha liga, ainda pouco piores, mas as outras estão BEM maior (de 50% a 300% maior), e por isso estou conseguindo subir. Dei uma olhada no teu histórico, não rusha ninja tabi contra mid ad, armaguarda dá a mesma quantidade de armor, custa só 100 a mais e ainda agilizar tua zhonya, bota do feiticeiro é bem melhor pra swain. Desculpa te ficado tão simples, minha análise de antes tava linda, cheia de % e tal, agora ficou só com isso. E não esquece, jogue, as vezes só jogar mais pode ser o suficiente pra subir, uma taxa de 51% de vitória, significa que tu vai acabar subindo cedo ou tarde =P Boa sorte na subida.
Hahahaha baaa mano, que pena! Sou fã das estatísticas :D Obrigado pelas dicas e análise! Troquei meu note faz 2 semanas, to numa progressiva boa agora... Ninguém merece ser castigado a jogar com 20 fps {{sticker:cass-cry}} HAHAHAHAHA Tenha um ótimo dia mano! Abraço! {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
: Se você jogar só de Swain sobe izi... Seu winrate ta bem bom e provavelmente seu MMR também (vi que de vezes em quando cai até uns platinas no outro time. Seu problema é seus outros campeões... Quando você pega Vlad por exemplo você tem um rendimento péssimo (37% de winrate) e acaba "jogando fora" alguns preciosos pontos que poderia te alavancar em direção ao platina... Recomendaria buscar um segundo pick (quando swain está ban ou nas mãos de outras pessoas) que você consiga manter pelo menos os 50% de winrate para não perder PDL atoa. (Fiora que você desempenha aparentemente bem) . Se dedicando você pega platina certeza.
Obrigado pela resposta meu bruxo, vou levar em consideração tudo que você falou! {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
: Augustho, tu se importar de colocar um print da tua tela do Seu Desempenho? Não tem muito a ver com melhorar o projeto mas mais em te ajudar a subir mesmo =P Valeu pela contribuição, abraços
Adoraria!!! Seguem os links [( https://screenshot.net/n4v9xa5 )] / [( https://screenshot.net/xp37gam )] Valeu pela atenção aí The Cheshire e Slashrick. Abraço!
: Augustho, MUITO obrigado pelo seu feedback. De verdade! A dica direcionando o jogador é realmente algo que não temos atualmente na ferramenta. Pensamos em algumas formas de fazer isso e as soluções mais simples sempre eram meio "fracas", enquanto as mais elaboradas iam ser muito difíceis de implementar e tomariam muito tempo, atrasando o lançamento dessa primeira versão. Vamos dar uma olhada em casos como o seu para entender a melhor forma de guiar a sua subida! No geral, se eu tivesse que chutar, diria que se você está acima em todos as métricas o que falta é jogar mais partidas mesmo. Foi o que aconteceu comigo ano passado, quando estava "preso" no prata, mas na verdade era só que eu jogava umas 3 partidas por semana. Quando eu comecei a jogar 2 por dia, eu subi pro Gold em uma semana XD De qualquer forma, continue usando e dizendo o que achou!!
Nice!! Que bom que já haviam pensado em algo nesse sentido, provavelmente se a versão beta for levada pra frente terá esse "upgrades". Sei que não falo só por mim quando digo pra investir nessa ideia do "seu desempenho"! Imagine aqueles players que ficam put*s quando leem você digitar "Amigo, se você wardar mais a brush diminuirá a chance de morrer pra um gank" ou "É melhor você perder só o farm agora no early e esperar o gank do que morrer, perder farm e torre", verão que a própria riot esta mostrando pra eles onde estão errando, enfim.. só não melhoraria quem realmente não quer... esses, consequentemente, ficando presos no low elo. ---------------------------------------------------------------------------------------------- Passa pra frente esse papo das frags de chave por favor, está realmente muuito baixa a taxa de recebimento delas ^^ Valeeeu!!!{{item:3462}}
: Legal a iniciativa! Seria legal também se houvesse: - Percentual de vitória/partida de jogadores que utilizaram aquele campeão/função na sua liga com as mesmas runas (as remodeladas) que você. Bem como o percentual de vitória/partida do set de runas mais bem sucedido. - Percentual de vitória/partida de jogadores que utilizaram aquele campeão/função na sua liga com a mesma itemização que você. Bem como o percentual de vitória/partida da itemização mais bem sucedida. - Percentual de vitória/partida de jogadores que utilizaram aquele campeão/função na sua liga com a mesma combinação de feitiços que você. Bem como o percentual de vitória/partida da combinação de feitiços mais bem sucedida. - Tempo médio de partidas daquele campeão na sua liga. - Um mapa de Summoner`s Rift com a comparação da sua área de calor com a área de calor média do seu campeão na sua liga. - Um mapa de Summoner`s Rift que mostre onde estão ocorrendo suas mortes e/ou abates. - Um gráfico mostrando sua progressão de pdl, bem como seus campeões com quais mais contribuiu positivamente. - Um gráfico mostrando sua progressão de pdl, bem como estimativa de resultado daqui "X" dias se manter os resultados atuais. - Gráfico de sua Largest Killing Spree em relação ao mesmo campeão na mesma liga.
Nice, Assino embaixo. {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}} Assinado: Augustho Sperry. POKSOPAKSOPAKOSPAP
: Participe do BETA fechado - Seu Desempenho
Boa tarde! Primeiramente, parabéns pela idéia... tenho certeza que assim como os eventos, honra e demais saídas para melhorar o comportamento dos players, a "analise de desempenho" irá ajudar e muito a todos! Agora gostaria de expor minha situação e aproveitar para dar uma dica à esse novo sistema. Comparei minhas ultimas partidas na nova ferramenta e em todos os aspectos estou acima do meu elo atual, obviamente, meu lugar é em elos acima. Porém estou encontrando dificuldades para subir rápido, acredito que o motivo de eu nao subir de maneira mais fácil se deve (além dos companheiros amiguinhos trolls, e derivados) à algum outro fator que ainda não está listado na nova ferramenta. Então sugiro que, conforme vocês forem analisando os resultados dessa nova ferramenta, adicionarem novos quesitos para uma melhora como player, e PRINCIPALMENTE uma sugestão de como e o que mudar. Ex: "Vimos que você esta acima em todos os quesitos em relação a seu elo atual, parabéns! Iremos lhe ajudar um pouco mais... No elos acima ao seu, notamos que os players fazem "x coisa" a mais que você, então achamos que uma boa opção para que você aprimore sua gameplay e suba seu elo seja "fazer x, y e z coisa". (Claro que uma resposta mais completa e elaborada do que esse exemplo) O que acham? Espero ter contribuído com esse jogo que tanto amo hehe. Abraço rito <3 (Aumenta o numero de fragmento de chaves e faz uma skin caprichada pro meu Swain nesse rework plzzzzz) :D {{champion:50}}
: Loguei pra te dar up e fazer o Jigu te responder
: Agenda de promoções: setembro de 2017
Swain da Fronteira Polar ja entrou em promo ou vai entrar ainda? Se responder é humilde :D

Augustho

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