: E tem uns maluco por ai que fala "O rework do **Urgot** não mudou a popularidade dele em nada, continua sumido, aain"
De fato, o antigo Urgot nunca foi um pick no CBLoL de 2015 com o esA e o micaO, e também nunca foi escolhido na LCS e LCK antes do rework. Essa é a primeira vez que o Urgot aparece no competitivo. O Rework salvou o mesmo hein?
Katsuo22 (BR)
: Os ícones das habilidades do Nunu foram atualizados.
Deixem o Nunu em paz, já não foi o suficiente eu perder o Urgot?
: Queisso, nem desenho o suficiente pra isso hahsahushasuaha _(além do que sinto que seria muita arrogância da minha parte, sei lá)_
Que nada, você manteve a Galeria Semanal viva e ativa por tanto tempo (Vai fazer 1 ano!), merece receber um pouco de destaque.
: > [{quoted}](name=Urgott,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=Eqkkrq9M,comment-id=0000,timestamp=2017-11-25T19:25:23.915+0000) > > Deixe-o para os que usam ele, por favor. Não fique pedindo por mudanças, pode se arrepender no final. Eu jogo com ele ;-;
Então tente se esforçar mais um pouco, se eu consegui com o Old Urgot, campeão considerado o pior do jogo, você consegue com o Ivern.
: Ivern campeão de 2016 com 0.7% de popularidade e 45% de chance de vitória aonde isso vai para?
Deixe-o para os que usam ele, por favor. Não fique pedindo por mudanças, pode se arrepender no final.
: Galeria Semanal da Comunidade #46 - Zoe!
Não sabia que você desenhava menino Jack, devia fazer uma galeria só com os seus desenhos.
: Achei mais alguém que prefere o antigo, finalmente.
Acho que já vi seu nick em algum lugar relacionado ao Urgot, só não me lembro onde. Old Urgot > Resto
: Cadê os nerfs no Urgot e Ornn?
Uma pena, o antigo fazia isso e ninguém reclamava. Saudades.
: Mudança na Tela de carregamento
Não vejo problema com a tela de Loading atual, mas não seria má ideia dar uma atualizada nela. Adicionar uns efeitos como os do Smite*, em que algumas bordas brilham e se movimentam, assim como dar mais destaque aos ícones seria uma adição interessante. *Os vários detalhes nas telas de Loading do Smite não a deixam mais pesada, na verdade consegue ser mais leve e rápida que a do LoL.
: Bom, o antigo era um champ de artilharia/poke, nunca prestou pra tf, ainda sim, ele fazia uma boa front line o que dava a ele uma tf aceitável. O novo é um colosso, mesmo batendo de longe você vai ser kaitado. O modo de jogo do Urgot novo, depois das t1s caírem não é muito diferente de um Darius. Sobre o engage dele, nesse ponto do jogo só com flash msm E + Flash + W + R = kill, a menos que seja uma {{champion:7}} da vida, o ponto é que o engage dele é forte porque você vai colocar um campeão inimigo papel entre seu time e você, vai bloquear a rota de fuga dele e gastar um {{summoner:4}} ou no mínimo umas ults, você também vai se colocar na mesma posição que ele porém você tanka mais e pode sobreviver até seu time ou você mesmo matar o cara, você nunca faz esse engage no tank inimigo heim... Sua ult é similar a do Garen, cara ta com pouca vida você vai lá e executa, fim de papo. A tf dele é "boa" mas eu prefiro no split, segue a mesma lógica de todo colosso, é lento, vai ser kaitado e tal melhor ficar pressionando a lane do que que tentar comprar tf, o simplez fato do time inimigo mandar 2 pra te parar já indica que você está fazendo sua parte, se rolar uma luta no dragon por exemplo seu time vai ta 4x3, ai é com eles... joguei com ele várias vezes quando saiu o rework (jogava pouco com o antigo) único boneco que tive dificuldade contra era {{champion:48}} na qual eu fiquei com uma lane phase ruim e fiquei fraco o resto eu ia pra cima que nem maluco e matava, incluindo até mesmo Fiora, ficava forte e passava a andar com o time, dai fazia o seguinte, empurrava uma lane, e quando percebia que iam atras de mim eu recuava, mesmo quando só ia 1 cara e eu podia solar, enquanto o(s) cara(s) estão empurrando a lane de volta eu me juntava com o time e procurava um pickoff, esse boneco é feito pra isso vei. Quando a lane tava na minha torre dnv eu ia lá limpar td e empurrar novamente e ficava nisso. Ninguém te sola, então você pode fazer o split suave (não é que ninguém te sole mas tentar te solar é sempre um risco, por causa da ult) e obrigatoriamente eles vão mandar alguém pra limpar a wave ou a torre vai cair, ai você sai e procura esse alguém andando solo, se ele não tiver solo manda seu time fazer outra coisa do outro lado do mapa... Se perceber que tá sendo fechado da tp pra base. ou você pode optar por andar com seu time o tempo todo... Na real ele tá fraco por conta de não ter mais o fervor que era mil vezes melhor que pressione o ataque, todos os champs que usavam fervor e não dependiam de velocidade de ataque estão mais fraquinhos. Evite trocas caso esteja sem a passiva, pelo menos 4 das 6 pernas up.
Entendi, agradeço por ter me dado uma noção de como usá-lo melhor, irei levar todos os seus conselhos em consideração nas minhas próximas partidas. Se o fórum tivesse a opção de Honra você com certeza receberia a minha.
: Bom, se você tiver alguma arte legal, claro ^^
Por Kidakash: https://uploaddeimagens.com.br/images/001/112/196/full/1_Matheus.png?1506641011 Página do Facebook: https://www.facebook.com/KidakashArts/?ref=br_rs Por Pedrokys: https://uploaddeimagens.com.br/images/001/153/697/full/Urgott.png?1509312691 Página do Facebook (Conteúdo NSFW a frente, cuidado!!): https://www.facebook.com/desenhospedrokys/ Por Maryanne Arts: https://uploaddeimagens.com.br/images/001/153/706/full/IMG_20171016_000654.jpg?1509312973 Página do Facebook: https://www.facebook.com/MaryanneArts/ Todas encomendas que não me arrependo de ter feito.
: Mas nesse ponto do jogo é onde ele ta forte, na sua opinião porque você não consegue fazer mais nada? é kaitado? não tanka ou não da dano? ou qualquer outro problema? diga e talvez eu saiba algo que te ajude...
Por exemplo, a partir dos 20-25 minutos de jogo, período onde começam a acontecer as lutas 4x4 e 5x5, eu não consigo me encaixar na luta. Não sou Tank o suficiente, se tento dar engage me torno um alvo fácil, posso tentar ficar no Split mas conseguem me parar muito facilmente em um 2x1, minha Ultimate não tem muita utilidade além de roubar/garantir uma kill. Já joguei diversas partidas com ele, e até então todas foram assim. Não sei se estou fazendo a Build errada ou só jogando errado mesmo, só sinto que não sou tão útil com esse novo Urgot como eu era com o antigo.
: Galeria Semanal da Comunidade #45 - Noxus!
Artes do antigo Urgot ainda seriam válidas?
: No geral: acerta o E, liga o W, acerta o Q pro slow, acerta o R = kill
É basicamente isso que eu faço a Lane phase inteira, mas quando chega no Mid/Late game eu não consigo fazer mais nada.
ShZi (BR)
: Dica rápida, Bait da Ultimate dos Kindred.
Uma boa dica, mesmo que eu sequer me lembre a última vez que vi os Kindred em uma partida. ~~PS: Estou aceitando conselhos a respeito de como jogar com esse novo Urgot~~
Aríka (BR)
: [SUGESTÃO] Desencantar maestrias já ativadas!
Adoraria remover esses 800K com o Urgot do meu perfil, assim como o Blitz e o Zac, ambos campeões que não uso a tempos.
Plumada (BR)
: alo alo rainha do league of legends {{champion:498}}
https://uploaddeimagens.com.br/images/001/156/545/full/Urgot_wut.png?1509497296
: Por que essa aversão com as atualizações dos campeões? Eu sei que a síndrome da nostalgia é legal, mas uma hora tudo tem que mudar e para melhor, pois eu curti a atualização do Urgot, o antigo eu joguei algumas vezes, mas basicamente foi pra zoar e as extremamente raras ocasiões em que eu o enfrentei, foi uma destruição total, já que o kitting tosco dele não fazia nada contra hard cc ¬¬ mas se quer uma dica, vira Main Singed, ele nunca vai tomar um rework/remake, talvez atualizem a aparência e os efeitos, mas se fossem pra dar um ele já teria recebido (Foi o primeiro campeão feito e a maior atualização foi na passiva que mudou de ganhar vida com base no AP para ganhar MS quando chega perto de campeões)
Creio que não chega a ser "nostalgia". Eu tinha mais de 1000 jogos com o Urgot antigo, eu me acostumei com o estilo de jogo dele, eu cheguei ao ponto em que o Match Up não fazia diferença no resultado da minha Lane. Ele não é mais o campeão que me levou do Bronze ao Diamante, não é o Urgot que eu gosto. Sou contra Reworks por esse motivo, ver um campeão que você tanto gosta sendo substituído só pra agradar quem nunca deu uma chance ao original é triste. PS: E porque não só adicionar a versão nova do campeão no jogo e permitir que a antiga ainda exista? Creio que todos sairiam felizes se a Riot fizesse isso.
: Cara, se eu fosse você, masterizava o novo Urgot ou jogava com um boneco mais atualizado/novo por assim dizer, pois o Nunu uma hora ou outra vai mudar também. Lindas artes btw, up.
Estou ciente de que, infelizmente, o Nunu será atualizado mais cedo ou mais tarde. E é por esse motivo que eu já estou me preparando para dar início ao projeto "Mono Skarner".
Um Bode (BR)
: cara, champ em mecânica é muito chato de balancear porque imagina só: Patch 8.1 eles buffam a annie e o Q dela dá o mesmo dano que o Q da ahri (ida+volta). Já imaginou oq isso iria causar? Tipo, o Q da ahri tu pode errar, mas o Q da annie não! Como tu vai balancear uma skill que não tem como errar ela? Se ela der muito dano o champ fica opressor e vai ser pick/ban, se não der nenhum dano ninguém joga com o champ. Dai ficam esses campeões esquecidos que ninguém pega porque ele não tem potencial de fazer uma play legal e ser útil no jogo. Por que tu acha que nunca cogitaram pegar urgot, galio, annie (mid), antigo gp, etc no mundial e só porque tomaram rework eles passaram a ser usados? (não que urgot ou gp tenha sido pick/ban, mas isso nunca era visto antes e agora já apareceu por ai). Mecânica difícil quer dizer duas coisas: ou ele vai dar dano, ou vai ter potencial playmaker e é isso que ganha jogo.
Te garanto que potencial pra Play era o que não faltava no Urgot.
: Conseguiram a meta de vocês? ♥
Consegui sim pegar meu Diamante 5 usando só o Urgot (Isso na madrugada de virada do Patch, faltando 7 minutos para desativarem as partidas). https://uploaddeimagens.com.br/images/001/153/756/full/Consegui.png?1509315448 O problema foi me manter lá depois do Rework, e por isso estou caindo por inatividade. E parabéns pelo Platina!
Comentários de Rioters
: Procuro Duo D5+, SOU MAIN SUP. Mono janna, lulu, karma... Tbm jogo de rakan, morgana, alistar e nami
: Urgot menos jogado? {{champion:106}} duvido
Te garanto que ele era, chegando a ser menos usado do que Skarner e Aurelion
: Você esqueceu do Yorick. Mas enfim. Em muitos casos o VGU sobrescreve o estilo de jogo, a personalidade e a identidade do campeão; por mais que estas sejam tóxicas para o jogo, fracas, difíceis de balancear ou simplesmente mal definidas, são coisas assim que mais importam para um main ou mono. {{champion:64}} {{champion:92}} {{champion:67}} {{champion:117}} {{champion:39}} Imagine por exemplo como será contestado o processo de VGU de campeões antigos mas populares quando chegar a hora, ~~sem mencionar o fato de que 90% das suas mecânicas são resultado do código espaguete de algum Rioter que talvez nem trabalhe mais na empresa.~~ Se o resultado não for uma cópia de carbono do campeão atual, uma legião de fãs ficará devastada. A questão não é ser a favor ou contra das atualizações em si, mas sim lamentar a perda de campeões e estilos de jogo inteiros. Você vai entender quando o seu main sofrer um VGU, especialmente se for do tipo mais radical.
Agradeço por ter explicado tão bem.
Kuriank (BR)
: Ultima vez que vc poderá usar um campeao vai ser só quando os servers fecharem, entao ainda n existiu essa vez nao xD
Me diga então onde eu poderia usar o meu Urgot original. Te garanto que eu amaria poder usar o combo E+Q novamente, ou usar a Ultimate para colocar o ADC inimigo em uma posição ruim e ganhar a Team Fight.
SanGrent (BR)
: Fica a vontade. Daria só se tivesse um LoL pirata...
Era o que eu estava pensando também. Servidores "privados" como os de WoW, mas creio que pra isso alguém de dentro da Riot teria que vazar os arquivos do jogo.
SanGrent (BR)
: esse fiz no mouse, me pesou saber que um campeão que ninguém ligava era garbo e magia pra vc, agora só nos resta ruínas e pó do que um dia foi um campeão inviolável da carnificina :(
Para um desenho feito no mouse, ficou muito bonito (Se importaria se eu colocasse ele no tópico?). E agradeço o apoio, vai ser difícil superar completamente o fato de que eu nunca mais irei ter a oportunidade de usar o Urgot original, mas é a vida.
: Urgott o sr não pensa em virar mono qualquer outro campeão? Eu gostaria da idéia de pensar que você ainda joga :(
Eu iria me tornar Mono Nunu e continuar jogando um pouco, mas logo após conquistar minha Maestria 6 com ele a Riot postou um vídeo que continha alguns comentários a respeito de uma futura atualização no Nunu. Foi ai que eu desisti de vez do jogo, qualquer campeão pelo qual eu me interesse irá ser alterado uma hora ou outra, e eu não quero ter que passar pela mesma experiência de me sentir completamente vazio após um Rework novamente.
SanGrent (BR)
: Muito triste, fiz um urgot pra ajudar vc se lembrar e os outros tbm: http://sketchtoy.com/68338361
Você desenha bem hein? Usou mesa pra fazer?
: Eu virei main **Urgot** em meados de 2013, e depois desse rework eu passei a gostar ainda mais dele.
Bom, aproveite ao máximo o campeão. Nunca se sabe quando vai ser a última vez em que poderá usá-lo.
: Que triste, eu imagino como o jogo deve ter perdido a graça para você. Mas você fica feliz pelo Urgot em si? ou seja, ele está mais popular agora, e mais forte também (ao meu ver), você fica feliz por ele?
Eu meio que não me importo com esse novo Urgot, é só um campeão novo e aleatório pra mim.
DeTALLES (BR)
: Eu nunca deixei de reparar que esses tubos ligados na máscara dele não existiam ingame, isso me deixa incomodado kkk https://i.imgur.com/0iXK87o.gif[/img]
Isso é algo que sempre me incomodou também.
: Parou de jogar LoL pq o {{champion:6}} recebeu rework ou não tem nada a ver?
Comentários de Rioters
: Aff gente foi mal trazer o tópico de volta, mas tô com saudades desse cara :(. Volta Urgott :(.
: Aiiin, quero Star Guardian Urgot Rito, aaaaiiiinnn
Eu poderia pedir sem problemas então? (Bem que se eu fosse pedir algo, seria o Orgulho Desumano de volta)
: > [{quoted}](name=Urgott,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=EGueZrYc,comment-id=0003,timestamp=2017-09-02T01:05:17.421+0000) > > Rapaz, eu fui do Bronze 1 ao Diamante 5 só jogando com o Urgot pré Rework, o campeão menos usado e mais subestimado do jogo. Tudo depende de quem usa o campeão, não do campeão em sí. em quanto tempo? digo, intervalo de meses
Eu jogo a um bom tempo, não lembro exatamente a quanto tempo eu fiquei no Bronze 1, mas sei que comecei a jogar Ranqueadas com o Urgot em 07/05/2016. Segue imagem das minhas primeiras 4 partidas Ranqueadas com ele (Quando eu costumava usá-lo no Mid): https://uploaddeimagens.com.br/images/000/981/385/original/2u4zIRl.png?1499464760 Pouco mais de **1 ano** depois, na madrugada de virada do patch para a atualização do Urgot, faltando 7 minutos para desativarem as Rankeds, eu consegui o meu tão desejado Diamante 5 (26/07/2017): https://uploaddeimagens.com.br/images/001/075/598/full/Consegui.png?1504561733 Pense, para alguém como eu que nunca tinha saído do Bronze por anos seguidos, chegar tão longe usando somente um campeão foi uma conquista enorme. E é por isso que eu parei de jogar depois do Rework, sem o Orgulho Desumano esse jogo não faz sentido pra mim. ~~Perdão pelo texto longo~~
ShZi (BR)
: > [{quoted}](name=ShZi,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=EGueZrYc,comment-id=0003000000000000,timestamp=2017-09-02T02:18:40.184+0000) > > Te aconselho jogar uma partida com os Kindred ao menos na Flex e tu vai entender as minhas reclamações. Se tu não quiser jogar só assiste a stream desse cara https://www.youtube.com/watch?v=q5_Q5wwqy3o ele joga só de Kindred, é bastante experiente. Maioria das partidas ele se sai péssimo, alguns jogos só ganha carregado pelo time dele.
Eu te garanto, com toda a certeza, de que se eu tentar ser Mono Kindred do mesmo jeito que fui Mono Urgot, o céu é o limite. Você deve se restringir a usá-la somente na Jg certo? Eu usaria ela em todas as Roles até poder tirar 100% do campeão assim como fiz com o Urgot (Sdds fazer Urgot Jg na SoloQ do Platina). É o pensamento que eu sigo, se eu consegui de Urgot, você pode conseguir com qualquer coisa.
ShZi (BR)
: > [{quoted}](name=Urgott,realm=BR,application-id=V9G31NRP,discussion-id=EGueZrYc,comment-id=0003,timestamp=2017-09-02T01:05:17.421+0000) > > Rapaz, eu fui do Bronze 1 ao Diamante 5 só jogando com o Urgot pré Rework, o campeão menos usado e mais subestimado do jogo. Tudo depende de quem usa o campeão, não do campeão em sí. Cara eu não sei jogar com outro campeão e já tentei e não da. Depende também do Campeão! Urgot novo tá muito bom, nada pra reclamar a não ser a lerdeza dele. Tu nunca deve ter jogado com a Kindred atual, você pega mano +15 marca em uma partida e não consegue nem deixa pelo meio o HP de qualquer atirador, tu pode tá com a bulid que for mano! tá osso. 15 Marcas na atiga tu só triscava o dedo no target dos mlk e eles sumia.
Então você não sabe jogar com outros campeões? Eu literalmente parei de jogar LoL após o rework no Urgot, vi que não conseguiria subir além do Diamante 5 sem ele e estava destinado a voltar pro Bronze 1, o Elo que eu mereço. Se eu consegui com o Orgulho Desumano, você consegue com os Caçadores Eternos, é só se esforçar mais. ~~(Te dou certeza que deve ter algum Mono Skarner ou Nunu no Mestre)~~
ShZi (BR)
: Muito obrigado Riot .
Rapaz, eu fui do Bronze 1 ao Diamante 5 só jogando com o Urgot pré Rework, o campeão menos usado e mais subestimado do jogo. Tudo depende de quem usa o campeão, não do campeão em sí.
: > [{quoted}](name=Urgott,realm=BR,application-id=waKmfdqQ,discussion-id=gHENPuTq,comment-id=0012000000010000,timestamp=2017-08-24T05:25:00.217+0000) > > Sim. eu joguei algumas vezes com vc no meu time na parte da manhã, vc jogava sempre com a skin maquina de combate, pra quem joga pouco vc e muito bom com ele mesmo depois do Rework parece que vc se adaptou bem.
Creio que esteja me confundindo com alguém. Eu não estou mais jogando LoL, e mesmo que ainda estivesse jogando, não usaria o Urgot novo.
Khyzyx (BR)
: Só uma pergunta. Você parou de jogar por causa do Rework do {{champion:6}} ?
: Cheguei ao Ouro, finalmente. Toma essa, vida.
Parabéns! Me lembro quando alcancei o Gold também, fiquei por cerca de 30 minutos admirando pra mim que foi Bronze 1 por bastante tempo como eu o Gold foi uma conquista enorme, principalmente pelo fato de ter conseguido usando o Urgot. Enfim, parabéns novamente por ter alcançado seu objetivo.
: Opa, vamos desconstruir essa mensagem pra desfazer alguns mal entendidos comuns que, pelo visto, são compartilhados por parte dos jogadores. E já aviso: a resposta vai ficar grande, mas não pode chorar. =P > Isso mesmo, TODAS SAO 1350 RP, eu ja venho notando um aumento nos preços das skins a um tempo, a maioria tem sido 1350 RP(as skins SG tbm serão 1350 sem falar da lendaria da ahri, a nova skin da cassio e da ashe no PBE tbm serao de 1350 RP) Aqui você tem um ponto válido e um nem tanto. O ponto válido é que, de forma inegável, tivemos muito mais skins de 1350 RP esse ano do que de outros tiers. Porém, deixa eu já falar aqui que essa mudança de estratégia tá muito mais ligada a criar conteúdo de qualidade que satisfaça o jogador do que com ganhar dinheiro (voltarei nesse tópico mais pra frente). Fato é, quando perguntamos pros jogadores o que eles gostam nas skins (nas nossas pesquisas, grupos focais ou acompanhando a comunidade em diversas plataformas), a maioria responde: animações, efeitos visuais e áudio. Essas características são melhor trabalhadas no tier de 1350. Com o passar do tempo nós ficamos melhores e mais rápidos em fazer skins. Antigamente skins de 975 meio que representavam nossa capacidade média de produção de skins, mas melhoramos isso e agora conseguimos fazer skins de 1350 consistentemente, e acreditamos que a experiência do jogador é melhor com skins dessa qualidade. Basicamente a abordagem do time é: se podemos criar a fantasia do tema da skin com elementos de uma skin de 975, beleza. Porém, não limitamos a qualidade do conteúdo só pra termos opções de preços de skins de todos os tiers. Pra acomodar essa necessidade temos outras ferramentas como promoções antecipadas e regulares, loja personalizada, Missões, criação Hextec, Pacotes, baús misteriosos, etc. >Coe riot, eu sei q vcs tenq lucrar, mas ja n basta aumentar o preço do RP a cada ano pra acabar com a vida de brasileiro, tenq aumentar o preço das skins tbm? Aqui é importante ressaltar que "mais skins de 1350 RP significa que vocês aumentaram o preço da skin" não é necessariamente verdade, já que na sua grande maioria das vezes essas skins entregam mais qualidade do que uma skin de 975 RP. Aumento de preço seria cobrar mais por skins de qualidade igual. E não aumentamos o preço do RP pra "acabar com a vida do brasileiro". O que fazemos é ajustar o preço de acordo com a inflação, todo ano. Como basicamente todo produto ou serviço faz. **[Momento diálogo]** -- Aiii Night mas e a skin XYZ que é de 1350 mas parece mais uma de 975 Aqui vale a mea culpa da Riot, pois sabermos que a classificação que criamos no passado (você pode ver **[AQUI](https://support.riotgames.com/hc/pt-br/articles/201752874)**) não é das melhores. Repare que existem muitas características sobrepostas entre tiers diferentes de skins. Isso porque essa lista não foi criada pra ser uma política a ser seguida à regra, mas sim algo parecido com um guia de coisas que podem constar numa skin e ajudem a perceber o valor e qualidade de cada uma. No fim a percepção de que pra ser uma skin de tier X tem que ter exatamente todos os elementos dessa lista é errada (tipo SE NÃO TIVER ANIMAÇÃO DE RECALL NÃO É UMA SKIN DE 1350!), mas boa parte da culpa é nossa por termos simplificado o discurso no passado e não comunicado o suficiente o quanto a percepção geral de qualidade de uma skin contribui mais pra ela estar em tier X ou Y do que exatamente quantos elementos dessa lista ela possúi (obviamente, quanto mais elementos da lista ela possuir, melhor a qualidade geral dela e maior o tier em que ela vai se enquadrar, mas é importante tomar cuidado com os casos intermediários, como no debate 975 vs. 1350). **[Fim do momento diálogo]** >bora colocar o pé no freio pq vcs, com pensamento de lucrar, vao perder dinheiro se todos perceberem o erro que vcs estao cometendo Pensamento de lucrar num jogo que oferece o que LoL oferece porém cujo único conteúdo exclusivamente pago são skins? Tendi. Bom, vamos fazer uma lista rápida e definitivamente não compreensiva de coisas que, se nossa motivação ao tomar decisões fosse lucrar, não teríamos feito (ou continuaríamos fazendo): - Recriação de Campeões - Sistema de honra com premiação - Criação Hextec (skins de graça? certeza que é mais um plano pra ganhar dinheiro!) - Atualização visual Summoner's Rift - Novos modos de jogo - Missões - Novo cliente (goste dele ou não haha) - Vídeos de divulgação ou com história do jogo - Álbuns de música - Eventos de esport (incluindo transmissão e programas) - Conexão (aeeee), CdA e vídeos BR - Suporte a campeonatos locais - Suporte a eventos presenciais de comunidade **[Momento diálogo pt. 2]** -- Aiii mas todas essas coisas fazem o jogador ficar no jogo mais tempo e eventualmente gastar mais dinheiro. Ou seja, só querem lucrar! Vai soar como um choque pra muitos mas temos que partir da premissa que toda empresa quer lucrar. Sim, TODA. O ponto não é se queremos ou não lucrar, mas COMO fazemos isso. Se nossa visão fosse com prioridade máxima no lucro, como vira e mexe se propõe aqui, existem caminhos bem mais diretos e imediatos pra ganhar dinheiro do que prover uma cacetada de coisas %%%% sem custo algum pros jogadores esperando que um dia uma parte dessa base vá gastar com RP. **[Fim do momento diálogo pt.2]** Eventualmente vamos acabar tocando nesse assunto num futuro próximo porque nossa idéia é deixar mais claro a distinção entre os elementos das skins justamente pra minimizar a subjetividade (que, não se iludam, provavelmente sempre será um componente) na hora de avaliar se skin X é tier A ou B. É isso, espero que o contexto tenha ajudado melhor a entender o motivo de tantas skins de 1350 RP atualmente. :)
Eu ia criar um tópico para falar sobre isso, mas já aproveitando que você apareceu por aqui e citou o Conexão, gostaria de elogiar todos os envolvidos na produção desse quadro. Mesmo que eu não jogue mais LoL, continuo assistindo e me divertindo com cada episódio. O(s) editor(es) está(ão) de parabéns por colocar constantemente alguns trechos para dar aquele ar cômico ao programa assim como você o Prada e os convidados fazendo piadas para quebrar o ar sério que uma "discussão" sobre LoL normalmente teria. Enfim, divertido e informativo. Continuem com o bom trabalho!
Payaba (BR)
: Acho que você não entendeu direito, ele ainda gosta do campeão, porém pensa que o Volibear não conseguiu acompanhar as mudanças da selva. PS: eu sou M7 de voli e realmente está muito difícil jogar com ele, ele não consegue fazer a junhle direito sem a brasa de bami
Pra mim nada justifica um Rework, é injusto com aqueles que ainda usam o 100% do campeão (Tenho certeza que deve ter um Mono Voli Diamante+ por ai). Que façam campeões novos, mas deixem os velhos como estão.
Aylinn (BR)
: Ideias sobre Mecânica de Jogo: 22 de Agosto
Que venham os Memes sobre um novo rework no Ryze!
: Urgot novo ficou bem bost.a ne?
Eu não joguei muito com ele pra saber. Mas nem é questão de ter ficado bom ou ruim, eu sempre vou preferir o Orgulho Desumano.
lufranio (BR)
: Vc que o diga ne urgott, excluiram o antigo e colocaram um com mesmo nome URGOT
Aprendi da pior maneira a nunca ficar pedindo rework de campeão alheio.
: Quando o Volibear será lembrado ?!
Se ele não te diverte mais, vá usar campeões mais populares e deixe-o para aqueles que ainda gostam.
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Anubis Khan

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