Aferir (BR)
: #AcarajéSemCoca {{sticker:poppy-wink}}
Não tem "Acarajé" no teu nick. XÔ! {{sticker:darius-angry}}
: Seu Desempenho - Fim do BETA fechado
Só passei pra deixar um salve pro moderador criador do tópico que, assim como eu, sabe homenagear uma boa iguaria como ela merece. {{champion:119}} Há braços!
: GUIA COMPLETO PARA ADC 2017
Gosto da ideia do tópico, apesar de acreditar que as builds sugeridas poderiam ter sido descritas de acordo com o meta e não com seu gosto pessoal, ou, no mínimo, com uma observação do lado. Além de que poderia ser mais completo, como descrever rotação, posicionamento, etc. Enfim, boa iniciativa!
: {{champion:29}}
Ad sem skill de escape, só isso já basta pra gente saber que posicionamento é tudo. Só que ele é diferente de outros ad's sem mobilidade, como Jhin, Ashe, Jinx e companhia, já que ele pode escolher o momento em que entra na TF e acabar com ela, que nesse caso se deve a sua invisibilidade. A lane fase é ok, tente sempre stackar a passiva com ataques básicos e o W, seguido de E, pra surpreender os inimigos com um grande dano. A build é padrão: {{item:3153}} , {{item:3085}} e {{item:3031}} combinados com sua ultimate é quando você realmente começa a fazer a diferença na partida. Só reiterando, lembre-se de ser paciente, espere a TF começar e os controles de grupo serem gastos pra entrar com Q + Ult e derreter seus inimigos. Há braços e faça respeitarem o rato! http://imgur.com/a/vuHAV
Aferir (BR)
: Na minha opinião, a Kalista está forte. Mas acredito que você só possa extrair o potencial completo dela com um time formado. A Kalista é um ADC com um kit feito para ter aquela "sinergia" com o suporte e o restante do time. Ela não é atirador para 1x1. Ou seja, se você quiser usar na SoloQ, eu recomendaria que você fosse com um amigx suporte que você já conheça o estilo de jogo. Agora sobre builds, eu só sei dizer que o meu duo sempre faz {{item:3085}} por conta das lanças, tipo o veneno do Twitch, sabe? Infelizmente o meu conhecimento sobre builds para a Kalista é muito limitado, mas espero que eu tenha ajudado de alguma forma. (~~Vou pedir para o meu duo comentar aqui assim que ele chegar em casa~~).
Olá. É basicamente isso, como a Aferois e o outro camarada acima disseram. Kalista é baseada nos stacks das lanças, muito mais que os ataques básicos. Dito isso, dispensa-se a build de crítico com Sede de Sangue, {{item:3094}} e {{item:3087}}, optando por itens de velocidade de ataque: {{item:3153}}, {{item:3085}}, {{item:3046}} e por aí vai. Talvez outra razão para ela ter voltado a aparecer seja porque os suportes com quem ela tem melhor sinergia também voltaram: Alistar, Thresh... suportes mais tanks e com bastante controle de grupo.
: Sivir não é counter de caitlyn,sivir tem 500 de range,caitlyn 650.Ela é punida a lane phase inteira pela caitlyn. Jinx também não aguenta trocar com a caitlyn early,porque ela pune pra caramba. Os melhores picks que você pode ter é Varus,Ashe e Jhin,que são campeões que não vai sofrer tanto pra ela e tem um midgame forte,que é onde a caitlyn é fraca. > Na real a {{champion:18}} não começou a aparecer no _**7.4 ** e sim só no _**7.11**_,quem começou a aparecer nos patchs com o buff no rei destruído,foram campeões que abusavam muito dele como {{champion:22}} e {{champion:110}} por exemplo,{{champion:18}} só começou a aparecer devido ao barateamento nos itens de crítico no 7.9. > A mudança nos _**itens de Tank(7.9**) de concederem menos HP e mais armor,foi um Buff indireto pra Last Whisper e seus amigos e um pequeno nerf indireto no rei destruído,além das mudanças no canhão fumegante que já era core pra ela,isso faz com que alguns campeões se ascendam e nesse caso foi a caitlyn,começou subir a passos um pouco largos no seu pódio ao top tier. > Com _**mudanças em alguns JGs no 7.10**_ a caitlyn ficava mais tranquila,já que campeões como Lee sin e Graves que forçavam o Early/Mid game agora ficaram bem mais maleáveis. > No _**7.11**_ tivemos uma das mudanças mais impactantes na botlane,que foi o _**nerf no**_ {{champion:90}} _** suporte**_,com isso um leque enorme de suportes que se dão bem com ela e ainda teve _**nerf no Rei destruído**_,enfraquecendo seus rivais de lane,com isso {{champion:51}} começou a aparecer mais ainda e embora ela tenha sofrido um nerf nesse patch(_**Nerf em relação a interação da passiva com**_ {{item:3085}} ),o fato dela também poder abusar de {{item:3094}}+{{item:3087}} e a mudança no {{champion:90}} foram saldos bons o suficiente pra que ela pudesse escalar ainda mais no pódio do top tier. > Com o 7.12 tivemos nerf na {{champion:43}} ,que é um nerf que colabora com a Caitlyn e o Nerf no {{item:1054}} ,que não era um item que ela startava,já que ela conseguia abusar mais de seu alcance começando de {{item:1055}} ,então tecnicamente tivemos mais buffs indiretos na Caitlyn > No 7.13 não tivemos nenhuma mudança significante que pudesse alterar o ritmo de jogo do campeão,então a winrate dela permaneceu praticamente igual. Espero que tenha esclarecido alguns pontos.Eu ainda tenho vontade de fazer um texto falando sobre o que influência o meta game atual,então uma hora sai.
Sivir e Jinx não são counters da Caitlyn, até porque não existe counter pra ela. Existem campeões que conseguem jogar contra e adquirem uma vantagem quando acaba a fase de rotas, como você citou. Mas Sivir e Jinx sempre são opções viáveis também. Sivir tem prejuízo nos níveis iniciais, mas some a partir do nível 3, já que não é zoneada pelas traps e consegue deixar a lane sempre puxada. Jinx, como texto diz, também mantém a rota puxada, com o clean wave da bazooka e o range que ela dá, consegue até mesmo trocar AA com ela sem se expor demais.
: porém, no mid game acontecem muitas pequenas lutas e geralmente é onde se foca em objetivos como t2, dragões, etc. ela vai bem em TODOS esse aspectos citados acima, conseguindo fazer barão, dragão e afins **PELA PAREDE CARA**
Como o amigo acima disse, no mid game é onde se encontram as maiores disputas por objetivos. Com a pressão que ela exerce na lane, não é incomum você ver a t1 do bot inimigo caindo em torno de 10~15 minutos. Permitindo que ela e o suporte rotacionem pra pressionar outras rotas ou esses objetivos. Tudo isso acaba compensando o mid game da campeã que é, de fato, fraco.
Comentários de Rioters
Aferir (BR)
: > [{quoted}](name=AcarajéComCoca,realm=BR,application-id=waKmfdqQ,discussion-id=RlEJN7YP,comment-id=0002,timestamp=2017-06-13T20:11:11.192+0000) > > Embora não tenha muitos animes do gênero na bagagem, posso ajudar com alguns nomes: Elfen Lied (clássico do gore, história razoável/boa), Tokyo Ghoul (tá no meta) e Gantz (minha indicação pessoal, sugiro que leia o mangá). > > Há braços. Sem falar de Another, que é um clássico também... http://imgur.com/a/BHCwj
Verdade. Esse aí você termina e tem que usar {{summoner:1}}.
Fiona (BR)
: Aceito sugestões de animes de terror/gore
Embora não tenha muitos animes do gênero na bagagem, posso ajudar com alguns nomes: Elfen Lied (clássico do gore, história razoável/boa), Tokyo Ghoul (tá no meta) e Gantz (minha indicação pessoal, sugiro que leia o mangá). Há braços.
Aferir (BR)
: Uma confissão sobre as ranqueadas
Boa noite. Acabei de ler o seu tópico e me senti representado diante da semelhança entre pontos de vistas. Perante tal situação, acumulando experiências e ideias, nova rotas e escolhas, pude chegar á um veredito: Faça {{champion:99}} AP. Há braços!
Aferir (BR)
: Sou main suporte. E gosto particularmente dos suportes que oferecem alguma espécie de proteção para o adc (Soraka, Janna, Braum, Lulu...), e não sou muito fã de suportes mais "agressivos" com Thresh, Blitz, Lux... mas preciso confessar, está cada dia pior e mais difícil jogar com esse tipo de suporte, e não me faltam situações para expor. Eu jogo sempre com o meu duo, que é adc, e ele gosta de muito de jogar com a Tristana, Sivir, Kog... mas ultimamente ele só vem jogando de Cait, Jhin e Jinx (isso quando eu vou com um suporte mais agressivo). Vou relatar abaixo situações que eu já passei nesse ano de 2017: - Aos 5 minutos de jogo, desce mid e jungle para forçar e levar a primeira torre. - JÁ RECEBEMOS GANKS NO LEVEL 1. Level 1, cara. O meu adc não tem nem 20 de farm direito e já recebe gank. - Já vimos os campeões mais improváveis de suporte. (Confesso que é chato jogar contra um Thresh, Alistar, mas vocês já jogaram contra Lee suporte? Ou o que está agora na moda, Malzahar e aqueles bichos?) consegue ser mais irritante que as plantas da Zyra. - Em situações que preciso ajudar o meu adc contra um tank do outro time, eles explodem com um único item de ataque ou offtank (por mais que eu use tudo o que eu tenho e não tenho, que eu tente dar a minha vida para ele fugir). - E sem contar, que muitas vezes os jogadores do nosso time não são compreensíveis e colocam a culpa na bot lane, e que a tendência é que cada vez mais a comunidade (sem generalizar) opte por campeões que jogam sozinhos (por isso você vê muitos Akali's, Kha'zix, e outros campeões meio nada a ver na jungle, por exemplo), por isso existe esse problema com a falta de suportes, na verdade, é o que uma vez me falaram: quem carrega o time é o suporte, não o contrário. Eu falo isso com a experiência que eu tenho em partidas de normal game, mas as ranqueadas que eu fui nessa season e na passada, se mostraram da mesma forma. Para concluir, é lamentável a situação dos ADC's, que são praticamente forçados a se limitar em X campeões para segura a bot lane e que são explodidos em 2 segundos por segundos-mids (vide suportes na lane fase) e os campeões restantes. E é ainda mais lamentável a situação dos suportes, que foi o que falaram lá em cima, o "meta" são suportes que dão dano e só (cansei de ver suportes que as habilidades só servem para dano, que fazem de primeiro item rabadon e não fazem nenhum item utility para o adc e o restante do time). A BOT LANE ESTÁ DECADENTE, MY FRIENDS. {{champion:32}} (atualmente estou chorando mais que o Amumu).
Não sei quem você é mas concordo em gênero, número e radianos. Tá %%%%, já tô saindo da base de {{item:3026}}.

AcarajéComCoca

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