Nerf dos itens de tank e os tanks

Os tanks estão desbalanceados, esses itens de tanks e os próprios tanks estão todos errados, hoje em dia um tank no early e mid game causa um dano mais que necessário porém chega no late game não aguenta tankar um hyper carry, a riot devia rever esse conceito do que é um tank no jogo, tank tem que ter menos dano mas tem que ter muitooo cc e resistir de 20 à 45 segundos com todo o time adversário batendo por que na realidade isso é o papel de um tank, da cc e resistir muito, hoje em dia um hyper carry acaba com um tank, estou falando de late game alguns vão dizer que vc tem que tomar vantagem, mas com full build todos os tanks decaem muito. Ou nerfa os itens de tanks, ou nerfa esses itens de crítico, penetração, dano verdadeiro.
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