A Riot quer saber por que o Yasuo é frustrante... Pois bem, aqui está(mantenham o nível, por favor)

Bom dia a todos! Vou tentar resumir aqui o que torna o yasuo um campeão com 92% de ban rate. Gostaria que a discussão ficasse num nivel saudavel e que comentarios como "que nb, nao sabe jogar contra" não sejam postados. Alem de não agregar nada a discussão, nem sempre é uma verdade. Em primeiro lugar, vamos esclarecer um ponto. A maioria da comunidade diz que bane yasuo para que ninguem do proprio time pegue. Apesar de isso ser uma meia verdade, ninguem quer lidar com um yasuo feedado. Finalmente, vamos começar com os pontos mais frustrantes de se jogar contra o yasuo . **1-) A passiva**. Apesar de ser relativamente facil tirar essa passiva do Yasuo, ela retorna com uma rapidez impressionante e é EXTREMAMENTE frustrante, ter certeza que voce vai ter dano para matar o Yasuo e de repente a passiva *plim* e salva ele do ignite, do dano que estava ticando, do thunderlord, etc etc etc... O que eu acho mais desbalanceado dessa passiva é o fato dela recarregar tao rapidamente com ele andando. __________________________________________________________________ **2-) A parede de vento**. Essa skill, essa parede de vento. Pelo menos para mim, é a maior fonte de frustração disparado. Quantas vezes voce nao ulta, solta uma skill essencial como R do fizz, E da Ahri, E da Syndra, Q da oriana(para ultar), tiros do adc e tudo é bloqueado SEM LIMITE ALGUM!!!!! Veja bem, eu nao gostaria de ser rude. Mas qual é o sentido do E do Braum (QUE É UM CAMPEAO CRIADO PARA ISSO!) ser PIOR do que essa skill do yasuo? O que o designer do Yasuo tinha em mente? Quantos rolinhos de papel higienico usado ele fumou para pensar nisso? Basicamente, essa skill é o que separa um yasuo open de um bom yasuo. Essa tranqueira de habilidade é EXTREMAMENTE OP se usada no momento ideal _Em meus devaneios, eu preferia que o R fosse o W (sem o bonus de penetracao) e o W fosse o R._ __________________________________________________________________ **3-) Não existe MANEIRA de se jogar defensivamente contra um yasuo**. Voce não consegue manter uma distancia segura, pois o "surf" nos minions é ABSURDAMENTE RAPIDO e tem um RANGE ALTO! Até em baixo da torre, ele surfa, te hita e volta em outro minion. Portanto, se seu jg vier a sua lane e der uma kill pra um yasuo, voce simplesmente perdeu a lane sem grandes chances de jogar contra. __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ Em suma: O Yasuo ter o dobro de critico não é realmente o grande problema dele. O problema é que nao existe o que fazer para parar um bom yasuo. Fica impossivel acertar um CC lock nele com ele surfando em tudo e todos. Encaixar um CC lock num campeão qualquer em uma SoloQ é algo extremamente complicado, dado que ninguem está em call. Agora imagina em um alvo com SUPER mobilidade. E é ESSE o exato motivo do yasuo nao ser pickado em competitivo. Pois com uma boa coordenação, é facil encaixar 2 CCs seguidos nele e apaga-lo do mapa. Tenho certeza que a Riot sabe disso tudo, mas nao custa tentar repetir né..
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