O sistema de essências azuis como está é incrivelmente frustrante

Nas últimas semanas tenho batido nessa tecla e como eu sinto que esse assunto ta morrendo, resolvi trazer ele de volta, por que está longe de razoável esse sistema. Entrei em contato com a Rito por ticket sobre esse assunto e além de trazer os resultados dessa discussão pra cá, vou expor minhas opiniões sobre o assunto. A frustração com esse novo sistema de EA surge pois apesar das estatísticas apresentadas pela riot (link: https://boards.br.leagueoflegends.com/pt/c/mecanicas-de-jogo-e-balanceamento/Ig6ibPQE-recompensas-de-aumento-de-nauvel-primeiras-impressaes-e-ajustes ) a quantidade de EA ganho não se aproxima da quantidade ganha anteriormente, e agora piorou com a diminuição de exp e add 50 de EA na PVdD . Eu estava jogando com muita frequência a algum tempo, e a diferença entre antes e depois da pre-temporada é grotesca, no sistema anterior eu conseguia fazer 6300 no mínimo em uma semana, garantindo PELO MENOS um campeão, coisa que eu estava conseguindo em 2 semanas (eu peguei nível 40 na 1ª semana) Para os novos jogadores talvez seja bom, e para os que já tem nível 30 e possuem todos os campeões meio que tanto faz, mas para aqueles que já estavam no 30 porém não possuem todos os campeões, jogar LoL se tornou extremamente frustrante porquê seu nível sobe, mas você se sente de mãos atadas porquê não consegue comprar o que deseja. E nessa proposta de mudança vocês estão dificultando a passagem de nível (a única coisa que da algum EA realmente significativo) pra dar 50 EA. E a RIOT trata do reset de exp necessária como se fosse algo incrível, sendo que isso só torna menos pior uma situação que está muito ruim. E eu parei pra analisar os gráficos que a riot coloca no fórum e existe um dado que não está explicito, e como eles gostam de estatisticas, irei passar alguns dados práticos. - Fazendo as contas do que ganhei, ganhei aproximadamente 10.800, em um período de 2 semanas; - No sistema anterior eu fazia 6300 em uma semana. - Logo, estou com uma defasagem de aproximadamente 2000, sendo que 1/5 do valor total ganho nessas duas semanas é ganho apenas ao fim de duas semanas. E não importa o quanto se jogue, pois nessas duas semanas eu estava jogando aproximadamente 8 partidas por dia. No ticket enviado a riot, eles me retornaram me mostrando esse link: https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/Jh3Mtzu6-blue-essence-earn-rates-learning-the-numbers-with-carl-and-henrietta que traz uma comparação entre pessoas que jogam muito e jogam pouco antes e depois do sistema novo, porém quando se analisa na prática o sistema e se compara com essas informações é possível perceber diferenças da teoria pra prática. Como diz no próprio texto do rioter (e estou usando o exemplo do Carl porque aparentemente é o melhor cenário pra vocês, não sei porque vocês estão valorizando quem joga menos...) "Carl will Level to 31 after 6 games and 3 Wins of the Day". 3 dias pra conseguir 801 de EA. Se continuasse assim (coisa que não continua pois até o nível 50 a dificuldade de se ganhar xp só aumenta), seria necessário 30 dias pra chegar ao 40, afinal, 3 dias pra cada nível. 30 dias pra receber 13,380 de EA... em uma semana eu ganhava 6300, logo, se um mês tem 4 semanas 25200. A verdade é que o sistema atual só valoriza quem joga pouco. O sistema ainda permite a transformação dos fragmentos, onde para forjar é mais barato, por exemplo a Orianna, ela custa 4800 EA na loja porém apenas 2880 EA para forjar permanentemente, o problema disso é a aparente aleatoriedade (falo aparente porque já ganhei vários fragmentos do mesmo campeão ao longo da subida dos níveis ~tristana~). Atualmente só forjei um campeão através desse sistema, pois só ganhei um fragmento de um campeão que não tinha, Camille, e se parar pra analisar os valores recebidos nos baus de níveis (em torno de 800 EA), raramente vem campeões de 6300 (que dão 1200 ao desfragmentar) A sugestão que eu teria pra fazer seria garantir de alguma maneira que os fragmentos recebidos, se não todos a grande maioria, correspondessem a campeões que ainda não temos. Algo entre 70x30 ou 60x40, acho que seria o mais próximo do justo. E tornaria o sistema de forja realmente efetivo. É isso... espero que ocorra alguma alteração, pois estou a uma semana sem jogar por falta de tesão em um jogo que não valoriza os jogadores.
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