Balanceamento - Ryze

Bom, a alguns (cerca de 9) patches, o campeão Ryze, sofreu alguns nerfs, e infelizmente isso o tornou muito fraco, gosto de jogar com o campeão mas ta impossível vencer jogando com ele, não atoa ele é o campeão com menor win rate do servidor. Como sugestão fica: 1- Diminuir o cd do seu E e aumentar pouco o dano base (para que seu early game seja mais forte); 2- Aumentar o tempo de prisão do W quando o inimigo estiver marcado pelo E; 3- Fazer com que a passiva seja escalavel por nivel junto com a % de ap; 4- Diminuir o dano do Q (base e %AP) e aumentar o dano quando o inimigo estiver marcado (para que quando o combo realizado for o Q,E,W,Q que prende por mais tempo dê menos dano, e o combo Q,W,E,Q de mais dano já que o W está prendendo por somente 0,75 s; 5- Voltar atrás na mudança da passiva dele, pois quem fazia uma build mais defensiva pra ele agora não tem quase nenhum escudo e nada de velocidade de movimento; 6- Fazer com que o Critico do E seja pelo nivel atual do campeão e não da skill (assim como os espinhos do Cho Gath) escalando em todos os níveis. Exemplo: 1/6/11/16/18 130%/160%/190%/220%/230% (o que irá manter um early game fraco para ele, mas fará com que seu late game fique extremamente forte); 7- Que o Range de seu ultimate aumente no lvl 1 da skill; 8- Diminuir o dano do Q e aumentar o dano base e escalavel com mana do E, assim como o dano crítico do E. 9-Mudar a passiva do W combado com o E, fazer com que o W prenda todos os alvos marcados por 0,75s quando atigir mais de 1 campeão, e quando for alvo unico permanecer a mesma coisa. (dando assim controle de grupo para o ryze, e não controle individual). Essas são algumas sugestões simples, que não o tornarão desbalanceado, mas que faça com que o campeão fique jogável em todos os elos, não somente no low elo. Espero que leiam isto e se possível façam pelo menos 1 mudança;
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