Situação Atual do Jogo

1) Entro pra jogar. Sistema desnivelado, colocando Pratas pra jogar contra Diamantes, mestres e afins. 2) Crio páginas de Runas, misteriosamente todas são apagadas. 3) Pra upar 1 nível precisa de 1 bilhões de jogos, e ainda quando evolui ganha Frag de 90 EA. 4) Vou editar a Runa que escolho, e a janela Buga, impossibilitando editar. 5) Escolho uma Runa Pré-Definida, e na hora do jogo as runas são outras. 6) Já ta tudo triste, mas milagrosamente estou na frente do farm, porém, por ironia do destino, TODOS os meu suportes morrem sem usar nem Exausth nem Flash. 7) Vou jogar com Suporte que não ajuda, ele ta premade, os caras me xingam. E pra piorar acaba a energia elétrica. 8) Tento jogar com uma nova meta, e meus "companheiros de time" resolvem trollar. 9) Jogo de ADC, e a cada 1 minuto tomo um Gank/Dive com Ultimates de todos os Lados (Pra quem não sabe, Flash tem CD de 5 minutos). 10) Ultimate, Ultimate, Ultimate, um milhão de Ultimates. 11) Cade a Zoe? 12) Antes, pra comprar Campeão era com IP, agora a compra de campeão é por nível (indiretamente) 13) A moeda de IP era pra comprar Runas, Campeões e Páginas, A EA era apenas pra ativar Frag e Upar maestria. Mas por algum motivo nonsense, resolveram que era uma ótima ideia unir as duas moedas, justamente pra introduzir o Sistema de Nível Infinito. 14) O que compra campeões não é mais IP nem EA, e sim os níveis. 15) Nível era necessário apenas pra destravar os Talentos. Sem talentos, os níveis perdem o sentido de existirem, e como disse antes, servem apenas pra comprar campeões. 16) Agora precisa escolher entre comprar campeões, ou ativar "Recompensas de Níveis Marcantes", ou upar maestria, ou esperar uma data do Ano pra comprar coisas na Loja de EA. --- Eu não acho que vocês acertaram com tantas mudanças. Se o propósito era estimular as pessoas a comprarem campeões por RP, vocês erraram feio, pois a tendência de todos os jogadores é querer ter TODOS os campeões. Os novatos, tendo dificuldades de adquirir os campeões, provavelmente nem vão querer perder mais tempo evoluindo, e os veteranos que criam Smurfs já aprenderam que só precisam comprar Campeões da Role que escolheram se Especializar. Na minha sincera opinião, estava bom o sistema anterior. Quem queria comprar Skins, ia sim comprar RP. Mas acho que visaram demais o lucro e as coisas perderam um pouco do sentido. Já pararam pra pensar que os novos jogadores possam se sentir sufocados por ter que evoluir vários níveis pra comprar campeões, e em vez de comprarem RP eles simplesmente partam pra outro jogo? Volto a dizer: Quem já é veterano e cria Smurf, vai sim saber quais campeões comprar,e não querer comprar todos. Vale Ressaltar também que vocês deixaram as runas gratuitas, ok, mas os Talentos também eram gratuitos, e muitas runas eram totalmente descartáveis, restando assim um número bem pequeno de Runas e combinações realmente importantes. Exemplo? Runa de Retorno após morte, ou Runa Regeneração de Mana nas amarelas, ou Runa de Dano crítico pra azul, etc... E sim, eu comprei TODAS as runas do sistema antigo do nível 3, e posso garantir que tinham muitas que eu nem cheguei a usar. Se o problema era deixar as runas gratuitas, então porque simplesmente não abaixaram um pouco os ganhos do IP e diminuíram as probabilidades de Adquirir skins pelos espólios? Vocês venderam Cromas por 2k de EA, porque então não venderam por 4k EA? Enfim, eu sei que o jogo não é meu, mas anda frustrante ir jogar com aqueles tópicos no topo que eu citei. Desculpe qualquer coisa. Mas é essa minha opinião para o que o jogo virou.
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