Parece Bug, mas não é. Verifique falso positivos antes de postar

Olá grandes jogadores e jogadoras do BFJ =] Esse tópico está sendo criado para reunir situações que aparentam ser um bug mas são o funcionamento correto do jogo. Então antes de postar sobre um bug leia aqui. =D **Fiddlesticks conseguiu usar drenas em campeões não alvejáveis**: Ser inalvejável quer dizer que ninguém pode clicar em você para jogar uma habilidade e que habilidades de disparo de precisão não irão te acertar. O Drenar do Fiddle funciona diferente das outras habilidades, você se torna primeiro alvo e depois a habilidade continua a agir em cima de você como um Dano sobre Tempo. Da mesma forma que Incendiar irá continuar a causar dano em um personagem inalveável o Drenar do Fiddle uma vez que prenda em alguém continuará a causar dano até ele se separar o suficiente. Normalmente acontece com : Vladmir, Fizz, Elise. **Vayne usar rolamento para sair do ultimate do Jarvan IV:** Apesar da descrição de arena impenetrável alguns campeões ágeis e poderosos conseguem driblar as barreiras físicas impostas pelo príncipe de Demacia. Entre elas está Vayne que pode usar seu rolamento para sair da arena. **Turíbulo Ardente não me concede o buff**: Está na descrição do Item que efeitos em si mesmo não concedem o buff para o campeão. **Nidalee não pula onde eu indico no minimapa**: Desde sua mudança Nidalee agora segue o cursor do mouse para usar a Investida. Isso faz com que ao posicionar o cursos sobre o minimapa faça com que ela pule no canto inferior direito/esquerdo do mapa em vez da posição que o cursor indica no mapa **Lâmina Infera do Kassadin/Rolamento da Vayne não causa dano nas torres**: Diversos efeitos que aumentam o dano do seu próximo ataque básico podem não afetar a torre. Isso é algo que é particular de cada campeão e deve ser tratado como tal. Os efeitos sonoros da habilidade fortalecida normalmente são disparados apesar do componente de dano adicional não ser consumido. **Ultimate do Twitch não causa dano no Nexus, Inibidores e suas torres: **Realmente o rato, por mais que respeitamos seu poder não é capaz de causar esse dano já que ele poderia levar as duas torres simultaneamente com ele e também não pode atingir o Nexus ou Inibidores. **Personagem fugir de Controles de Grupo com habilidades de deslocamento**: Blitz e seu Puxão Biônico são o terror de várias rotas, assim como cabeçadas de Alistar entre outros controles de gurpo porém alguns personagens podem fugir deles com uma habilidade de deslocamento perfeitamente encaixada. Ao usar no momento pouco antes de ser acertado pela habilidade do inimigo você pode blinkar, pular, correr e apenas será afetado pelo CC na posição onde se encontra em vez de ser empurrado/puxado pelos seus inimigos. De forma similar, um puxão bem cronometrado pode fazer todo o deslocamento de um pulo de Tristana ser por água a baixo. Acontece normalmente com: Blitz, Alistar, Tresh contra Tristana, Ezreal, Zed, Kha'Zix, Aatrox, Irelia **Vladimir usando feitiços de invocador e itens ativos enquanto poça**: Vladimir pode estar ocupado manipulando seu sangue para manter sua forma de poça, mas os poderes de itens e invocadores ficam livres para serem usados normalmente. **Ultimates que continuam em uso enquanto em Extase**: Quando um personagem entra em extase, seja por causa de Zhonyas ou pelo Anjo Guardião ele não pode usar habilidades, porém habilidades que continuam ativas por um tempo continuam em efeito. Exemplo disso é o clássico combo de Ultar de Kennen pular no meio do time e usar Zhonyas. Acontece normalmente com: Fiddlesticks, Morgana, Kennen. **Escudo da Sivir não bloqueou habilidade X**: O Escudo da Sivir é um escudo um tanto manhoso. Ele funciona apenas em efeitos causados na Sivir. Isso quer dizer que apenas o que acontece com a Sivir é bloqueado. Isso faz com que por exemplo o E da Leona continua fazendo com que ela corra para cima da Sivir (A Leona que corre e não a Sivir que puxa ela). Outro exemplo disso é que o Q do Zilean coloca uma bomba em cima de alguém, o efeito é esse, e isso que o escudo bloqueia o dano causado pela bomba é causado pela bomba e não pela habilidade de colocar a bomba, por isso ele não é absorvido. Acontece normalmente com: Jax, Leona, Zilean, Tresh **Comprei um item de Velocidade de Movimento, mas ele concedeu menos Velocidade de Movimento do que deveria**: Assim como Tempo de Recarga que tem um limite de 40%, Velocidade de Movimento tem um limite mais suave. A partir de 415 pontos em Velocidade de Movimento todo valor que exceder 415 será multiplicado por 80% diminuindo assim a eficiência de efeitos de Velocidade de Movimento em campeões que já estão rápidos. Existe um segundo limite que é aplicado para valores acima de 490. Todo valor acima de 490 de Velocidade de Movimento são multiplicados por 50%
Compartilhar

Parece que ninguém participou dessa discussão ainda. Que tal fazer o primeiro comentário?

Reportar como:
Ofensivo Spam Mau comportamento Fórum incorreto
Cancelar