dica para campeão

Sudhon sempre foi uma criança igual a todas, ele fazia parte de uma tripo de Ionia localizado no começo do jardim secreto. A tipo de Theldor acreditava muito no plano espiritual não é atoa onde la existia grandes curandeiros e xamãs,um ritual muito comum em sua aldeia era quando um garoto completa 15 anos fazia um ritual onde você vai se tornar um homem de verdade ou seja você vai entra no plano espiritual mas você não poderia entrar de qual quer jeito se não qual quer coisa errada os espiritos da natureza podiam te corromper por completo, e so quem podia realizar um ritual desses era um ancião com o poder das 3 mascaras que iam definir o poder do rapaz. Quando chegou a hora de Sudhon se tornar um homem Noxus ataca Ionia esse ataque em Ionia foi chamado de Invasão de Noxus onde queimaram tudo mataram moradores . Sudhon conseguiu se esconder a tempo mas não conseguiu deixar de ver seus amigos morrendo logo apos os noxianos deixarem á acabana Sudhon corrompido pela raiva pega a mascara do ancião e usa e esse foi o pior erro de sua vida pois ele deixou de fazer o ritual e ainda usou a mascara do ancião que precisava de no minimo de 60 anos de meio espiritual para se adequar . Sudhon caiu no chão começou a ver tudo em embaçado e do nada seus olhos e mãos estavam pegando fogo por pouco tempo Sudhon achou q estava no controle mas o plano espiritual estava a cima do seu plano material e assim fora de aquilibrio e Sudhon so vira um corpo para os espiritos elementais do fogo,ar,terra se apossarem de seu corpo e usa para trazer a paz novamente a sua aldeia. E assim acabando com cada soldado na sua frente um pedradas ou ate mesmo jorrando lava em suas caras. Sudhon avista um homem alto la no final da sua aldeia onde era perto da arvore sagrada e rapidamente Sudhon corre até esse general sua velocidade era tão magnificante onde era mais rapido que um raio e assim chegando logo dando um soco na cara do general , o general reage como não se fosse nada e o responde. -Que soco foi esse ? tão fraquinho. Sudhon não responde nada so faz um olhar tenebroso para o homem se afastar da arvore. O soldado o responde. -Você quer mesmo me obrigar a sair dessa floresta? deixa de ser tolo rapaz estou em maior numero. Logo em seguida todos os soldados atacam Sudhon e ele so levanta os braços e os em raiza e em seguida vem o general vem com um sua espada tentando corta Sudhon ao meio, mas claro Sudhon so toca la esperada e a derrete o homem fica espantando e o fala. -Como que você fez isso ? nem mesmo os anciões consegue usa o fogo tão perfeitamente. Sudhon contiua calado, a inginorancia do homem era mais alta que sua boa fé e então tenta atacalo novamente usando seu braço e cometeu um erro. Sudhon o decepta com uma tacada só . O homem assustado -Oque você é? Sudhon tira sua mascara e oque tem ? e seu rosto ja avia totalmente desaparecido e o general fala. -Oque você é? um demonio. Shudhon o responde com uma voz baixa. -Demonio? consigo ser bem pior que isso Atributos do Sudhon Vida:550.32 (+34 por nível) Regeneração de Vida: 6.505 (+0.6 por nível) mana:360.0 (+32.5 por level) regeneração de mana( +0.8 por level) Dano de Ataque: 49.920 (+3 por nível) Armadura: 20.04 (+3 por nível) Registencia magica 30 Velocidade de Ataque: 0.625 (+2% por nível) Velocidade de Movimento: 338 Alcance 500 Sudhon o xamã do exilio Em sintonia com os elementos (Passiva) Quando Sudhon fica na selva ou em um arbusto ele ganha (2% lv 1a5/5% 5a10/8% 10a18) recuperação de mana, e de vida (1% 1a5/1.5% 5a10/3% 10a18) de recuperação de vida. Sudhon não pode ter recebido nem um ataque de um campeão inimigo nos ultimos (15 segundos lv 1a10/10 segundos 10 lv 18). (introdução da mecanica basica do campeão o campeão Shudon quando upar um level vai poder escolher uma skill para upar mas a so vai esta upada a skill que a estiver no elemento que upou exemplo upei o Q no modo fogo quando tiver no modo de terra o Q nao vai esta no mesmo level que o Q no modo de fogo isso é para balancear mais o campeão é tambem você vai ficar mais dificil para você a se adptar a jogos) Aprisionar/Confução/Chão de magma (habilidade Q) 1:Custo: 50/55/60/65/70 de Mana Alcance: 1175 tempo de recarga 15s/14s/13s/12s Sudhon lança uma esfera de semente em contato que prende o primeiro alvo em contato por 0.6/0.9/1.2./1.4/1.8 e segundos e causando-lhe dano magico 30/50/80/100/130 (+40% de Poder de Habilidade). 2: Custo: 70/80/90/100/110 de Mana tempo: 20/18/16/15/14 Alcance: 300 Sudhon joga um pó magico onde da um novo efeito chamado de confução onde os inimigos atingidos com esse pó ficam com o efeito de atração onde seus alidos que tiverem perto iriam focar esse campeão em um tempo de 1/1.3/1.5/1.8/2 segundos o dano da habilidade é de 15/20/25/30/35 mais o dano por (23% do poder e habilidade Habilidade). 3: Custo: 100/185/200/235/290 de Mana Alcance: 600 tempo: 18/16/15/14/13 Sudhon derrama lava no chão causando dano continuo e lentidao aos inimigos que permanecerem no local. O lugar afetado vai dar 40/65/90/115/140 (+60% de Poder de Habilidade) e reduzindo sua Velocidade de Movimento em 40% e aumentando para 50/60/70/79 ao longo de 3 segundos. (habilidade W) Nevoa/Energizar/redemoinho de fogo 1:Custo: 90/105/150/205/240 de Mana Alcance: 950 tempo de recarga: 10 segundos todos os leveis lança uma nevoa por 5 segundos em uma area. Inimigos dentro da nevoa tem sua Velocidade de Movimento reduzida em 10% e se um campeão inimigo passar mais que 3 segundos na nevoa recebe cegueira por 2 segundos em todos os leveis. E causa dano magico por segundo de 5/10/15/20/25 (+ 25% de poder de habilidade). 2:Custo: 90 de Mana tempo: 10/9/8/7/6 Alcance: 900 Sudhon lança uma aura que ajudar a si mesmo ou a um aliado, aumentando seu ataque e a velocidade de movimento em 3/5/6/10/20 3:Custo: 50/100/150/200/220 de Mana Alcance: 575 tempo: 17/15/13/10/8 Sudhon faz um redemoinho de fogo no chão causando efeito de terror e causando dano magico 20/40/60/90/160 ( +60% de poder de habilidade) e os campeões inimigos acertados e que saem do redemoinho de fogo um Incendiar por 2 segundos (+ 3% de poder de habilidade). (habilidade E) Ceifar/Pó curandeiro/Passos em chamas 1:Custo: 125 de Mana Alcance: 1075 tempo de recarga 5s/4.3s/3.2s/3s Sudhon conjura um forte campo de planta que causa dano a os inimigos 60/70/100/140/200 (+40% de poder de habilidade) . Se tiver mais de um campeão junto vai ter o efeito de ficar paralisado os inimigos em 1/1.2/1.4/1.7/1.9 dando dano dobrado (+80 de poder de habilidade). 2: Custo: 120 de Mana Alcance: 1100 tempo: 15/14/13/12/11 Sudhon usa um flash de energia para ajudar curando aliado +30/40/50/60/70(+60% de poder de habilidade) ou ele mesmo em +10/15/20/25/30 (+30% de poder de habilidade) e concedendo velocidade de movimento em +3/+5/+10/+12/+15 . 3:Custo: 180 de mana Alcance: 500 tempo: 20 em todos os niveis Sudhon avança em uma linha reta podendo atravessar as paredes e deixando rastros de fogo com dado magico de 70/110/150/190/230(30% do poder de habilidade) (habilidade R) mudança Custo: 70/90/100mana Alcance: 0 tempo de rercarga 10segundos reseta o tempo do Q W E skills em 5 segundos e pode escolher entre 3 elementos. Sudhon escolhe um primeiro elemento Terra ganha 10 de armadura e resistência magica e ganha 5% de tenacidade segundo sudhon entra em estado eletricidade e quando ataca um campeao inimigo com uma habilidade ganha 4% por 10 segundos de velociade de movimento (tempo de crd 20) . terceiro sudhon fica com elemento de fogo +15 de poder de habilidade e perde -3 de registencia magica e de armadura e quando você iniciar um combo com o elemento de fogo você da atordoa no campeão
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