Ajustes no novo sistema de essências

Assim como eu creio que a maioria da comunidade não gostou desse novo sistema, no começo eu não tinha nada contra, mas com o passar do tempo da pra se notar grandes falhas nesse sistema, primeiramente as essências laranjas. Quando entramos na pré season foi anunciado que tanto as EA quanto as EL sofreriam ajustes, pois receberíamos mais fragmentos... antes da pré temporada se desencantássemos um fragmento receberíamos 1/3 (um terço) do valor integral, até ai ok... mas já estou no lv 44 e até agora não recebi nenhum fragmento de skin nas capsulas ou seja, não há motivo deles diminuírem o valor das EL. Por exemplo eu tenho a skin do ezreal pulsefire pra habilitar, entretanto são 2950 de EL se for desencantar skins de 975 de rp eu precisaria de 16 skins https://imgur.com/GsuL03x , sem falar que se eu for desencantar esse fragmento ela só gerará 650 EL ou seja não da nem pra habilitar uma skin de 975 rp (675 EL). Já as essências azuis acho q está um pouco pior, separei um dia inteiro pra upar do lv43 p/ 44 (3264xp) joguei 15 partidas (ganhava numa média de 140 na derrota e uns 215 quando ganhava) quando ganhei a capsula veio uns 800 EA se fosse no sistema antigo 15 partidas dariam pelo menos uns 1300 ip (chutando baixo pois a primeira vitoria dava mais 150ip). Parece pouco mas assim que vc for subindo de lv a quantidade de xp também aumenta(por exemplo no lv 48 precisa de 3648xp), mas a quantidade de EA continua a mesma de aproximadamente 800(no meu caso variava de 710 a 920, segundo a riot o valor varia de 800 a 1000EA). Essa é menos importante mas é bom comentar, quando lançava um novo champ quem tivesse todos, antigamente girava 3 fragmentos e conseguia um campeão permanente. Agora não há mais essa possibilidade, e msm essa nova caixa de champs misteriosa estar bem mais barata do q comprar os 3 fragmentos (3 frag=5100/campeão aleatório=3950) se faltar menos de 10 champs não da para comprar a caixa https://imgur.com/JaKqKrK .. **Bom, também analisei alguns dados e criei essas duas tabelas, a primeira mostra a quantidade que vc recebe/ necessita caso vc encante ou desfragmenta um fragmento** https://imgur.com/3GW59Kd **Já a segunda mostra a quantidade de fragmentos que vc precisa para habilitar uma skin, baseada no seu valor** https://imgur.com/iwa11mh Um exemplo: Se eu querer habilitar uma skin de 1350 (1050 EL),e eu desencantar só skin de 975 rp (195 EL) 6x195=1170. 1170>1050 Algumas formas que eu vejo para contornar essa situação:(1) Diminuir o valor das caixas/chaves,(2)voltar ao valor antigo,(3) liberar skins nas capsulas ou (4)atualizar os valores como fizeram com a EA (x6.5). Com apenas uma dessas opções já ajudaria bastante, e creio que diminuiria bastante o descontentamento da comunidade. Obrigado desde já, Yariman.
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