Perguntas Frequentes sobre novo sistema de nível e recompensas

Olá a todos! Pegando carona no [grande anúncio](https://youtu.be/bFEwzpVW7Fo) sobre as mudanças no IP, recompensas e nivelamento, percebemos que algumas dúvidas se repetiram com frequência. Essas mudanças são grandes e complicadas, então pensamos que fazia sentido responder algumas dessas dúvidas pra ajudar todo mundo a estar mais preparado pra pré-temporada. Bora! **Jogadores que subirão do nível 1 ao 30 no novo sistema vão receber algum conteúdo exclusivo?** Não. Jogadores novos indo do 1 ao 30 não vão receber nenhum tipo de conteúdo exclusivo. Dito isso, nós vamos aproveitar o novo sistema de nivelamento pra ajudar um pouco mais jogadores novos a progredir no jogo. Ao invés de enviar fragmentos de Campeões aleatórios pra eles, o sistema vai priorizar Campeões mais acessíveis como Garen e Ashe. Estamos estudando se faz sentido incluir conteúdo cosmético aleatório (mas não exclusivo) como skins de sentinela nas recompensas dos novatos, mas essas recompensas estarão disponíveis a todos que subirem de nível acima do 30 também. **E as 30 capsulas que os jogadores novos vão receber ao subir do nível 1 ao 30? Jogadores veteranos não vão deixar de ganhar elas?** Na verdade não. Subir do nível 1 ao 30 ainda exige um tempo considerável. Se você gastar esse mesmo tempo na sua conta nível 30 e subir de nível com ela, você vai ganhar várias cápsulas também, o que te deixa bem mais próximo de desbloquear uma das várias recompensas exclusivas pros níveis especiais (nível 100, por exemplo). Vale lembrar também que o novo sistema vai substituir o IP que você ganha atualmente no final das partidas. Você já recebeu IP por todos as partidas que jogou entre os níveis 1 e 30, então no fim das contas novos jogadores não vão receber nada que você também já não tenha recebido por ter jogado LoL. **O que exatamente eu vou ganhar a partir do nível 30?** Passando o nível 30 você quase sempre vai ganhar baús desbloqueados com fragmentos de campeões. As exceções serão em certos níveis especiais, como 50, 75, 100, etc. Ao chegar nesses níveis você vai receber recompensas exclusivas que podem ser usadas pra mostrar seu nível dentro do jogo. Uma dessas recompensas é um emote especial que você pode evoluir usando Essência Azul. **No novo sistema vai ser mais difícil de subir de nível conforme meu nível for aumentando?** Sim, mas não vai ser muito mais difícil do que é atualmente. A curva de experiência vai ficar levemente maior conforme você for avançando, porém ela estabiliza assim que você alcança o nível 150. Basicamente subir do nível 151 ao 175 vai exigir a mesma EXP que subir do nível 176 ao 200. Mesmo nos níveis mais altos e difíceis de alcançar (ir do 199 ao 200, por exemplo), o número médio de jogos necessários vai ser algo em torno de 15 a 25 partidas, variando de acordo com quantos jogos você venceu com a Primeira Vitória do dia (que vai passar a dar bônus de EXP). Porém, o sistema tem uma sutileza: a dificuldade de subir de níveis não será linear (ou seja, a mesma de nível pra nível). Subir de nível vai ser um pouquinho mais difícil conforme você for chegando nos níveis especiais (a cada 25 níveis) e, depois de alcançar esses níveis, vai ser mais fácil até chegar perto do próximo nível especial. **Por que já não colocar jogadores veteranos além do nível 30 com o novo sistema sem limite de nível?** O objetivo principal do novo sistema de nivelamento, sem limite de nível, é te dar mais objetivos a alcançar dentro do jogo (e ganhar recompensas fazendo isso). Com isso em mente, não fazia muito sentido lançar o sistema com vários jogadores já num nível super alto. Isso faria com que o sistema acabasse não oferecendo objetivos a esse grupo de jogadores, que é a idéia principal do próprio sistema. Dito isso, estamos prestando bastante atenção ao feedback dos jogadores com relação a esse ponto. Muitos de vocês deixaram claro que quem joga há muito tempo não tem uma forma legal de mostrar isso – o que parecia boa parte do motivo por trás dos pedidos de se começar em níveis mais adiantados. Estamos vendo formas de customizar seu perfil pra ser possível mostrar a outros jogadores quando você começou a jogar LoL (incluindo todos seus distintivos de ranqueadas anteriores). A idéia é ter isso pronto mais pro final do ano ou, mais tardar, começo do ano que vem. Também está nos nossos planos alguns emotes exclusivos que serão entregues de acordo com a quantidade de horas que você gastou jogando LoL desde o começo. Jogar 500 horas vai valer um emote, 1.500 horas outro emote e, tendo 2.500 horas, vamos dar um emote ultra-exclusivo. **O que mais vocês vão fazer pra galera que tem Essência Azul pra caramba e não tem onde gastar?** O principal será a loja especial de essências azuis, que foi feita justamente pra quem acumulou um monte de IP ao longo do tempo e não tinha onde gastar isso tudo. Os itens mais caros da loja – Gemas e Urf o Peixe-Boi – foram pensados pra ser algo legal pros jogadores que tem acumulado IP por várias temporadas. Pra primeira rodada nessa pré-temporada, a loja vai incluir: * 1.500 EA - Ícone Misterioso (garantido um ícone que você não tenha) * 2.000 EA - Cromas (incluindo todos os Cromas que estiveram disponíveis pelo menos nos últimos 6 meses) https://news-a.akamaihd.net/public/images/misc/forums/2017/Maokai_Meowkai_chromas.jpg * 2.500 EA - Baú Ícone Misterioso “Mini” (exclusivo na loja de EA) https://news-a.akamaihd.net/public/images/misc/forums/2017/MysteryMinis.jpg * 3.950 EA - Campeão Misterioso (garantido um Campeão que você não tenha) https://news-a.akamaihd.net/public/images/misc/forums/2017/MysteryChamp-2.jpg * 4.900 EA - Skin de Sentinela Misteriosa (garantido uma skin de sentinela que você não tenha) * 6.000 EA - Skin de Sentinela Runa (exclusiva na loja de EA) * 50.000 EA - Emote "Chovendo Grana" (exclusivo na loja de EA) * 50.000 EA (a partir de) - Gemas (A primeira custará 50.000, a segunda custará 75.000, e a terceira custará 100.000. Limite máximo de 3 Gemas por conta durante a loja especial de EA) * 150.000 EA - Skin Urf o Peixe-Boi (agora exclusiva na loja especial de EA) https://news-a.akamaihd.net/public/images/misc/forums/2017/Urfwick.jpg **A loja especial de EA vai voltar em alguma outra ocasião?** Por enquanto estamos cogitando trazer a loja de volta pelo menos uma vez por ano. Não sabemos ainda o que colocaremos à venda nela quando ela voltar, mas quando isso acontecer vamos garantir que ela tenha algum tipo de conteúdo exclusivo (como a skin de sentinela de runa e o emote “Chovendo Grana”) **A skin Urf o Peixe-Boi na loja especial de EA vai ser diferente da skin original?** Assim como fizemos com a Riven Campeonato, a skin Urf o Peixe-Boi na loja especial de EA será uma edição 2017. Quem já tiver Urf o Peixe-Boi vai automaticamente receber uma edição especial limitada da skin original, a borda na tela de carregamento e a nova Skin Urf o Peixe-Boi 2017. **Vamos receber essência azul ao final de cada partida?** Não, o novo sistema de recompensas foi projetado pra premiar os jogadores sempre que eles subirem de nível com fragmentos de campeões (que podem ser transformados em essências azuis). **O Fragmento Hextec de Campeão Misterioso vai ser removido. Por quê?** Esses fragmentos hextec foram adicionados pros jogadores terem uma forma justa de aumentarem o nível dos seus emblemas de maestría (6 e 7) usando IP. Já que vamos combinar IP e EA, eles deixam de ser uma necessidade. Além disso, se você realmente gosta de fragmentos aleatórios de Campeões, você vai ganhar um monte deles com as recompensas ao subir de nível. **A opção de trocar 3 fragmentos de Campeão por um permanente aleatório será removida. O que vai acontecer com a opção de trocar 3 fragmentos de skin?** Você ainda vai poder rodar 3 fragmentos de skin por uma skin permanente aleatória! **Eu devo fazer alguma coisa com os fragmentos de campeão que eu tenho na minha conta?** Na verdade depende muito do que você pretende fazer. Se você quiser um monte de EA extra, você provavelmente deve desencantar seus fragmentos agora já que eles vão render menos essência azul (quando desencantados) assim que as mudanças da pré-temporada entrarem. Por outro lado, se você pretende liberar algum campeão específico no futuro, talvez valha mais a pena guardar alguns desses fragmentos. **Aumentar o nível das minhas maestrias pra 6 e 7 ainda vai custar a mesma quantidade de essência azul?** O custo de subir o nível de maestria vai ser ajustado na mesma proporção de conversão entre IP e essência azul. O preço em números vai ser um pouco mais alto pra acompanhar essa conversão, mas no fim das contas vai acabar custando a mesma coisa no novo sistema. **Não sou muito fã de coisas aleatórias. E se eu ganhar um fragmento de campeão barato e inútil quando eu subir de nível?** Na verdade você pode ganhar mais de um fragmento de campeão ao subir de nível. Se acabar dando azar e ganhando um fragmento de campeão que valha menos EA (uma Ashe por exemplo), ele provavelmente virá com outro fragmento junto pra aumentar o valor total da recompensa daquela cápsula. As cápsulas de recompensa são equilibradas pra que todo mundo receba mais ou menos o mesmo valor em níveis parecidos, então sorte ou azar não vai afetar o quão rápido você pode desbloquear Campeões. **Quem tem alguma das runas especiais legado vai ser recompensado?** Vamos liberar uma skin de sentinela exclusiva (imagem abaixo) pra todo mundo que tem alguma runa especial legado OU que gastou pelo menos 125.000 IP em runas até 1 de Setembro de 2017. Quem tem alguma dessas runas raras também vai receber um ícone comemorativo. https://news-a.akamaihd.net/public/images/misc/forums/2017/runeward4.jpg ** A Riot tá dando compensações parciais pra quem comprou runas no passado, mas não chega a ser uma compensação total por todas as runas adquiridas. Por que?** Nosso modelo de negócio é usar o dinheiro que recebemos ao vender conteúdo opcional pra melhorar o jogo, investir em eSports, nos nossos servidores e tudo mais. Fazer com que as novas runas sejam gratuitas pra todos os jogadores, dando milhares de EA e manter a taxa de desbloqueio de Campeões mais ou menos a mesma de hoje em dia significa menos RP gasto em Campeões, páginas de runa e nos itens cosméticos que teremos na loja especial de EA. É um investimento enorme que só é possível através do suporte de vocês ao longo dos anos. Sabemos que não é uma sensação legal quando algo que você comprou no passado de repente fica de graça pra todo mundo, e é por isso que vamos compensar quem comprou runas a um tempo atrás com as quantidades de EA que divulgamos no último [Riot PLS](https://youtu.be/bFEwzpVW7Fo). Ao mesmo tempo, também temos que usar nossos recursos pra reinvestir no jogo. Achamos que dar alguma coisa de volta, ao invés de uma compensação total, é a solução mais equilibrada pensando nos jogadores atuais e nos que estão por vir.
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